Перейти к основному содержимому
Final Fantasy Resonance Guide: All Cave Master Locations & How to Beat Them

Гайд по Final Fantasy Resonance: все Cave Master и тактика победы

Найдите всех 15 Cave Master в FF Resonance, узнайте их слабости и награды в виде Magicite, чтобы получить достижение The Harder They Fall.

Автор
Larc
Обновлено
Время чтения
4 мин
Сложность
Средний
Что такое Cave Masters?

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

FINAL FANTASY RESONANCE содержит 15 Cave Masters, разбросанных по карте мира. Каждый из них находится в пещере, названной в честь обитающего там противника. Победа над всеми 15 принесет вам трофей или достижение The Harder They Fall. Ни одного из них нельзя пропустить, так как все Cave Master остаются доступными в режиме свободного перемещения после завершения сюжета, но некоторые из них значительно превосходят вас по уровню во время прохождения основной кампании. Разумнее всего разбираться с ними по мере прохождения, а высокоуровневые битвы оставить на постгейм.

Что такое Cave Masters?

Cave Masters — это опциональные супербоссы, которые сильнее и опаснее всего, с чем вы сталкиваетесь по сюжету. Их паттерны атак сложнее, чем у обычных боссов, а урон выше. У входа в пещеру отображается рекомендуемый уровень — проверьте его, прежде чем вступать в бой. Зайдите внутрь, и враг появится на экране; взаимодействуйте с ним, чтобы начать битву.

Каждый Cave Master после поражения оставляет Magicite: это может быть Magicite Shard, обычный Magicite или Magicite Cryst. Все три типа используются для пробуждения ваших Visions, что открывает продвинутые скиллы и повышает их потолок силы. Благодаря такой системе наград эти битвы стоит перепроходить, даже если вы пропустили парочку во время первого забега.

Все 15 локаций Cave Master

В таблице ниже перечислены все Cave Master в порядке их появления по сюжету. После получения дирижабля в 5-й главе откроются остальные пещеры, поэтому поздние записи отсортированы по рекомендуемому уровню.

#Cave MasterНазвание пещерыРегионРек. уровеньУязвимостьРазблокировка (глава)
1MarauderMarauder CaveKingdom of Grandshelt15ВетерГлава 1
2ShoggothShoggoth CaveDirnado, the Continent of Wind25Земля, ВодаГлава 2
3RukhRukh CaveOlderion Federation26ВетерГлава 3
4MindflayerMindflayer CaveOlderion Federation28ЗемляГлава 3
5GogmagogGogmagog CaveZoldaad Empire Territory34Ветер, СветГлава 4
6PyroviperPyroviper CaveZoldaad Empire Territory37ВодаГлава 4
7SalomeSalome CaveMysidia39ВетерГлава 5
8JotunnJotunn CaveMysidia42Тьма, ОгоньГлава 5
9Malboro VarietasMalboro Varietas CaveOlderion Federation45ОгоньГлава 5
10TartarosaurusTartarosaurus CaveKingdom of Pharm50ЛедГлава 5
11CatacumbaCatacumba CaveGronoa, the Shuttered Land54Свет, ОгоньГлава 7
12NecromonarchNecromonarch CaveGronoa, the Shuttered Land55Огонь, СветГлава 7
13HumbabaHumbaba CaveGronoa, the Shuttered Land55ВетерГлава 7
14TitanoraidosTitanoraidos CaveKingdom of Pharm60ЛедГлава 5
15Malboro MenaceMalboro Menace CaveKingdom of Pharm60ОгоньГлава 5

Где найти каждого Cave Master

Ранняя игра (уровни 15-28)

Marauder находится в пустынной части Kingdom of Grandshelt и является первым Cave Master, с которым можно реально сразиться. На 15-м уровне это самое мягкое введение в формат. Shoggoth обитает на восточной стороне континента Dirnado, доступен со 2-й главы на 25-м уровне. В 3-й главе отправляйтесь в Olderion Federation: там вы найдете Rukh (к югу от Aquapolis) и Mindflayer. Rukh уязвим к ветру, а Mindflayer — к земле, поэтому подбор стихийных скиллов здесь быстро окупится.

all cave master Mindflayer boss appearing inside cave in Olderion Federation

Пещера Mindflayer, Olderion Federation

Середина игры (уровни 34-45)

В 4-й главе открываются две пещеры на территории Zoldaad Empire Territory. Gogmagog находится к юго-востоку от Rebel Hideout (34-й уровень), а Pyroviper — к югу от Weapons Factory (37-й уровень). Возьмите скиллы ветра и света для Gogmagog, а для Pyroviper — воду.

В Mysidia добавляются еще два босса, как только вы достигнете 5-й главы. Salome находится к югу от Village of Sunioo (39-й уровень), уязвима к ветру. Jotunn обитает на западном острове Mysidia (42-й уровень) и получает повышенный урон от тьмы и огня. Malboro Varietas возвращает вас в Olderion Federation на остров к северо-востоку от Water Shrine (рекомендуемый 45-й уровень, уязвим к огню).

Поздняя игра (уровни 50-60)

Tartarosaurus находится на острове к северо-востоку от Mysidia в Kingdom of Pharm (50-й уровень, уязвим ко льду). Три пещеры Gronoa расположены рядом: Catacumba на острове к югу от Gronoa (54-й уровень, свет и огонь), Necromonarch в южной части Gronoa (55-й уровень, огонь и свет) и Humbaba на северо-востоке континента (55-й уровень, ветер). Все три открываются в 7-й главе.

Последние два босса Kingdom of Pharm, Titanoraidos и Malboro Menace, рассчитаны на 60-й уровень. Titanoraidos уязвим ко льду, а Malboro Menace — к огню. Оба открываются в 5-й главе, но предназначены для эндгейм-группы или постгейма.

all cave master Malboro Menace cave pin on Kingdom of Pharm world map

Malboro Menace, Kingdom of Pharm

Как работают награды Cave Master?

Каждый Cave Master после победы оставляет Magicite. Magicite — это ресурс для пробуждения Visions, который позволяет им выйти за пределы базового уровня и открывает скиллы, заблокированные за «вратами пробуждения». Точный тип Magicite зависит от врага, но все три формы (Shard, стандартный, Cryst) работают в рамках одной системы пробуждения.

Помимо Magicite, победа над всеми 15 Cave Masters дает трофей The Harder They Fall на PlayStation или аналогичное достижение на других платформах. Это делает данную задачу одной из самых выгодных для перфекционистов, так как битвы бросают вызов, а Magicite имеет реальную геймплейную ценность.

В каком порядке сражаться с Cave Masters?

Самый эффективный подход — сражаться с каждым Cave Master по мере входа в его регион, если ваш уровень близок к рекомендуемому. Marauder, Shoggoth, Rukh, Mindflayer, Gogmagog и Pyroviper можно одолеть при первом прохождении без необходимости гриндить.

Пропускайте любую пещеру, где рекомендуемый уровень значительно выше вашего, и возвращайтесь в постгейме. К моменту завершения сюжета ваша группа будет достаточно сильна, чтобы зачистить трио Gronoa и три пещеры Kingdom of Pharm без особой подготовки. Дирижабль делает возвращение быстрым, так что никаких штрафов за откладывание сложных боев нет.

Больше стратегий и гайдов по коллекционным предметам можно найти в полной коллекции FINAL FANTASY RESONANCE guides, где охвачено всё: от Legendary Arms до Tablet Shards. Если вы ищете другие jrpg games с похожей системой опциональных боссов, на странице жанра есть множество вариантов, заслуживающих внимания.

Реклама