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All Will Fall : Astuces et conseils clés

Maîtrisez la physique de All Will Fall. Gérez les factions, les marées et les structures pour assurer la survie de votre colonie.

Nuwel

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Mis à jour avr. 17, 2026

Save 15% on ALL WILL FALL on Steam

All Will Fall est sorti sur Steam le 3 avril 2026, et il ne perd pas de temps pour vous faire ressentir le poids de chaque décision. Développé par All Parts Connected et édité par tinyBuild, ce city builder post-apocalyptique fonctionne avec une physique gravitationnelle réelle, ce qui signifie qu'une poutre de support mal placée n'est pas seulement un problème esthétique. C'est une catastrophe pour la colonie. Si vous vous lancez pour la première fois, voici tout ce que vous devez savoir pour lancer votre première colonie stable.

Qu'est-ce qui rend All Will Fall différent des autres city builders ?

La plupart des city builders vous permettent de placer des bâtiments où vous le souhaitez sans vous soucier de l'intégrité structurelle. All Will Fall, lui, ne le permet pas. Chaque structure que vous placez obéit à la gravité, et si les chemins de charge à travers votre construction échouent, tout s'écroule. Le jeu suit la répartition du poids en temps réel, et il y a une superposition de contraintes que vous devriez garder visible, surtout au début, lorsque vous apprenez encore comment les supports interagissent avec l'empilement vertical.

Le cadre océanique ajoute une autre dimension. Votre colonie se trouve sur ou au-dessus de l'eau, et les marées montent et descendent, révélant de nouveaux gisements de ressources et des zones constructibles à marée basse. Vous ne gérez pas seulement des chaînes de production, vous planifiez autour d'un environnement dynamique qui change littéralement la carte sous vos pieds.

Comment fonctionnent les trois factions ?

All Will Fall compte trois factions distinctes, chacune remplissant un rôle spécifique dans votre colonie. Comprendre ce que chacune fait, et garder les trois raisonnablement satisfaites, est la base de toute partie réussie.

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Chaque faction a son propre indicateur de bonheur, et lorsque le bonheur est suffisamment élevé, vous débloquez des Avantages qui donnent des bonus significatifs à votre colonie. Négliger une seule faction crée des goulets d'étranglement. Laissez vos Ouvriers prendre du retard et la production stagne. Ignorez vos Marins et vous manquez les fenêtres de ressources à marée basse. Sous-financez vos Ingénieurs et l'arbre de recherche rampe.

Le système de factions n'est pas seulement une mécanique de moral, c'est un puzzle d'allocation de ressources. Vous dépensez de l'Influence pour gérer les relations entre les factions et débloquer des avantages, donc la façon dont vous priorisez ces dépenses façonne toute votre stratégie.

Que devriez-vous rechercher en premier ?

L'arbre de recherche dans All Will Fall débloque des structures et des outils qui changent radicalement ce que votre colonie peut faire. Basé sur les fonctionnalités documentées du jeu, certains des objets déblocables notables incluent des collecteurs d'eau de pluie, des fonderies, des tours de communication, et ce que les développeurs décrivent comme des dynamos à roue de hamster. Les priorités initiales devraient se concentrer sur la durabilité de la production, en particulier tout ce qui réduit votre dépendance aux ressources de surface finies avant le changement de marée.

Les Ingénieurs stimulent la production de recherche, ce qui est une autre raison pour laquelle satisfaire cette faction rapporte rapidement. Une faction d'Ingénieurs bien nourrie signifie des déblocages plus rapides et de meilleurs outils de construction, ce qui se cumule avec le temps.

Comment fonctionnent réellement les marées et l'exploration ?

Le cycle des marées est l'un des systèmes les plus distinctifs d'All Will Fall. Lorsque la marée se retire, elle expose un terrain qui était auparavant sous l'eau, ouvrant de nouveaux gisements de ressources que vous pouvez récolter et de nouveaux terrains sur lesquels vous pouvez potentiellement construire. Lorsque la marée monte, ces zones sont à nouveau inondées.

Cela signifie que vos Marins ne sont pas juste une faction agréable à avoir. Ils sont votre système d'alerte précoce et votre moteur d'expansion. Les Marins gèrent les routes maritimes et l'exploration, ce qui détermine directement la quantité de carte à laquelle vous pouvez accéder pendant les fenêtres de marée basse. Prioriser leur bonheur tôt vous donne plus de flexibilité lorsque le cycle des marées crée des opportunités.

Planifier votre expansion autour de la marée n'est pas une option. Construire trop agressivement dans une zone de marée basse sans tenir compte du cycle des inondations et vous perdrez des structures lorsque l'eau reviendra.

Combien de scénarios All Will Fall a-t-il ?

Le jeu est livré avec 8 scénarios narratifs conçus à la main, chacun construit autour d'une carte unique, d'un ensemble d'objectifs et de défis narratifs. Les scénarios documentés incluent le Plateforme pétrolière, le Camion-citerne, et la Course de tornades, entre autres. Les développeurs estiment plus de 100 heures de contenu à travers tous les scénarios, selon la façon dont vous les abordez.

Au-delà du contenu narratif, All Will Fall inclut un mode bac à sable complet et une intégration avec le Steam Workshop. L'éditeur de niveaux intégré vous permet de créer et de partager des scénarios personnalisés, avec un contrôle sur la météo, les ressources et la disposition de la carte. Pour les joueurs qui épuisent le contenu de base, le Workshop étend considérablement le jeu.

Quelles sont les exigences PC ?

Avant de construire votre première tour, assurez-vous que votre machine peut gérer la simulation physique. Les spécifications minimales d'All Will Fall sont un Ryzen 5 3600 ou Intel i5 12400, 16 Go de RAM, une GTX 1660 Super, et 5 Go de stockage avec un SSD recommandé. Windows 10 64 bits est requis. La recommandation du SSD mérite d'être prise au sérieux étant donné la quantité de simulation que le jeu effectue en temps réel.

Priorités de survie de base en un coup d'œil

Voici un résumé condensé de ce sur quoi vous concentrer lorsque vous commencez :

  • Surveillez constamment la superposition de contraintes lors des premières constructions. Elle vous indique où votre structure est sur le point de s'effondrer avant que cela n'arrive réellement.
  • Équilibrez le bonheur des factions entre les trois groupes. Les avantages des factions heureuses sont parmi les outils les plus puissants disponibles.
  • Planifiez la construction autour du cycle des marées, pas contre lui. La marée basse est une opportunité, la marée haute est une consolidation.
  • Dépensez l'Influence avec soin. C'est une ressource limitée et la répartir trop finement ou la thésauriser cause des problèmes.
  • Utilisez l'arbre de recherche pour débloquer des améliorations de production tôt. Les fonderies et les processeurs de ressources réduisent la pression sur la collecte brute.
  • Appuyez-vous sur Annuler lorsque vous testez des idées structurelles. L'expérimentation est la façon d'apprendre la physique, et le jeu vous donne les outils pour le faire en toute sécurité.

All Will Fall récompense les joueurs qui ralentissent, observent les points de contrainte de leur colonie et adaptent leurs plans à l'environnement plutôt que de lutter contre lui. La simulation physique n'est pas juste un gadget, c'est toute la philosophie de conception. Une fois que vous commencez à lire vos structures comme le jeu l'entend, la construction de colonies devient quelque chose de véritablement satisfaisant.

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Guides

mis à jour

avril 17 2026

publié

avril 17 2026