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Modern Warfare 4 Carry Forward Content: What Transfers to MW4 and Warzone

Transfert de contenu vers Modern Warfare 4 : ce qui arrive dans MW4 et Warzone

Découvrez quels cosmétiques, devises et armes sont transférés dans Modern Warfare 4 et la Saison 1 de Warzone.

Écrit par
Larc
Mis à jour
Temps de lecture
5 min
Difficulté
Débutant
Qu'est-ce qui est réellement transféré vers Modern Warfare 4 ?
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Call of Duty: Modern Warfare 4 sort le 23 octobre 2026, et pour la plupart des joueurs, il s'agit essentiellement d'un nouveau départ. Les armes, Opérateurs, camouflages et plans d'armes obtenus dans Black Ops 7 et les titres précédents resteront dans leurs jeux d'origine lorsque vous lancerez le multijoueur ou le mode DMZ. Warzone fonctionne selon un ensemble de règles distinctes et plus généreuses lors de son intégration avec MW4 au début de la Saison 1, le 6 novembre. Voici un récapitulatif complet de ce qui est transféré, ce qui reste en arrière et à quoi ressemblent les restrictions en pratique.

Qu'est-ce qui est réellement transféré vers Modern Warfare 4 ?

La réponse courte est : pas grand-chose, et c'est volontaire. Infinity Ward a conçu MW4 autour d'un nouveau pool d'armes ; ainsi, aucune arme, aucun déblocage d'Opérateur ni progression de camouflage des titres précédents n'est transféré dans le multijoueur ou le mode DMZ. Ce qui vous accompagne, c'est une courte liste d'éléments cosmétiques et de devises.

Devises et jetons

Les Points COD sont transférés sur la même plateforme que celle où vous les avez achetés. Achetés sur Xbox, dépensés sur Xbox. Si vous changez de plateforme, le solde ne vous suit pas automatiquement, bien que vous puissiez toujours y accéder via la boutique en ligne Call of Duty. Les Jetons Double XP sont également transférés, couvrant les variantes de niveau, d'arme et de Passe de combat. Un changement important : les jetons ne décomptent désormais que lorsque vous êtes activement dans une partie. Le temps passé dans les menus ne les consomme plus.

Cosmétiques de précommande et de bêta

Trois catégories cosmétiques font le saut vers le multijoueur de MW4 :

  • Récompenses de la bêta de MW4 (cosmétiques uniquement ; le rang et les niveaux d'armes de la bêta ont été réinitialisés)
  • Skin d'Opérateur Hunter Killer (exclusif aux joueurs ayant précommandé MW4)
  • Camouflages Moonlit Pearl et Gilded Ruin (liés à la précommande de MW4 et à une récompense de défi dans Black Ops 7)

Si vous avez gagné des récompenses de bêta pendant la période de test et que vous voulez savoir exactement ce qui a été débloqué, le guide des récompenses de la bêta de MW4 couvre chaque élément cosmétique classé par niveau, ainsi que les déblocages via défis.

Qu'est-ce qui est transféré vers Warzone lors de la Saison 1 ?

L'intégration de Warzone avec Modern Warfare 4 se fera lors de la Saison 1 le 6 novembre, et les règles y sont sensiblement différentes. Le contenu hérité de Modern Warfare II jusqu'à Black Ops 7 survit à la transition, mais avec des restrictions importantes sur la personnalisation.

Armes et plans d'armes hérités

Toutes les armes de l'ère héritée (Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 et Black Ops 7) apparaissent dans un onglet Héritage dédié dans le menu Équipement. Les restrictions clés :

  • L'armurerie est désactivée pour toutes les armes et tous les plans d'armes hérités
  • Les anciens équipements personnalisés construits autour de ces armes ne sont pas pris en charge
  • Chaque arme de base héritée reçoit une configuration prédéfinie fixe avec cinq accessoires, débloquée via l'Armurerie
  • Les plans d'armes hérités conservent leurs configurations d'accessoires existantes et fonctionnent comme des builds verrouillés

L'objectif déclaré d'Activision est une méta d'armes ancrée dans MW4 tout en gardant les anciennes armes disponibles pour les joueurs qui le souhaitent. En pratique, seules les armes de MW4 peuvent être entièrement réglées et personnalisées. Vos anciens équipements restent utilisables mais sont figés tels quels.

Opérateurs hérités et bascule de skin

Les Opérateurs et skins d'Opérateur des quatre mêmes titres hérités restent utilisables dans Warzone. La Saison 1 introduit également une bascule de skin d'Opérateur, un paramètre exclusif à Warzone qui vous permet de contrôler ce que vous voyez sur votre écran.

Avec la bascule activée, chaque Opérateur provenant d'un titre autre que MW4 s'affiche comme un Opérateur standard de Modern Warfare 4 de votre point de vue. Cela s'applique aux adversaires, aux membres du groupe et aux équipiers, aussi bien dans les salons que pendant les parties. L'Opérateur que vous avez sélectionné reste inchangé pour vous personnellement. La bascule est totale, ce qui signifie que vous ne pouvez pas masquer sélectivement certains skins uniquement. Elle est désactivée par défaut, vous devrez donc l'activer manuellement si vous souhaitez une cohérence visuelle.

Tableau comparatif complet du transfert

ContenuMultijoueur MW4 & DMZWarzone Saison 1
Points CODOui (même plateforme)Oui (même plateforme)
Jetons Double XPOuiOui
Récompenses bêta MW4Oui (cosmétiques uniquement)Non
Skin Opérateur Hunter KillerOui (précommande)Non
Camouflages Moonlit Pearl & Gilded RuinOui (précommande + défi BO7)Non
Opérateurs & Skins héritésNonOui
Armes héritéesNonOui (préréglage 5 accessoires)
Plans d'armesNonOui (builds fixes)
Camouflages héritésNonNon

Ce qui n'est pas transféré du tout

Les camouflages hérités sont la seule catégorie majeure qui disparaît entièrement, à la fois dans MW4 et Warzone. Cela inclut les camouflages de maîtrise débloqués dans Black Ops 7 et les jeux précédents. Activision avait initialement indiqué que les camouflages seraient transférés vers Warzone, puis a corrigé cette déclaration en précisant que seuls les Opérateurs, les skins d'Opérateur et les plans d'armes sont considérés comme des cosmétiques hérités survivant à la transition. Si le farm de camouflages est votre priorité, le guide des camouflages de maîtrise de MW4 couvre chaque chemin de déblocage à travers le multijoueur, le DMZ et Warzone pour le nouveau titre.

Pour le multijoueur de MW4 et le mode DMZ spécifiquement, la liste d'exclusion est beaucoup plus large. Tout ce qui n'est pas nommé dans la liste de transfert ci-dessus reste dans le jeu où vous l'avez gagné ou acheté. Cela couvre toutes les anciennes armes et leur progression, les plans d'armes, les camouflages débloqués et chaque Opérateur à l'exception de Hunter Killer. Ces éléments restent accessibles dans leurs titres d'origine.

Comment vérifier vos éléments transférés

Le jour du lancement, accédez à l'écran des jetons disponibles dans Modern Warfare 4. Vos jetons de niveau, d'arme et de Passe de combat devraient y apparaître, et votre solde de Points COD devrait correspondre à ce que vous possédez sur la même plateforme. Une fois la Saison 1 commencée dans Warzone, l'onglet Héritage dans le menu Équipement est l'endroit où toutes vos anciennes armes et leurs builds de plans fixes sont stockés. La bascule de skin d'Opérateur est également disponible à partir de ce moment, mais vous devez l'activer manuellement.

Pour plus de contexte sur ce que MW4 apporte au lancement, y compris les plateformes, les éditions et chaque changement de gameplay confirmé, le guide de la date de sortie et des détails de MW4 contient tout ce qui a été confirmé jusqu'à présent. Pour une vue d'ensemble du contenu de MW4, parcourez le hub des guides de Modern Warfare 4 couvrant les cartes, les modes, les camouflages et plus encore.

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