
FF7 Rebirth के Combat Simulator में सभी Brutal और Legendary चुनौतियों को अनलॉक करने और जीतने के लिए पूरी गाइड।

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FF7 Rebirth: हथियार और Synergy Abilities गाइड
FF7 Rebirth में सभी हथियारों के स्थान जानें, Synergy Abilities अनलॉक करें और Gilgamesh को हराने के लिए इस संपूर्ण कॉम्बैट गाइड का उपयोग करें।

FF7 Rebirth Materia Guide: हर कैरेक्टर के लिए बेस्ट पिक्स और कॉम्बिनेशन
FF7 Rebirth के Materia सिस्टम को समझें। गेम के हर चरण के लिए बेस्ट पिक्स और कैरेक्टर-स्पेसिफिक कॉम्बिनेशन के साथ अपनी टीम को मजबूत बनाएं।

Final Fantasy VII Rebirth: कैरेक्टर बिल्ड्स के लिए Weapon Abilities
बेस्ट Materia सेटअप, Weapon Abilities और कॉम्बैट रोल्स के साथ FF7 Rebirth में हर पार्टी मेंबर को मास्टर करें।
Combat Simulator की Brutal Challenges और Legendary Bouts वो जगह हैं जहाँ Final Fantasy VII Rebirth आसान पड़ना बंद कर देता है। ये कोई ऐसी ऑप्शनल चीज़ नहीं है जिसे आप बस एक ठीक-ठाक बिल्ड के साथ पार कर लेंगे। ये Hard Mode के ऐसे gauntlets हैं जो उन प्लेयर्स को कड़ी सजा देते हैं जिनकी तैयारी पूरी नहीं है, चाहे वो पूरी पार्टी हो या सोलो कैरेक्टर। और इसके रिवॉर्ड्स, जिसमें Gotterdammerung एक्सेसरी और Ribbon शामिल हैं, गेम के सबसे बेस्ट आइटम्स में से हैं। यह गाइड हर चैलेंज, उन्हें अनलॉक करने के तरीके और आपको क्या-क्या साथ ले जाना चाहिए, इस पर पूरी जानकारी देती है।

Brutal Challenge select screen
दोनों ही तरह की चुनौतियाँ शुरुआत से उपलब्ध नहीं होतीं। इन्हें अनलॉक करने का रास्ता Gilgamesh Island से होकर जाता है, जो तभी एक्सेस हो पाता है जब आप सभी Protorelics इकट्ठा कर लेते हैं और समुद्र में सफर के लिए Tiny Bronco हासिल कर लेते हैं। आइलैंड पर जाएँ, तीन बॉस फाइट्स क्लियर करें जहाँ हर फाइट में आपको एक साथ दो Summons का सामना करना होगा, और फिर खुद Gilgamesh को हराएँ। Gilgamesh को हराना ही वो इकलौता ट्रिगर है जो Combat Simulator में Brutal Challenges और Legendary Bouts दोनों को खोल देता है।
कुछ अलग-अलग Legendary Bouts के लिए मेन सिनेरियो पूरा करने के अलावा भी कुछ शर्तें हैं। Barret vs. The Colossi के लिए Junon रीजन में क्लासिफाइड फो (classified foe) को हराना होगा, Tifa vs. The Martialists के लिए Cosmo Canyon क्लासिफाइड फो की ज़रूरत है, Aerith vs. The Magi के लिए ग्रासलैंड्स क्लासिफाइड फो को हराना होगा, Red XIII vs. The Beasts के लिए Gongaga क्लासिफाइड फो की ज़रूरत है, और Yuffie vs. The Wronged के लिए Nibel क्लासिफाइड फो को हराना ज़रूरी है। दो मल्टी-कैरेक्टर Legendary Bouts, Bonds of Friendship और To Be a Hero, के लिए सभी सोलो Legendary Bouts को पूरा करना और corsair's compass एक्सेसरी हासिल करना ज़रूरी है।
ये फाइट्स Hard Mode के रूल्स पर चलती हैं, जिसका मतलब है कि रिसोर्स मैनेजमेंट बहुत ज़रूरी है और कमज़ोर गियर आपकी रन जल्दी खत्म कर देगा। सभी छह Brutal Challenges को बैक-टू-बैक टेस्ट करने के बाद, यहाँ वो तैयारी का क्रम है जो सबसे बड़ा अंतर पैदा करता है।
हर कैरेक्टर का एक Folio स्किल ट्री होता है जो तभी पूरी तरह अनलॉक होता है जब उनका वेपन लेवल मैक्स हो। वेपन लेवल कैप के लिए Manuscripts की ज़रूरत होती है, और सिर्फ Normal Mode से आपको पर्याप्त नहीं मिलेंगे। Manuscripts इकट्ठा करने के लिए स्टोरी और साइड क्वेस्ट बॉसेस को Hard Mode पर हराएँ। हर कैरेक्टर को अपने वेपन के लिए आखिरी Manuscript पाने के लिए अपना अलग Legendary Bout क्लियर करना होगा। यहाँ कोई शॉर्टकट नहीं है।
Hard Mode फाइट्स के लिए मैक्स लेवल वाली Materia होना बहुत ज़रूरी है। Curaga जैसे स्पेल्स काफी ज़्यादा डैमेज देते हैं और Pray हायर लेवल्स पर ज़्यादा HP रिस्टोर करता है। सिम्युलेटर में जाने से पहले AP फार्म करें ताकि आपका लोडआउट पूरी पावर के साथ काम करे।
Assess एबिलिटी आपको फाइट के दौरान ही दुश्मन की कमज़ोरियों और प्रेशर कंडीशंस को चेक करने देती है। मेन गेम के दौरान मिलने वाले हर दुश्मन पर इसे इस्तेमाल करने का मतलब है कि जब वही दुश्मन सिम्युलेटर में आएंगे, तो आपके पास वो डेटा तुरंत उपलब्ध होगा। इस स्टेप को छोड़ने से आपका टाइम और ATB बर्बाद होगा जब आप पहले से ही दबाव में होंगे।
यहाँ वो मैकेनिक है जिसे ज़्यादातर प्लेयर्स मिस कर देते हैं: Combat Simulator राउंड्स के बीच में आपके 50% HP और MP रिस्टोर करता है। इसका मतलब है कि अगर आप एक राउंड 20% HP पर खत्म करते हैं, तो अगली फाइट के लिए आपको सिर्फ 60% ही वापस मिलेंगे। जब राउंड का आखिरी दुश्मन अभी भी ज़िंदा हो, तो राउंड खत्म होने से पहले खुद को हील करने के लिए Curaga, Pray, या Soul Drain का इस्तेमाल करें। राउंड 5 में फुल HP और MP के साथ जाना बनाम आधे HP के साथ जाने में बहुत बड़ा अंतर होता है।

Recover before each round ends
Brutal Challenges पूरी पार्टी वाले Hard Mode gauntlets हैं जो 10 राउंड्स में फैले हुए हैं। ये छह चुनौतियाँ एक के बाद एक अनलॉक होती हैं, और हर एक के लिए आपको पिछली चुनौती क्लियर करनी होती है। आखिरी चुनौती, Rulers of the Outer Worlds, पूरा करने पर Gotterdammerung एक्सेसरी रिवॉर्ड में मिलती है।
| चुनौती | अनलॉक कंडीशन | रिवॉर्ड |
|---|---|---|
| Army of the Damned | Gilgamesh को हराएं | Binding Materia Earrings |
| Requiem for the Scorned | Army of the Damned पूरा करें | Elemental Materia (starred) |
| Unending Nightmare | Requiem for the Scorned पूरा करें | Prayer Materia Earrings |
| Hellions' Intonement | Unending Nightmare + Corel क्लासिफाइड फो पूरा करें | Magnify Materia (starred) |
| The Seventh Seal | Hellions' Intonement + मेन सिनेरियो पूरा करें | MP Up Earrings |
| Rulers of the Outer Worlds | The Seventh Seal + मेन सिनेरियो पूरा करें | Gotterdammerung |
Army of the Damned में 10 राउंड्स में 52 स्टैंडर्ड दुश्मन आते हैं। Requiem for the Scorned में यह संख्या 43 हो जाती है लेकिन हर दुश्मन की डिफिकल्टी बढ़ जाती है। Unending Nightmare में 30 दुश्मन रह जाते हैं लेकिन फाइट्स काफी मुश्किल होती हैं। Hellions' Intonement और उसके बाद के राउंड्स में स्टैंडर्ड दुश्मन पूल के बजाय हर राउंड के लिए खास दुश्मनों की लिस्ट होती है।
Rulers of the Outer Worlds इस टियर की सबसे मुश्किल फाइट है। राउंड 1 से 3 तक आपका सामना जोड़ी वाले Summons (Kujata और Phoenix, फिर Titan और Bahamut Arisen, फिर Alexander और Odin) से होता है, राउंड 4 में Gilgamesh के साथ रीमैच है, और राउंड 5 Virtual Sephiroth के साथ खत्म होता है। इस चुनौती को लेने से पहले आपकी पार्टी पूरी तरह ऑप्टिमाइज़ होनी चाहिए।

Rulers of the Outer Worlds round 3
Legendary Bouts फॉर्मेट को पूरी तरह बदल देते हैं। पूरी पार्टी के बजाय, हर बाउट में आप सभी 5 राउंड्स के लिए सिर्फ एक कैरेक्टर के साथ लॉक हो जाते हैं। सोलो बाउट्स में Cloud, Barret, Tifa, Aerith, Red XIII, Yuffie, और Cait Sith शामिल हैं। सभी सात सोलो बाउट्स क्लियर करने और corsair's compass हासिल करने के बाद दो और मल्टी-कैरेक्टर बाउट्स अनलॉक होते हैं।
| बाउट | कैरेक्टर | फाइनल राउंड दुश्मन | रिवॉर्ड |
|---|---|---|---|
| Cloud vs. The Warriors | Cloud | Ironclad | Art of Swordplay Vol. XV |
| Barret vs. The Colossi | Barret | Hell Rider II | Sharpshooter's Companion Vol. XVI |
| Tifa vs. The Martialists | Tifa | Jabberwock | Way of the Fist Vol. XVI |
| Aerith vs. The Magi | Aerith | Quetzalcoatl | Telluric Scriptures Vol. XVI |
| Red XIII vs. The Beasts | Red XIII | Great Malboro | Tale of the Red Warrior Vol. XVI |
| Yuffie vs. The Wronged | Yuffie | King Zu | Secrets of the Ninja Vol. XVI |
| Cait Sith vs. The Abominable | Cait Sith | Mindflayer | Fortunes Untold Vol. XVI |
हर Vol. XVI रिवॉर्ड वो आखिरी Manuscript है जिसकी ज़रूरत कैरेक्टर के वेपन लेवल को मैक्स करने के लिए होती है। इसीलिए Legendary Bouts क्लियर करना सिर्फ चुनौती के बारे में नहीं है। यह आपके रोस्टर को पूरी तरह अपग्रेड करने के लिए एक ज़रूरी शर्त है।
Bonds of Friendship और To Be a Hero 10-राउंड वाली चुनौतियाँ हैं जो सभी सोलो बाउट्स पूरा करने और corsair's compass हासिल करने के बाद अनलॉक होती हैं। दोनों में Titan, Phoenix, Alexander, Bahamut Arisen, और Odin जैसे बड़े बॉसेस का सामना करना पड़ता है जो इनके आखिरी राउंड्स में आते हैं।
Bonds of Friendship राउंड 10 में Odin के साथ खत्म होता है और पूरा करने पर Ribbon एक्सेसरी रिवॉर्ड में मिलती है। To Be a Hero भी राउंड 10 में Odin के साथ खत्म होता है और रिवॉर्ड में The Art of Swordplay Vol. XVI मिलता है, जो Cloud के वेपन के लिए आखिरी Manuscript है। ये दोनों फाइट्स पूरे Combat Simulator का एंडगेम हैं।
आखिरी दो Legendary Bouts में खास बात यह है कि Cloud, Zack और Sephiroth के साथ फाइट करता है। स्पेसिफिक स्टोरी सीक्वेंस के अलावा, Combat Simulator ही वो इकलौती जगह है जहाँ आप फाइट के दौरान दोनों कैरेक्टर्स को सीधे कंट्रोल कर सकते हैं।

Zack and Sephiroth playable here
हर Combat Simulator बैटल और उसके रिवॉर्ड्स पर एक व्यापक नज़र डालने के लिए, Final Fantasy VII Rebirth guides collection में हर फाइट का अलग-अलग ब्रेकडाउन है। अगर आप अभी भी मेन गेम खेल रहे हैं या इन चुनौतियों के लिए तैयारी कर रहे हैं, तो FF7 Rebirth के लिए पूरी स्ट्रेटेजी गाइड्स में बिल्ड्स, पार्टी कंपोजिशन और Materia सेटअप्स की विस्तृत जानकारी दी गई है।
आम तौर पर एक्शन-फोक्स्ड jrpg गेम्स में नए प्लेयर्स के लिए, FF7 Rebirth का Combat Simulator इस जॉनर की स्किल सीलिंग का सबसे कठिन हिस्सा है। ये फाइट्स उन सभी चीज़ों को टेस्ट करने के लिए डिज़ाइन की गई हैं जो गेम ने आपको 14 चैप्टर्स में सिखाई हैं, और ये उन प्लेयर्स को रिवॉर्ड देती हैं जो सिर्फ अपने मेन कैरेक्टर को ही नहीं, बल्कि हर कैरेक्टर के टूलकिट को समझते हैं।