Clash of Critters Tier List Best ...
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Meilleures compositions d'équipe pour Clash of Critters

Dominez Clash of Critters avec nos conseils sur les meilleures équipes, les Tataris par classe et les affinités élémentaires.

Nuwel

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Mis à jour juin 9, 2026

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Qu'est-ce qui fait une équipe gagnante dans Clash of Critters ?

Clash of Critters est un jeu de défense de base signé FARLIGHT qui mélange collection de créatures, tower defense et un système de combat de type flipper basé sur la physique, offrant une expérience vraiment différente des jeux de stratégie mobiles habituels. Vos Tataris (familiers) sont au cœur de chaque bataille, et choisir les bons, issus des bonnes Classes, peut faire toute la différence entre tenir la ligne et regarder les Zobos envahir votre base. Ce guide détaille les meilleurs Tataris par classe, les compositions d'équipe les plus solides et le système élémentaire que vous devez comprendre avant que tout ne devienne limpide.

Comment fonctionne le système d'éléments ?

Avant de choisir votre équipe, vous devez comprendre le tableau des correspondances élémentaires. Le système fonctionne comme un cycle de contres : l'Eau bat le Feu, le Feu bat la Plante, la Plante bat la Terre, la Terre bat la Foudre, et la Foudre bat le Feu. Ignorer ces correspondances est le moyen le plus rapide de perdre un combat que vos statistiques auraient dû vous permettre de gagner.

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Vérifiez toujours l'élément de la horde de Zobos qui arrive avant de verrouiller votre formation. Une équipe construite autour du mauvais élément peut s'effondrer même si vos Tataris sont bien améliorés.

Meilleurs Tataris par classe

Chaque Classe dans Clash of Critters possède des unités exceptionnelles qu'il vaut la peine de prioriser dès le début. Voici les meilleurs choix parmi les cinq classes élémentaires.

Meilleur Tatari de Foudre : Fluffle

Fluffle utilise des Nuages de Foudre pour éliminer les ennemis à longue distance et peut faire pivoter ces nuages sur différentes lignes, vous offrant une large couverture sur le champ de bataille. Le véritable avantage arrive lors de l'évolution, où Fluffle devient Nimbuzzy puis Galewether, débloquant 2 nuages simultanés. L'un de ces nuages peut paralyser les cibles en mouvement à l'impact, transformant un solide attaquant à distance en un véritable contrôleur de ligne.

Meilleur Tatari de Roche : Punchimp

Punchimp commence comme un singe espiègle avec des attaques de type provocation, ce qui le rend déjà utile pour attirer l'attention des ennemis. Évoluez-le en Rockong et le changement de personnalité est radical : il gagne la capacité d'invoquer de puissants clones qui frappent plusieurs cibles avec des attaques synchronisées, ce qui en fait l'une des options de zone (AoE) les plus fiables de la classe Roche.

Meilleur Tatari de Feu : Pyropup

Ne vous fiez pas à son design mignon. Pyropup inflige des dégâts de feu aux ennemis à courte portée dès le début, et en évoluant en Pyrodaemon, il devient une menace à longue portée capable d'incinérer les Zobos à distance. Pyrodaemon fonctionne également comme un hybride de soutien dans les compositions d'équipe Feu, renforçant tous les alliés Feu avec une aura offensive tout en affaiblissant les ennemis simultanément.

Pyrodaemon evolved fire attack

Attaque de feu de Pyrodaemon évolué

Meilleur Tatari d'Eau : Shellshy

Shellshy est un tank de mêlée qui combine une défense et des PV élevés avec des dégâts de zone explosifs contre les Zobos à courte portée. Une fois évolué en Boldclaw, il gagne la capacité de ralentir les ennemis avant de les achever, ce qui se marie extrêmement bien avec toute unité DPS qui bénéficie de cibles immobiles.

Meilleur Tatari de Plante : Hootlet

Hootlet apporte du contrôle de foule et des affaiblissements (debuffs) à chaque combat, offrant à toute votre équipe plus de marge de manœuvre. Évoluez-le en Hypnotrix et le rayon d'étourdissement s'étend pour couvrir un terrain plus large, ce qui en fait la pierre angulaire des compositions de contrôle Plante où maintenir les Zobos immobilisés est la stratégie principale.

Comment construire une équipe solide dans Clash of Critters ?

Deux piliers définissent chaque équipe réussie : l'équilibre des rôles et la synergie d'Aura.

Pour l'équilibre des rôles, votre équipe a besoin d'un tank en première ligne pour absorber les vagues initiales, d'une unité DPS principale avec la portée et les dégâts nécessaires pour éliminer rapidement les ennemis, et d'au moins un Tatari de soutien ou de contrôle de foule pour perturber les mouvements des Zobos. Répartir vos ressources sur dix unités différentes tuera votre progression. Choisissez 3 à 4 Tataris que vous prévoyez d'utiliser à long terme et concentrez vos matériaux d'amélioration sur eux.

Les Auras sont des bonus passifs qui s'appliquent à toute l'équipe, et elles constituent l'investissement à long terme le plus important du jeu. Construire autour d'un seul type d'Aura amplifie chaque unité de votre formation et débloque des synergies qui rendent votre équipe bien plus forte que la somme de ses parties.

Quelles sont les meilleures compositions d'équipe ?

Équipe Feu Aggro

Cette formation privilégie les dégâts bruts pour déchiqueter les vagues avant qu'elles ne fassent pression. Pyrodaemon ancre la première ligne tout en fournissant le bonus d'attaque de l'Aura Feu. Phantifox ajoute des dégâts supplémentaires, Newflamander maintient une production constante sur les lignes, Searhog maintient la pression en première ligne, et Chrysolaria s'assure que les bonus de l'Aura Feu restent actifs tout au long du combat.

Équipe Eau Soutien

La référence en matière de défense. Frostluna sert de DPS principal et de soigneur, utilisant des mécaniques de division d'éclats pour contrôler les foules et restaurer la santé des coéquipiers simultanément. Sealord gère les groupes de Zobos regroupés avec des dégâts de ricochet, Haplysia fournit des soins supplémentaires et une utilité défensive, Glideflip offre un contrôle de foule contre les poussées ennemies, et Dagondeep tank la ligne arrière.

Équipe Foudre Vitesse

Conçue pour les joueurs qui veulent des combats rapides. Stormlion mène la première ligne avec un recul de zone et un bonus de vitesse d'attaque. Magnedart est le carry principal, et une fois sa mécanique de perforation illimitée débloquée, il peut nettoyer des lignes entières en un seul passage. Boltallion ajoute des dégâts de foudre secondaires et des bonus de vitesse, Cheerstella fournit des soins et un effet d'invincibilité d'urgence, et Voltreaver offre des frames d'invincibilité supplémentaires pour tenir les lignes dangereuses.

Équipe Plante Contrôle

Le ralentissement et le déni de zone définissent cette composition. Frugantuan mène le DPS avec un contrôle de foule basé sur les explosions, Beetleknight tank la première ligne tout en bénéficiant de l'Aura PV, Weaverfang applique une pression offensive, Pandagrand fournit d'énormes réserves de santé pour des poussées soutenues, et Hypnotrix lie toute l'équipe avec des étourdissements sur une large zone qui maintiennent les Zobos bloqués sur place.

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Conseils pour le combat type flipper et la défense de base

Le système de combat dans Clash of Critters est basé sur le lancement, et non sur l'auto-battle. Vous visez les ennemis avec vos Tataris en utilisant des angles de trajectoire, et un tir bien placé peut toucher plusieurs ennemis, déclencher des dégâts en chaîne et générer de l'énergie ultime plus rapidement qu'un coup direct. Les Tataris lourds conservent leur élan plus longtemps après le lancement, les légers rebondissent de manière plus imprévisible, et les unités tank sont meilleures pour stopper le mouvement ennemi que pour le nettoyer.

La défense de base compte tout autant que votre équipe. Les pièges ralentissants gèrent les vagues rapides, les tours d'archers résolvent les problèmes de dégâts sur cible unique, et les murs défensifs font gagner du temps lorsque la survie devient le goulot d'étranglement. Négliger votre base tout en poursuivant les améliorations de créatures est un mur qui se fera durement sentir lors des étapes d'invasion ultérieures.

Rejoindre une guilde rapidement accélère également la progression plus que la plupart des nouveaux joueurs ne l'imaginent. Les systèmes de guilde fournissent des ressources supplémentaires, des événements coopératifs et des récompenses partagées qui se cumulent avec le temps.

Priorité des Tataris pour l'investissement en fin de jeu

Parmi tous les Tataris disponibles, cinq se distinguent comme les investissements les plus solides à long terme en fonction de ce que leurs évolutions débloquent :

  • Magnedart : DPS Foudre avec un potentiel de perforation illimité à haute évolution, idéalement associé au bonus de vitesse d'attaque de l'Aura Foudre
  • Frostluna : DPS et soigneur Eau, les mécaniques d'éclats perforants contrôlent de larges sections du champ de bataille tandis que l'Aura Eau fournit des soins passifs
  • Pyrodaemon : Gardien Feu et hybride de soutien, affaiblit les ennemis tout en renforçant tous les alliés Feu
  • Stormlion : Unité de première ligne utilitaire Foudre avec recul et bonus de vitesse qui peut sauver une invasion en péril
  • Cheerstella : Unité de soutien dont l'effet d'invincibilité d'urgence fait la différence lors des combats de boss

Pour plus de stratégies de construction d'équipe et le contenu le plus récent sur le jeu, la collection de guides de stratégie Clash of Critters couvre tout, des fondamentaux pour débutants à l'optimisation avancée des équipes.

Guides

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026