Vous venez de lancer Demon Tides et vous vous retrouvez échoué dans un monde océanique immense, sans équipage, sans voyage rapide et sans la moindre idée de la direction à prendre. Ne vous inquiétez pas, c'est exactement ce que le jeu veut que vous ressentiez. Ce jeu de plateforme 3D de Fabraz vous jette immédiatement dans le grand bain, mais une fois que vous aurez compris ses systèmes, vous enchaînerez les courses murales, les transformations en chauve-souris et les dashes de serpent comme un pro. Que vous soyez bloqué à 10 Engrenages Dorés en vous demandant comment atteindre Shiverbeaks ou que vous soyez démoli par votre premier Gearserker, ce guide couvre tout ce dont vous avez besoin pour conquérir le début du jeu et au-delà.
Qu'est-ce qui rend Demon Tides différent des autres jeux de plateforme ?
Demon Tides n'est pas votre jeu de collecte typique de plateforme. Le jeu combine l'exploration en monde ouvert avec du platforming de précision d'une manière qui semble fraîche et parfois écrasante. Vous incarnez Beebz, une fille démon millénaire qui voyage vers le Rocher de Ragnar pour affronter son père éloigné. L'histoire passe au second plan par rapport à la véritable star : le mouvement.

Guide Ultime Débutant de Demon Tides
Le jeu divise le Rocher de Ragnar en trois grandes zones océaniques, chacune bloquée derrière une exigence d'Engrenage Doré. Il vous faudra 10 Engrenages pour débloquer la deuxième zone (Shiverbeaks), 20 Engrenages pour la troisième (Thuintir), et encore plus pour atteindre le château de Ragnar pour la finale. Considérez les Engrenages Dorés comme votre principale monnaie de progression, gagnée en complétant des défis d'île et en trouvant des objets de collection dispersés sur les mers.
Comment fonctionne le système de mouvement ?
Le mouvement est essentiel dans Demon Tides. Le jeu vous fournit une vaste boîte à outils dès le départ, et sa maîtrise sépare les joueurs frustrés de ceux qui traversent les défis avec aisance.
Capacités de mouvement de base
Votre ensemble de mouvements de base comprend des sauts, des courses murales, des dashes et trois formes de transformation qui changent complètement la façon dont vous traversez le monde :
La magie opère lorsque vous enchaînez ces mouvements. Une séquence avancée typique pourrait ressembler à ceci : saut, transformation en chauve-souris pour la hauteur, forme de rotation pour glisser, annulation en un autre saut, puis dash pour atteindre une plateforme lointaine. Cela semble complexe, mais les contrôles sont suffisamment réactifs pour que la mémoire musculaire se développe rapidement.

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Chaque transformation vous bloque certaines actions de suivi. Expérimentez dans des zones sûres pour apprendre quelles combinaisons fonctionnent avant de tenter des défis difficiles.
Le système de Talismans expliqué
Les Talismans sont des atouts équipables qui modifient vos capacités de manière significative. Vous les achèterez auprès de Midgi en utilisant la monnaie trouvée dans le monde, et ils changent absolument la donne pour aborder le platforming.
Voici quelques talismans remarquables :
- Saut de Chauve-souris supplémentaire ajoute un deuxième saut en forme de chauve-souris
- Glissade de Serpent vous permet de maintenir votre élan en l'air après la forme de serpent
- Tornade de Rotation crée un boost au sol lors de l'atterrissage en forme de rotation
- Extension de Vol Stationnaire de Forage vous donne plus de temps en l'air pour aligner les atterrissages
Vous commencez avec deux emplacements de talisman, mais vous pouvez en gagner jusqu'à cinq en battant le boss principal de chaque zone océanique. Cet emplacement supplémentaire obtenu en battant Tridentarius à Shiverbeaks fait une différence notable, alors priorisez ce combat même s'il est techniquement facultatif.
Quel est le principe du système de points de contrôle ?
C'est là que Demon Tides devient astucieux. Au lieu de points de contrôle fixes, vous transportez un seul drapeau portable que vous pouvez planter n'importe où. Si vous mourez, vous réapparaissez exactement là où vous l'avez placé.

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Ce système vous oblige à réfléchir stratégiquement à vos parcours. Avant une section délicate, déposez votre drapeau. Vous tentez un long défi d'un seul coup pour le classement ? Ignorez complètement le drapeau. La flexibilité est fantastique une fois que vous l'avez intériorisée, bien qu'au début, vous puissiez oublier de l'utiliser et perdre une progression significative.
Certains niveaux de défi (marqués par M. Mint) désactivent complètement votre drapeau de point de contrôle, vous obligeant à des parcours sans faute. Gardez-les pour après avoir maîtrisé le système de mouvement.
Comment débloquer Shiverbeaks et retrouver votre équipage ?
Après avoir collecté 10 Engrenages Dorés et battu le boss Jester à Lokitana, retournez au Village de Runa. Interagissez avec le conteneur devant Runa et sélectionnez Shiverbeaks dans le menu de destination. Une cinématique se déclenche où Ragnar vous intercepte en plein vol, kidnappe votre compagne Beebz et vous abandonne seul à King's Landing.
Retrouver votre équipage
C'est là que de nombreux joueurs perdent du temps. Votre équipage n'est pas à proximité et le voyage rapide est désactivé jusqu'à ce que vous les trouviez. Voici l'approche efficace :
- Terminez immédiatement le défi principal à King's Landing
- Ouvrez le coffre au trésor à la fin pour déclencher un appel d'équipage
- Regardez en l'air et localisez le fusée de détresse à l'horizon
- Naviguez vers cette fumée en sautant d'île en île
- Arrivez à l'Artillerie de Runa pour retrouver tout le monde
Une fois réunis, Runa explique la situation : Shiverbeaks est contrôlé par Tridentarius, un scientifique maléfique qui a créé les Gearserkers qui rôdent sur les mers. Elle marque le repaire de Tridentarius sur votre carte et, surtout, réactive le voyage rapide.
N'explorez pas intensivement avant de retrouver votre équipage. Sans voyage rapide, vous perdrez énormément de temps à revenir sur vos pas à pied.
Comment débloquer les trois portes menant à Tridentarius ?
Entre vous et Tridentarius se trouvent trois portes verrouillées, chacune nécessitant d'activer un interrupteur caché à travers Shiverbeaks. Le jeu ne les marque pas explicitement, voici donc où les trouver :
Avec les trois interrupteurs activés, le chemin vers le Tridentarius Gearserkium s'ouvre complètement.
Comment battre le Gearserker à Canon ?
Avant d'atteindre Tridentarius, vous affronterez un Gearserker spécial dans une arène exiguë. Celui-ci a des bras lance-canons et crache du poison, ce qui le rend nettement plus difficile que les rencontres précédentes.

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Le combat tourne autour d'une seule mécanique : retourner ses bombes contre lui.
Stratégie contre le Gearserker
- Restez mobile et faites le tour de l'arène constamment
- Esquivez les bombes qu'il tire de ses canons
- Surveillez les bombes qui atterrissent sans exploser immédiatement
- Utilisez votre attaque Boost pour renvoyer les bombes ratées sur le Gearserker
- Lorsqu'il est touché, son torse s'ouvre révélant le noyau
- Précipitez-vous et utilisez l'attaque Boost sur le noyau exposé pour infliger des dégâts réels
- Retirez-vous avant qu'il ne récupère et ne crache plus de poison
Répétez ce cycle trois fois pour gagner. La petite taille de l'arène et les flaques de poison rendent le positionnement délicat, alors placez un drapeau de point de contrôle à l'extérieur de l'arène avant de vous engager.
Que les marées vous soient favorables
Demon Tides récompense l'expérimentation et punit l'hésitation. Le système de mouvement semble rigide au début, mais il devient une seconde nature après quelques heures. Embrassez la courbe d'apprentissage, suivez ce guide, abusez de ce drapeau de point de contrôle, et n'ayez pas peur de quitter une île frustrante pour y revenir plus tard avec de meilleurs talismans équipés.

