All Will Fall semble gérable durant les premières minutes. Puis la tendance s'inverse, une faction se met en grève, votre plateforme inférieure ploie sous un poids que vous aviez oublié de prendre en compte, et soudainement, trois systèmes tombent en panne simultanément. C'est ainsi que se terminent la plupart des parties : non pas à cause d'une erreur catastrophique, mais à cause de plusieurs petites erreurs qui s'accumulent plus vite que vous ne pouvez réagir.
Ce guide rassemble les principes de survie fondamentaux qui distinguent les colonies stables de celles qui deviennent incontrôlables avant le 30e jour.
Pourquoi l'équilibre est-il plus important que la production brute ?
Le concept le plus important dans All Will Fall est de maintenir la structure, les ressources, le moral et l'Influence dans un équilibre approximatif plutôt que de pousser un système à fond. Le jeu évalue les quatre simultanément ; ainsi, quand l'un d'eux décline, les autres suivent rapidement.
Le schéma de l'échec est toujours le même. Vous misez tout sur la production au début, la nourriture semble correcte, les bâtiments sortent de terre rapidement, puis le moral baisse discrètement de deux crans, un chef de faction déclenche une grève, et soudainement, votre chaîne de matériaux ne parvient plus à alimenter votre file de construction. Ce qui semblait être une partie solide s'effondre en environ cinq jours de jeu.
Rester équilibré n'est pas un conseil très excitant, mais c'est la raison pour laquelle certaines parties semblent fluides tandis que d'autres ressemblent à une lutte constante contre les incendies.

Aperçu de l'équilibre de la colonie
Construisez à l'horizontale avant de penser à la verticalité
Le système physique dans All Will Fall ne pardonne pas. Le poids nécessite un soutien adéquat, et les fondations fragiles ne se signalent pas avant qu'une structure ne s'effondre. Se précipiter dans la construction verticale avant que votre base ne puisse la supporter est l'un des moyens les plus rapides de perdre une partie qui semblait stable.
S'étendre d'abord vers l'extérieur a deux avantages. Cela répartit le poids sur une base plus large et vous donne de l'espace pour planifier où les futurs niveaux verticaux seront réellement soutenus. Une structure qui semble stable sur trois niveaux peut s'effondrer silencieusement lorsque vous en ajoutez un quatrième si les plateformes inférieures n'ont jamais été correctement renforcées.
L'overlay de stress est votre meilleur outil de diagnostic ici. Consultez-le régulièrement, pas seulement quand quelque chose semble clocher. Les problèmes apparaissent dans l'overlay avant de se manifester par des effondrements.
Comment planifier votre disposition pour une efficacité maximale
Avoir suffisamment de bâtiments ne signifie pas que votre colonie fonctionne efficacement. Les colons transportent physiquement tout, donc votre disposition contrôle directement la vitesse à laquelle votre économie tourne.
Les longs trajets de transport sont des inefficacités invisibles. Les chiffres de production peuvent sembler sains alors que les ressources arrivent en retard parce que les travailleurs passent la moitié de leur temps à marcher.
Gardez ces règles de proximité à l'esprit dès le début :
- Placez les Fishing Piers près du stockage de nourriture pour raccourcir les trajets de livraison
- Positionnez la production d'eau à côté du stockage d'eau pour que les cycles d'approvisionnement restent constants
- Placez la production de matériaux adjacente au stockage de construction pour accélérer les files de construction
Les trajets courts s'accumulent avec le temps. La différence entre une disposition compacte et une disposition étendue devient très visible au milieu de la partie.
Comment les marées affectent-elles votre colonie ?
Le cycle des marées n'est pas qu'un élément d'ambiance. Il contrôle activement la disponibilité des ressources et l'accès au commerce selon un calendrier autour duquel vous devez planifier.
La marée basse ouvre des fenêtres de ressources pour une durée limitée. Dès qu'elle survient, assignez immédiatement des travailleurs. Attendre, même peu de temps, peut signifier perdre toute l'opportunité. Ces fenêtres sont courtes et les ressources n'attendent pas.
La marée haute apporte les navires marchands. C'est le moment de gérer le commerce et de chercher les ressources que vous ne pouvez pas encore produire localement.
L'autre aspect affecté par les marées est l'endroit où vous construisez. Placer des structures importantes dans les zones inondables signifie devoir les démolir et les reconstruire ailleurs. Vérifiez quelles zones sont régulièrement inondées avant de vous engager dans une disposition sur ces zones.
Pourquoi le moral chute-t-il si vite et comment l'arrêter ?
Le moral dans All Will Fall est suivi par faction, et non comme un chiffre unique pour toute la colonie. Lorsque le bonheur d'une faction tombe trop bas, ce groupe peut se mettre en grève, ce qui signifie qu'ils arrêtent complètement de travailler. Si cette faction gère la nourriture ou les matériaux, les effets en chaîne se propagent rapidement.
Les problèmes de moral apparaissent souvent soudainement, même quand tout semblait stable. C'est parce que le jeu suit des tendances, pas seulement les valeurs actuelles. Une lente dérive vers le bas que vous ignorez pendant dix jours peut atteindre le seuil de grève d'un seul coup.
Assurez-vous de couvrir ces bases de manière constante :
- La nourriture, l'eau et un abri doivent être disponibles en tout temps
- Construisez des bâtiments spécifiques aux factions tôt pour qu'aucun groupe ne soit à la traîne
- Surveillez la ligne de tendance, pas seulement le chiffre actuel du moral
Se remettre d'une grève prend beaucoup plus de temps que d'en prévenir une. Une fois que les travailleurs s'arrêtent, les retards de ressources s'accumulent rapidement.

Les tendances du moral des factions sont primordiales
Sur quoi devriez-vous dépenser votre Influence ?
L'Influence s'accumule lentement et ne se remplit pas rapidement après avoir été dépensée. Cela fait de chaque utilisation une vraie décision. La tentation au début est de la dépenser pour de petits conforts, mais la stratégie intelligente est de la garder pour des événements sérieux.
Traiter l'Influence comme un fonds d'urgence est le bon modèle mental. Il semble inutile de la garder jusqu'au moment où vous en avez réellement besoin, et à ce moment-là, elle devient essentielle.
Comment se préparer aux tempêtes sans perdre sa partie
Les tempêtes sont l'un des rares moments où All Will Fall annonce ce qui arrive. Cet avertissement est votre fenêtre de préparation, et c'est la seule que vous aurez.
Faire une sauvegarde manuelle après l'apparition de l'alerte de tempête est l'une des décisions les plus intelligentes que vous puissiez prendre. Si la tempête frappe plus fort que prévu, vous pouvez recharger et ajuster vos préparations plutôt que de subir la perte totale.
Avant l'arrivée de la tempête :
- Renforcez les structures inférieures, surtout celles qui supportent un poids important au-dessus d'elles
- Évitez de commencer de nouvelles constructions qui ajoutent du stress aux plateformes existantes
- Sauvegardez manuellement pour qu'un mauvais résultat ne soit pas permanent
Si vous avez assez de carburant, vous pouvez déplacer le navire pour échapper totalement aux dégâts de la tempête, ce qui est le meilleur résultat possible si vos réserves le permettent.
Gestion du carburant et création de votre propre approvisionnement
Le carburant compte plus qu'il n'y paraît au premier abord. Déplacer le navire entre les zones coûte 60 de carburant, et les explosifs puisent également dans cette même réserve. Les nouveaux joueurs en manquent fréquemment plus vite que prévu.
La solution à long terme est de rechercher des bâtiments de production de carburant via le petit laboratoire. Cela prend du temps, mais le stock de carburant initial est généralement suffisant pour combler l'écart si vous n'êtes pas gaspilleur. Prioriser la recherche sur la production de carburant tôt évite le scénario où vous ne pouvez pas déplacer le navire lorsqu'une tempête arrive.
Les petits problèmes sont ce qui met réellement fin aux parties
La plupart des parties échouées dans All Will Fall ne se terminent pas par un effondrement dramatique. Elles se terminent parce qu'une légère baisse de moral a été ignorée, qu'un trajet de transport était légèrement trop long, qu'une structure était légèrement trop sollicitée, et que les trois se sont produits en même temps.
Les petites inefficacités s'accumulent jusqu'à devenir ingérables. Le jeu donne des signes avant-coureurs, mais seulement si vous vérifiez régulièrement au lieu d'attendre que quelque chose casse.
Quelques habitudes pour détecter les problèmes avant qu'ils ne s'accumulent :
- Vérifiez l'overlay de stress régulièrement, pas seulement après qu'un problème semble survenir
- Surveillez les tendances de bonheur des factions sur plusieurs jours, pas seulement l'instantané actuel
- Corrigez les inefficacités dès qu'elles apparaissent plutôt que de les mettre en file d'attente pour plus tard
Les scénarios dans All Will Fall ont chacun leurs exigences spécifiques. Le scénario Oil Rig récompense un ordre de construction serré au début et une optimisation de l'eau. Le scénario Tanker Truck est construit autour de la continuité du carburant et des transitions de zone. Le scénario Tornado Race ajoute une limite de temps stricte au 60e jour pour la plateforme, ce qui change la façon dont vous priorisez tout. Savoir quelle pression votre scénario actuel applique vous aide à décider quels systèmes protéger en priorité.
Pour plus de stratégies de survie et de guides de constructeurs de colonies, parcourez d'autres guides sur GAMES.GG.


