Перейти к основному содержимому
Forza Horizon 6 Tuning Guide: Every Setting Explained

Гайд по тюнингу в Forza Horizon 6: разбор всех настроек

Улучшите управляемость в Forza Horizon 6: разбор ползунков, открытие деталей, базовый зацеп и четкий алгоритм тюнинга.

Автор
Nuwel
Обновлено
Время чтения
8 мин
Сложность
Начинающий
Как на самом деле устроен тюнинг в Forza Horizon 6

Больше материалов GAMES.GG в Google

Реклама

Этот гайд по тюнингу в Forza Horizon 6 поможет подогнать PI машины под требования ивента, открыть нужные ползунки и грамотно настроить каждый параметр по отдельности. Сетапы от комьюнити позволяют сэкономить время, тогда как кастомный тюнинг дает возможность устранить конкретные огрехи в поведении тачки. Если сносит переднюю ось, требуются совсем другие правки, нежели при заносе задней под газом. Начните с требований заезда, а затем используйте наши пояснения и траблшутинг-таблицы ниже, чтобы вносить осмысленные изменения вместо хаотичного дергания всех ползунков наугад.

Как на самом деле устроен тюнинг в Forza Horizon 6

Индекс производительности (PI) определяет класс машины. Перед покупкой апгрейдов или скачиванием сетапа проверьте ограничение по классу для ивента. От более быстрой тачки не будет толку, если из-за возросшего рейтинга ее просто не пустят на старт.

Большинство ивентов проходятся на стоковых авто подходящего класса. Тюнинг становится необходим, когда требуется выжать максимум темпа или добиться стабильной управляемости, особенно в S1 и S2. Четко разделяйте недостаточную поворачиваемость (understeer), когда морду сносит наружу траектории, и избыточную поворачиваемость (oversteer), когда срывает заднюю ось. После этого определите, в какой момент возникает проблема: на торможении, при стабильном прохождении дуги или на разгоне.

Как попасть в меню тюнинга?

В гараже откройте вкладку Upgrades & Tuning. Выберите Find Tuning Setups, чтобы просмотреть публичные билды, либо перейдите в Custom Tuning для самостоятельной регулировки параметров.

При поиске сетапа от комьюнити:

  • Отфильтруйте список по нужному классу.
  • Отсортируйте по лайкам или скачиваниям, чтобы найти проверенные варианты.
  • Сверьте PI сетапа перед применением.

Скачанные сетапы заблокированы для редактирования. Если поведение машины не подходит под ваш стиль вождения, попробуйте другой готовый билд или соберите собственный кастомный тюнинг.

Меню тюнинга в Forza Horizon 6 со списком сетапов и параметрами кастомизации

Выбор готового сетапа или кастомной настройки

Какие детали открывают доступ к ползункам тюнинга?

Заблокированная серая категория обычно означает, что на авто не установлена соответствующая регулируемая деталь. На некоторых машинах регулируемые узлы стоят с завода, поэтому проверяйте их наличие перед заменой.

АпгрейдЧто разблокирует
Race Springs & DampersРазвал, схождение, кастер, жесткость пружин, клиренс и демпфирование
Rally- или Off-Road-подвеска (где доступно)Полную регулировку подвески с диапазонами под бездорожье
Race Anti-Roll BarsРегулировку жесткости стабилизаторов на соответствующей оси
Race BrakesТормозной баланс и давление в системе
Race DifferentialБлокировку при ускорении и замедлении
Sport- или Race-трансмиссияНастройку передаточных чисел
Регулируемые передние и задние аэроэлементыНастройку прижимной силы спереди и сзади

Race-подвеска — это базовый и надежный выбор для асфальтовых билдов, открывающий полный контроль над геометрией шасси. Варианты Street и Sport далеко не всегда разблокируют эти настройки на разных авто.

За что отвечает каждый параметр тюнинга?

Девять категорий тюнинга служат для решения разных задач по поведению машины. Используйте указанные числовые значения как отправную точку, после чего тестируйте поведение на одном и том же маршруте.

Давление в шинах

Давление в шинах меняет отзывчивость рулежки и податливость резины. Более низкое давление делает поведение оси мягче и стабильнее; высокое давление повышает резкость отклика на руль. При этом состав и ширина покрышек по-прежнему решают большую часть вопросов со сцеплением.

Для полноприводных (AWD) асфальтовых билдов начните примерно с 28 PSI на обеих осях. В целом базовые диапазоны «на холодную» составляют 27–32 PSI для асфальта и 21–26 PSI для раллийных шин. Полуслики и слики можно выставлять в районе 30–32 PSI.

  • Слегка стравите давление спереди, если морде не хватает зацепа в поворотах.
  • Слегка стравите давление сзади, если задняя ось ведет себя нестабильно.
  • Немного поднимите давление, если реакции на руль кажутся «ватными».
  • Меняйте значения с шагом в 0,5 PSI.

После прогрева откройте вкладку телеметрии Tires, Misc.. Рабочее давление в районе 30–40 PSI на прогретых шинах — хороший ориентир для асфальта, хотя это не догма для абсолютно каждого сетапа.

Трансмиссия (передачи)

Настройка передаточных чисел — это баланс между динамикой разгона и максимальной скоростью. Всегда начинайте с Final Drive (главной пары), прежде чем крутить отдельные передачи.

Если машина упирается в отсечку слишком рано на прямой, сдвиньте главную пару в сторону скорости. Если выходу из поворотов не хватает подхвата, смещайте ползунок в сторону ускорения. Ориентируйтесь на график передач, а затем проверяйте результат на самой длинной прямой трассы. Задача — выжать достаточную скорость под эту прямую, не жертвуя динамикой разгона в остальных секциях.

Сход-развал (геометрия)

Развал (Camber) регулирует наклон колеса внутрь или наружу. В качестве базы для зацепа на асфальте выставьте -1,5° спереди и -1,0° сзади. Чрезмерный отрицательный развал убивает зацеп на торможении и разгоне по прямой.

Смотрите на температуру шин на выходе из поворота. Если внешний край наружного колеса заметно горячее внутреннего, добавьте отрицательного развала. Если внутренний край перегрет — сдвиньте развал ближе к нулю.

Схождение (Toe) на старте держите на 0,0°. Любое отклонение вызывает сопротивление качению (scrub) и срезает максималку. Продольный наклон оси шкворня (Caster) в диапазоне 5,5–6,5° отлично подходит как база: накиньте немного угла, если тачку водит на прямых, или убавьте, если вход в поворот ощущается слишком резким.

Для дрифт-корчей геометрия настраивается иначе: передний развал там выкручивают вплоть до -3,0°… -5,0°. В гайде по дрифту в Forza Horizon 6 подробно разобраны специфика этих сетапов и техники контроля заноса.

Стабилизаторы поперечной устойчивости

Стабилизаторы (ARBs) борются с кренами кузова и напрямую влияют на баланс на дуге поворота. Более жесткий стаб снижает податливость и зацеп на своей оси. Меньше кренов — не значит автоматически больше сцепления в повороте.

Если морду выносит наружу, сначала размягчите передний стабилизатор. Если срывает зад — размягчите задний. Так вы вернете зацеп скользящей оси, не отбирая его искусственно у противоположной.

Пружины

Жесткость пружин задает степень сжатия подвески под нагрузкой. Мягкие пружины позволяют колесам отрабатывать неровности полотна, но излишняя мягкость приведет к пробоям до отбойников. Слишком жесткие пружины заставят тачку прыгать на кочках и терять контакт с трассой.

Отталкивайтесь от развесовки авто: более тяжелая ось требует более жестких пружин. На гладком треке можно ронять клиренс, но всегда оставляйте запас хода подвески под профиль конкретной трассы.

Чекайте телеметрию подвески. Если шкалы сжатия упираются в упор, поднимайте клиренс. Если клиренс уже на максимуме, зажимайте пружины. Сначала устраните пробои, и только потом вылавливайте тонкий баланс управляемости.

Амортизаторы (демпфирование)

Жесткость сжатия (Bump) гасит ударные нагрузки при сжатии подвески. Жесткость отбоя (Rebound) сопротивляется возврату пружины в исходное состояние. Отбой почти всегда должен быть жестче сжатия.

Если машину качает после наезда на кочку, зажимайте демпфирование. Если подвеска ощущается дубовой и не отрабатывает рельеф — распускайте. Жесткость передних амортизаторов также помогает побороть андерстир на входе в поворот, а задних — стабилизировать корму при резких перекладках.

Сначала настройте пружины и клиренс, и только потом крутите амортизаторы. Стойки бессильны, если подвеска регулярно пробивается до упора из-за неподходящих пружин.

Ползунки регулировки сжатия и отбоя передних и задних амортизаторов в Forza Horizon 6

Настройка баланса сжатия и отбоя амортизаторов

Аэродинамика

Прижимная сила обеспечивает дополнительный держак на высоких скоростях, но лобовое сопротивление срезает максималку. Аэродинамика решает в скоростных затяжных дугах, а не в медленных шпильках.

Добавляйте передний прижим, чтобы убрать недостаточную поворачиваемость в скоростных поворотах. Добавляйте задний, если корму срывает на высокой скорости. На трассах с длинными прямиками профитнее занизить прижимную силу, а на треках со скоростными связками — накинуть. Оценивайте максимальную скорость после каждого изменения, а не выкручивайте оба ползунка в пол по умолчанию.

Тормоза

Выставьте тормозной баланс на 50%, а давление тормозов — на 100%. Смещайте баланс вперед, если заднюю ось заносит на торможении. Если при трейл-брейкинге (торможении с доворотом) возникает андерстир, попробуйте сдвинуть баланс назад на 1% и протестируйте снова.

С выключенной ABS блокировка передних колес лечится легким смещением баланса назад, а блокировка задних — смещением вперед. Если обе оси клинит слишком резко, срежьте давление на 5–10%.

Выбор давления зависит от используемых ассистов и контроллера. Если вы еще экспериментируете с настройками управления, гайд по настройкам управления в Forza Horizon 6 поможет определиться с базой, под которую вы будете крутить свои сетапы.

Дифференциал

Дифференциал задает степень блокировки ведущих колес при их вращении с разной скоростью. Значение 0% — это свободный дифференциал; 100% — полная блокировка. Настройки ускорения (acceleration) работают при нажатом газе, замедления (deceleration) — при торможении двигателем и сбросе газа.

Для заднеприводных (RWD) асфальтовых машин 50–60% блокировки на разгоне — отличный стартовый вариант. Если корму срывает на выходе из апекса, снижайте блокировку шагами по 2–3%. Слегка поднимите блокировку на замедлении, если задок таскает при отпускании педали газа.

Для переднего привода (FWD) начните с 20–30% на ускорении и 0–10% на замедлении. Снижайте блокировку на ускорении, если морду выносит наружу под газом. Для полного привода (AWD) появляется распределение момента по осям (Center split): ставьте около 70% на заднюю ось, а затем смещайте баланс вперед, если из-за избытка момента корма уходит в занос.

Сводная таблица параметров тюнинга

Выбирайте настройку в зависимости от того, в какой фазе поворота машина теряет стабильность. Снос на дуге и снос под тягой ощущаются похоже, но первый лечится стабилизаторами, а второй — блокировкой дифференциала.

ПараметрСимптом проблемыПервое действие
Давление в шинахОси не хватает зацепа или она ведет себя нестабильноСлегка снизить давление на проблемной оси
ТрансмиссияРано срабатывает отсечка или не хватает разгонаУдлинить для максималки; укоротить для динамики
Сход-развалНеравномерный прогрев шины по ширине в поворотахСкорректировать развал по телеметрии на выходе
Стабилизаторы (ARBs)Дисбаланс поворачиваемости на дуге поворотаРазмягчить стабилизатор на скользящей оси
Пружины и клиренсПробои подвески до упора или прыжки на кочкахПроверить ход подвески, клиренс и жесткость пружин
АмортизаторыРаскачка кузова после неровностей или излишняя жесткостьЗажать, чтобы убрать раскачку; распустить для мягкости
АэродинамикаСрыв зацепа строго в скоростных поворотахДобавить прижимной силы на срывающуюся ось
ТормозаБлокировка колес или занос при торможенииСначала настроить баланс, затем — давление
ДифференциалЗанос или снос при работе с газомСкорректировать блокировку на ускорении/замедлении

Оптимальный порядок установки апгрейдов перед тюнингом

Сначала определитесь с ивентом и планкой PI. Решите все вопросы по железу до того, как полезете в ползунки: любые свапы и облегчение кузова кардинально меняют развесовку и баланс машины.

  1. Свапы и бодикиты. Свап движка или установка наддува перечеркивают предыдущие апгрейды мотора. Некоторые вайдбоди-киты также открывают доступ к более широкой резине или регулируемой аэродинамике.
  2. Шины и разблокировка тюнинга. Выделите PI под нужный состав резины, регулируемую подвеску, стабы, тормоза, дифференциал и коробку передач. Ставьте регулируемое аэро, если на трассе важна скорость в ходовых поворотах.
  3. Снижение веса. Облегчение кузова бустит разгон, торможение и прохождение поворотов, но всегда следите за ценой в очках PI.
  4. Остаток PI — в мощность. Добивайте оставшийся лимит апгрейдами двигателя строго под потолок нужного класса.

Грейд Race Weight Reduction скидывает 100–200 кг и больше с тяжелых машин. На изначально легких тачках эти очки PI выгоднее пустить на другие узлы. Каркас безопасности (усиление шасси) — это компромисс: он дает жесткость кузову, но накидывает около 10–30 кг массы, что критично для легковесных билдов. Дрэг-корчам этот лишний вес ни к чему.

Выбор апгрейда подвески в Forza Horizon 6 с доступными вариантами регулировки

Подбор подвески под тип соревнований

Базовые сетапы под разные дорожные покрытия Японии

Настраивайте машину под тип покрытия, бугры и среднюю скорость в поворотах, а не пытайтесь натянуть один пресет на весь регион. Низкий клиренс работает на ровном асфальте, тогда как грунт и кросс-кантри требуют длинноходной подвески.

Тип трассы / дисциплинаПодвеска и клиренсГлавный приоритет настройки
Техничный асфальтRace-подвеска, заниженная без риска пробоевРазгон на выходе из апексов и механический зацеп
Скоростные автострадыRace-подвеска с запасом под кочки на высокой скоростиДлинные передачи и прижим под затяжные дуги
Грунт / раллиRally-подвеска, клиренс около 70–80% диапазонаПодатливость, умеренный развал и стабильность в скольжениях
Кросс-кантриOff-Road подвеска, максимальный клиренсБольшой ход, энергоемкость на приземлениях, минимум развала
ДрифтНизкий клиренс, злой выворот и отрицательный развал спередиЗацеп на вывороте и контролируемый срыв кормы
ДрэгМягкая подвеска, заниженный перед и приподнятый задЗацеп на старте (лаунче) и максимальное облегчение

Грунтовые сетапы требуют менее агрессивного развала, чем асфальтовые кольцевые билды. Для кросс-кантри выставляйте развал около -0,5° на обеих осях, чтобы пятно контакта шины оставалось плоским при проезде рыхлых участков и жестких приземлениях.

Как тюнинг влияет на общее прохождение игры?

Стоковое авто в топе своего класса способно затащить большинство заездов. Прежде чем продавать машину, попробуйте накатить сетап от комьюнити или точечно докрутить проблемный узел. Машина, которая сбоит строго на торможении, требует других правок, нежели тачка, которой тупо не хватает длины передач.

Узкоспециализированные билды должны затачиваться под свои задачи. В дрэге приоритет отдается зацепу на лонче и снижению массы, а не жесткости шасси в поворотах. Если готовите дрэг-стер, загляните в гайд по дрэг-карам в Forza Horizon 6, где разобраны лучшие тачки и специфика настройки под заезды по прямой.

Для каждого кастомного билда используйте единый алгоритм тестов:

  • Прогрейте шины на проверенном тестовом маршруте.
  • Поймите, в какой именно фазе поворота тачка теряет стабильность.
  • Сдвиньте один выбранный ползунок на небольшое значение.
  • Проедьте маршрут снова; если поведение ухудшилось — верните значение обратно.

После любых серьезных правок подвески перепроверяйте давление в шинах и развал. Если с патчем изменилась физика игры, проведите эти чеки заново, прежде чем накатывать старые сетапы. Грамотный результат тюнинга — это тачка, которая четко устраняет конкретную проблему в поведении и при этом идеально укладывается в потолок PI вашего заезда.

Реклама