
دليل شامل لفتح وإتمام جميع تحديات Brutal و Legendary في Combat Simulator الخاصة بلعبة FF7 Rebirth.

شاهد GAMES.GG أولاً على Google
أضفنا كمصدر مفضل وسيعرض لك Google المزيد من الأدلة الخاصة بنا عند البحث.
شاهد المزيد من أدلة GAMES.GG على Google
أضفنا كمصدر مفضل وستظهر الأدلة الخاصة بنا أولاً في نتائج بحثك.

دليل أسلحة FF7 Rebirth ومهارات Synergy Abilities
تعرف على مواقع الأسلحة، وافتح مهارات Synergy Abilities، واهزم Gilgamesh في هذا الدليل الشامل لنظام القتال في FF7 Rebirth.

دليل FF7 Rebirth Materia: أفضل الخيارات والتوليفات لكل شخصية
أتقن نظام Materia في FF7 Rebirth مع أفضل التوليفات المخصصة لكل شخصية في مراحل اللعبة المختلفة.

Final Fantasy VII Rebirth: دليل قدرات الأسلحة لبناء الشخصيات
أتقن أداء شخصيات FF7 Rebirth عبر اختيار أفضل قدرات الأسلحة، وتجهيزات Materia، والأدوار القتالية المناسبة لكل بطل.
تُعد تحديات Brutal Challenges و Legendary Bouts في Combat Simulator المكان الذي تتوقف فيه لعبة Final Fantasy VII Rebirth عن كونها سهلة. هذه ليست محتوى جانبياً اختيارياً يمكنك تجاوزه ببناء (build) متواضع، بل هي اختبارات قاسية بنمط Hard Mode مصممة لمعاقبة الفرق غير المستعدة والشخصيات الفردية على حد سواء. المكافآت، بما في ذلك إكسسوار Gotterdammerung و Ribbon، هي من بين الأفضل في اللعبة. يغطي هذا الدليل كل تحدٍ، وكيفية فتحه، وما تحتاجه بالضبط للنجاح.

شاشة اختيار Brutal Challenge
لا يتوفر أي من مستويي التحدي منذ البداية. يمر مسار الفتح عبر Gilgamesh Island، والتي لا تصبح متاحة إلا بعد جمع كل الـ Protorelics والحصول على Tiny Bronco للسفر عبر البحر. توجه إلى الجزيرة، وأنهِ ثلاث معارك زعماء تضعك في مواجهة اثنين من الـ Summons في وقت واحد، ثم اهزم Gilgamesh نفسه. هزيمة Gilgamesh هي المفتاح الوحيد لفتح كل من Brutal Challenges و Legendary Bouts في Combat Simulator.
تحتوي بعض تحديات Legendary Bouts الفردية على متطلبات إضافية تتجاوز إكمال القصة الرئيسية. تتطلب Barret vs. The Colossi هزيمة العدو المصنف في منطقة Junon، وتحتاج Tifa vs. The Martialists إلى العدو المصنف في Cosmo Canyon، وتتطلب Aerith vs. The Magi العدو المصنف في Grasslands، وتحتاج Red XIII vs. The Beasts إلى العدو المصنف في Gongaga، وتتطلب Yuffie vs. The Wronged العدو المصنف في Nibel. أما تحديا Legendary Bouts متعدد الشخصيات، وهما Bonds of Friendship و To Be a Hero، فيتطلبان إكمال جميع تحديات Legendary Bouts الفردية والحصول على إكسسوار corsair's compass.
تجري هذه المعارك وفق قواعد Hard Mode، مما يعني أن إدارة الموارد أمر حيوي وأن العتاد الضعيف سينهي محاولاتك بسرعة. بعد تجربة جميع تحديات Brutal الستة واحداً تلو الآخر، إليك ترتيب الاستعداد الذي يصنع أكبر فارق.
تمتلك كل شخصية شجرة مهارات Folio لا تُفتح بالكامل إلا عند وصول مستوى السلاح إلى الحد الأقصى. تتطلب حدود مستوى السلاح Manuscripts، ولن تحصل على ما يكفي منها من نمط Normal Mode وحده. اهزم زعماء القصة والمهام الجانبية في نمط Hard Mode لجمع الـ Manuscripts اللازمة. تحتاج كل شخصية أيضاً إلى إكمال تحدي Legendary Bout الخاص بها للحصول على الـ Manuscript النهائية لسلاحها. لا توجد اختصارات هنا.
مستويات الـ Materia القصوى غير قابلة للتفاوض في معارك Hard Mode. تعاويذ مثل Curaga تصبح أقوى بكثير، و Pray تستعيد المزيد من الـ HP عند المستويات الأعلى. قم بجمع الـ AP قبل دخول المحاكي لضمان عمل تجهيزاتك بكامل قوتها.
تتيح لك قدرة Assess فحص نقاط ضعف العدو وحالات الضغط (pressure) أثناء القتال. استخدامها على كل عدو تواجهه خلال اللعبة الرئيسية يعني أنك ستمتلك تلك البيانات فوراً عندما يظهر نفس الأعداء في المحاكي. تخطي هذه الخطوة يكلفك وقتاً و ATB بينما أنت بالفعل تحت الضغط.
إليك الميكانيكية التي يغفل عنها معظم اللاعبين: يقوم Combat Simulator باستعادة 50% من الـ HP والـ MP الخاص بك بين الجولات. هذا يعني أن إنهاء جولة بـ 20% من الـ HP يعيد لك فقط 60% للجولة التالية. استخدم Curaga أو Pray أو Soul Drain بينما لا يزال آخر عدو في الجولة حياً لتعويض نقصك قبل انتهاء الجولة. الدخول إلى الجولة الخامسة بـ HP و MP كاملين مقابل نصفهما يصنع فارقاً هائلاً.

استعد قبل نهاية كل جولة
تحديات Brutal هي اختبارات قاسية للفريق الكامل بنمط Hard Mode موزعة على 10 جولات لكل منها. تُفتح التحديات الستة بالتسلسل، حيث يتطلب كل منها إكمال السابق. التحدي الأخير، Rulers of the Outer Worlds، يكافئك بإكسسوار Gotterdammerung عند الإكمال.
| التحدي | شرط الفتح | المكافأة |
|---|---|---|
| Army of the Damned | هزيمة Gilgamesh | Binding Materia Earrings |
| Requiem for the Scorned | إكمال Army of the Damned | Elemental Materia (مُطورة) |
| Unending Nightmare | إكمال Requiem for the Scorned | Prayer Materia Earrings |
| Hellions' Intonement | إكمال Unending Nightmare + عدو Corel المصنف | Magnify Materia (مُطورة) |
| The Seventh Seal | إكمال Hellions' Intonement + القصة الرئيسية | MP Up Earrings |
| Rulers of the Outer Worlds | إكمال The Seventh Seal + القصة الرئيسية | Gotterdammerung |
تضعك Army of the Damned في مواجهة 52 عدواً عادياً عبر 10 جولات. تقلل Requiem for the Scorned هذا العدد إلى 43 لكنها تزيد من صعوبة الأعداء الفرديين. تقلل Unending Nightmare العدد إلى 30 عدواً لكن المعارك تصبح أصعب بشكل ملحوظ. تستخدم Hellions' Intonement وما بعدها قوائم أعداء محددين لكل جولة بدلاً من مجموعات الأعداء العادية.
تعتبر Rulers of the Outer Worlds أصعب معركة في هذا المستوى. تضعك الجولات من 1 إلى 3 في مواجهة أزواج من الـ Summons (Kujata و Phoenix، ثم Titan و Bahamut Arisen، ثم Alexander و Odin)، والجولة 4 هي إعادة مواجهة مع Gilgamesh، وتنتهي الجولة 5 بـ Virtual Sephiroth. يحتاج فريقك إلى أن يكون مُحسناً بالكامل قبل محاولة خوضها.

Rulers of the Outer Worlds الجولة 3
تغير تحديات Legendary Bouts الصيغة تماماً. بدلاً من فريقك الكامل، تحصرك كل معركة في شخصية واحدة لجميع الجولات الخمس. تغطي المعارك الفردية كلاً من Cloud و Barret و Tifa و Aerith و Red XIII و Yuffie و Cait Sith. إكمال جميع المعارك الفردية السبع بالإضافة إلى الحصول على corsair's compass يفتح معركتين إضافيتين متعددتي الشخصيات.
| المعركة | الشخصية | عدو الجولة الأخيرة | المكافأة |
|---|---|---|---|
| Cloud vs. The Warriors | Cloud | Ironclad | Art of Swordplay Vol. XV |
| Barret vs. The Colossi | Barret | Hell Rider II | Sharpshooter's Companion Vol. XVI |
| Tifa vs. The Martialists | Tifa | Jabberwock | Way of the Fist Vol. XVI |
| Aerith vs. The Magi | Aerith | Quetzalcoatl | Telluric Scriptures Vol. XVI |
| Red XIII vs. The Beasts | Red XIII | Great Malboro | Tale of the Red Warrior Vol. XVI |
| Yuffie vs. The Wronged | Yuffie | King Zu | Secrets of the Ninja Vol. XVI |
| Cait Sith vs. The Abominable | Cait Sith | Mindflayer | Fortunes Untold Vol. XVI |
كل مكافأة من نوع Vol. XVI هي الـ Manuscript النهائية اللازمة لرفع مستوى سلاح تلك الشخصية إلى الحد الأقصى. لهذا السبب، فإن إكمال Legendary Bouts لا يتعلق فقط بالتحدي نفسه، بل هو شرط أساسي لترقية قائمتك بالكامل.
تحديا Bonds of Friendship و To Be a Hero هما تحديان من 10 جولات يُفتحان بعد إكمال جميع المعارك الفردية والحصول على corsair's compass. كلاهما يمر عبر سلسلة من الزعماء الرئيسيين بما في ذلك Titan و Phoenix و Alexander و Bahamut Arisen و Odin في جولاتهم الأخيرة.
تنتهي Bonds of Friendship بمواجهة Odin في الجولة 10 وتكافئك بإكسسوار Ribbon عند الإكمال. تنتهي To Be a Hero أيضاً بمواجهة Odin في الجولة 10 وتكافئك بـ The Art of Swordplay Vol. XVI، وهي الـ Manuscript النهائية لسلاح Cloud. هاتان المعركتان هما نهاية محتوى Combat Simulator بالكامل.
العنصر الفريد في آخر تحديي Legendary Bouts هو أن Cloud يقاتل إلى جانب Zack و Sephiroth. بعيداً عن تسلسلات قصصية محددة، يعد Combat Simulator المكان الوحيد الذي يمكنك فيه التحكم مباشرة في كلتا الشخصيتين في القتال.

يمكن اللعب بـ Zack و Sephiroth هنا
للحصول على نظرة أوسع على كل معركة في Combat Simulator ومكافآتها، تحتوي مجموعة أدلة Final Fantasy VII Rebirth على تفاصيل فردية لكل معركة. إذا كنت لا تزال تتقدم في اللعبة الرئيسية أو تستعد لهذه التحديات، فإن أدلة الاستراتيجية الكاملة لـ FF7 Rebirth تغطي البناء (builds)، وتكوين الفريق، وإعدادات الـ Materia بالتفصيل.
بالنسبة للاعبين الجدد على ألعاب jrpg التي تركز على الأكشن بشكل عام، يمثل Combat Simulator في FF7 Rebirth ذروة سقف المهارة في هذا النوع. صُممت المعارك لاختبار كل ما علمتك إياه اللعبة عبر 14 فصلاً، وهي تكافئ اللاعبين الذين يفهمون أدوات كل شخصية بدلاً من الاعتماد على شخصيتهم الرئيسية فقط.