Le commerce dans Crimson Desert est l'un des systèmes les plus longs à débloquer, mais aussi l'un des plus gratifiants une fois maîtrisé. Vous aurez besoin d'un chariot, d'un gestionnaire de camp nommé Brice, et d'une progression suffisante dans les quêtes pour que tout fonctionne. Attendez-vous à passer la majeure partie de votre temps sur les chapitres 4 ou 5 avant que la boucle complète ne soit disponible. Voici exactement comment y parvenir.
Que sont les marchandises commerciales dans Crimson Desert ?
Avant de toucher au chariot, il est utile de savoir ce que vous commercez réellement. Tous les objets de votre inventaire ne sont pas éligibles. Les marchandises commerciales apparaissent avec un fond bleu dans votre inventaire et ne peuvent pas être vendues aux étals du marché classique.
Il en existe deux types :
- Marchandises non emballées : Trouvées en explorant, en terminant des quêtes ou en volant. Vous pouvez les vendre directement aux vendeurs du Marché noir contre des pièces, sans avoir besoin de chariot.
- Marchandises emballées : Transformées au camp et utilisées pour le commerce de gros en chariot. Elles se vendent aux comptoirs commerciaux officiels et alimentent directement vos fonds de camp, la monnaie de colonie qui permet de financer les missions de mercenaires (Freesword) et les améliorations du camp.
Une fois qu'une marchandise est emballée, vous ne pouvez plus la déballer. Vérifiez bien ce que vous emballez avant d'engager vos ressources.

Marchandises commerciales dans l'inventaire
Comment vendre des marchandises non emballées rapidement
Si vous avez ramassé des objets commerciaux en vrac avant le chapitre 3, gardez-les. Une fois le chapitre 2 terminé et les premiers éléments narratifs du chapitre 3 atteints, les Goldleaf Tradeposts deviennent accessibles. Parlez au vendeur du marché noir à l'un de ces endroits pour vendre vos marchandises non emballées directement contre des cuivres et de l'argent. Ce n'est pas une fortune, mais c'est un moyen facile de se débarrasser du butin aléatoire avant d'avoir un chariot fonctionnel.
Comment obtenir un chariot dans Crimson Desert
C'est l'étape qui bloque la plupart des joueurs. Vous pouvez voler des chariots dans le monde ouvert, mais les chariots volés ne peuvent être vendus qu'au Marché noir. Ils ne peuvent pas être utilisés par Kliff pour de véritables trajets commerciaux. Vous devez construire le vôtre.
Voici la marche à suivre complète :
- Installez votre camp sur Howling Hill et progressez dans la série de quêtes « Grounds of the Sunrise » de Greymane. Continuez à accomplir des quêtes jusqu'à terminer « A Rumor in Glenbright Farm », ce qui recrutera Brice en tant que gestionnaire de chariot.
- Terminez les commissions de Greymane (listées sous Greymane Requests) jusqu'à ce que la requête de Brice se débloque. Cela arrive généralement autour du chapitre 4. Une fois débloquée, il vous demandera d'explorer l'emplacement du Timberturner Wainwright au nord-est du camp.
- Recrutez un mercenaire (Freesword) avec des compétences en ingénierie. Le premier que la plupart des joueurs trouvent est Arnold, bien que Otto, Falstaff et Terry conviennent également. Vous avez également besoin d'un total de 10 camarades ou mercenaires assignés à la mission d'expédition. Terminez la quête « Rumor in St. Halssius » pour recruter Arnold si ce n'est pas déjà fait.
- Allez au Timberturner Wainwright sur votre carte, ouvrez la liste des missions et lancez l'expédition de construction du chariot. Il existe trois niveaux de chariots disponibles à des coûts variables. Attendez la fin de la construction, puis retournez voir Brice pour terminer sa requête et ajouter définitivement le chariot à votre camp.
N'essayez pas de précipiter cela avant le chapitre 4. Le déblocage de la requête de Brice est conditionné par une progression suffisante dans les commissions de Greymane ; essayer de forcer le passage plus tôt ne fera que vous faire perdre du temps.

Brice gère votre chariot
Comment emballer des marchandises pour le commerce
Une fois le chariot construit, vous avez besoin de quelque chose à charger dessus. Les objets commerciaux bruts de votre inventaire ne fonctionneront pas pour les trajets en chariot. Ils doivent d'abord être emballés.
Parlez à Karl (le responsable des provisions) au camp et ouvrez le menu Camp Provisions. À partir de là, vous avez deux options :
- Dépenser 100 camp funds per item pour emballer des marchandises commerciales individuellement.
- Convertir 1,000 camp resources en une seule marchandise commerciale emballée en appuyant sur P au clavier ou L3 à la manette.
Les marchandises emballées sont ce que les comptoirs commerciaux achètent réellement. Planifiez bien avant d'emballer en gros, car il n'y a pas de retour en arrière possible.
N'emballez pas tout d'un coup sans vérifier ce que les comptoirs commerciaux achètent actuellement. Charger 30 piles d'un objet dont personne ne veut est une leçon douloureuse.
Comment vendre des marchandises emballées aux comptoirs commerciaux
Une fois vos marchandises emballées, parlez à Brice et sélectionnez « Load Supply to Wagon ». Déplacez tout ce que vous voulez transporter dans le chariot, puis partez. Vous ne pouvez pas utiliser le voyage rapide avec un chariot chargé, alors planifiez votre itinéraire et surveillez les embuscades de bandits sur la route.
Il existe deux destinations principales :
Goldleaf Guildhouse
Emplacement : Au sud de Unicorn Cliff, Hernand.
C'est le plus accessible des deux comptoirs. Vous pouvez y acheter et vendre des marchandises, et consulter l'icône de la guilde sur la carte sous « Trading Post » vous montre les prix actuels et les tendances de la demande avant de vous engager. Le piège : ils exigent un minimum de 25 piles par objet. Ne vous présentez pas avec 10 unités en espérant faire une vente.
Vous pouvez également y acheter des marchandises à bas prix, puis les revendre lorsque la demande explose. La boucle de profit de base est simple : acheter bas, vendre haut. Économisez vos fonds de camp grâce aux missions de mercenaires, surveillez les marchandises bon marché à la guilde et vendez lorsque les prix augmentent.
Royal Trading Post
Emplacement : Régions nord de Hernand Castle.
Le Royal Trading Post gère les transactions différemment. Conduire votre chariot jusqu'à cet endroit déclenche une courte cinématique où le comptoir accepte automatiquement vos marchandises. Aucune interaction avec un PNJ n'est nécessaire. Selon les rapports actuels, cet emplacement est quelque peu buggé depuis le lancement, refusant parfois d'accepter des marchandises après la première transaction. Gardez le Goldleaf Guildhouse comme option principale jusqu'à ce que Pearl Abyss corrige ce comportement.

Livraison au Royal Trading Post
Conseils pour gagner de l'argent réel grâce au commerce
- Vérifiez la demande avant de charger. La carte montre quelles marchandises chaque comptoir achète et quelle est la tendance des prix. Un coup d'œil rapide avant chaque trajet évite un voyage inutile.
- Choisissez le bon moment pour vendre. Les prix fluctuent dynamiquement. Acheter une pile de 25 quand une marchandise est bon marché et attendre que le prix grimpe est la méthode de profit la plus fiable.
- Constituez d'abord vos fonds de camp. Les missions de mercenaires sont le moyen le plus simple d'accumuler les fonds nécessaires pour commencer à emballer des marchandises et acheter des stocks à la guilde.
- Ne commercez pas en permanence. Le système récompense la patience plutôt que le grind. Effectuer un trajet commercial toutes les quelques heures tout en faisant d'autres activités est préférable à essayer d'enchaîner les trajets les uns après les autres.
Le système commercial est encore en cours d'ajustement par Pearl Abyss. Certains comportements, notamment autour du Royal Trading Post, pourraient changer avec les futures mises à jour. Consultez les notes de patch actuelles avant de vous engager sur une route commerciale spécifique.
Pour en savoir plus sur les systèmes économiques de Crimson Desert et d'autres mécaniques, parcourez la bibliothèque complète des guides sur GAMES.GG pour tout trouver, des conseils de combat à la gestion de camp.


