Le Badge Dojo est l'un des modes permanents les plus gratifiants dans Clash of Critters, et c'est aussi l'un des plus mal compris. Les joueurs qui le traitent comme une activité secondaire passent à côté de milliers de pinballs gratuits et de bonus de statistiques permanents qui s'appliquent à chaque combat. Chacun des cinq parcours élémentaires fonctionne indépendamment, possède son propre PNJ maître, et les terminer tous peut donner à votre équipe de Tatari une base nettement plus solide.

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Qu'est-ce que le Badge Dojo ?
Le Badge Dojo est un mode défi de type tour basé sur des combats en 5 contre 5. Vous progressez à travers une série d'étapes contre des équipes adverses de plus en plus coriaces, en gagnant des récompenses à des points de contrôle clés. La véritable motivation réside dans les badges Tatari que vous collectez à la fin de chaque palier du dojo. Ces badges offrent des bonus de statistiques permanents basés sur un pourcentage à tous les Tatari du type élémentaire correspondant, ce qui en fait l'une des améliorations les plus impactantes du jeu.
Les cinq dojos élémentaires sont Eau (dirigé par Felicia), Feu (dirigé par Lobert), Plante (dirigé par Mycelia), Roche (dirigé par Sheldon) et Foudre (dirigé par Hopper). Chaque PNJ maître représente son élément et sert de boss final pour chaque palier du dojo.

Felicia, maître du Dojo Eau
Comment débloquer chaque palier du dojo ?
Débloquer des paliers de dojo supérieurs nécessite de posséder des Tatari évolués de l'élément correspondant à des niveaux de rareté spécifiques. Voici le détail complet :
La progression devient ardue à partir du Dojo 5. Obtenir six évolutions Rouge d'un seul élément demande un investissement important dans votre effectif, c'est pourquoi se concentrer sur un ou deux éléments en priorité est une approche plus intelligente que de disperser vos ressources sur les cinq simultanément.
Quels badges et récompenses chaque élément offre-t-il ?
Chaque dojo comporte 10 étapes par palier, la dixième étape étant toujours une revanche contre le maître de l'élément. Des récompenses sont disséminées tout au long du parcours, incluant des Capsules Tatari, des Pinballs et des Wishboxes Tatari. Le badge lui-même est obtenu à l'étape 10.
Récompenses du Dojo Eau
- Terminer le Dojo 1 (étape 1-10) : Badge Drop avec Swaystroll (+10% aux statistiques de tous les Tatari Eau)
- Terminer le Dojo 2 (étape 2-10) : Badge Wet avec Ripplewing (+20% PV à tous les Tatari Eau)
- Les récompenses notables de milieu de palier incluent des Wishboxes Tatari aux étapes 1-9 (3 Wishboxes) et 2-9 (5 Wishboxes)
Récompenses du Dojo Feu
- Terminer le Dojo 1 (étape 1-10) : Badge Emberling avec Pyroprawn (+10% aux statistiques de tous les Tatari Feu)
- Terminer le Dojo 2 (étape 2-10) : Badge Warm avec Firecoil (+20% PV à tous les Tatari Feu)
- L'étape 2-9 offre 5 Wishboxes Tatari avant le boss final
Récompenses du Dojo Plante
- Terminer le Dojo 1 (étape 1-10) : Badge Sprout avec Jarachnid (+10% aux statistiques de tous les Tatari Plante)
- Terminer le Dojo 2 (étape 2-10) : Badge Green avec Stalkerix (+20% PV à tous les Tatari Plante)
- Terminer le Dojo 3 (étape 3-10) : Badge Seedling avec Pandarrior (+20% à l'ATQ de tous les Tatari Plante)
- L'étape 3-9 récompense à elle seule 10 Wishboxes Tatari, faisant du Dojo Plante l'un des parcours les plus généreux pour les joueurs en fin de jeu
Récompenses du Dojo Roche
- Terminer le Dojo 1 (étape 1-10) : Badge Shard avec Gemsnail (+10% aux statistiques de tous les Tatari Roche)
- Les points de contrôle de milieu de palier aux étapes 1-5 et 1-9 fournissent des Wishboxes avant d'atteindre Sheldon
Récompenses du Dojo Foudre
- Terminer le Dojo 1 (étape 1-10) : Badge avec Buzzbeak (+10% aux statistiques de tous les Tatari Feu)
- L'étape 1-9 récompense 3 Wishboxes Tatari avant le combat contre le boss Hopper

Lobert, maître du Dojo Feu
Comment fonctionne le système de Titre de Dresseur ?
Les badges que vous gagnez ne sont pas seulement des outils de statistiques. Ils comptent pour votre Titre de Dresseur, un rang affiché sur votre profil utilisateur qui indique votre progression dans le système du dojo. Les titres évoluent en fonction du nombre total de badges possédés :
Atteindre le rang de Dresseur Suprême signifie avoir terminé une partie substantielle du dojo sur les cinq éléments. Pour les joueurs qui apprécient les marqueurs de progression visibles, c'est la version du système de prestige du Badge Dojo.
Pourquoi devriez-vous prioriser le Badge Dojo pour obtenir des pinballs gratuits ?
Le Badge Dojo est l'une des meilleures sources de pinballs gratuits du jeu. Certaines étapes charnières récompensent 400 à 450 pinballs à la fois, et avec cinq parcours élémentaires distincts comportant chacun plusieurs paliers, le total cumulé de pinballs à travers tous les dojos se compte en milliers. Chaque élément gère essentiellement son propre parcours de récompenses, donc en terminer un complètement n'épuise pas les autres.
Comparé aux quêtes quotidiennes (environ 10 pinballs chacune) ou au cadeau quotidien du Mall (environ 60 pinballs), un seul point de contrôle de dojo peut surpasser plusieurs jours de récompenses routinières en une seule victoire. Ce calcul fait de la progression constante dans le dojo l'une des activités les plus rentables pour les joueurs free-to-play.
Quels Tatari devriez-vous emmener dans chaque dojo ?
Chaque dojo ne vous restreint pas à l'utilisation exclusive de Tatari du même élément. Vous pouvez créer des équipes mixtes. Cela dit, les bonus de badge que vous gagnez s'appliquent aux Tatari du même élément, donc investir dans un effectif élémentaire ciblé se cumule avec le temps.
Les équipes adverses dans les premiers paliers (Dojo 1) incluent souvent un mélange de Tatari de rang Bleu et Violet. Dès le Dojo 2, des Tatari de rang Or apparaissent régulièrement dans les formations ennemies. Les étapes du Dojo 3 dans le parcours Plante, par exemple, présentent Slobberlama, Cactobloom, Pandaroot et Stalkerix dans plusieurs équipes, tous de rang Or ou supérieur.
Emmener une équipe équilibrée avec au moins un Tank ou un Gardien pour absorber les coups, un Soigneur comme Buddi ou Sunfleur si votre effectif le permet, et des Tatari DPS puissants vous donne les meilleures chances sur les cinq éléments sans avoir besoin d'une configuration spécialisée pour chacun.
Construire votre stratégie de dojo à partir de zéro
Le chemin le plus efficace à travers le Badge Dojo n'est pas aléatoire. Commencez par l'élément pour lequel vous possédez déjà sept Tatari ou plus afin de débloquer le Dojo 1 immédiatement. À partir de là, concentrez-vous sur l'évolution de ces mêmes Tatari en Or pour débloquer le Dojo 2, plutôt que de disperser vos matériaux d'évolution sur plusieurs éléments.
Le parcours Plante possède le plus grand nombre de paliers de dojo confirmés dans les données actuelles (trois paliers avec des récompenses documentées), ce qui en fait un candidat solide pour un investissement précoce si votre collection de Tatari penche de ce côté. Terminer le Dojo 3 Plante récompense à lui seul un badge +20% ATQ pour tous les Tatari Plante, ce qui constitue un multiplicateur offensif significatif.
Pour les joueurs qui construisent encore leur effectif, la collection de guides Clash of Critters couvre des sujets de progression supplémentaires, notamment la composition d'équipe et la gestion des ressources, qui se marient directement avec la préparation au dojo.
Le Badge Dojo récompense la patience plus que tout autre mode. Chaque étape franchie est une progression permanente, chaque badge s'ajoute à votre effectif de manière permanente, et le revenu en pinballs se cumule à mesure que vous ouvrez plus de parcours élémentaires. Si vous l'avez ignoré au profit d'événements ou d'étapes de campagne, le moment est venu de commencer. Découvrez-en plus sur la page du jeu Clash of Critters, ou explorez d'autres jeux casual avec des mécaniques de collection et de combat similaires si vous souhaitez varier les plaisirs en attendant que vos Tatari évoluent.


