La mise à jour Flashpoint est le troisième contenu majeur d'Arc Raiders pour 2026, et c'est sans doute le plus perturbateur à ce jour. Deux nouvelles armes, un tout nouvel ennemi Arc volant, des Shredders qui s'échappent de Stella Montis pour se répandre sur toutes les cartes, un menu de craft retravaillé et une nouvelle condition de carte qui agit essentiellement comme un aimant à PvP. Il y a beaucoup à assimiler avant de remonter à la surface.

Le Vaporizer en action
Que contient la mise à jour Flashpoint d'Arc Raiders ?
Flashpoint a été déployée le 31 mars en tant que troisième des quatre mises à jour de l'extension Escalation, après Headwinds en janvier et Shrouded Sky en février. La quatrième et dernière mise à jour, Riven Tides, arrivera en avril avec une nouvelle carte et une grande unité Arc. Voici ce que Flashpoint apporte :
- Nouvelle condition de carte : ARC Operation: Close Scrutiny
- Nouvel ennemi Arc : The Vaporizer
- Nouvelles armes : Canto SMG, Dolabra Energy Shotgun, Surge Coil (déployable)
- Les Shredders apparaissent désormais sur toutes les cartes
- Nouveau projet de joueur : High Gain Antenna
- Mise à jour du système de nourrissage de Scrappy
- Menu de craft simplifié
- Nouveaux packs cosmétiques
Quelles sont les nouvelles armes de Flashpoint ?
Flashpoint ajoute trois nouveaux équipements, tous conçus pour le combat contre l'Arc.
Canto SMG
Le Canto est le premier pistolet-mitrailleur (SMG) d'Arc Raiders à utiliser des munitions moyennes (Medium Ammo). Tous les autres SMG du jeu utilisent des munitions légères. Cela fait du Canto un choix naturel pour les loadouts anti-Arc, car vous pouvez l'associer à d'autres armes utilisant des munitions moyennes sans diviser vos réserves de munitions. Si vous passez la plupart de votre temps à combattre des drones et des crawlers à courte portée, cela deviendra probablement votre arme par défaut.
Dolabra energy shotgun
Le Dolabra tire des munitions énergétiques et dispose d'un système de focalisation variable. Vous pouvez basculer entre une rafale large pour le contrôle de foule et un faisceau électrique étroit pour des dégâts concentrés. Le plan est obtenu via la condition de carte Close Scrutiny, vous devrez donc éliminer un Assessor pour le débloquer. Une autre arme anti-Arc pour le combat rapproché.
Surge Coil deployable
Le Surge Coil est un appareil posable qui électrifie périodiquement la zone autour de lui, infligeant des dégâts à tout ce qui se trouve à proximité. C'est essentiellement une mine Jolt avec un effet répétitif plus large au lieu d'une détonation unique. Utile pour tenir des pièces pendant une extraction d'Assessor ou pour couvrir un flanc pendant que vous lootez.

Les nouvelles armes anti-Arc de Flashpoint
Qu'est-ce que la condition de carte Close Scrutiny ?
Close Scrutiny est un nouveau type d'événement de carte appelé Opération ARC, distinct des conditions de carte standard. Lorsqu'elle est active, le loot global sur la carte affectée diminue. La compensation est l'ARC Assessor, une unité Arc lourdement gardée qui laisse tomber des composants rares et au moins un plan pour le fusil à pompe Dolabra, comme détaillé dans le récapitulatif officiel de Flashpoint d'Embark Studios.
L'Assessor est entouré de patrouilles Arc renforcées et du nouvel ennemi Vaporizer, ce qui rend toute approche risquée. Contrairement au Harvester, vous n'aurez pas de Reine à proximité, mais la réduction du loot sur la carte attire d'autres escouades vers le même objectif. Attendez-vous à une forte concurrence dans ces zones.

Zone de l'Opération ARC Close Scrutiny
Qui est le Vaporizer et à quel point est-il dangereux ?
Le Vaporizer est une nouvelle unité Arc volante qui utilise une arme laser et se déplace en groupe. Embark le décrit comme ayant des "modèles d'attaque idiosyncratiques", ce qui se traduit par "il ne se comportera comme rien de ce que vous avez combattu auparavant".
D'après les images disponibles, le Vaporizer semble avoir à peu près la même taille que les autres petits ennemis volants, ce n'est pas une menace de l'envergure d'un Rocketeer. Il apparaît dans le cadre de la condition Close Scrutiny pour protéger l'Assessor, bien qu'il ne soit pas encore confirmé s'il apparaît également indépendamment en dehors de cette condition.
L'attaque laser est la principale préoccupation. Il s'agit d'un faisceau soutenu plutôt que d'une rafale, ce qui signifie que se repositionner en plein combat est plus important que contre les ennemis Arc standards. Les armes à munitions énergétiques ajoutées dans cette même mise à jour sont probablement le contre prévu.
Qu'est-ce qui a changé avec les Shredders ?
Les Shredders se sont échappés de Stella Montis. Auparavant confinés à cet endroit, ces ennemis résistants équipés de fusils à pompe apparaissent désormais sur Blue Gate, Buried City, Spaceport et Dam Battlegrounds sous certaines conditions de carte. Il faut deux tirs de Hullcracker pour abattre un Shredder, et ils ont récemment été désignés comme le type d'ennemi Arc le plus mortel du jeu par le compte officiel d'Arc Raiders.
C'est la partie la moins appréciée de Flashpoint pour les joueurs qui préféraient les autres cartes comme zones relativement exemptes de Shredders. La consolation est que cela semble être lié à des conditions spécifiques plutôt qu'à une apparition permanente sur toutes les zones.
Qu'est-ce que le projet High Gain Antenna ?
Le High Gain Antenna est un nouveau projet de joueur où Celeste et Shani construisent un appareil pour traquer les menaces aériennes. Étant donné que le Vaporizer vient d'arriver et que Riven Tides tease une nouvelle grande unité Arc, ce projet prépare presque certainement le terrain narratif pour le final d'avril. Attendez-vous à la boucle habituelle de collecte de matériaux spécifiques lors des raids pour progresser et débloquer les récompenses associées.
Comment fonctionne le système de nourrissage de Scrappy ?
Scrappy, le coq résident de Speranza, dispose désormais d'une mécanique de nourrissage. Donnez-lui des objets de nourriture spécifiques (abricots, champignons et consommables similaires basés sur les premiers tests) et il donnera la priorité à la collecte de ce type de loot. Maintenez un nourrissage régulier et il rapportera également des objets de plus grande valeur. L'effet n'est pas permanent, vous devrez donc continuer à le nourrir pour maintenir le bonus.
Qu'est-ce qui a changé avec le craft ?
C'est le changement de confort de jeu le plus important. L'ancien système de craft vous obligeait à passer d'un menu à l'autre lorsque vous manquiez d'un composant, en vérifiant votre inventaire, en visitant les marchands et en gérant les options de raffinerie séparément. Le nouveau menu simplifié vous montre une liste des ressources disponibles et vous permet de recycler, raffiner ou acheter ce dont vous avez besoin depuis une seule fenêtre.
Après avoir passé du temps à naviguer dans l'ancien système, c'est une véritable amélioration. Cela ne changera pas votre façon de jouer à la surface, mais cela réduira considérablement le temps passé dans le bunker entre les raids.
Quels sont les nouveaux packs cosmétiques ?
Le Wasp Hunter Set a été lancé avec la mise à jour pour $20. Il comprend la tenue Wasp Hunter avec quatre variantes de couleur, un sac à dos Oxygen Tank, un casque Scrappy, un nouvel outil de Raider et 2400 jetons Raider. Trois ensembles supplémentaires, le Brigade Set, le Vanguard Set et le Nascosto Set, seront déployés à des moments non spécifiés tout au long du mois d'avril.
Qu'est-ce qui arrive après Flashpoint ?
Riven Tides est la dernière mise à jour d'Escalation et s'annonce comme la plus importante. Embark a confirmé qu'elle inclura une nouvelle carte, une nouvelle grande unité Arc (potentiellement de la taille de la Reine ou de la Matriarche, voire plus grande), une nouvelle condition de carte et une fenêtre d'expédition. Le projet High Gain Antenna est presque certainement lié à ce déploiement.
Pour plus de couverture sur Arc Raiders et les dernières nouvelles sur ce qui arrive avec Riven Tides, parcourez nos guides de jeu à mesure qu'Embark publie plus de détails avant le lancement d'avril.


