
Полное руководство по открытию и прохождению всех испытаний Brutal и Legendary в Combat Simulator игры FF7 Rebirth.

Видьте GAMES.GG первыми в Google
Добавьте нас в избранные источники, и Google будет показывать больше нашего контент при поиске.
Больше руководств GAMES.GG в Google
Добавьте нас в избранные источники, и наш контент будет отображаться первым в результатах поиска.

Оружие и Synergy Abilities в FF7 Rebirth
Гайд по FF7 Rebirth: находите оружие, открывайте Synergy Abilities и побеждайте Gilgamesh с нашими советами.

Гайд по Materia в FF7 Rebirth: лучшие комбинации для каждого персонажа
Освойте систему Materia в FF7 Rebirth: лучшие подборки и комбинации для персонажей на всех этапах игры.

Final Fantasy VII Rebirth: Weapon Abilities For Character Builds
Освойте персонажей FF7 Rebirth, используя лучшие комбинации Materia, Weapon Abilities и боевые роли для каждого героя.
Brutal Challenges (Брутальные испытания) и Legendary Bouts (Легендарные поединки) в Combat Simulator — это тот момент, когда Final Fantasy VII Rebirth перестает играть с вами по-доброму. Это не опциональный контент, который можно «прокликать» с посредственным билдом. Это настоящие гаунтлеты на уровне сложности Hard Mode, созданные для того, чтобы наказывать за плохую подготовку как группы, так и одиночных персонажей. Награды, включая аксессуар Gotterdammerung и Ribbon, — одни из лучших в игре. В этом гайде мы разберем каждое испытание, условия их открытия и то, что именно вам понадобится для победы.

Экран выбора Brutal Challenge
Оба уровня сложности недоступны с самого начала. Путь к ним лежит через Gilgamesh Island, куда можно попасть только после сбора всех Protorelics и получения доступа к Tiny Bronco для морских путешествий. Отправляйтесь на остров, зачистите три босс-файта, в каждом из которых вам предстоит сразиться с двумя Summons одновременно, а затем победите самого Gilgamesh. Победа над Gilgamesh — это главный триггер, открывающий доступ к Brutal Challenges и Legendary Bouts в Combat Simulator.
Для некоторых Legendary Bouts требуются дополнительные условия помимо прохождения основного сюжета. Barret vs. The Colossi требует победы над классифицированным врагом в регионе Junon, Tifa vs. The Martialists — над врагом в Cosmo Canyon, Aerith vs. The Magi — над врагом в Grasslands, Red XIII vs. The Beasts — над врагом в Gongaga, а Yuffie vs. The Wronged — над врагом в Nibel. Два мульти-персонажных Legendary Bouts, Bonds of Friendship и To Be a Hero, требуют завершения всех одиночных Legendary Bouts и получения аксессуара corsair's compass.
Эти бои проходят по правилам Hard Mode: менеджмент ресурсов критически важен, а слабое снаряжение приведет к быстрому провалу. После прохождения всех шести Brutal Challenges подряд, вот порядок подготовки, который дает наибольший профит.
У каждого персонажа есть дерево навыков Folio, которое полностью открывается только при достижении максимального уровня оружия. Для повышения капа уровня оружия нужны Manuscripts, и их не хватит, если играть только на Normal Mode. Побеждайте боссов сюжетных и побочных квестов на Hard Mode, чтобы собрать нужные Manuscripts. Также каждому персонажу нужно пройти его личный Legendary Bout, чтобы получить финальный Manuscript для оружия. Никаких срезов пути.
Максимальный звездный уровень Materia — обязательное условие для боев на Hard Mode. Заклинания вроде Curaga бьют значительно сильнее, а Pray восстанавливает больше HP на высоких уровнях. Фармите AP перед входом в симулятор, чтобы ваш лоадаут работал на полную мощность.
Способность Assess позволяет проверять уязвимости врагов и условия для их «пресса» (pressure) прямо во время боя. Если вы использовали её на всех врагах в основной игре, данные будут доступны мгновенно, когда те же противники появятся в симуляторе. Пропуск этого шага стоит вам времени и ATB, когда вы и так находитесь под давлением.
Вот механика, которую упускают многие игроки: Combat Simulator восстанавливает 50% вашего HP и MP между раундами. Это значит, что если вы закончите раунд с 20% HP, то в следующий бой вы перейдете лишь с 60% HP. Используйте Curaga, Pray или Soul Drain, пока последний враг в раунде еще жив, чтобы «отхилиться» перед завершением. Зайти в 5-й раунд с полными HP и MP или с половиной — это огромная разница.

Восстанавливайтесь перед окончанием раунда
Brutal Challenges — это гаунтлеты для всей группы на уровне сложности Hard Mode, состоящие из 10 раундов. Шесть испытаний открываются последовательно, каждое требует прохождения предыдущего. Финальное испытание, Rulers of the Outer Worlds, награждает аксессуаром Gotterdammerung.
| Испытание | Условие открытия | Награда |
|---|---|---|
| Army of the Damned | Победить Gilgamesh | Binding Materia Earrings |
| Requiem for the Scorned | Завершить Army of the Damned | Elemental Materia (звездная) |
| Unending Nightmare | Завершить Requiem for the Scorned | Prayer Materia Earrings |
| Hellions' Intonement | Завершить Unending Nightmare + классифицированный враг Corel | Magnify Materia (звездная) |
| The Seventh Seal | Завершить Hellions' Intonement + основной сюжет | MP Up Earrings |
| Rulers of the Outer Worlds | Завершить The Seventh Seal + основной сюжет | Gotterdammerung |
Army of the Damned сталкивает вас с 52 обычными врагами за 10 раундов. Requiem for the Scorned снижает их количество до 43, но повышает сложность каждого противника. Unending Nightmare сокращает число до 30, но бои становятся заметно жестче. В Hellions' Intonement и далее используются списки конкретных врагов для каждого раунда, а не случайные пулы.
Rulers of the Outer Worlds — самый сложный бой в этом тире. В раундах с 1 по 3 вам противостоят пары Summons (Kujata и Phoenix, затем Titan и Bahamut Arisen, затем Alexander и Odin), 4-й раунд — реванш с Gilgamesh, а 5-й заканчивается Virtual Sephiroth. Ваша группа должна быть полностью оптимизирована перед попыткой.

Rulers of the Outer Worlds, раунд 3
Legendary Bouts полностью меняют формат. Вместо всей группы каждый поединок ограничивает вас одним персонажем на все 5 раундов. Одиночные поединки доступны для Cloud, Barret, Tifa, Aerith, Red XIII, Yuffie и Cait Sith. Прохождение всех семи одиночных поединков и получение corsair's compass открывает два дополнительных мульти-персонажных поединка.
| Поединок | Персонаж | Враг в финальном раунде | Награда |
|---|---|---|---|
| Cloud vs. The Warriors | Cloud | Ironclad | Art of Swordplay Vol. XV |
| Barret vs. The Colossi | Barret | Hell Rider II | Sharpshooter's Companion Vol. XVI |
| Tifa vs. The Martialists | Tifa | Jabberwock | Way of the Fist Vol. XVI |
| Aerith vs. The Magi | Aerith | Quetzalcoatl | Telluric Scriptures Vol. XVI |
| Red XIII vs. The Beasts | Red XIII | Great Malboro | Tale of the Red Warrior Vol. XVI |
| Yuffie vs. The Wronged | Yuffie | King Zu | Secrets of the Ninja Vol. XVI |
| Cait Sith vs. The Abominable | Cait Sith | Mindflayer | Fortunes Untold Vol. XVI |
Каждая награда Vol. XVI — это финальный Manuscript, необходимый для максимизации уровня оружия персонажа. Вот почему прохождение Legendary Bouts — это не просто челлендж, а обязательное условие для полной прокачки вашего ростера.
Bonds of Friendship и To Be a Hero — это испытания из 10 раундов, которые открываются после завершения всех одиночных поединков и получения corsair's compass. Оба представляют собой гаунтлет из главных боссов, включая Titan, Phoenix, Alexander, Bahamut Arisen и Odin в финальных раундах.
Bonds of Friendship заканчивается боем с Odin в 10-м раунде и награждает аксессуаром Ribbon. To Be a Hero также заканчивается Odin в 10-м раунде и награждает The Art of Swordplay Vol. XVI — финальным Manuscript для оружия Cloud. Эти два боя — настоящий эндгейм всего Combat Simulator.
Уникальная особенность последних двух Legendary Bouts в том, что Cloud сражается бок о бок с Zack и Sephiroth. За исключением конкретных сюжетных моментов, Combat Simulator — единственное место, где вы можете напрямую управлять обоими персонажами в бою.

Zack и Sephiroth доступны здесь
Для более детального обзора всех битв в Combat Simulator и наград за них, в нашей коллекции гайдов по Final Fantasy VII Rebirth есть разбор каждого боя. Если вы все еще проходите основную игру или готовитесь к этим испытаниям, полные стратегические гайды по FF7 Rebirth подробно описывают билды, состав группы и сетапы Materia.
Для игроков, которые только знакомятся с экшен-ориентированными jrpg, Combat Simulator в FF7 Rebirth представляет собой самый высокий порог вхождения в жанре. Эти бои созданы, чтобы проверить всё, чему игра учила вас на протяжении 14 глав, и они вознаграждают игроков, которые понимают инструментарий каждого персонажа, а не только своего мейна.