Les rituels sont le moteur de toute run solide dans Absolum. Choisissez les bons et votre build prendra une ampleur telle qu'il pourra terrasser les boss. Choisissez les mauvais, ou ignorez leurs interactions, et vous vous heurterez à un mur bien avant les rencontres finales. Ce guide couvre chaque famille de rituels, le fonctionnement des quatre types de rituels, ainsi que les mécaniques de cumul et de montée en niveau qui distinguent les bonnes runs des excellentes.
Que sont les rituels dans Absolum ?
Les rituels constituent l'un des systèmes fondamentaux de build-crafting et de roguelike d'Absolum. Ce sont des objets physiques façonnés à partir de cristaux extraits sous The Citadel. Un mage qualifié affine ces cristaux pour y emprisonner de l'énergie magique, puis les emporte en run pour canaliser leur puissance. Vous n'êtes pas le seul à les utiliser — Azra et ses Crimson Wizards, les Crimson Crystallomancers, et même certains ennemis Exiled interagissent avec les rituels à travers le monde.

Choose wisely at each reward
Comment obtenir des rituels pendant une run ?
La méthode standard pour récupérer un rituel se situe à la scène finale d'un lieu qui n'est ni un boss, ni un lieu narratif. Vous y verrez un cristal avec lequel vous pouvez interagir ou que vous pouvez briser avec des attaques, révélant un choix de 2 rituels. Avec l'amélioration Vikhana de l'arbre des âmes (Soul Tree), ce choix s'étend à 3 options.
Au-delà de la récompense standard, il existe plusieurs autres moyens d'acquisition :
- Les Fallen Hunters peuvent lâcher des rituels lorsqu'ils sont vaincus.
- Certaines boutiques, dont celle de Misty Grove, en vendent.
- Des PNJ apparaissant durant une run peuvent vous en proposer.
- Les ennemis Exiled trouvés morts lors d'un événement aléatoire peuvent rapporter des rituels, bien que les acquérir ainsi coûte des PV.
Le jeu vous limite naturellement à un maximum de 3 familles de rituels différentes par run. Vous pouvez outrepasser cette limite en achetant un rituel en dehors de la sélection actuelle de votre run, ce qui ajoute cette famille à votre pool.
Quels sont les quatre types de rituels ?
Chaque rituel appartient à l'une des quatre catégories, et comprendre la différence change votre façon d'évaluer chaque offre.
Les rituels Core sont votre fondation. Les rituels General renforcent votre puissance indépendamment du reste de votre build. Les rituels Enhancement sont là où les builds deviennent spécifiques — ils exigent que vous ayez déjà les bonnes pièces en place. Les rituels Twin offrent le plus haut potentiel, mais nécessitent une configuration délibérée entre deux familles.

Four Ritual types at a glance
Comment fonctionnent les niveaux et le cumul des rituels ?
Tous les rituels, à l'exception des Twin, peuvent être acquis plusieurs fois, augmentant leur niveau jusqu'à un maximum de 3. La mise à l'échelle est constante : le niveau 2 est environ 50% plus puissant que la valeur de base, et le niveau 3 est 100% plus puissant.
Par défaut, vous progressez vers le niveau 3 en choisissant le même rituel trois fois. Certaines améliorations de l'arbre des âmes vous permettent de rencontrer des rituels de niveau 2 ou 3 immédiatement, évitant ainsi le farm.
Le cumul (stacking) est une mécanique distincte. Lorsque vous possédez plusieurs rituels qui améliorent la même mécanique — même s'il s'agit de rituels différents — leur puissance augmente au-delà de ce que leurs niveaux individuels suggéreraient. Exemple concret : posséder à la fois Wave Dash et Wave Landing au niveau 1 augmente les dégâts de Small Tidal Wave de 4 à 6, et la distance de recul de 20% à 30%. C'est à peu près le même boost que de gagner un niveau complet.
Les augmentations par cumul sont généralement équivalentes à un niveau, mais cela peut varier considérablement selon la mécanique impliquée.
Qu'est-ce que la puissance rituelle (Ritual Power) et comment évolue-t-elle ?
La puissance rituelle est une statistique cachée liée à chaque famille de rituels. Elle définit la force des mécaniques de cette famille, généralement exprimée en dégâts ou en valeur d'effet. Le seul moyen de l'augmenter est via les Trinkets, spécifiquement les Moxes et la Crown of Harmony.
La mise à l'échelle est multiplicative, non additive. Deux copies de Fire Mox ne donnent pas +20% deux fois pour un total de +40%. Au lieu de cela, elles se multiplient pour donner un résultat de x1.21 en puissance rituelle de feu. Les valeurs dans les descriptions de rituels qui répondent à la puissance rituelle sont marquées avec l'icône de la Crown of Harmony.
Explication des huit familles de rituels
Au début d'une run, seul le Ritual of Fire est disponible. Chaque autre famille nécessite une condition de déblocage spécifique, détaillée dans le tableau ci-dessous.
Ritual of Fire
La famille de départ et celle que la plupart des joueurs connaissent le mieux. Le feu se construit autour de l'effet de statut Burn et du contrôle de zone via Blazing Trails et Flame Rings. Des rituels comme Burning Strike et Blazing Dash appliquent Burn directement via vos attaques et déplacements, tandis que les rituels Enhancement comme Flash Fire et Persistent Burn étendent sa portée et sa durée. Spreading Burn et Explosive Death peuvent transformer un Burn sur cible unique en réactions en chaîne nettoyant toute la salle.
Ritual of Water
L'eau se concentre sur les Tidal Waves pour le déplacement et les Splash Bubbles pour la pression basée sur les projectiles. Wave Dash et Wave Landing sont les deux rituels qui cumulent leur production de Tidal Wave, comme montré dans l'exemple de cumul ci-dessus. Bubble Throw, Bouncing Bubble et Bubble Finisher construisent un style de jeu axé sur les projectiles. Rupture est un rituel General ici, ce qui le rend indépendant de l'équipement et intéressant à considérer dans presque n'importe quelle run d'eau.

Water stacking with Wave Dash
Ritual of Wind
Le vent fonctionne via les Tornadoes et les Sonic Booms, avec un fort accent sur la mobilité et le jeu aérien. Tornado Jump et Strike High récompensent les déplacements verticaux agressifs. Sonic Barrage, Sonic Force et Sonic Clash construisent un schéma de coups à haute fréquence qui bénéficie du cumul de plusieurs sources de Sonic Boom.
Ritual of Thunder
Le tonnerre est construit autour de Chain Lightning et Proximity Sparks, avec une identité axée sur les coups critiques. Lightning Critical augmente votre charge Static de 35% à chaque coup critique, et à 100% de charge, déclenche un Chain Lightning infligeant 16/24/32 dégâts (mis à l'échelle par la puissance rituelle via la Crown of Harmony). Charging Spark, Quick Spark et Spark Storm alimentent tous la boucle de charge Static. Critical Overload est l'amélioration qui pousse cette famille vers des dégâts élevés.
Ritual of Bramble
La ronce déploie des Thorn Daggers, Rose Darts et Rose Turrets pour créer des zones de dégâts persistants et du spam de projectiles. Piercing Thorn et Momentum Thorn récompensent les déplacements agressifs. Rose Frenzy et Thorn Spread améliorent la production de tourelles et de fléchettes. Rose Resilience offre un angle défensif qui rend la ronce viable dans des runs plus longues, basées sur l'usure.
Ritual of Necromancy
La nécromancie repose sur Spectral Armor, Skeletons et Revenge Bones. La lignée Spectral (Spectral Strike, Spectral Skill, Spectral Deflect, Spectral Boon) renforce votre couche d'armure. La lignée Skeleton (Skeleton Dodge, Skeletal Clash, Super Skeleton) déploie des serviteurs qui absorbent les coups et infligent des dégâts. Bone Revenge et Bone Enthusiasm se déclenchent lorsque vous subissez des dégâts, rendant cette famille inhabituellement gratifiante dans un jeu agressif à haut risque.
Ritual of Time
Le temps est une famille débloquée tardivement, disponible uniquement après avoir vaincu Azra, The Sun King pour la première fois. Ses mécaniques tournent autour de Chrono Lock, des effets Unstable et des Past Echoes. La lignée Echo (Echoing Arcana, Echoing Skill, Echoing Finisher, Multiple Echoes, Powerful Echoes) répète vos actions avec un délai, doublant efficacement la production sur les coups clés. La lignée Unstable introduit du risque via Greater Instability et Spreading Instability, mais se marie avec des rituels Enhancement pour convertir cette volatilité en dégâts. Backtrack et Roll Back Time sont orientés utilitaire et peuvent vous sortir de mauvaises positions.
Ritual of Chaos
Le chaos est la dernière famille à débloquer, nécessitant à la fois le lieu Otherworldly Rift et une première victoire sur The Interloper. Il fonctionne via les Cosmic Accidents, Cursed Life et les mécaniques de Luck. La lignée Cursed (Cursed Finisher, Cursed Skill, Cursed Mana Gain, Cursed Luck) échange la sécurité contre la puissance. Ancient Luck et Treasure Hex manipulent l'économie de la run. Cosmic Cataclysm est un Enhancement qui se situe au sommet de la production de dégâts de la famille.
Comment fonctionnent les rituels Twin ?
Les rituels Twin se situent à l'intersection de deux familles. Pour qu'on vous en propose un, vous devez déjà posséder des rituels des deux familles correspondantes. Vous avez besoin de rituels des deux familles, pas nécessairement des rituels spécifiques auxquels le rituel Twin fait référence.
Chaque paire de familles possède exactement un rituel Twin. Quelques exemples notables de la matrice complète :
- Feu + Tonnerre : Spark Combustion
- Feu + Nécromancie : Fiery Skeleton
- Eau + Tonnerre : Magnetised Waves
- Vent + Tonnerre : Chain Tornadoes
- Ronce + Nécromancie : Blooming Skull
- Temps + Chaos : Chaos Echo
- Nécromancie + Chaos : Cosmic Pillar
Les rituels Twin ne peuvent pas être montés en niveau. Ils ont un niveau de puissance fixe, ce qui signifie que leur valeur vient de l'effet unique qu'ils procurent plutôt que d'une mise à l'échelle par répétition.
Construire autour des rituels : priorités pratiques
Quelques principes restent valables au fil des runs, basés sur la façon dont les mécaniques interagissent :
- Cumulez avant de monter en niveau si possible. Deux rituels de niveau 1 différents partageant une mécanique peuvent égaler la production d'un rituel de niveau 2 tout en fournissant deux effets distincts. L'exemple de Tidal Wave ci-dessus rend cela concret.
- Les rituels Enhancement ont besoin de prérequis. Ne choisissez pas un Enhancement à moins que vous n'ayez déjà le rituel qu'il améliore, ou que vous soyez certain d'obtenir le prérequis avant que l'Enhancement ne devienne pertinent.
- La puissance rituelle est multiplicative. Deux Moxes du même type donnent x1.21, pas x1.40. Si vous utilisez plusieurs Moxes, diversifiez entre les familles plutôt que de doubler sur une seule, à moins que les calculs ne favorisent spécifiquement cela.
- La limite de 3 familles par run est un plafond souple. Vous pouvez la dépasser en achetant des rituels hors-pool, ce qui vaut la peine si un rituel Twin justifie l'investissement.
- Le temps et le chaos sont des familles à pic de puissance. Toutes deux nécessitent des victoires sur des boss spécifiques pour être débloquées, ce qui signifie que vous ne les verrez pas dans les premières runs. Lorsqu'elles deviennent disponibles, elles ont tendance à avoir des plafonds individuels plus élevés que les familles de base.
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