在《Far Far West》中,遊戲提供了步槍、左輪手槍、弓箭和投擲物等豐富的軍火庫,讓你能在亡靈邊境中殺出一條血路,但並非所有武器都同樣強大。有些武器足以單槍匹馬撐起整場遊戲,而有些武器雖然帳面數據好看,但一旦遇到賞金首領近身,就會立刻顯得力不從心。本攻略將涵蓋遊戲中所有武器、解鎖與升級方式,並告訴你哪些武器最值得投資時間。
《Far Far West》全武器一覽
軍火庫分為主武器 (Primary Weapons) 和副武器 (Sidearms),外加少量功能性 (Utility) 投擲物。每個欄位都有明確的職責,在花費 500 Gold 進行組裝前,先了解每把武器的實際用途,能為你省下不少挫折感。
主武器
| 武器 | 類型 | 定位 |
|---|---|---|
| Winchester (Repeater) | 步槍 | 射程與射速平衡,適用於大多數戰鬥場景 |
| Quad Cylinder | 混合型 | 步槍與霰彈槍的混合體,專為中距離爆發傷害而生 |
| Spitfire Revolving Sniper | 狙擊槍 | 自動狙擊槍,能從遠距離快速點殺目標 |
| Elephant Gun | 重型步槍 | 極高的傷害範圍 (1-400),變數大,有潛力一槍秒殺 |
| Shotgun | 霰彈槍 | 近距離清場武器,彈丸擴散範圍廣 |
| Horse Bow | 特殊 | 馬背上的元素箭矢,最適合移動型 West Wizard 流派 |
| Minigun | 重型 | 持續火力輸出,擁有遊戲中最強的壓制力 |
副武器
| 武器 | 類型 | 定位 |
|---|---|---|
| Revolver (Starter) | 手槍 | 基礎六連發,前期可靠,但很快就會被淘汰 |
| Paterson Navy Revolver | 手槍 | 卓越的爆頭倍率與快速連射速度 |
| Lightning Revolver | 元素 | 造成電擊傷害,可與雷電系法術搭配 |
| Golden Colt | 手槍 | 傷害穩定,是補刀殘血目標的可靠選擇 |
| Boomerang | 投射物 | 投擲後會返回,無需消耗彈藥 |
| Throwing Stars | 投射物 | 快速且安靜,在高難度內容中有特定用途 |
功能性道具
| 道具 | 類型 | 定位 |
|---|---|---|
| Tomahawk | 投擲物 | 高衝擊傷害,可從環境中回收 |
| Dynamite | 爆炸物 | 清理密集敵群的最佳工具 |
| Energite Bottle | 輔助 | 製造持續性能量場,用於區域封鎖 |
如何解鎖與升級武器?
《Far Far West》中的武器並非在戰場上拾取即可永久獲得。它們需要透過組裝,且過程需要你在多場遊戲中持續投入。
解鎖武器
所有武器皆透過沙龍置物櫃 (Saloon locker) 解鎖。流程如下:
- 打開置物櫃並將一把武器設為「追蹤中」。每場任務只能追蹤一把武器。
- 一旦開始追蹤,該武器的碎片 (Fragments) 就會作為任務獎勵出現。完成主目標、搜刮隱藏寶箱或擊敗最終賞金首領即可收集。
- 集齊 6 個碎片即可完成藍圖。
- 將完成的藍圖帶給武器匠 (Weaponsmith) 並支付 500 Gold 即可組裝武器。
由於一次只能追蹤一把武器,解鎖順序至關重要。同時分散精力在三把武器上,只會導致三把武器進度緩慢,而不是擁有一把能立即上場的強力武器。
升級武器
解鎖武器只是開始。升級來源有二:
- 透過戰鬥中造成的傷害賺取武器經驗值 (Weapon XP)。難度越高,經驗值回報越好,因為經驗值與造成的傷害成正比。
- 在武器匠處花費 Gold 直接提升基礎數值。
- 隨著武器等級提升,會解鎖小丑插槽 (Joker Slots),為你的射擊增加元素效果或特殊增益。
《Far Far West》中哪些武器最強?
在測試了各個難度等級的武器後,以下是完整陣容的排名。
| 階級 | 武器 | 排名理由 |
|---|---|---|
| S | Quad Cylinder | 當前版本 Meta 首選。無與倫比的爆發傷害,且能完美配合射速類小丑。 |
| S | Winchester (Repeater) | 卓越的彈藥效率與可靠性,是 Nightmare 難度最穩妥的選擇。 |
| S | Paterson Navy Revolver | 巨大的爆頭倍率與快速連射速度,能在幾秒內融化精英敵人。 |
| S | Shotgun | 搭配「每缺失一顆子彈增加彈丸數」的技能後,是毀滅性的清場神器。 |
| A | Spitfire Revolving Sniper | 在高難度下,從安全距離消滅高威脅目標的必備武器。 |
| A | Horse Bow | West Wizard 流派的獨特戰術價值,擁有元素場與馬背上的高機動性。 |
| A | Lightning Revolver | 搭配電擊法術時,能有效控場並定身成群敵人。 |
| A | Minigun | 最強壓制力,但機動性懲罰與解鎖成本使其無法進入 S 級。 |
| B | Golden Colt | 紮實可靠,但操作上限低於 Paterson Navy。 |
| B | Tomahawk | 高單體衝擊力,使用後可回收。 |
| B | Dynamite | 當隊伍被包圍時,最佳的即時範圍傷害 (AoE) 選項。 |
| B | Energite Bottle | 用於區域封鎖與削弱裝甲目標。 |
| C | Elephant Gun | 有趣,但 1-400 的傷害範圍在 Nightmare 難度下太不穩定。 |
| C | Revolver (Starter) | 被所有其他副武器超越。一旦有足夠 Gold 就立刻更換。 |
| C | Boomerang | 獨特的遊玩風格,但對當前 Meta 而言制止力不足。 |
| C | Throwing Stars | 專注於速度的利基工具,在高難度內容中難以發揮。 |
為什麼 Quad Cylinder 位居榜首
Quad Cylinder 是最適合優先升級的主武器,因為它能應對大多數情況,且不需要特定的遊玩風格。它不像霰彈槍那樣需要極近距離,也不像 Spitfire 那樣需要精確的遠距離站位。這種靈活性在任務目標、敵群壓力和首領壓力同時出現時至關重要。它也非常適合學習法術時機,因為它留有足夠的空間讓你施法、重新走位並觀察敵人行為,而不會因為站位不完美而懲罰你。
霰彈槍的隱藏上限
霰彈槍看起來很直觀,但其實有大多數玩家低估的技術上限。它真正的威力來自於「每缺失一顆子彈增加彈丸數」的技能,這使其成為名副其實的 S 級清場武器。沒有那個小丑,它只是一把普通的近戰選擇;有了它,它就成了首領真正該恐懼的武器。關鍵在於每一發彈丸都必須命中。如果只用擴散範圍的一半命中目標,傷害會大幅下降,因此走位和時機比單純拉近距離更重要。
單人與多人合作的最佳武器選擇
答案會根據隊伍人數而有顯著變化。
單人遊玩最看重穩定性。每個目標、復活窗口和首領階段都必須獨自處理,因此只能在理想條件下發揮的武器會成為負擔。Quad Cylinder 是最穩妥的單人主武器,因為它能處理多變情況。Winchester (Repeater) 也適合喜歡遠距離和爆頭精準度的玩家。Shotgun 在單人遊玩時風險較高,因為沒有隊友幫忙拉開空間,近戰失誤後很難補救。
多人合作則開啟了專業化分工。一名玩家可以專注於首領傷害,另一名負責控場,第三名則圍繞元素互動進行配置。當隊友吸引敵人注意力時,Shotgun 的威力會大幅提升。Minigun 則受益於隊友幫忙整理敵群,讓它能維持持續火力。Spitfire Revolving Sniper 與前線玩家搭配效果極佳,前線壓力能迫使首領進入可預測的位置。
法術如何改變你的武器選擇?
這是大多數新手玩家會忽略的部分,也是為什麼兩名使用相同武器的玩家會有截然不同結果的原因。
《Far Far West》的核心在於槍械與法術的協同。一把單看很普通的武器,在支援可重複觸發的法術互動時,表現會大幅提升。核心元素為酸 (Acid,減速)、火焰 (Pyro,燃燒傷害) 和電擊 (Electric,對群體有效)。副武器可以攜帶這些元素的彈藥,這意味著 Lightning Revolver 不僅僅是傷害選項,更是電擊法術連招的啟動器。
Horse Bow 幾乎完全存在於這個類別中。單獨使用時,它是一把稱職的 A 級武器;但在 West Wizard 流派中,配合觸發大規模元素場,它就成了整個配置的核心。
實戰心得:圍繞一個可重複的思路來配置。例如:配合法術連招的安全中距離傷害、有隊友支援的近距離霰彈槍壓制,或是配合功能性法術的遠距離精準射擊。試圖面面俱到只會讓配置變得更弱,而非更靈活。
武器升級小撇步
以下幾個模式能區分出高效升級武器的玩家與那些只剩下一堆半成品武器的玩家:
- 使用你正在升級的武器。 《Far Far West》很容易讓你帶著武器卻讓法術或隊友完成大部分工作。武器經驗值與造成的傷害成正比,所以被動攜帶是沒有用的。
- 在遊戲開始前設定好你的解鎖目標。 每場任務只有一把武器能追蹤碎片。沒有明確目標就進入遊戲會浪費解鎖潛力。
- 遊玩你能乾淨通關的最高難度。 高難度能提升經驗值回報,但失敗的遊戲會迅速抵銷該優勢。
- 前期不要同時升級多把武器。 集中升級一把可靠的武器,比同時升級四把武器的短期戰力更強。
- 小丑插槽是真正的回報。 武器等級提升會解鎖小丑插槽,增加元素效果與特殊增益。將武器升級到第一個小丑插槽會顯著改變其性能上限。
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武器選擇快速檢查清單
在鎖定配置前,請先確認以下問題:
| 問題 | 重要性 |
|---|---|
| 它能穩定命中嗎? | 可靠的傷害勝過頻頻落空的理論高輸出。 |
| 它適合單人還是多人? | 單人需要安全性;多人允許專業化分工。 |
| 它能處理首領戰嗎? | 首領戰獎勵那些能在特定時刻打出傷害的武器。 |
| 它能支援法術組合嗎? | 當武器能啟動元素效果或法術連招時,感覺會更強。 |
| 現在值得升級嗎? | 集中經驗值比分散升級所有武器能獲得更好的進度。 |
最好的武器永遠是那些符合當前目標、隊伍人數、法術配置以及你對其機制熟悉度的武器。Quad Cylinder 預設涵蓋了大部分基礎,這正是為什麼它是大多數玩家解鎖並升級的第一把武器的原因。





