Le mode DMZ sanctionne les mauvais choix d'armes d'une manière que le multijoueur classique ne fait jamais. Un seul duel perdu signifie perdre tout ce que vous avez emporté, donc choisir la bonne arme avant de vous déployer est plus important que n'importe quelle autre décision. Call of Duty: Modern Warfare 4 propose un vaste arsenal, mais seule une poignée d'armes vaut réellement la peine de risquer votre équipement. Cette tier list analyse chaque arme, de la Meta absolue à celles à éviter absolument, avec un accent sur les performances en PvP à travers les distances d'engagement variées de la carte Hajin.

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Comment le mode DMZ change-t-il les priorités en matière d'armes ?
La plus grande erreur que font les joueurs venant du multijoueur 6v6 est de traiter le DMZ comme une version plus rapide du même jeu. Ce n'est pas le cas. Les combats en multijoueur se déroulent à 20 mètres ou moins, ce qui favorise les builds à faible recul avec des crosses retirées et une maniabilité agressive. Le DMZ sur Hajin vous force à gérer de longues lignes de vue, des combats de bâtiment à bâtiment et des affrontements prolongés contre l'IA qui consomment rapidement vos munitions. Une arme qui semble dominante en Match à mort par équipe peut s'effondrer dès que vous devez engager au-delà de 40 mètres ou maintenir un tir soutenu dans une Forteresse.
La polyvalence est la qualité la plus importante qu'une arme DMZ puisse avoir. Les fusils d'assaut et les mitraillettes dominent la meta PvP actuelle car ils couvrent les distances d'engagement que vous rencontrez le plus souvent. Les snipers restent utiles mais fonctionnent mieux comme option secondaire que comme pièce maîtresse de votre équipement. Ce classement privilégie d'abord les performances PvP en DMZ, l'efficacité contre l'IA étant une considération secondaire.
Tier list complète des armes DMZ de MW4
| Arme | Classe | Tier DMZ |
|---|---|---|
| Han 86 | Fusil d'assaut | Meta absolue (S) |
| VEL 46 | Mitraillette | Meta absolue (S) |
| Hyeon Burst | Fusil d'assaut | Meta absolue (S) |
| Warlord | Fusil à pompe | Meta absolue (S) |
| PPSh-41 | Mitraillette | Meta absolue (S) |
| Axion | Fusil d'assaut | Tier A |
| Cronen Squall | Fusil d'assaut | Tier A |
| Kastov 762 | Fusil d'assaut | Tier A |
| Rezi 12 | Fusil à pompe | Tier A |
| X-58 Nyx | Mitraillette | Tier A |
| WZ.55 Striga | Mitraillette | Tier B |
| M4 | Fusil d'assaut | Tier B |
| ISO Nightshade | Mitraillette | Tier B |
| Patriot XMR | Fusil d'assaut | Tier B |
| FiNN LMG | Mitrailleuse | Tier B |
| Signal 50 | Sniper | Tier C |
| MAR-9 | Fusil tactique | Tier C |
| Type 73 | Mitrailleuse | Tier C |
| Oden | Fusil d'assaut | Tier C |
| Mosin-Nagant | Fusil tactique | Tier C |
| APOC-338 | Mitrailleuse | Tier C |
| KG-7 Vulcan | Sniper | Tier C |
| Oris 8.6 | Fusil tactique | Tier C |
| Astaroth .57 | Sniper | Tier C |
| Krait P68 | Pistolet | Tier D |
| SANG 9mm | Pistolet | Tier D |
| Mojave .357 | Pistolet | Tier D |
| .50 GS | Pistolet | Tier D |
Explication des armes Meta absolue
Han 86 (Fusil d'assaut)
Le Han 86 est le meilleur choix global pour le DMZ actuellement. Sa statistique de dégâts est de 33, ce qui est le plus bas parmi les fusils d'assaut, mais sa précision (57) et sa maniabilité (64) sont les meilleures de sa catégorie. Cette combinaison signifie que vous touchez plus de tirs à distance que vous n'en manquez, ce qui compte bien plus en DMZ que les chiffres de dégâts bruts. Le chargeur par défaut de 30 cartouches est utilisable mais juste face à plusieurs cibles IA, il est donc prioritaire d'améliorer la taille du chargeur rapidement. La cadence de tir est de 740 RPM, ce qui est plus lent que le M4 mais rend le recul beaucoup plus facile à gérer lors d'un tir soutenu. Débloqué au niveau de joueur 4, il est donc disponible presque immédiatement.
L'accessoire Apex du Han 86, Skybreaker, ajoute un lanceur à rafale aérienne explosif contrôlable comme mode de tir secondaire, ce qui a des applications évidentes contre les groupes d'IA et les menaces véhiculées en DMZ.

Options d'accessoires du Han 86
PPSh-41 (Mitraillette)
Le PPSh-41 est la meilleure mitraillette pour un jeu agressif en DMZ. Un chargeur de 70 cartouches et une cadence de tir de 1 110 RPM le rendent brutalement efficace pour nettoyer les bâtiments et forcer les points d'extraction. Sa statistique de dégâts est de 29 avec une portée de 34, ce n'est donc pas une arme que vous voulez utiliser au-delà de la moyenne distance. Associez-le à une arme principale longue portée et le PPSh-41 devient redoutable pour toutes les situations de combat rapproché que le DMZ vous impose.
VEL 46 (Mitraillette)
Le VEL 46 se place aux côtés du PPSh-41 dans la Meta absolue du classement spécifique au DMZ. Sa combinaison de maniabilité et de précision soutenue en fait une alternative solide pour les joueurs qui veulent la vitesse d'une mitraillette sans s'engager dans l'approche très gourmande en munitions du PPSh.
Hyeon Burst (Fusil d'assaut)
Le Hyeon Burst complète les fusils d'assaut de la Meta absolue. Son schéma de tir en rafale récompense les joueurs capables de contrôler leur discipline de tir, infligeant des dégâts élevés par rafale à des distances où les fusils d'assaut automatiques commencent à perdre en constance.
Warlord (Fusil à pompe)
Le Warlord est le seul fusil à pompe dans le tier Meta absolue et mérite sa place en étant la meilleure réponse aux embuscades en combat rapproché en DMZ. Les bâtiments, les coffres-forts et les couloirs d'extraction créent tous des situations où un fusil à pompe surpasse n'importe quel fusil, et le Warlord gère ces situations mieux que toute autre option de sa catégorie.
Armes de tier A : toujours utiles
Kastov 762 (Fusil d'assaut)
Le Kastov 762 frappe fort et a une réelle puissance d'arrêt, mais il a un recul important et le recul visuel peut rendre le suivi des cibles en mouvement frustrant. Les accessoires de précision aident, mais vous sacrifiez d'autres statistiques pour y parvenir. Débloqué au niveau de joueur 34. Son accessoire Apex, Arc, tire une impulsion RF qui peut neutraliser l'infanterie et perturber l'électronique et les véhicules, ce qui a une utilité spécifique en DMZ contre les cibles blindées.
X-58 Nyx (Mitraillette)
Le X-58 Nyx est la mitraillette la plus précise du jeu, avec un recul quasi nul qui libère des emplacements d'accessoires que vous utiliseriez normalement pour le contrôle du recul. La contrepartie est une chute brutale des dégâts au-delà de 15 mètres environ, ce qui rend les accessoires de portée presque obligatoires pour une utilisation en DMZ. La taille du chargeur est de 40 cartouches avec 120 en réserve. Son accessoire Apex, Void, utilise des munitions subsoniques qui masquent les crânes de mort lors des éliminations et réduisent les indicateurs de coups directionnels, ce qui en fait le choix furtif pour les opérateurs DMZ qui veulent éviter d'attirer l'attention.
Rezi 12 (Fusil à pompe)
Le Rezi 12 est la meilleure option de fusil à pompe secondaire et un excellent complément à toute arme principale longue portée. Si vous n'utilisez pas le Warlord comme arme principale, le Rezi 12 comble le vide en combat rapproché sans nécessiter un emplacement d'équipement complet.
Meilleure arme par catégorie
| Catégorie | Meilleur choix | Tier |
|---|---|---|
| Global | Han 86 | Meta absolue |
| Fusil d'assaut | Han 86 | Meta absolue |
| Mitraillette | PPSh-41 | Meta absolue |
| Fusil à pompe | Warlord | Meta absolue |
| Mitrailleuse | Type 73 | Tier C |
| Fusil tactique | MAR-9 | Tier C |
| Fusil de précision | Signal 50 | Tier C |
| Pistolet | Krait P68 | Tier D |
Les catégories sniper et mitrailleuse méritent une mention. Le Signal 50 est le meilleur sniper en DMZ, se classant en Tier C non pas parce qu'il est peu performant à longue distance, mais parce qu'il ne peut pas s'adapter à la variété des situations que le DMZ crée. Emportez-le comme arme secondaire si votre style de jeu exige une couverture longue portée. Le Type 73 est la mitrailleuse la plus puissante mais pèse suffisamment lourd pour que les déplacements sur Hajin en pâtissent. Aucune n'est un mauvais choix si la situation l'exige.

Statistiques clés du PPSh-41
Qu'en est-il des classements d'armes multijoueur vs DMZ ?
Les deux tier lists ne s'accordent pas sur plusieurs armes, et c'est attendu. Le M4 se situe en Tier B pour le DMZ bien qu'il soit très performant en multijoueur. Sa polyvalence est réelle, mais les lignes de vue plus longues du DMZ et les rencontres avec l'IA plus musclées exposent ses dégâts moyens d'une manière que le 6v6 ne fait jamais. L'ISO Nightshade suit un modèle similaire, passant du Tier S en multijoueur au Tier B en DMZ car son avantage de mobilité compte moins lorsque les combats se déroulent à distance.
Pour les joueurs prévoyant de jouer en DMZ en solo, le choix de l'arme devient encore plus important car il n'y a pas d'équipier pour couvrir un emplacement d'équipement faible. Le Han 86 associé à un Rezi 12 ou un PPSh-41 est la combinaison la plus indulgente pour les parties en solo.
Si vous voulez comprendre le déroulement complet d'une partie DMZ avant de choisir votre équipement, le guide sur le nombre de joueurs et la taille des escouades en DMZ explique exactement avec combien d'opérateurs vous partagez la carte à tout moment.

Écran d'équipement de pré-déploiement
Accessoires Apex et pourquoi ils comptent en DMZ
Chaque arme de Tier S et Tier A dans MW4 possède un accessoire Apex qui ajoute une fonction secondaire au-delà des modifications standard. En DMZ spécifiquement, ces accessoires peuvent changer radicalement le rôle d'une arme. Le Skybreaker du Han 86 ajoute une capacité explosive. L'Arc du Kastov 762 perturbe les véhicules et l'électronique. Le Void du X-58 Nyx permet des extractions furtives. L'accessoire Trace de l'ISO Nightshade agit comme un capteur cardiaque lors d'un impact, suivant la position et la direction d'une cible via son moniteur intégré.
Les accessoires Apex sont pris en compte dans les classements, donc une arme avec un Apex faible obtient un score inférieur à celle avec un mode secondaire situationnellement puissant.
Pour tout ce que le DMZ a à offrir, y compris les missions d'histoire, les emplacements des boss et la structure des parties, la collection complète des guides de Modern Warfare 4 est là pour vous aider.





