Battlestar Galactica: Scattered Hopes est sorti sur Steam le 11 mai 2026 et propose déjà 91 succès à débloquer au fil de vos parties de gestion de flotte roguelite. La liste s'étend des simples tutoriels aux défis de fin de jeu réellement brutaux que seule une poignée de joueurs a réussi à accomplir. La plupart des succès intéressants exigent une compréhension approfondie des systèmes de ressources, des mécaniques d'infiltrés Cylons et de la politique des factions, et ne se limitent pas à une simple durée de jeu. Ce guide détaille chaque catégorie de succès, explique ce que chacun exige réellement et vous indique le chemin le plus rapide vers ceux qui valent la peine d'être planifiés.

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Combien de succès Scattered Hopes possède-t-il ?
Le jeu est livré avec exactement 91 succès Steam. À l'heure actuelle, 0 joueur n'a atteint les 100 % de complétion parmi les joueurs suivis, et seuls 6 joueurs ont débloqué au moins un succès. Cela vous indique deux choses : le jeu est très récent et les succès les plus ardus sont réellement difficiles.
Le succès le plus courant, Hot Dog (détruire 20 unités Cylons avec une seule unité lors d'une bataille), affiche un taux de déblocage de 66%. Le badge de complétion du tutoriel All of This Will Happen Again est à 64%. Tout le reste chute rapidement à partir de là.
Aperçu des catégories de succès
Avant de plonger dans les stratégies spécifiques, voici comment les 91 succès se répartissent par type :
Succès de début de partie et première run
Plusieurs succès se débloqueront naturellement au fur et à mesure que vous apprendrez à jouer. Ne vous stressez pas pour ceux-là ; jouez simplement.
- All of This Will Happen Again (64%) — terminer le tutoriel.
- Out of the Lobby (60%) — vaincre N°5 The Clerk pour la première fois.
- Forsaken Fleet (44%) — perdre une run car le Gunstar est détruit. Cela arrive à presque tout le monde.
- Eighty-Five Dead (49%) — voir un vaisseau civil détruit. Également presque inévitable au début.
- Eulogy (23%) — voir un Héros mourir. Cela vient avec l'apprentissage difficile de la gestion du moral et des crises.
- What Doesn't Kill You... (33%) — vaincre N°3 The Philosopher pour la première fois.
La numérotation des boss (N°5 The Clerk, N°3 The Philosopher) reflète les numéros de modèles Cylons de l'œuvre originale. Vous les affronterez dans l'ordre au fil de votre progression dans les secteurs.
Succès de jalons de ressources : quels seuils viser
Une grande partie de la liste des succès vous récompense pour avoir atteint des pics de ressources spécifiques à tout moment d'une même run. Il n'est pas nécessaire de terminer la run avec ces valeurs, il suffit de les atteindre une fois.
Le plus délicat est On a Cruise, qui nécessite à la fois 500 de santé de flotte et 50 supplies en même temps. Les supplies sont souvent drainées par les étapes médicales, la nourriture, les réparations et les enquêtes sur les Cylons. Pour atteindre les deux seuils simultanément, vous devez éviter les conflits de factions qui consomment des supplies et donner la priorité à l'entraînement des vaisseaux civils tôt dans la partie afin que votre économie de ressources soit stabilisée avant la pression du milieu de jeu.
Comment fonctionnent les succès d'infiltrés Cylons ?
La chaîne d'infiltrés Cylons est l'un des groupes de succès les plus complexes du jeu. Quatre succès sont cachés jusqu'à ce que vous rencontriez les mécaniques correspondantes :
- The Cylon prisoner (38%) — révéler un agent Cylon pour la première fois.
- In Space No One... (19%) — éjecter un agent Cylon par le sas pour la première fois.
- Cylon Redemption (15%) — convertir un agent Cylon pour la première fois.
- Athena (5%) — commencer une bataille avec un Cylon converti assigné à un Raptor.
- Cylon Detector (5%) — révéler un agent Cylon dans le même secteur où la crise Cylon a commencé.
- Not on My Watch (0%) — révéler 13 agents Cylons sur l'ensemble des runs.
- Trust is Earned (0%) — convertir 5 agents Cylons sur l'ensemble des runs.
- A Good Cylon... (0%) — éjecter 8 agents Cylons sur l'ensemble des runs.
- Ignorance is Bliss (0%) — gagner une run sans révéler le Cylon dans votre flotte.
Ces succès vous poussent vers trois styles de jeu totalement différents : l'enquête agressive, la conversion patiente et l'ignorance délibérée. Vous ne pouvez pas obtenir Ignorance is Bliss et Not on My Watch au cours de la même run, alors planifiez en conséquence sur plusieurs tentatives.
Pour Cylon Detector, la clé est d'agir immédiatement dès que la crise se déclenche. L'action gratuite d'enquête (Investigate) est disponible une fois par secteur. Utilisez-la dès l'apparition de la crise plutôt que d'attendre que le groupe de suspects se réduise. La vitesse est primordiale pour celui-ci.
Pour Athena, vous devez convertir un agent Cylon, puis l'assigner à un Raptor avant le début d'une bataille. Cela nécessite à la fois une conversion réussie (pas une éjection) et une gestion active des héros lors de la phase de préparation au combat.
Succès de combat
Plusieurs succès récompensent des performances de combat spécifiques :
- Hot Dog (66%) — détruire 20 unités Cylons avec une seule unité lors d'une bataille.
- Spare (26%) — détruire 5 unités Cylons avec un seul missile explosif.
- Strike! (21%) — détruire 10 unités Cylons avec une seule nuke.
- MAD (3%) — utiliser 7 nukes lors d'une seule bataille.
- Armada (8%) — déployer 8 escadrons différents lors d'une seule bataille.
- Turn the Tables (32%) — détruire une frégate Cylon pour la première fois lors d'une bataille de fin de secteur.
- Teach Them Fear (4%) — détruire un Basestar Boss pour la première fois.
- Roll a Hard Six (21%) — vaincre 3 batailles POI d'élite en une seule run.
- Never Give Up! (5%) — avoir 5 escadrons détruits lors d'une bataille et survivre.
MAD et Strike! sont en contradiction directe avec Non-Proliferation (gagner sans utiliser une seule nuke). N'essayez pas de faire les deux dans la même run. State of the Art (atteindre le niveau maximum dans toutes les améliorations du Gunstar, 5%) est un prérequis pour atteindre confortablement MAD, car vous avez besoin de la puissance de feu et des ressources nécessaires pour soutenir 7 nukes lors d'un même engagement.
Succès de gestion de héros et de flotte
- The Pleiades (18%) — avoir 7 héros dans votre flotte simultanément.
- Instructor (29%) — avoir au moins 3 vaisseaux civils au niveau d'efficacité maximum à tout moment lors d'une run.
- Legendary Hero (0%) — avoir 3 traits légendaires sur le même héros.
- Legendary Squadron (0%) — avoir 3 capacités légendaires sur le même escadron.
- I am the Law (8%) — garder un héros suspect au brig pendant trois secteurs.
- Breaking Point (0%) — avoir quatre héros à 1 point de santé simultanément lors d'une run.
- Catharsis (0%) — résoudre la crise personnelle d'un héros.
- Turnover (0%) — voir votre XO, CAG et chef technique tués lors de la même run.
- Crowded Infirmary (0%) — soigner 4 héros différents dans un seul secteur.
Legendary Hero nécessite d'accumuler 3 traits légendaires sur un personnage, ce qui demande un investissement constant sur un seul héros tout au long d'une longue run. Les affectations des héros doivent changer en fonction de vos besoins actuels, mais pour ce succès, vous devez dédier un héros à la progression, quels que soient les besoins du secteur.
Instructor (3 vaisseaux civils à efficacité maximale) se marie bien avec l'approche économique décrite dans le guide de GameStrategyHub : entraînez les vaisseaux civils lorsque la chronologie est sûre et qu'aucune situation majeure n'expire. Trois vaisseaux à efficacité maximale en une run signifie commencer l'entraînement tôt et protéger ces vaisseaux des dommages de combat tout au long de la partie.
Succès de faction et de relations
- An Offer You Can't Refuse (5%) — atteindre l'influence maximale avec n'importe quelle faction.
- Nay Say We All! (0%) — atteindre une relation catastrophique avec n'importe quelle faction.
- Mutiny! (0%) — atteindre une relation catastrophique ET une influence maximale avec une faction simultanément.
- Caring Leader (0%) — atteindre un niveau de santé parfait.
- Perfect Cable Management (0%) — atteindre un niveau de maintenance parfait.
- Falling Apart (0%) — atteindre un niveau de maintenance catastrophique.
- When Life Doesn't Give You a Lemon (0%) — atteindre un niveau de santé catastrophique.
Mutiny! est le plus exigeant de ceux-ci. Vous devez simultanément avoir la pire relation possible avec une faction tout en détenant la plus grande influence auprès d'elle. Ce n'est pas un résultat accidentel ; vous devez concevoir délibérément un état politique contradictoire. Le guide des factions de GameStrategyHub note que l'influence et la relation sont des pistes distinctes, donc pousser l'influence par un ensemble de choix tout en ruinant la relation par un autre est théoriquement possible mais très coûteux en ressources.
Succès de restriction : la catégorie la plus difficile
Ces succès nécessitent de gagner une run entière sous des contraintes auto-imposées. C'est là que réside le véritable plafond de difficulté.
Hard Times et By Your Command sont mutuellement exclusifs. At All Cost et Leave No One Behind sont compatibles, mais augmentent considérablement la difficulté. No Scrap Wasted combiné à Note Taken nécessiterait une partie sans aucune erreur de combat et sans aucune réparation, ce qui explique pourquoi le taux actuel est de 0%.
Pour Non-Proliferation, la documentation de combat de GameStrategyHub sur les bombes nucléaires suggère qu'elles sont plus utiles contre les formations Cylon regroupées. Gagner sans elles signifie s'appuyer fortement sur le positionnement des escadrons et les améliorations d'armes du Gunstar pour compenser.

Succès Extinction X et de fin de jeu
Les succès les plus difficiles de la liste nécessitent de terminer Extinction X, le niveau de difficulté maximum du jeu, avec des flottes spécifiques :
- The Greatest Admiral of All Time (6%) — terminer Extinction X avec toutes les flottes.
- True Veteran (0%) — terminer Extinction X avec n'importe quelle flotte en difficulté Vétéran.
- First Cylon War Veteran (0%) — gagner avec n'importe quelle flotte en difficulté Vétéran.
- The Wanderers, X (0%) — terminer Extinction X avec la flotte The Wanderers.
- The Convoy, X (0%) — terminer Extinction X avec la flotte The Convoy.
- The Vanguard, X (0%) — terminer Extinction X avec la flotte The Vanguard.
- The Guerilla, X (0%) — terminer Extinction X avec la flotte The Guerilla.
- Exodus, X (0%) — gagner 10 fois au total à n'importe quel niveau d'extinction.
- A Glimpse of Hope (0%) — terminer tous les autres défis.
A Glimpse of Hope est le véritable succès de complétion 100%. Avec 0% des joueurs suivis l'ayant débloqué, il représente le défi ultime du jeu. Les succès Extinction X spécifiques aux flottes signifient que vous devez maîtriser quatre configurations de flotte distinctes à la difficulté la plus élevée.
Pour Exodus, X (10 victoires au total), l'approche la plus efficace consiste à choisir la flotte et le niveau d'extinction que vous trouvez les plus constants et à enchaîner les victoires plutôt que de tenter des paramètres plus difficiles prématurément.

Succès cachés : la liste complète
Plusieurs succès sont cachés dans la liste Steam. D'après les données de SteamHunters, les succès cachés sont :
- The Cylon prisoner — révéler un agent Cylon pour la première fois.
- In Space No One... — éjecter un agent Cylon par le sas pour la première fois.
- Cylon Redemption — convertir un agent Cylon pour la première fois.
- Athena — commencer une bataille avec un Cylon converti assigné à un Raptor.
- Cylon Detector — révéler un agent Cylon dans le même secteur où la crise a commencé.
- Trust is Earned — convertir 5 agents Cylon sur l'ensemble des parties.
- Not on My Watch — révéler 13 agents Cylon sur l'ensemble des parties.
- A Good Cylon... — éjecter 8 agents Cylon par le sas sur l'ensemble des parties.
- Ignorance is Bliss — gagner sans révéler le Cylon dans votre flotte.
- Bears. Beets... — gagner avec au moins 100 fournitures et un Héros portant le surnom "Bear".
- Thence We Came Forth to Rebehold the Stars — atteindre l'Arche et les laisser partir.
- Trust is Earned — convertir 5 agents Cylon sur l'ensemble des parties.
Bears. Beets... est une référence évidente à la culture populaire et nécessite à la fois un surnom de Héros spécifique et un seuil de fournitures simultanément. C'est un succès de type "nouveauté", mais pas particulièrement difficile une fois que vous connaissez le déclencheur.
Thence We Came Forth to Rebehold the Stars (atteindre l'Arche et les laisser partir) semble être lié à une fin narrative spécifique. D'après les informations disponibles, il s'agit probablement d'un choix de route ou de faction lors d'un secteur de fin de jeu plutôt que d'un objectif de combat.
Ordre de succès recommandé pour les nouveaux joueurs
Plutôt que de poursuivre les succès au hasard, cette séquence vous permet de progresser efficacement :
- Terminer le tutoriel (All of This Will Happen Again).
- Jouer normalement lors de vos premières parties, en collectant naturellement les premiers jalons.
- Se concentrer sur une partie pour atteindre les niveaux de connaissance 5 et 7 (Knowledge III, V, VII).
- Cibler les pics de ressources lors des parties stables : atteindre 20 tylium, puis viser 200 fournitures.
- Construire vers The Pleiades (7 Héros) lors d'une partie où la politique des factions est stable.
- Commencer la chaîne d'infiltration Cylon : révéler, puis éjecter, puis tenter la conversion lors de parties distinctes.
- Tenter Leave No One Behind une fois que vous comprenez les mécaniques de défense civile.
- Pousser pour des complétions Extinction X avec votre flotte la plus forte.
Pour une stratégie plus approfondie sur les systèmes spécifiques mentionnés tout au long de ce guide, la collection de guides stratégiques de Battlestar Galactica: Scattered Hopes couvre en détail le combat, la méta-progression et la gestion de flotte. Si vous appréciez ce type d'approche de jeux de stratégie en temps réel avec pause pour la gestion des ressources sous pression, la liste des succès ici vous occupera pendant des dizaines d'heures.

