Final Fantasy Resonance следует привычной для серии формуле: вы начинаете с небольшой группой и постепенно собираете полный ростер из восьми персонажей к концу 5-й главы. Каждый рекрут присоединяется по ходу основного сюжета, так что пропустить кого-то невозможно, но понимание того, что именно каждый из них привносит в вашу боевую партию из четырех человек, действительно важно при выборе состава. В этом гайде мы разберем всех персонажей в FINAL FANTASY RESONANCE, когда они присоединяются, их роль и почему их стоит использовать.

Экран полного состава из восьми участников
Сколько персонажей в Final Fantasy Resonance?
В Final Fantasy Resonance ровно 8 игровых персонажей. Каждый из них присоединяется по мере прохождения сюжета в течение первых пяти глав. В бою могут участвовать до четырех персонажей одновременно, поэтому вам всегда придется выбирать, кого взять с собой. Хорошая новость в том, что система ролей делает этот выбор довольно очевидным: каждый персонаж выполняет четкую функцию, а в ростере всего один Страж (Sentinel), один Брекер (Breaker), один Медик (Medic) и один Синергист (Synergist). Самое интересное начинается при выборе одного из трех Коммандос (Commando).
Полный список персонажей
| Персонаж | Роль | Присоединяется | Основной стат | Стихия |
|---|---|---|---|---|
| Rain | Страж | Глава 1 (начало) | Выносливость | Огонь |
| Lasswell | Брекер | Глава 1 (начало) | Сила | Лед |
| Fina | Медик | Глава 1 (после ухода из Grandshelt) | Дух | Свет |
| Lid | Коммандос | Глава 2 (Dilmagia Shipyard) | Выносливость | Земля |
| Nichol | Синергист | Глава 3 (Cave of Waters) | Магия | Вода |
| Jake | Коммандос | Глава 4 (Rebel Hideout) | Сила | Ветер |
| Sakura | Коммандос | Глава 5 (Mysidia) | Магия | Тьма/Молния |
| Archwitch Fina | Саботажник | Глава 5 (Nameless Ruins) | Магия | Тьма |
Персонажи 1-й главы
Rain (Страж)
Rain — протагонист и ваш основной танк. Его показатель выносливости — самый высокий в игре, а защитные скиллы, включая Protect и Provoke, позволяют ему перетягивать внимание врагов на себя и впитывать урон, который мог бы уничтожить ваших более «тонких» союзников. Он также владеет магией огня и может экипировать крафтовое оружие Aileen для получения баффа к физической и магической защите в 20%. Rain вряд ли возглавит ваши чарты по урону, но хорошо прокачанный Страж позволит вашим хилерам меньше паниковать.
Lasswell (Брекер)
Lasswell — приемный брат Rain и лучший вариант для быстрого стаггера врагов. Его показатель силы изначально выше, чем у Rain, а личные баффы, Hone Senses и Placidity, еще сильнее разгоняют его шанс крита, скорость и эффективность стаггера. В его арсенале также есть Haste и магия льда. Lasswell — единственный Брекер в игре, а стаггер настолько важен для геймплея Final Fantasy Resonance, что вы почти всегда будете держать его в активной четверке.
Fina (Медик)
Fina присоединяется вскоре после того, как вы покидаете Grandshelt в начале своего пути. У нее самый высокий показатель духа в игре и самый широкий набор белой магии, включая Cheer, Arcane Guard и магию света. Ее второй лимит-брейк воскрешает и полностью исцеляет всех союзников, что является одним из самых надежных инструментов против сложных боссов. Fina также одна из двух персонажей, способных призывать Эсперов, что дает ей гибридную роль саппорта и кастера, которую никто другой в слоте Медика повторить не может.

Белая магия и скиллы призыва Fina
Персонаж 2-й главы
Lid (Коммандос)
Lid присоединяется после разговора с ней в Dilmagia Shipyard во 2-й главе. На бумаге она Коммандос, но ее статы необычайно сбалансированы между выносливостью, физ. атакой и магией, что делает ее самым гибким персонажем в игре. Ее фирменные способности Mechabo наносят физический урон, а прокачка скиллов происходит через отдельную цепочку квестов, а не через уровни. Самый полезный инструмент — Mechamog Scan, который накладывает случайную стихийную уязвимость на любого врага, даже если у него их нет. Эта способность невероятно ценна в лейт-гейме.
Персонаж 3-й главы
Nichol (Синергист)
Nichol — единственный Синергист в ростере, он присоединяется после того, как вы доберетесь до Cave of Waters в 3-й главе. Его показатель магии — один из самых высоких, а скорость уступает только Lasswell. Его способности Formation дают бонусы всей группе: силу стаггера, физ. и маг. защиту, шанс крита и многое другое в зависимости от выбранной формации. Уникальный скилл Tactic: Fluid Warfare позволяет ему ходить дважды подряд, что превращает его в машину по экономии действий, когда нужно быстро настакать баффы. В лейт-гейме он также становится самым универсальным хилером, фактически закрывая две роли сразу.

Бафф-способности формаций Nichol
Персонаж 4-й главы
Jake (Коммандос)
Jake возглавляет армию повстанцев перед тем, как присоединиться к группе в Rebel Hideout в 4-й главе. Его сила — самая высокая среди всех персонажей, что делает его топовым чистым физ. дамагером. Обратная сторона — механика удачи (Luck), которая ограничивает его мощнейшие способности. Скиллы вроде Coin Toss и Gale Strike накапливают удачу, а мощные финишеры, такие как Blitzstrahl и Demolisher Rush, тратят ее. Jake также владеет магией ветра и Bravery. Он прост в освоении, как только вы поймете цикл накопления удачи, а его потенциал физ. урона в затяжных боях выше, чем у Lasswell.
Персонажи 5-й главы
Sakura (Коммандос)
Sakura — многовековая волшебница, которая присоединяется вскоре после вашего прибытия в Mysidia. Ее показатель магии — самый высокий в игре, и весь ее билд построен на его усилении. Личные баффы Sage's Eye и Concentrate удваивают ее маг. атаку и скорость, одновременно повышая силу стаггера. Она владеет магией молнии, света и тьмы, а также заклинаниями Flare и Meteor. Уникальное заклинание Tonitus имеет шанс наложить паралич, а Blighted Gloom снижает маг. защиту врага. Sakura дополняет тройку Коммандос, предоставляя чисто магический вариант, который бьет так же больно, как Jake физикой.
Archwitch Fina (Саботажник)
Archwitch Fina — альтер-эго Fina и единственный специализированный дебаффер в игре. У нее высокая магия и приличный потенциал для физ. атаки. Ее набор темной магии включает Bio, Allure, Distress, Meteor и Ultima, а дебаффы снижают атаку и маг. защиту врагов. Paradise Lost — ее фирменный скилл: он увеличивает урон тьмой для обеих сторон, что работает как защитный инструмент, если враг не наносит урон тьмой. Она временно появляется в 3-й главе и становится постоянным членом группы в начале 6-й главы. Как и оригинальная Fina, она может призывать Эсперов.
Какой состав группы лучший в Final Fantasy Resonance?
Игра привязывает вас к Rain, Lasswell и Fina на большую часть раннего сюжета, и это трио закрывает роли Стража, Брекера и Медика без дублирования. Четвертый слот — место для реальных решений. Nichol — сильнейший четвертый участник после присоединения, так как его баффы формаций усиливают всех остальных. Для босс-файтов, требующих серьезных дебаффов, в этот слот лучше ставить Archwitch Fina. Jake и Sakura сильны в роли Коммандос, но они во многом взаимозаменяемы в зависимости от того, предпочитаете ли вы физический или магический урон.
Для полного разбора эффективности каждого персонажа в контенте игры, коллекция гайдов по FINAL FANTASY RESONANCE подробно описывает билды, локации эсперов и стратегии на боссов.
Отстают ли персонажи в запасе по уровням?
Нет. Каждый персонаж получает опыт и очки мастерства после каждой битвы, независимо от того, участвовал ли он в ней. Это осознанное дизайнерское решение, которое поощряет эксперименты с составом группы без штрафов. Прогрессия статов предопределена для каждого персонажа, поэтому роль «зашита» в него с самого начала. Вы можете использовать бонусы Vision и скиллы мастерства, чтобы дополнить билд персонажа, но попытка перевести кого-то в роль, которую не поддерживают его статы, требует огромных вложений и редко окупается по сравнению с использованием их естественных сильных сторон.
Final Fantasy Resonance — это JRPG, которая открыто демонстрирует свое классическое наследие, и система группы это отражает. Восемь персонажей, шесть четких ролей и лимит в четыре бойца означают, что ростер достаточно компактен, чтобы у каждого была ясная цель. Единственный реальный вопрос — кого из трех Коммандос вы возьмете в конкретный бой.




