La mise à jour 1.1.5.0 pour Escape from Tarkov est en ligne, et il s'agit de l'une des mises à jour les plus importantes que le jeu ait connues récemment. Le changement majeur est une refonte complète de Lighthouse, qui était depuis longtemps l'un des lieux les plus critiqués du jeu. Les Rogues ont été déplacés, les mines terrestres ont été supprimées, le BTR patrouille désormais, et toute la chaîne d'accès au Lightkeeper a été restructurée. On note également un ensemble significatif d'ajustements d'équilibrage, des ajouts de confort de jeu (QoL) et une longue liste de correctifs de bugs qui traitent des problèmes particulièrement frustrants.
Qu'est-ce qui a changé sur Lighthouse ?
La refonte de Lighthouse touche presque toutes les parties de la carte. Le changement le plus immédiatement visible est que les Rogues ont quitté l'usine de traitement des eaux pour s'installer dans les chalets de montagne. L'usine de traitement des eaux elle-même a été débarrassée de ses armes fixes et de toutes les mines terrestres, ce qui modifie fondamentalement votre approche de cette zone. Ce n'est plus un piège mortel pour les joueurs qui s'aventurent trop près.
Le BTR patrouille désormais sur Lighthouse avec plusieurs variantes d'itinéraires, couvrant l'ensemble du site, y compris l'approche du pont vers la péninsule et l'usine de traitement des eaux. Combiné au remaniement des zones routières ouvertes pour inclure plus de couverture et des itinéraires supplémentaires, la carte devrait offrir une expérience de jeu considérablement différente de celle dont les vétérans se souviennent.

Notes de mise à jour Escape from Tarkov 1.1.5.0 : Explication de la refonte de Lighthouse
Quelques autres ajouts structurels méritent d'être soulignés. Des passages souterrains ont été ajoutés dans les montagnes, réduisant le temps de trajet vers les extractions dans la partie sud de la carte. La Marked Room a été déplacée en dehors de la péninsule du Lightkeeper. Un nouveau point de transition vers Icebreaker a également été ajouté, avec l'aéroglisseur amarré au quai près des chalets au bord de l'eau. Des caches de Rogues contenant du matériel abandonné sont désormais dispersées sur tout le site, ce qui donne à la répartition du loot un aspect plus organique.
Une chaîne de tâches temporaire a été ajoutée pour expliquer le changement d'équilibre des factions sur Lighthouse, et plusieurs tâches secondaires existantes liées à la carte ont été ajustées ou remplacées pour refléter la nouvelle disposition.
Comment débloquer le Lightkeeper maintenant ?
Les conditions d'accès à la chaîne de tâches "To the Light" du Lightkeeper ont été restructurées. Pour recevoir la première tâche, vous devez remplir toutes les conditions suivantes :
- Obtenir l'accès à Lighthouse via la trame narrative "Tour"
- Atteindre le niveau de loyauté 3 avec tous les marchands, à l'exception de Fence et Ref
- Avoir au moins 2.0 de réputation avec Fence
- Demander à Mechanic comment travailler avec le Lightkeeper
Les tâches individuelles du Lightkeeper ont également été retravaillées en fonction des retours des joueurs. Plusieurs d'entre elles récompensent désormais par une clé rare ouvrant une salle de loot sur la péninsule de Lighthouse, faisant de lui un marchand de fin de jeu plus concret plutôt qu'une simple liste de tâches frustrante. Si vous progressez dans le milieu de jeu, le guide du débutant pour Escape from Tarkov détaille le système de progression de la loyauté des marchands.
Comment fonctionne l'accès à Icebreaker maintenant ?
L'accès à Icebreaker a été simplifié. L'exigence de paiement en roubles a disparu. À la place, vous avez besoin d'un kit de réparation marine "Sudak-tudak" à usage unique pour entrer. Vous obtenez le premier en terminant la tâche "Pay the Fare!" de Ragman. Ensuite, terminer cette tâche débloque un type de tâche opérationnelle répétable qui continue de récompenser avec d'autres kits de réparation, vous ne serez donc pas bloqué après la première visite.
Icebreaker est désormais accessible depuis Shoreline et Lighthouse, ce qui vous donne plus d'options pour planifier vos itinéraires sur la carte. Pour un aperçu plus approfondi du contenu de la carte Icebreaker, le récapitulatif de la mise à jour Icebreaker couvre toute l'étendue de ce lieu.

Notes de mise à jour Escape from Tarkov 1.1.5.0 : Explication de la refonte de Lighthouse
Quels changements d'équilibrage ont été apportés avec la 1.1.5.0 ?
La passe d'équilibrage couvre plusieurs systèmes :
| Changement | Détail |
|---|---|
| Multiplicateur d'XP de transition | Évolue désormais plus progressivement ; plus bas pour 1-2 transitions, atteint les valeurs précédentes à 16+ |
| XP d'élimination sur Icebreaker | Réduit pour Wedge, son escouade et les agents de la Black Division |
| XP d'élimination dans le Labyrinth | Réduit pour Shadow of Tagilla, Vengeful Killa et les Scavs |
| Prix des devises chez les marchands | Prix d'achat des euros et des dollars auprès des marchands réduit |
| Prix de vente du HK MP5 | Modifié au niveau de loyauté 2 chez Mechanic et Peacekeeper |
| Protection des masques faciaux | Supprimée sur six masques : Glorious E, Shattered, DevTac Samurai Menpo (les deux variantes), Death Shadow (les deux variantes) |
La suppression de la protection des masques faciaux mérite d'être signalée. Si vous utilisiez l'un de ces masques en partie pour sa valeur d'armure, cette protection n'existe plus. Ils ne sont désormais que cosmétiques à partir de cette mise à jour.
Pour les joueurs axés sur l'optimisation de leur équipement après la mise à jour, la tier list des armes d'Escape from Tarkov a été mise à jour pour refléter le classement actuel de la méta, y compris le changement de prix du HK MP5 chez Mechanic et Peacekeeper.
Quels ajouts de confort de jeu (QoL) ont été inclus ?
Quelques ajouts mineurs méritent d'être connus :
- Un indicateur de remise de tâche apparaît désormais sur les tâches pour lesquelles vous avez un objet prêt à être rendu. Plus besoin de vérifier manuellement chaque marchand.
- Vous pouvez désormais consulter le profil et signaler un PMC ou un Scav joueur directement depuis la liste des joueurs tués après un raid.
- La tâche "Can't Drink Away Skill" a été ajoutée, récompensant avec le portefeuille Loui Peeton. Elle devient disponible après avoir terminé "Is This a Reference?".
- L'objet Icebreaker Model Kit a été ajouté aux récompenses de succès "Part of the Ship, Part of the Crew", accompagné d'une recette de craft.
Quels bugs ont été corrigés ?
La liste des correctifs est longue. Les plus marquants à connaître :
- La disparition des presets d'armes sauvegardés après un raid a été corrigée. C'était une frustration persistante pour les joueurs utilisant des presets personnalisés.
- Le problème des portes verrouillées restant infranchissables après que le verrou a été détruit par des tirs est résolu.
- La détection des impacts sur les fusils à verrou immédiatement après le montage sur un bipied a été corrigée.
- Le bug où les compétences Force et Endurance ne progressaient pas lors du premier raid après un entraînement à la salle de sport du refuge est corrigé.
- Le problème des Scavs devenant hostiles envers les Scavs joueurs ayant endommagé un agent de la Black Division a été corrigé.
- Les plantages du jeu lors du chargement dans un raid ont été partiellement résolus.
- Les presets d'armes pour les gardes de Sanitar, Killa et Kaban ont été corrigés.
- Les accessoires d'armes manquants depuis la mise à jour 1.1.0.0 ont été ajoutés au stock de Peacekeeper.
La mise à jour 1.1.5.0 est une avancée significative pour Lighthouse en particulier, et les correctifs de bugs traitent plusieurs problèmes qui gênaient les joueurs depuis plusieurs mises à jour. Pour tout ce qui se passe actuellement dans Tarkov, la collection complète de guides Escape from Tarkov vous couvre, qu'il s'agisse des cartes, des builds ou de la progression.




