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All Will Fall
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Débutant

Guide Débutant All Will Fall : Votre Première Colonie

Maîtrisez la physique, les marées, le moral et le carburant dans All Will Fall grâce à nos conseils essentiels pour stabiliser votre colonie.

Nuwel

Nuwel

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Mis à jour juin 7, 2026

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All Will Fall

All Will Fall n'est pas un city builder classique. Les structures obéissent à une physique gravitationnelle réelle, les ouvriers se déplacent au ralenti, les tempêtes peuvent anéantir des heures de progression, et trois factions distinctes suivent chacune leur propre niveau de bonheur. Développé par All Parts Connected et édité par tinyBuild, le jeu est sorti sur Steam le 3 avril 2026, et il est réputé pour punir les joueurs qui le traitent comme un simple jeu de gestion de colonie décontracté. Ces conseils sont issus de notre expérience sur le jeu et vous aideront à éviter les erreurs qui mettent fin à la plupart des premières parties avant même qu'elles ne décollent.

Pourquoi tout s'effondre-t-il si vite dans All Will Fall ?

La réponse courte : les petits problèmes s'accumulent. Un léger retard dans la livraison de nourriture fait baisser le moral. Le moral baisse, les ouvriers ralentissent. Les ouvriers ralentissent, les matériaux arrivent en retard. Les matériaux arrivent en retard, une structure sous tension n'est jamais réparée. Puis la tempête frappe et cette structure s'effondre, en entraînant deux autres avec elle.

Les colonies qui durent le plus longtemps ne sont pas celles qui s'étendent le plus vite. Ce sont celles où chaque système reste juste assez fonctionnel pour qu'aucune défaillance isolée ne déclenche une réaction en chaîne. Gardez ce principe à l'esprit pour chacune de vos décisions.

Check stress overlays often

Vérifiez souvent les indicateurs de stress

Construisez en largeur avant de construire en hauteur

Le moteur physique est la première chose qui vous surprendra. Le poids doit avoir un chemin de charge clair jusqu'au sol, et lorsque ce chemin est faible ou absent, le stress s'accumule silencieusement jusqu'à ce que quelque chose cède. Le plus dangereux est qu'une structure instable peut sembler tout à fait normale pendant plusieurs minutes avant de s'écrouler.

Construisez d'abord vers l'extérieur. Établissez une base large et stable avant d'empiler quoi que ce soit par-dessus. Répartir le poids sur une large empreinte horizontale vous donne beaucoup plus de marge d'erreur qu'une tour haute et étroite. Une fois que vous avez assez de stabilité au sol et d'espace, vous pouvez commencer à monter verticalement avec précaution, mais continuez à vérifier la superposition de stress (stress overlay) à chaque nouvelle couche ajoutée.

attention
Même les structures qui semblent stables peuvent subir un stress caché. Vérifiez régulièrement l'indicateur, pas seulement quand quelque chose semble clocher.

Les ouvriers ont également besoin de logements rapidement. Construisez des bâtiments résidentiels avant de commencer à prioriser la production, car une colonie sans abri est une colonie dont le moral s'effondre.

Comment l'agencement affecte-t-il l'efficacité de votre colonie ?

Les chiffres de production bruts sont trompeurs dans All Will Fall. Les colons transportent physiquement chaque ressource d'un bâtiment à l'autre, donc la distance entre les structures contrôle directement la vitesse réelle de votre économie. Une colonie avec dix jetées de pêche mais un stockage de nourriture à l'autre bout de la carte manquera toujours de nourriture.

La solution consiste à créer des regroupements logiques et compacts :

  • Placez les Fishing Piers (jetées de pêche) à côté du stockage de nourriture pour que les trajets de transport restent courts
  • Gardez la production d'eau à côté du stockage d'eau pour maintenir des cycles d'approvisionnement cohérents
  • Positionnez les bâtiments de production de matériaux près du stockage de construction

Chaque tuile supplémentaire qu'un ouvrier doit parcourir est du temps perdu, et le temps perdu signifie moins de ressources livrées par cycle. Sur le long terme, une colonie mal agencée sera toujours moins performante qu'une colonie bien organisée, même si elles ont le même nombre de bâtiments.

info
Planifiez votre agencement sur papier ou dans votre tête avant de placer le premier bâtiment. Réorganiser les choses plus tard coûte beaucoup plus de temps que de planifier dès le départ.
Tight layouts save worker travel time

Des agencements compacts permettent d'économiser le temps de trajet des ouvriers

Comprendre le cycle des marées

La marée n'est pas juste un effet visuel. Elle dicte activement ce que vous pouvez faire et quand.

La marée basse expose des gisements de ressources qui sont autrement sous l'eau. La fenêtre est courte, alors assignez des ouvriers dès que la marée basse commence et récupérez autant de ressources que possible avant qu'elle ne se referme. Hésiter, même brièvement, peut signifier perdre toute l'opportunité pour ce cycle.

La marée haute amène des navires marchands à votre colonie, ouvrant des opportunités commerciales et l'accès à des ressources que vous ne produisez peut-être pas localement.

La marée détermine également où il est sûr de construire de façon permanente. Les structures placées dans les zones inondables devront finir par être retirées, ce qui gaspille des matériaux et du temps. Apprenez quelles zones sont régulièrement inondées et considérez-les comme interdites pour toute construction permanente.

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Comment empêcher le moral des factions de s'effondrer ?

All Will Fall suit le moral séparément pour chacune de ses trois factions : Workers (Ouvriers), Sailors (Marins) et Engineers (Ingénieurs). Chacune a des besoins différents, et ignorer l'une d'entre elles trop longtemps déclenche des grèves. Lorsqu'une faction fait grève, ces colons arrêtent complètement de travailler. Si cette faction gère la production de nourriture ou les matériaux, le reste de la colonie commence à se dégrader rapidement.

La clé est la cohérence plutôt que les correctifs d'urgence :

  • Assurez la nourriture, l'eau et l'abri pour toutes les factions en tout temps
  • Construisez tôt des bâtiments spécifiques aux factions pour qu'aucun groupe ne soit à la traîne dès le début
  • Surveillez les tendances du moral plutôt que d'attendre une chute totale avant de réagir

Une fois que le moral a plongé, le récupérer prend beaucoup plus de temps que de le maintenir. Traitez le moral comme un feu qui couve : il est beaucoup plus facile d'empêcher son apparition que de l'éteindre.

danger
Le manque de nourriture et un abri inadéquat sont les deux moyens les plus rapides de faire chuter le moral. Priorisez les deux avant d'étendre votre capacité de production.
Monitor all three faction morale bars

Surveillez les barres de moral des trois factions

Sur quoi dépenser l'Influence ?

L'Influence s'accumule lentement et ne se recharge pas rapidement après avoir été dépensée. Cela en fait l'une des ressources les plus facilement gaspillées dans le jeu. La dépenser pour des commodités mineures au début d'une partie signifie souvent ne plus rien avoir lorsqu'une tempête grave ou une crise de faction survient.

Traitez l'Influence comme un filet de sécurité plutôt que comme une monnaie pour les améliorations :

  • Réservez-la pour les tempêtes majeures et les situations de crise
  • Dépensez-la pour les chefs de faction et les améliorations permanentes qui se cumulent avec le temps
  • Évitez de la brûler pour des ressources que vous pouvez récupérer via la production normale

Le moment où l'Influence compte vraiment est généralement une situation sous haute pression. L'avoir à disposition à ce moment-là vaut bien plus que n'importe quel petit avantage obtenu en la dépensant plus tôt.

Gestion du carburant : le récolter et le fabriquer

Le carburant devient un problème de survie plus vite que ce que la plupart des nouveaux joueurs attendent. Après le tutoriel, la carte Broken Tanker vous fait commencer avec une grande réserve de carburant, mais elle s'épuise rapidement. Déplacer votre navire pour échapper à une tempête coûte 60 de carburant, et les explosifs en nécessitent aussi. Si vous en manquez au mauvais moment, la tempête frappera directement vos structures.

La solution à long terme est la production de carburant. Recherchez de nouveaux bâtiments via le small lab (petit laboratoire) pour débloquer votre propre capacité de fabrication de carburant. Cela prend du temps à mettre en place, mais vous devriez avoir assez de carburant existant pour combler l'écart si vous priorisez la recherche tôt. Ne traitez pas le carburant comme une ressource renouvelable tant que cette production n'est pas réellement opérationnelle.

info
Faites une sauvegarde manuelle dès que vous voyez une alerte de tempête. Si les dégâts sont plus importants que prévu, vous pouvez recharger et renforcer les structures faibles avant qu'elle ne frappe.

Liste de contrôle pour la préparation aux tempêtes

Les tempêtes sont annoncées. La boussole dans le coin supérieur droit de l'écran devient rouge lorsqu'une tempête arrive, ce qui vous donne une fenêtre de préparation. Utilisez-la.

Avant l'arrivée de la tempête :

  • Renforcez les structures de niveau inférieur qui supportent le plus de poids, car ce sont celles dont l'effondrement provoque des défaillances en cascade
  • Évitez de commencer de nouvelles constructions qui ajoutent du stress à la colonie juste avant l'impact
  • Sauvegardez manuellement pour avoir une position de repli
  • Vérifiez vos réserves de carburant. Si vous en avez assez, vous pouvez déplacer le navire hors de la trajectoire de la tempête et éviter totalement les dommages structurels

Les dommages causés par la tempête sont permanents jusqu'à ce qu'ils soient réparés. Il n'y a pas de retour en arrière possible, donc la préparation est la seule stratégie fiable.

Recherche : résolvez les problèmes d'aujourd'hui en premier

L'arbre de recherche dans All Will Fall inclut des options comme des récupérateurs d'eau de pluie, des fonderies, des tours de communication, et plus encore. La tentation est de débloquer des choses qui semblent intéressantes ou puissantes pour plus tard. Cette approche a tendance à se retourner contre vous.

La recherche fonctionne mieux lorsqu'elle répond directement aux difficultés actuelles de votre colonie. Débloquer quelque chose que vous ne pouvez pas encore soutenir ajoute de la pression sans rien résoudre. L'ordre de recherche le plus efficace suit généralement cette logique :

  • Stabilisez d'abord la production alimentaire pour que la croissance démographique reste gérable
  • Débloquez les matériaux qui soutiennent votre prochaine expansion prévue
  • Attendez avant de vous lancer dans la recherche axée sur l'exploration jusqu'à ce que votre colonie de base soit autonome

Pour plus de guides sur les jeux de survie et les city builders, parcourez d'autres guides sur GAMES.GG pour trouver des stratégies sur des dizaines de titres.

Guides

mis à jour

juin 7 2026

publié

juin 7 2026

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