ข้ามไปยังเนื้อหาหลัก
Escape Simulator 2 Sweet Dreams: All 15 Puzzle Solutions

Escape Simulator 2 Sweet Dreams: เฉลยปริศนาทั้ง 15 ด่าน

คู่มือพิชิตปริศนาทั้ง 15 ด่านในแพ็ก Dracula's Castle ของ Escape Simulator 2 พร้อมตำแหน่งโทเคนครบทั้ง 8 จุด

เขียนโดย
Nuwel
อัปเดต
เวลาที่ใช้ในการอ่าน
3 นาที
ระดับความยาก
ระดับกลาง
มีอะไรอยู่ในห้อง Sweet Dreams?
โฆษณา

ห้อง Sweet Dreams ในแพ็ก Dracula's Castle ของเกม Escape Simulator 2 นั้นไม่ง่ายอย่างที่คิด ปริศนาทั้ง 15 ด่านขวางทางคุณอยู่ก่อนจะถึงทางออก และบางด่านยังมีความเชื่อมโยงกันในแบบที่อาจไม่ชัดเจนในทันที คู่มือนี้จะพาคุณไปดูเฉลยทุกขั้นตอนตามลำดับ พร้อมอธิบายตรรกะเบื้องหลังแต่ละจุด และชี้เป้าตำแหน่งของ Tokens ที่คุณสามารถเก็บได้ระหว่างทาง

Herald's Rest chest lock

ตัวล็อกหีบสมบัติ Herald's Rest

มีอะไรอยู่ในห้อง Sweet Dreams?

Sweet Dreams เป็นห้องที่สามในแพ็ก Dracula's Castle พัฒนาโดย Pine Studio และวางจำหน่ายพร้อมกับ Escape Simulator 2 เมื่อวันที่ 21 ตุลาคม 2025 ห้องนี้ถูกออกแบบมาให้ใช้เวลาเล่นประมาณ 45 นาทีสำหรับเก็บถ้วยรางวัล และมีปริศนาความยากระดับสูงถึง 15 ด่าน ผู้เล่นส่วนใหญ่ที่เข้าใจกลไกของเกมจะสามารถเคลียร์ได้ในเวลา 20 ถึง 30 นาที โดยมี Tokens ซ่อนอยู่ทั้งหมด 8 ชิ้น คุณสามารถเลือกเล่นห้องทั้งสี่ในแพ็ก Dracula's Castle ตามลำดับใดก็ได้ แต่การเริ่มจากห้องซ้ายสุดจะช่วยให้เนื้อเรื่องลื่นไหลที่สุด

ปริศนา Herald's Rest

ทันทีที่เข้าห้อง ให้มองลงไปที่พื้น คุณจะเห็น หีบที่ปลายเตียง ซึ่งมีสัญลักษณ์อยู่บนฝาและตัวล็อกแบบบล็อกพลิกได้ 11 ช่อง สัญลักษณ์บนฝาหีบคือคำใบ้ของคุณ

เดินไปที่เตียงแล้วกดโต้ตอบเพื่อลงไปนอน จากนั้นมองขึ้นไปที่เพดานเตียง (Canopy) รูปแบบบนเพดานจะสะท้อนถึงตำแหน่งตัวล็อก และสัญลักษณ์บางอย่างบนเพดานจะมีรูปร่างเหมือนกับสัญลักษณ์บนฝาหีบ ให้สังเกตว่าตำแหน่งไหนที่ตรงกัน

เฉลย: พลิกบล็อกในตำแหน่งดังนี้:

  • แถวบน: ขวา
  • แถวที่ 3: กลางและขวา
  • แถวล่าง: ขวา

หีบจะเปิดออก ให้หยิบ Statue และ Metal Plate หนึ่งชิ้น จากนั้นไปที่โต๊ะเครื่องแป้งใกล้ๆ แล้วเก็บ Metal Plates เพิ่มอีกสองชิ้นจากลิ้นชัก

ปริศนา Library of Forgotten Tongues

หยิบ หนังสือสีเทอร์ควอยซ์ (turquoise book) จากชั้นวางหนังสือขนาดใหญ่ที่มุมห้อง เสาแต่ละต้นของชั้นวางหนังสือจะมีแป้นหมุนรหัสและสัญลักษณ์ที่สลักไว้แตกต่างกัน

เปิดหนังสือ หน้าทั้งสองจะแสดงภาพสะท้อนที่มีวงกลมสีแดงระบุความสัมพันธ์ของสัญลักษณ์ระหว่างฝั่งซ้ายและขวา ให้ปักหมุด (Pin) หนังสือไว้บนหน้าจอ จากนั้นจับคู่สัญลักษณ์ของเสาแต่ละต้นกับตำแหน่งที่ตรงกันในหน้าซ้ายของหนังสือ แล้วนับจำนวนวัตถุที่ปรากฏในพื้นที่เหล่านั้นทางหน้าขวาเพื่อหาตัวเลข

เฉลย: 6 7 8 9 (จากซ้ายไปขวา)

ประตูลับจะเปิดออกตรงกลางชั้นวางหนังสือ ให้เก็บ Metal Plates สองชิ้นที่อยู่ข้างใน

Bookshelf pillar dials

แป้นหมุนรหัสเสาชั้นวางหนังสือ

ปริศนา Reflections of the Damned

เดินไปที่กระจกบานใหญ่ข้างภาพวาด ในห้องจะมีภาพวาดแขวนอยู่ 7 ภาพ แต่ละภาพจะมีแถบเลื่อนเล็กๆ อยู่ที่ด้านล่างของกรอบเพื่อสลับระหว่างฟันมนุษย์และฟันแวมไพร์

ยืนที่หน้ากระจกแล้วมองภาพวาดแต่ละภาพผ่านเงาสะท้อน ภาพพอร์ตเทรตที่ไม่มีเงาสะท้อนในกระจกคือแวมไพร์ ซึ่งมีแวมไพร์ทั้งหมด 4 ตน

เฉลย: ปรับแถบเลื่อนบนภาพพอร์ตเทรตที่เป็นแวมไพร์ให้เป็นฟันแวมไพร์ ภาพพอร์ตเทรต 4 ภาพที่ไม่มีเงาสะท้อนในกระจกคือเป้าหมายของคุณ

ปริศนา Torn by Claws

เมื่อทำปริศนา Reflections of the Damned เสร็จ กระจกจะแตกออกและมีสัญลักษณ์ปรากฏขึ้นบนภาพวาดแวมไพร์ทั้งสี่ภาพ ให้จดสัญลักษณ์ทั้งสี่ไว้

เดินไปที่ด้านซ้ายของเตียงแล้วซูมดูตัวล็อกที่ติดอยู่กับลิ้นชักโต๊ะข้างเตียง นอกจากนี้ยังมี Metal Plate วางอยู่บนตู้ — อย่าลืมหยิบก่อนไปต่อ

เฉลย: B VI Star 4

ตัวล็อกจะหลุดออก ให้หยิบ Key จากในลิ้นชัก กุญแจนี้ใช้สำหรับเปิดประตูระเบียง

ปริศนา Peaks and Valleys

ก่อนออกไปที่ระเบียง ให้แวะที่โต๊ะเครื่องแป้งและเช็กลิ้นชักดู จะมี Metal Plates ซ่อนอยู่อีกสองชิ้น รวมทั้งหมดที่คุณมีตอนนี้คือหกชิ้น

ใช้กุญแจไขประตูระเบียง บนราวระเบียงตรงกลาง ให้หยิบ Journal และ Spyglass เปิดสมุดบันทึกเพื่อดูข้อมูลการเดินทางไปยัง Castle Dracula พร้อมรายละเอียดสถานที่ที่ผูกกับวันที่

หันไปทางผนังข้างประตูระเบียง จะมีแผนที่แขวนอยู่พร้อมป้ายชื่อเมืองที่ขยับได้ ให้ติดตั้ง Spyglass แล้วใช้ส่องดูสถานที่ที่มองเห็นในระยะไกล นำสิ่งที่เห็นผ่านกล้องส่องทางไกลไปเทียบกับรายละเอียดในสมุดบันทึกเพื่อวางป้ายชื่อเมืองแต่ละเมืองให้ถูกจุด

เฉลย: จับคู่ป้ายชื่อเมืองแต่ละเมืองให้ตรงกับตำแหน่งบนแผนที่ตามข้อมูลในสมุดบันทึกและการสังเกตผ่าน Spyglass เมื่อวางป้ายครบทุกจุด ช่องลับจะเปิดออกและเผยให้เห็น Statue

ปริศนา Balancing Act

กลับเข้ามาข้างใน หา Maze Cage ที่วางอยู่บนโต๊ะข้างเตียงฝั่งซ้าย นี่คือปริศนาเขาวงกตแบบเอียง: มีลูกบอลอยู่ข้างในและคุณต้องหมุนแผงเพื่อนำทางมันไปยังรูทางออกที่ด้านล่าง

หมุนกรงไปมาอย่างอิสระและใช้แรงโน้มถ่วงช่วยเคลื่อนลูกบอล เส้นทางไม่ซับซ้อนหากคุณมองว่าเป็นปริศนาเอียงทั่วไป เมื่อลูกบอลตกลงไป ประตูกรงจะเปิดออกและมี Statue เด้งออกมา

ปริศนา Dragon's Wrath

หันซ้ายจาก Maze Cage เพื่อหา Picture Cage ขนาดใหญ่กว่า คุณจะเห็น Statue ชิ้นที่สี่ถูกล็อกอยู่ข้างใน และขอบด้านบนของกรงมีดีไซน์ที่เข้าคู่กับ Metal Plates ทั้งหกชิ้นของคุณ

หมุนกรงเพื่อเข้าถึงส่วนต่างๆ จากนั้นนำ Metal Plates ทั้งหกชิ้นไปใส่รอบขอบด้านบนเพื่อเติมภาพให้สมบูรณ์ ประตูจะเปิดออก ให้เก็บ Statue

ปริศนา Feathers in Formation

กลับไปที่ระเบียงและหยิบ Statue ชิ้นสุดท้ายจากราวระเบียงด้านซ้าย ตอนนี้คุณมีรูปปั้นนกครบทั้งห้าชิ้นแล้ว: Owl, Falcon, Bat, Crane และ Raven

หาช่องวางทั้งห้าบนราวระเบียง การวางรูปปั้นผิดช่องจะทำให้แผ่นกระเบื้องใต้ราวเลื่อนกลับไปอยู่ในตำแหน่งเปิด การวางถูกช่องจะล็อกให้มันปิดสนิท

เฉลย (จากซ้ายไปขวา): Owl, Falcon, Bat, Crane, Raven

เมื่อแผ่นกระเบื้องทั้งห้าปิดลง ช่องลับใกล้ราวระเบียงตรงกลางจะปลดล็อก ให้หยิบ Key ที่อยู่ข้างใน กุญแจนี้ใช้เปิดประตูห้องน้ำ

ปริศนา Treasure Box

ใช้กุญแจดอกใหม่ไขประตูห้องน้ำ มีไอเทมสามชิ้นที่ต้องเก็บทันที: Winding Key จากม้านั่งข้างอ่างอาบน้ำ, Box บนเก้าอี้หลังอ่างอาบน้ำ และ Jewelry Box บนม้านั่งใต้หน้าต่าง

ตรวจสอบ Box แล้วหมุนเพื่อหาช่องว่างที่ด้านข้าง ใส่ Winding Key ลงในช่องนั้น จากนั้นหมุนตัวหมุนทั้งสองด้านของกล่อง เมื่อถึงจุดหนึ่งฝาจะสะดุดและเริ่มปิดลง เมื่อเกิดเหตุการณ์นั้น ให้สลับไปหมุนตัวหมุนอีกด้านเพื่อเปิดต่อ เมื่อฝาเปิดออกจนสุด ให้หยิบ Key ที่อยู่ข้างใน

ใช้กุญแจนั้นไข Jewelry Box เพื่อปลดล็อก แล้วหยิบ Note และ Pendant ออกมา

ปริศนา Pendant's Silent Plea

ปักหมุด Note ไว้บนหน้าจอและอ่านอย่างละเอียด จากนั้นตรวจสอบ Pendant แล้วพลิกดูด้านหลังเพื่อหาแป้นหมุน

โน้ตจะให้คำใบ้ที่ชี้ไปยังวลีเฉพาะ ให้ใช้แป้นหมุนสะกดวลีนั้นทีละตัวอักษร

เฉลย: DROWN ME

เมื่อไขปริศนาสำเร็จ แป้นหมุนบน Pendant จะหมุนเองและด้านหน้าจะเริ่มเรืองแสง ตอนนี้ Pendant ถูกเปิดใช้งานแล้ว

ปริศนา Phantom Grasp

มองไปที่กระจกบนผนังหลังอ่างอาบน้ำ ไอน้ำได้ทิ้งรอยมือไว้บนพื้นผิว มีรอยมือทั้งหมด 6 รอยเรียงจากบนลงล่าง

มีคันโยกสามอันแขวนอยู่เหนืออ่างอาบน้ำ แต่ละอันมีสันนูนที่เป็นเอกลักษณ์ รอยมือจะบอกคุณว่ามือข้างไหน (ซ้ายหรือขวา) ที่สร้างรูปแบบสันนูนนั้นๆ และนั่นหมายถึงคันโยกอันไหนที่คุณต้องดึง

เฉลย (จากบนลงล่าง): ขวา, ซ้าย, กลาง, กลาง, ซ้าย, ขวา

การดึงตามลำดับที่ถูกต้องจะเปิดตะแกรงพื้นสี่ช่อง ซึ่งแต่ละช่องจะมี Pipe ทรงสี่เหลี่ยมอยู่

Phantom Grasp handprint clues

คำใบ้รอยมือปริศนา Phantom Grasp

ปริศนา Pipe Dream

เก็บ Pipes ทั้งสี่ชิ้นจากตะแกรงพื้น ท่อแต่ละชิ้นจะมีช่องเปิดเฉพาะที่สอดคล้องกับระบบประปาที่มีอยู่เดิมในห้อง

เฉลย (ลำดับช่อง): 2, 3, 4, 1

เมื่อวางท่อทั้งสี่ชิ้นถูกต้องแล้ว ก๊อกน้ำจะโผล่ขึ้นมาจากพื้น ให้หมุนก๊อกเพื่อเติมน้ำลงในอ่างอาบน้ำ

ปริศนา Whispers of the Drowned Heart

เมื่ออ่างเต็มแล้ว ให้นำ Pendant ที่เปิดใช้งานแล้วหย่อนลงในน้ำ น้ำจะเปลี่ยนเป็นสีดำ นั่นคือสัญญาณของคุณ

ปริศนา Obsidian Soak

โต้ตอบกับน้ำสีดำเพื่อเข้าสู่ห้องในเวอร์ชันมืด จะมีจุดทำเครื่องหมายสามจุดเรืองแสงบนพื้น: สองจุดเป็นสัญลักษณ์เชิงเทียน อีกหนึ่งจุดเป็นสัญลักษณ์รอยเท้า ให้จดจำตำแหน่งที่แน่นอนของมันไว้

โต้ตอบกับน้ำสีดำอีกครั้งเพื่อกลับสู่ห้องปกติ ค้นหาเชิงเทียนทั้งสองอัน (อันหนึ่งอยู่ในห้องน้ำ อีกอันอยู่ข้างนอกใกล้ชั้นวางหนังสือ) ลากแต่ละอันไปยังตำแหน่งที่คุณจำได้จากโลกมืด

เมื่อวางเชิงเทียนทั้งสองอันแล้ว ให้ยืนบนจุดรอยเท้าในห้องน้ำ คัตซีนสั้นๆ จะเล่นและมีกุญแจสีขาวลอยอยู่เหนืออ่างอาบน้ำ โต้ตอบกับมันแล้วกุญแจจะตกลงไปในน้ำ ให้หยิบขึ้นมา

ปริศนา Into the Eternal Night

นำ Key ชิ้นสุดท้ายไปที่ประตูข้างชั้นวางหนังสือ ใช้มันไขทางออกเพื่อจบด่าน Sweet Dreams

Tokens ทั้ง 8 ชิ้นใน Sweet Dreams อยู่ที่ไหนบ้าง?

Tokens สามารถเก็บตามลำดับใดก็ได้ 6 ชิ้นแรกสามารถเก็บได้ตั้งแต่เริ่ม ส่วนอีก 2 ชิ้นต้องผ่านปริศนาบางอย่างก่อน

Tokenตำแหน่งเงื่อนไข
1บนเพดานเหนือเตียงไม่มี
2ลิ้นชักล่างขวาของโต๊ะเครื่องแป้งไม่มี
3ผนังด้านซ้ายของประตูทางออกไม่มี
4ใต้เสื้อผ้าในลิ้นชักบนสุดของโต๊ะข้างเตียงไม่มี
5ด้านล่างของโคมไฟระย้าทางขวาของทางออกไม่มี
6ด้านหลังของกระจก (โต้ตอบจากด้านหน้า)ไม่มี
7ลูกบอลคอนกรีตซ้ายบนขอบระเบียงต้องไขปริศนา Painting Code ก่อน
8ด้านหลังของอ่างอาบน้ำต้องไขปริศนา Balcony Statues ก่อน

สำหรับรายละเอียดปริศนาเพิ่มเติมพร้อมภาพประกอบในแต่ละขั้นตอน คุณสามารถดูได้ที่ คู่มือ Escape Simulator 2 Sweet Dreams บน IntoIndieGames ซึ่งมีภาพสกรีนช็อตเฉพาะจุดและคำอธิบายอย่างละเอียด

ลำดับปริศนาโดยย่อ

ปริศนาจะดำเนินไปตามลำดับตรรกะ แต่มีไอเทมบางชิ้นที่ต้องเก็บตั้งแต่เนิ่นๆ เพื่อหลีกเลี่ยงการเดินย้อนไปมา นี่คือเส้นทางที่แนะนำ:

  1. Herald's Rest (หีบที่ปลายเตียง)
  2. Library of Forgotten Tongues (รหัสชั้นวางหนังสือ)
  3. Reflections of the Damned (กระจกแวมไพร์)
  4. Torn by Claws (ตัวล็อกโต๊ะข้างเตียง, รับกุญแจระเบียง)
  5. เก็บ Metal Plates ที่เหลือจากโต๊ะเครื่องแป้ง
  6. Peaks and Valleys (แผนที่ระเบียง)
  7. Balancing Act (กรงเขาวงกต)
  8. Dragon's Wrath (กรงรูปภาพ, ใช้ 6 Metal Plates)
  9. Feathers in Formation (รูปปั้นนก, รับกุญแจห้องน้ำ)
  10. Treasure Box (กลไก Winding Key)
  11. Pendant's Silent Plea (แป้นหมุนสะกดคำ DROWN ME)
  12. Phantom Grasp (คันโยกกระจกรอยมือ)
  13. Pipe Dream (การวางท่อที่พื้น)
  14. Whispers of the Drowned Heart (Pendant ในอ่าง)
  15. Obsidian Soak + Into the Eternal Night (โลกมืด, กุญแจสุดท้าย)

สำหรับคู่มือปริศนาและบทสรุปเกมทุกแนว สามารถ เรียกดูคู่มือล่าสุดได้ที่ GAMES.GG

Nuwel

เขียนโดย Nuwel

นักเขียนเนื้อหา

ดูคู่มือเพิ่มเติมจาก GAMES.GG บน Google

เพิ่มเราเป็นแหล่งข้อมูลที่คุณชื่นชอบ แล้ว คู่มือ ของเราจะแสดงเป็นอันดับแรกในผลการค้นหาของคุณ

อ่านต่อ

Escape Simulator 2: สุสานแดร็กคูล่า - ทางออกครบวงจร

รวมวิธีแก้ปริศนาทุกจุด ตำแหน่งโทเค็น และคำตอบ Darkest Puzzle เพื่อหา Moon Keys ทั้ง 4 ดอกและหนีออกจาก Dracula's Castle Courtyard

คู่มือ

Escape Simulator 2: คู่มือปลดล็อกความสำเร็จทั้งหมด 26 อย่าง

พิชิต Achievement ทั้ง 26 รายการใน Escape Simulator 2 ด้วยคู่มือแนะนำการเล่นแบบห้องต่อห้อง ทั้งโหมดเดี่ยว โหมดร่วมมือ และวิธีปลดล็อกความลับ

คู่มือ

Escape Simulator 2: Feast Room Walkthrough

ติดอยู่ในห้องอาหารของแดร็กคิวล่า? คู่มือฉบับสมบูรณ์นี้ครอบคลุมปริศนาทั้ง 11 ด่าน พร้อมวิธีแก้ที่ถูกต้องเพื่อพาคุณออกไป

คู่มือ
โฆษณา