แพตช์ 1.1.5.0 สำหรับ Escape from Tarkov อัปเดตแล้ววันนี้ และถือเป็นหนึ่งในการอัปเดตครั้งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมา ไฮไลต์สำคัญคือการยกเครื่องแผนที่ Lighthouse ใหม่ทั้งหมด ซึ่งเป็นแผนที่ที่ผู้เล่นบ่นถึงมากที่สุดมาอย่างยาวนาน โดยมีการย้ายตำแหน่ง Rogues, เอาทุ่นระเบิด (landmines) ออก, เพิ่มการลาดตระเวนของ BTR และปรับโครงสร้างภารกิจเพื่อเข้าถึง Lightkeeper ใหม่ นอกจากนี้ยังมีการปรับสมดุล (balance tweaks), เพิ่มฟีเจอร์อำนวยความสะดวก (QoL - Quality of Life) และแก้ไขบั๊กที่น่าหงุดหงิดอีกจำนวนมาก
มีอะไรเปลี่ยนไปบ้างใน Lighthouse?
การปรับปรุง Lighthouse ครั้งนี้ครอบคลุมแทบทุกส่วนของแผนที่ สิ่งที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดคือการย้าย Rogues จากโรงงานบำบัดน้ำเสีย (water treatment plant) ไปยังโซนบ้านพักบนภูเขา (mountain chalets) ส่วนโรงงานบำบัดน้ำเสียได้มีการถอดปืนประจำที่ (stationary weapons) และทุ่นระเบิดทั้งหมดออก ซึ่งเปลี่ยนวิธีการเล่นในโซนนั้นไปอย่างสิ้นเชิง ทำให้ที่นี่ไม่ใช่กับดักมรณะสำหรับผู้เล่นที่เดินหลงเข้าไปใกล้ๆ อีกต่อไป
ตอนนี้ BTR จะออกลาดตระเวนใน Lighthouse โดยมีเส้นทางที่หลากหลาย ครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมดรวมถึงทางเข้าสะพานสู่คาบสมุทรและโรงงานบำบัดน้ำเสีย เมื่อรวมกับการปรับปรุงพื้นที่ถนนให้มีที่กำบังและเส้นทางเพิ่มขึ้น ทำให้แผนที่นี้จะให้ความรู้สึกในการเล่นที่ต่างจากที่ผู้เล่นเก่าเคยสัมผัสมาอย่างมาก

สรุปแพตช์ Escape from Tarkov 1.1.5.0: อธิบายการยกเครื่อง Lighthouse
นอกจากนี้ยังมีส่วนเสริมเชิงโครงสร้างที่น่าสนใจ ได้แก่ การเพิ่ม ทางเดินใต้ดิน (Underground passages) ในภูเขา ซึ่งช่วยลดเวลาในการเดินทางไปยังจุดสกัด (extracts) ทางตอนใต้ของแผนที่, ย้าย Marked Room ออกจากคาบสมุทรของ Lightkeeper, เพิ่มจุดเชื่อมต่อไปยัง Icebreaker โดยมีเรือโฮเวอร์คราฟต์จอดอยู่ที่ท่าเรือใกล้กับบ้านพักริมน้ำ และมีการกระจาย Rogue stashes ที่มีไอเทมดรอปทิ้งไว้ตามจุดต่างๆ ทั่วแผนที่ ทำให้การกระจายของ Loot ดูเป็นธรรมชาติมากขึ้น
มีการเพิ่มภารกิจชั่วคราวเพื่ออธิบายการเปลี่ยนแปลงของฝ่ายต่างๆ ที่เกิดขึ้นใน Lighthouse และภารกิจรองที่มีอยู่เดิมหลายภารกิจถูกปรับเปลี่ยนหรือแทนที่เพื่อให้สอดคล้องกับผังแผนที่ใหม่
ตอนนี้ปลดล็อก Lightkeeper อย่างไร?
ข้อกำหนดในการเข้าถึงภารกิจ "To the Light" ของ Lightkeeper ได้ถูกปรับโครงสร้างใหม่ โดยการจะรับภารกิจแรก คุณต้องผ่านเงื่อนไขทั้งหมดดังนี้:
- เข้าถึง Lighthouse ผ่านเนื้อเรื่อง "Tour"
- มี Loyalty Level 3 กับพ่อค้าทุกคนยกเว้น Fence และ Ref
- มีค่า reputation กับ Fence อย่างน้อย 2.0
- ถาม Mechanic เกี่ยวกับการทำงานร่วมกับ Lightkeeper
ภารกิจส่วนตัวของ Lightkeeper ก็ถูกปรับปรุงตามคำแนะนำของผู้เล่น โดยหลายภารกิจจะให้รางวัลเป็นกุญแจหายากสำหรับห้อง Loot บนคาบสมุทร Lighthouse ทำให้เขากลายเป็นพ่อค้าช่วงท้ายเกม (endgame trader) ที่จับต้องได้จริงมากกว่าแค่การทำตามรายการภารกิจ หากคุณกำลังอยู่ในช่วงกลางเกม (mid-game grind) สามารถดู คู่มือผู้เล่นใหม่ Escape from Tarkov เพื่อดูระบบความสัมพันธ์กับพ่อค้าโดยละเอียด
ตอนนี้การเข้าถึง Icebreaker ทำงานอย่างไร?
การเข้าถึง Icebreaker ถูกทำให้ง่ายขึ้น โดยตัดข้อกำหนดการจ่ายเงินเป็นรูเบิลออกไป แต่ต้องใช้ "Sudak-tudak" marine repair kit แบบใช้ครั้งเดียวทิ้งในการเข้าแทน ซึ่งคุณจะได้รับชิ้นแรกจากการทำภารกิจ "Pay the Fare!" ของ Ragman หลังจากนั้น การทำภารกิจดังกล่าวจะปลดล็อกภารกิจประเภททำซ้ำได้ (repeatable operational task) เพื่อรับ repair kit เพิ่มเติม ทำให้คุณไม่ต้องกังวลว่าจะเข้าไม่ได้หลังจากไปครั้งแรก
ตอนนี้สามารถเข้าถึง Icebreaker ได้จากทั้ง Shoreline และ Lighthouse ทำให้คุณมีทางเลือกในการวางแผนเส้นทางเข้าสู่แผนที่มากขึ้น สำหรับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับสิ่งที่อยู่ในแผนที่ Icebreaker สามารถดูได้ที่ สรุปอัปเดต Icebreaker

สรุปแพตช์ Escape from Tarkov 1.1.5.0: อธิบายการยกเครื่อง Lighthouse
มีการปรับสมดุลอะไรบ้างใน 1.1.5.0?
การปรับสมดุลครอบคลุมหลายระบบ:
| การเปลี่ยนแปลง | รายละเอียด |
|---|---|
| ตัวคูณ XP การเปลี่ยนแผนที่ | สเกลค่อยเป็นค่อยไปมากขึ้น; ต่ำลงสำหรับการเปลี่ยน 1-2 ครั้ง และกลับสู่ค่าเดิมที่ 16+ ครั้ง |
| XP การฆ่าใน Icebreaker | ลดลงสำหรับ Wedge, ลูกทีมของเขา และหน่วยปฏิบัติการ Black Division |
| XP การฆ่าใน Labyrinth | ลดลงสำหรับ Shadow of Tagilla, Vengeful Killa และ Scavs |
| ราคาเงินตราของพ่อค้า | ลดราคาซื้อเงินยูโรและดอลลาร์จากพ่อค้า |
| ราคาขาย HK MP5 | เปลี่ยนราคาที่ Mechanic และ Peacekeeper ใน Loyalty Level 2 |
| เกราะหน้ากาก (Face mask armor) | ถอดออกในหน้ากาก 6 แบบ: Glorious E, Shattered, DevTac Samurai Menpo (ทั้งสองแบบ), Death Shadow (ทั้งสองแบบ) |
การถอดเกราะหน้ากากออกเป็นเรื่องที่ต้องเน้นย้ำเป็นพิเศษ หากคุณเคยใช้หน้ากากเหล่านั้นเพราะค่าเกราะ ตอนนี้การป้องกันเหล่านั้นถูกถอดออกแล้ว โดยนับจากแพตช์นี้เป็นต้นไปหน้ากากเหล่านี้จะเป็นเพียงไอเทมตกแต่ง (cosmetic-only) เท่านั้น
สำหรับผู้เล่นที่เน้นการปรับแต่งอุปกรณ์ (kit optimization) หลังอัปเดต สามารถดู Weapon Tier List ของ Escape from Tarkov ที่อัปเดตตามสถานะ Meta ปัจจุบัน รวมถึงการเปลี่ยนแปลงราคา HK MP5 ที่ Mechanic และ Peacekeeper
มีการเพิ่มฟีเจอร์ QoL อะไรบ้าง?
มีการเพิ่มฟีเจอร์เล็กๆ น้อยๆ ที่น่าสนใจ:
- มี ตัวบ่งชี้การส่งมอบภารกิจ (task handover indicator) ปรากฏขึ้นในภารกิจที่คุณมีไอเทมพร้อมส่งแล้ว ไม่ต้องคอยเช็กพ่อค้าทีละคนอีกต่อไป
- คุณสามารถ ดูโปรไฟล์และรายงาน (report) ผู้เล่น PMC หรือ Scav ได้โดยตรงจากรายการผู้เล่นที่ถูกสังหารหลังจบ Raid
- เพิ่มภารกิจ "Can't Drink Away Skill" ซึ่งให้รางวัลเป็น กระเป๋าสตางค์ Loui Peeton โดยจะปลดล็อกหลังจากทำภารกิจ "Is This a Reference?" สำเร็จ
- เพิ่มไอเทม Icebreaker Model Kit เข้าไปในรางวัลความสำเร็จ "Part of the Ship, Part of the Crew" พร้อมสูตรการคราฟต์
แก้ไขบั๊กอะไรไปบ้าง?
รายการแก้ไขบั๊กมีจำนวนมาก โดยบั๊กสำคัญที่ควรทราบมีดังนี้:
- แก้ไขปัญหา Weapon presets ที่บันทึกไว้หายไปหลังจบ Raid
- แก้ไขปัญหา ประตูที่ล็อกกุญแจยังคงผ่านไม่ได้ หลังจากยิงแม่กุญแจทิ้ง
- แก้ไขการ ลงทะเบียนการยิง (hit registration) ของปืนไรเฟิลแบบ Bolt-action ทันทีหลังจากติดตั้งขาทราย (bipod)
- แก้ไขปัญหา สกิล Strength และ Endurance ไม่เพิ่มขึ้น ใน Raid แรกหลังจากฝึกในยิมของ Hideout
- แก้ไขปัญหา Scavs กลายเป็นศัตรูกับผู้เล่น Scav ที่ทำความเสียหายต่อหน่วยปฏิบัติการ Black Division
- แก้ไขปัญหา เกมเด้ง (crash) ขณะโหลดเข้า Raid บางส่วน
- แก้ไข Weapon presets ของการ์ด Sanitar, Killa และ Kaban
- เพิ่ม อุปกรณ์เสริมอาวุธที่หายไปจากแพตช์ 1.1.0.0 เข้าไปในคลังของ Peacekeeper
แพตช์ 1.1.5.0 เป็นก้าวสำคัญสำหรับ Lighthouse โดยเฉพาะ และการแก้ไขบั๊กต่างๆ ก็ช่วยจัดการปัญหาที่รบกวนผู้เล่นมาหลายแพตช์ สำหรับข้อมูลอื่นๆ ทั้งหมดที่เกิดขึ้นใน Tarkov ขณะนี้ สามารถดูได้ที่ คลังคู่มือ Escape from Tarkov ซึ่งครอบคลุมทั้งแผนที่ การจัด Build และระบบความก้าวหน้าของตัวละคร




