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Corsair Cove - Tenkiei - Nexus

Guide de Corsair Cove : Toutes les chaînes de production

Optimisez vos chaînes de production à Corsair Cove, des planches et du rhum aux vêtements de luxe et aux figures de proue.

Écrit par
Larc
Mis à jour
Temps de lecture
5 min
Difficulté
Intermédiaire
Qu'est-ce qu'une chaîne de production parfaite dans Corsair Cove ?
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Corsair Cove repose sur des chaînes de production, et la différence entre une colonie qui tourne à plein régime et une autre qui stagne constamment réside dans la précision de vos ratios de bâtiments. Chaque chaîne possède une configuration parfaite qui atteint une efficacité de 100% sans nécessiter d'améliorations. Connaître ces ratios à l'avance vous évitera de devoir démolir la moitié de votre île pour corriger un goulot d'étranglement créé trois heures plus tôt. Ce guide couvre toutes les chaînes parfaites confirmées pour la construction, la nourriture, les boissons, les navires et l'équipement.

Qu'est-ce qu'une chaîne de production parfaite dans Corsair Cove ?

Une chaîne de production parfaite est une chaîne où chaque bâtiment de la séquence fonctionne à pleine capacité, sans temps mort ni gaspillage de surplus. Les ratios entre les collecteurs de ressources, les transformateurs et les producteurs finaux sont équilibrés avec précision afin que la production d'une étape réponde exactement à la demande de la suivante. Vous n'avez besoin d'aucune amélioration de bâtiment pour atteindre une efficacité de 100% avec ces configurations ; les chiffres ci-dessous fonctionnent aux taux de production de base.

Toutes les chaînes se lisent de gauche à droite : dépôt de matière première, puis bâtiment de collecte, puis ressource intermédiaire, puis transformateur, puis produit fini.

Aperçu de la disposition des chaînes de bâtiments

Aperçu de la disposition des chaînes de bâtiments

Chaînes de ressources de construction

Ce sont les matériaux dont vous aurez besoin tôt et souvent ; bien les gérer avant de vous étendre vous évitera bien des soucis.

Produit finiChaîne de production
PlanchesDépôt de bois dur > 1x Bûcheron > Bois dur > 2x Scierie
Blocs de pierreDépôt de pierre > 1x Carrière > Pierre > 3x Tailleur de pierre
TabbyDépôt de chaux > 1x Four à chaux > Chaux > Berceau à Tabby ; Dépôt de coquillages > 1x Pêcheur de coquillages > Coquillages > 2x Berceau à Tabby

Le Tabby possède la chaîne de construction la plus complexe car il puise simultanément dans deux dépôts distincts. Assurez-vous que votre Four à chaux et votre Pêcheur de coquillages sont placés assez près de vos Berceaux à Tabby pour éviter que les longs délais de transport ne nuisent à l'efficacité.

Chaînes de production alimentaire

Il est crucial de nourrir votre équipage, et chaque type de nourriture possède sa propre chaîne à plusieurs étapes. Plusieurs d'entre elles partagent l'apport en Eau douce, donc une Citerne bien placée peut servir plusieurs chaînes à la fois.

Produit finiChaîne de production
Ragoût de porcDépôt de porcs > 1x Éleveur de porcs > Porc > 2x Grill de flibustier
Ragoût de poissonDépôt de poissons > 1x Cabane de pêche > Poisson > Cuisine à ragoût ; Dépôt d'eau douce > 1x Citerne > Eau douce > 2x Cuisine à ragoût
Pain de maniocDépôt > 3x Cueilleur de manioc > Racines de manioc > Four à manioc ; Dépôt de sel > 1x Saline > Sel > 3x Four à manioc
Soupe de tortueDépôt de tortues > 1x Chasseur de tortues > Tortues > Cuisine à soupe ; Dépôt d'eau douce > 1x Citerne > Eau douce > 2x Cuisine à soupe
Oiseau rôtiDépôt d'oiseaux > 1x Chasseur d'oiseaux > Oiseaux > Rôtisserie ; Dépôt d'herbes > 2x Herboriste > Herbes > 3x Rôtisserie
GaletteDépôt de racines de manioc > 1x Cueilleur de manioc > Racines de manioc > Four à manioc ; Dépôt de sel > 1x Saline > Sel > 1x Four à manioc > Pain de manioc > Approvisionneur ; Dépôt d'herbes > 2x Herboriste > Herbes > 4x Approvisionneur

La galette est la chaîne alimentaire la plus complexe du jeu à ce jour. Elle utilise le Pain de manioc comme produit intermédiaire pour l'Approvisionneur, ce qui signifie que vous gérez une chaîne dans une chaîne. L'exigence de 4x Approvisionneur signifie que vous devez consacrer un espace important à cet objet.

Chaînes de production de boissons

Les boissons suivent un schéma similaire à la nourriture, le Rhum étant la plus gourmande en ressources des trois.

Produit finiChaîne de production
CidreDépôt d'ananas > 1x Plantation d'ananas > Ananas > 1x Presse à cidre
BièreDépôt d'œufs > 1x Voleur d'œufs > Œufs > Brasserie ; Dépôt d'eau douce > 1x Citerne > Eau douce > 2x Brasserie
RhumDépôt de canne à sucre > 3x Ferme de canne à sucre > Canne à sucre > Distillerie ; Dépôt de bois dur > 1x Bûcheron > Bois dur > 1x Tonnelier > Tonneau > 3x Distillerie

Le cidre est la chaîne de boisson la plus simple du jeu : un dépôt, un bâtiment, un produit. Le Rhum se situe à l'opposé, nécessitant trois Fermes de canne à sucre, un Tonnelier pour les tonneaux et trois Distilleries. Planifiez la disposition de votre île pour la production de Rhum avant de commencer à construire, pas après.

Chaînes de composants de navires

La production de navires est là où les chaînes deviennent réellement complexes. Plusieurs composants partagent des ressources intermédiaires comme le Charbon de bois et le Tissu, il est donc utile de lire toutes les étapes avant de placer vos bâtiments.

Produit finiChaîne de production
CordeDépôt de fibres > 1x Coupeur de feuilles > Fibre > 3x Corderie
VoileDépôt de fibres > 1x Coupeur de feuilles > Fibre > Tisserand ; Dépôt de bois dur > 1x Bûcheron > Bois dur > 3x Atelier de bois > Alène en bois > 3x Tisserand > Tissu > 3x Voilier
PoixDépôt de bois dur > 1x Bûcheron > Bois dur > Charbonnier ; Dépôt de pierre > 1x Carrière > Pierre > 1x Charbonnier > Charbon de bois > 1x Four à goudron > Charbon de bois > Goudron > Chaudière à goudron ; Dépôt de bois dur > 1x Bûcheron > Bois dur > 2x Tonnelier > Tonneau > 2x Chaudière à goudron
Figure de proueDépôt de bois dur > 2x Bûcheron > Bois dur > Maître sculpteur ; Dépôt de cochenille > 1x Récolteur de cochenille > Cochenille > Fabricant de pigments ; Dépôt de chaux > 1x Four à chaux > Chaux > 2x Fabricant de pigments > Pigment coloré > 2x Maître sculpteur
Jolly RogerDépôt de cochenille > 1x Récolteur de cochenille > Cochenille > Fabricant de pigments ; Dépôt de chaux > 1x Four à chaux > Chaux > 1x Fabricant de pigments > Pigment coloré > Fabricant de drapeaux ; Dépôt de fibres > 1x Coupeur de feuilles > Fibre > Tisserand ; Dépôt de bois dur > 1x Bûcheron > Bois dur > 1x Atelier de bois > Alène en bois > 1x Tisserand > Tissu > Fabricant de drapeaux
FerruresDépôt de pierre > 1x Carrière > Pierre ; Dépôt de bois dur > 1x Bûcheron > Bois dur > Charbonnier > Charbon de bois ; Dépôt de minerai de cuivre > 1x Mine de cuivre > Minerai de cuivre > 1x Fonderie > Charbon de bois > Cuivre > 2x Moulin à marteaux

Les Ferrures introduisent la Fonderie et la Mine de cuivre, ce qui en fait le composant de navire le plus diversifié en ressources. La Poix est trompeusement complexe car le Charbon de bois alimente le Four à goudron, qui produit ensuite du Goudron pour la Chaudière à goudron. L'apport en tonneaux pour la Chaudière à goudron signifie que la Poix et le Rhum sont en concurrence pour la production du Tonnelier si vous les alimentez depuis la même source de bois dur.

Chaîne de production de composants de navires

Chaîne de production de composants de navires

Chaînes d'équipement

Les chaînes d'équipement couvrent le matériel d'équipage et les consommables. Plusieurs d'entre elles partagent la combinaison Éleveur de porcs et tanneur, vous pouvez donc consolider ces apports lors de la construction de plusieurs lignes d'équipement.

Produit finiChaîne de production
BottesDépôt de porcs > 1x Éleveur de porcs > Porc > Tanneur ; Dépôt de sel > 1x Saline > Sel > 1x Tanneur > Cuir > Cordonnier ; Dépôt de bois dur > 1x Bûcheron > Bois dur > 1x Atelier de bois > Alène en bois > 2x Cordonnier
Vêtements de travailDépôt de bois dur > 1x Bûcheron > Bois dur > 1x Atelier de bois > Alène en bois ; Dépôt de fibres > 1x Coupeur de feuilles > Fibre > Tisserand > 1x Tisserand > Alène en bois > Tissu > Atelier de vêtements ; Dépôt de sel > 1x Saline > Sel ; Dépôt de porcs > 2x Éleveur de porcs > Porc > Tanneur > 3x Tanneur > Cuir > 3x Atelier de vêtements
MédicamentsDépôt d'herbes > 2x Herboriste > Herbes > Apothicaire ; Dépôt d'eau douce > Citerne > Eau douce > 2x Apothicaire
Encre à tatouageDépôt de cochenille > 1x Récolteur de cochenille > Cochenille > Fabricant de pigments ; Dépôt de chaux > 1x Four à chaux > Chaux > 1x Fabricant de pigments > Pigment coloré > Fabricant d'encre ; Dépôt d'eau douce > 1x Citerne > Eau douce > 4x Fabricant d'encre
Cache-œilDépôt de porcs > 1x Éleveur de porcs > Porc > Tanneur ; Dépôt de sel > 1x Saline > Sel > 1x Tanneur > Cuir > Fabricant de cache-œil ; Dépôt de fibres > 1x Coupeur de feuilles > Fibre > 3x Fabricant de cache-œil
Vêtements élégantsDépôt de fibres > 1x Coupeur de feuilles > Fibre > Tisserand ; Dépôt de bois dur > 1x Bûcheron > Bois dur > 1x Atelier de bois > Alène en bois > 1x Tisserand > Tissu > Maître tailleur ; Dépôt de perles > 1x Plongeur de perles > Perle > 2x Maître tailleur

Les Vêtements élégants nécessitent le Plongeur de perles, ce qui signifie que vous avez besoin d'un accès à un Dépôt de perles. L'Encre à tatouage nécessite 4x Fabricants d'encre alimentés par une seule Citerne, le débit d'Eau douce est donc plus élevé qu'il n'y paraît au premier coup d'œil.

Quelles chaînes de production manquent encore ?

Les chaînes de production d'armes ne sont pas encore entièrement documentées avec les ratios nécessaires pour confirmer les configurations d'efficacité 100%. Les chaînes listées ici couvrent les ressources de construction, tous les types de nourriture et de boissons, les composants de navires et l'équipement d'équipage. Les armes seront ajoutées à ce guide une fois que les ratios corrects seront confirmés, alors consultez la collection des guides de Corsair Cove pour les mises à jour.

Corsair Cove s'inscrit fermement dans le genre des jeux de simulation où obtenir les bons ratios de production est le cœur du jeu. Passer du temps à l'avance avec cette référence signifie moins de temps à démolir des bâtiments mal placés plus tard. Chaque chaîne ici fonctionne aux taux de base sans aucune amélioration requise, vous offrant une base de travail propre avant de commencer à expérimenter avec des boosts d'efficacité.

Larc

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