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Guide complet des succès de BSG Scattered Hopes

Découvrez comment débloquer les 91 succès de Battlestar Galactica: Scattered Hopes grâce à nos stratégies pour obtenir les trophées les plus rares.

Nuwel

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Mis à jour juin 10, 2026

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Battlestar Galactica: Scattered Hopes

Battlestar Galactica: Scattered Hopes est sorti sur Steam le 11 mai 2026 et propose déjà 91 succès à chasser au fil de vos parties de gestion de flotte roguelite. La liste s'étend des simples formalités du tutoriel aux défis de fin de jeu réellement brutaux que seule une poignée de joueurs a débloqués. La plupart des succès intéressants exigent une compréhension approfondie des systèmes de ressources du jeu, des mécaniques d'infiltrés Cylons et de la politique des factions, et ne se limitent pas à une simple durée de jeu. Ce guide détaille chaque catégorie de succès, explique ce que chacun exige réellement et vous indique le chemin le plus rapide vers ceux qui valent la peine d'être planifiés.

Combien de succès Scattered Hopes possède-t-il ?

Le jeu est livré avec exactement 91 succès Steam. Le jeu compte actuellement 0 complétion parfaite parmi les joueurs suivis, et seuls 6 joueurs dans le pool suivi ont débloqué le moindre succès. Cela vous indique deux choses : le jeu est très récent et les succès les plus difficiles sont réellement ardus.

Le succès le plus courant, Hot Dog (détruire 20 unités Cylons avec une seule unité lors d'une bataille), affiche un taux de déblocage de 66%. Le badge de complétion du tutoriel All of This Will Happen Again est à 64%. Tout le reste chute rapidement à partir de là.

info
Terminez le tutoriel avant toute chose. Cela débloque All of This Will Happen Again et vous enseigne le système d'horloge des tours dont dépendent tous les autres succès.

Aperçu des catégories de succès

Avant de plonger dans les stratégies spécifiques, voici comment les 91 succès se répartissent par type :

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Succès de la première partie et du début de jeu

Plusieurs succès se débloqueront naturellement au fur et à mesure que vous apprendrez à jouer. Ne vous stressez pas pour ceux-là ; jouez simplement.

  • All of This Will Happen Again (64%) — terminer le tutoriel.
  • Out of the Lobby (60%) — vaincre N°5 The Clerk pour la première fois.
  • Forsaken Fleet (44%) — perdre une partie car le Gunstar est détruit. Cela arrive à presque tout le monde.
  • Eighty-Five Dead (49%) — voir un vaisseau civil détruit. Également presque inévitable au début.
  • Eulogy (23%) — voir un Héros mourir. Cela vient avec l'apprentissage à la dure de la gestion du moral et des crises.
  • What Doesn't Kill You... (33%) — vaincre N°3 The Philosopher pour la première fois.
info
La numérotation des boss (N°5 The Clerk, N°3 The Philosopher) reflète les numéros de modèles Cylons du matériau d'origine. Vous les affronterez dans l'ordre au fil de votre progression dans les secteurs.

Succès des jalons de ressources : quels seuils viser

Une grande partie de la liste des succès vous récompense pour avoir atteint des pics de ressources spécifiques à tout moment d'une partie. Il n'est pas nécessaire de terminer la partie avec ces valeurs, il suffit de les atteindre une fois.

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Le plus délicat est On a Cruise, qui nécessite à la fois 500 points de santé de flotte et 50 supplies en même temps. Les supplies sont le plus souvent épuisées par les étapes médicales, la nourriture, les réparations et les enquêtes sur les Cylons. Pour atteindre les deux seuils simultanément, vous devez éviter les conflits de factions qui drainent les supplies et donner la priorité à l'entraînement des vaisseaux civils dès le début afin que votre économie de ressources soit équilibrée avant la pression du milieu de partie.

Comment fonctionnent les succès d'infiltrés Cylons ?

La chaîne d'infiltrés Cylons est l'un des groupes de succès les plus complexes du jeu. Quatre succès sont cachés jusqu'à ce que vous rencontriez les mécaniques correspondantes :

  • The Cylon prisoner (38%) — révéler un agent Cylon pour la première fois.
  • In Space No One... (19%) — éjecter un agent Cylon par le sas pour la première fois.
  • Cylon Redemption (15%) — convertir un agent Cylon pour la première fois.
  • Athena (5%) — commencer une bataille avec un Cylon converti assigné à un Raptor.
  • Cylon Detector (5%) — révéler un agent Cylon dans le même secteur où la crise Cylon a commencé.
  • Not on My Watch (0%) — révéler 13 agents Cylons sur l'ensemble des parties.
  • Trust is Earned (0%) — convertir 5 agents Cylons sur l'ensemble des parties.
  • A Good Cylon... (0%) — éjecter 8 agents Cylons par le sas sur l'ensemble des parties.
  • Ignorance is Bliss (0%) — gagner une partie sans révéler le Cylon dans votre flotte.

Ces succès vous poussent vers trois styles de jeu complètement différents : enquête agressive, conversion patiente et ignorance délibérée. Vous ne pouvez pas obtenir Ignorance is Bliss et Not on My Watch au cours de la même partie, alors planifiez en conséquence sur plusieurs tentatives.

Pour Cylon Detector, la clé est d'agir immédiatement lorsque la crise se déclare. L'action gratuite d'enquête est disponible une fois par secteur. Utilisez-la dès l'instant où la crise apparaît plutôt que d'attendre que le groupe de suspects se réduise. La vitesse est cruciale pour celui-ci en particulier.

Pour Athena, vous devez convertir un agent Cylon puis l'assigner à un Raptor avant le début d'une bataille. Cela nécessite à la fois une conversion réussie (pas une éjection par le sas) et une gestion active des héros dans la phase de pré-bataille.

Succès de combat et de bataille

Plusieurs succès récompensent des performances de combat spécifiques :

  • Hot Dog (66%) — détruire 20 unités Cylons avec une seule unité lors d'une bataille.
  • Spare (26%) — détruire 5 unités Cylons avec un seul missile explosif.
  • Strike! (21%) — détruire 10 unités Cylons avec une seule nuke.
  • MAD (3%) — utiliser 7 nukes lors d'une seule bataille.
  • Armada (8%) — déployer 8 escadrons différents lors d'une seule bataille.
  • Turn the Tables (32%) — détruire une frégate Cylon pour la première fois lors d'une bataille de fin de secteur.
  • Teach Them Fear (4%) — détruire un Basestar Boss pour la première fois.
  • Roll a Hard Six (21%) — vaincre 3 batailles POI d'élite en une seule partie.
  • Never Give Up! (5%) — voir 5 escadrons détruits lors d'une bataille et survivre.

MAD et Strike! sont en tension directe avec Non-Proliferation (gagner sans utiliser une seule nuke). N'essayez pas de faire les deux dans la même partie. State of the Art (atteindre le niveau maximum dans toutes les améliorations du Gunstar, 5%) est un prérequis pour atteindre confortablement MAD, car vous avez besoin de la puissance de feu et des ressources nécessaires pour soutenir 7 nukes dans un seul engagement.

info
Pour Armada, vous devez disposer de 8 escadrons différents disponibles et déployables lors d'une même bataille. Cela nécessite de construire votre flotte de manière significative tout au long de la partie, et non simplement d'accumuler des escadrons pour le combat final.

Succès de gestion des héros et de la flotte

  • The Pleiades (18%) — avoir 7 héros dans votre flotte simultanément.
  • Instructor (29%) — avoir au moins 3 vaisseaux civils au niveau d'efficacité maximal à tout moment au cours d'une partie.
  • Legendary Hero (0%) — avoir 3 traits légendaires sur le même héros.
  • Legendary Squadron (0%) — avoir 3 capacités légendaires sur le même escadron.
  • I am the Law (8%) — garder un héros suspect au brig pendant trois secteurs.
  • Breaking Point (0%) — avoir quatre héros à 1 point de vie simultanément au cours d'une même partie.
  • Catharsis (0%) — résoudre la crise personnelle d'un héros.
  • Turnover (0%) — faire mourir votre XO, votre CAG et votre chef technique au cours de la même partie.
  • Crowded Infirmary (0%) — soigner 4 héros différents dans un seul secteur.

Legendary Hero nécessite de cumuler 3 traits légendaires sur un seul personnage, ce qui exige un investissement constant sur un héros tout au long d'une longue partie. Les affectations des héros doivent changer en fonction de vos besoins immédiats, mais pour ce succès, vous devez vous engager à faire progresser un héros, quelles que soient les exigences du secteur.

Instructor (3 vaisseaux civils à l'efficacité maximale) se marie bien avec l'approche économique décrite dans le guide de GameStrategyHub : entraînez les vaisseaux civils lorsque la chronologie est sûre et qu'aucune situation majeure n'est sur le point d'expirer. Trois vaisseaux à efficacité maximale dans une partie signifient commencer l'entraînement tôt et protéger ces vaisseaux des dommages de combat tout du long.

Succès de faction et de relation

  • An Offer You Can't Refuse (5%) — atteindre une influence maximale avec n'importe quelle faction.
  • Nay Say We All! (0%) — atteindre une relation catastrophique avec n'importe quelle faction.
  • Mutiny! (0%) — atteindre simultanément une relation catastrophique ET l'influence la plus élevée avec une faction.
  • Caring Leader (0%) — atteindre un niveau de santé parfait.
  • Perfect Cable Management (0%) — atteindre un niveau de maintenance parfait.
  • Falling Apart (0%) — atteindre un niveau de maintenance catastrophique.
  • When Life Doesn't Give You a Lemon (0%) — atteindre un niveau de santé catastrophique.

Mutiny! est le plus exigeant de cette catégorie. Vous devez avoir simultanément la pire relation possible avec une faction tout en détenant le plus d'influence auprès d'elle. Ce n'est pas un résultat accidentel ; vous devez délibérément concevoir un état politique contradictoire. Le guide des factions de GameStrategyHub note que l'influence et la relation sont des pistes distinctes, donc pousser l'influence par un ensemble de choix tout en faisant chuter la relation par un autre est théoriquement possible, mais demande beaucoup de ressources.

Succès de restriction : la catégorie la plus difficile

Ces succès nécessitent de gagner une partie entière sous des contraintes auto-imposées. C'est là que réside le véritable plafond de difficulté.

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Hard Times et By Your Command sont mutuellement exclusifs. At All Cost et Leave No One Behind sont compatibles, mais augmentent considérablement la difficulté. No Scrap Wasted combiné avec Note Taken nécessiterait une partie de combat sans faille avec zéro réparation, ce qui explique pourquoi il est actuellement à 0%.

Pour Non-Proliferation, la documentation de combat de GameStrategyHub sur les bombes nucléaires suggère qu'elles sont plus utiles contre les formations Cylon regroupées. Gagner sans elles signifie s'appuyer fortement sur le positionnement des escadrons et les améliorations d'armes du Gunstar pour compenser.

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Autarky (gagner sans utiliser les boutiques) signifie renoncer totalement aux ventes et aux achats de ferraille. Cela rend la gestion des ressources presque entièrement dépendante des récompenses de POI et des résolutions de crise. Planifiez la composition de votre flotte dès le premier secteur avec cette contrainte à l'esprit.
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Succès Extinction X et fin de jeu

Les succès les plus difficiles de la liste nécessitent de terminer Extinction X, le niveau de difficulté maximal du jeu, avec des flottes spécifiques :

  • The Greatest Admiral of All Time (6%) — terminer Extinction X avec toutes les flottes.
  • True Veteran (0%) — terminer Extinction X avec n'importe quelle flotte en difficulté Vétéran.
  • First Cylon War Veteran (0%) — gagner avec n'importe quelle flotte en difficulté Vétéran.
  • The Wanderers, X (0%) — terminer Extinction X avec la flotte The Wanderers.
  • The Convoy, X (0%) — terminer Extinction X avec la flotte The Convoy.
  • The Vanguard, X (0%) — terminer Extinction X avec la flotte The Vanguard.
  • The Guerilla, X (0%) — terminer Extinction X avec la flotte The Guerilla.
  • Exodus, X (0%) — gagner 10 fois au total à n'importe quel niveau d'extinction.
  • A Glimpse of Hope (0%) — terminer tous les autres essais.

A Glimpse of Hope est le véritable succès de complétion 100%. Avec 0% des joueurs suivis l'ayant débloqué, il constitue le défi ultime du jeu. Les succès Extinction X spécifiques aux flottes signifient que vous devez maîtriser quatre configurations de flotte distinctes à la difficulté la plus élevée.

Pour Exodus, X (10 victoires au total), l'approche la plus efficace consiste à choisir la flotte et le niveau d'extinction que vous trouvez les plus constants et à enchaîner les victoires plutôt que de tenter des paramètres plus difficiles prématurément.

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Succès cachés : la liste complète

Plusieurs succès sont cachés dans la liste Steam. D'après les données de SteamHunters, les succès cachés sont :

  • The Cylon prisoner — révélez un agent Cylon pour la première fois.
  • In Space No One... — éjectez un agent Cylon par le sas pour la première fois.
  • Cylon Redemption — convertissez un agent Cylon pour la première fois.
  • Athena — commencez une bataille avec un Cylon converti assigné à un Raptor.
  • Cylon Detector — révélez un agent Cylon dans le même secteur où la crise a commencé.
  • Trust is Earned — convertissez 5 agents Cylon sur l'ensemble de vos parties.
  • Not on My Watch — révélez 13 agents Cylon sur l'ensemble de vos parties.
  • A Good Cylon... — éjectez 8 agents Cylon par le sas sur l'ensemble de vos parties.
  • Ignorance is Bliss — gagnez sans révéler le Cylon présent dans votre flotte.
  • Bears. Beets... — gagnez avec au moins 100 de ravitaillement et un Héros portant le surnom "Bear".
  • Thence We Came Forth to Rebehold the Stars — atteignez l'Ark et laissez-les partir.
  • Trust is Earned — convertissez 5 agents Cylon sur l'ensemble de vos parties.

Bears. Beets... est une référence évidente à la culture populaire qui nécessite simultanément un surnom de Héros spécifique et un seuil de ravitaillement. Il s'agit d'un succès fantaisiste, mais pas particulièrement difficile une fois que vous connaissez le déclencheur.

Thence We Came Forth to Rebehold the Stars (atteindre l'Ark et les laisser partir) semble être lié à une fin narrative spécifique. D'après les informations disponibles, il s'agit probablement d'un choix de route ou de faction lors d'un secteur en fin de partie plutôt que d'un objectif de combat.

Ordre recommandé des succès pour les nouveaux joueurs

Plutôt que de chasser les succès au hasard, cette séquence vous permet de progresser efficacement :

  1. Terminez le tutoriel (All of This Will Happen Again).
  2. Jouez normalement lors de vos premières parties, en récoltant naturellement les jalons de première fois.
  3. Concentrez une partie sur l'atteinte des niveaux de Connaissance 5 et 7 (Knowledge III, V, VII).
  4. Visez des pics de ressources lors de parties stables : atteignez 20 de tylium, puis poussez jusqu'à 200 de ravitaillement.
  5. Travaillez vers The Pleiades (7 Héros) lors d'une partie où la politique des factions est stable.
  6. Commencez la chaîne d'infiltration Cylon : révélez, puis éjectez, puis tentez la conversion lors de parties distinctes.
  7. Tentez Leave No One Behind une fois que vous aurez compris les mécaniques de défense civile.
  8. Poussez pour les accomplissements Extinction X avec votre flotte la plus puissante.

Pour une stratégie plus approfondie sur les systèmes spécifiques mentionnés dans ce guide, la collection de guides stratégiques de Battlestar Galactica: Scattered Hopes couvre en détail le combat, la méta-progression et la gestion de flotte. Si vous appréciez ce type d'approche des jeux de stratégie en temps réel avec pause pour la gestion des ressources sous pression, la liste des succès ici vous occupera pendant des dizaines d'heures.

Guides

mis à jour

juin 10 2026

publié

juin 10 2026

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