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Deskrawl Idle ARPG Ultimate Class Tier List

Tier List ultime des classes de Deskrawl Idle ARPG

Guerrier, Chasseur, Moine ou Sorcier ? Découvrez les meilleures classes selon leurs dégâts, leur farming et leur survie pour optimiser votre choix.

Écrit par
Larc
Mis à jour
Temps de lecture
9 min
Difficulté
Débutant
Quelle est la meilleure classe dans Deskrawl Idle ARPG ?
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Deskrawl: Idle ARPG vous propose quatre classes au choix dès le début, et ce choix est plus important qu'il n'y paraît. Le Warrior, le Hunter, le Monk et le Sorcerer abordent le combat sous des angles totalement différents. Comme le jeu est sorti récemment, la communauté n'a pas encore établi de classement définitif. Ce qui existe, c'est un ensemble croissant de données de joueurs débutants qui mettent en évidence des tendances claires concernant les dégâts, la survie, le farming de zone (AOE) et les performances face aux boss.

Quelle est la meilleure classe dans Deskrawl Idle ARPG ?

La réponse courte : le Warrior occupe actuellement la première place grâce à son kit global le plus complet, mais chaque classe possède un rôle dans lequel elle excelle réellement. La réponse longue nécessite d'analyser les choses en fonction de ce que vous souhaitez accomplir.

Voici un aperçu du tier list complet :

TierClasseForce principale
SWarriorSurvie, AOE, progression constante
AHunterDégâts à distance et DPS sur les boss
BMonkSustain, mobilité et rythme d'attaque
CSorcererAOE élémentaire et contrôle de foule

Ce n'est pas un classement où C signifie mauvais. L'écart entre ces quatre classes est vraiment faible pour le moment, et le Monk classé F par un joueur peut être un spécialiste du "deep push" classé S pour un autre. Il est important de garder ce désaccord à l'esprit.

Warrior (Tier S)

Le Warrior utilise la Strength comme statistique principale et commence avec la Woodsman's Hatchet. S'il se trouve au sommet, ce n'est pas parce qu'il domine chaque catégorie, mais parce qu'il n'a aucun point faible majeur.

Les joueurs ayant testé le Warrior et le Monk jusqu'au niveau 10 environ ont noté que le Warrior survivait nettement mieux, et ceux qui ont essayé un build Thorns (épines) durant les 15 premiers niveaux l'ont trouvé particulièrement efficace. Ce confort de début de jeu est crucial dans un idle ARPG où votre personnage se bat automatiquement et où la survie détermine directement jusqu'où vous pouvez aller avant d'être submergé.

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Tier List ultime des classes de Deskrawl Idle ARPG

Quelle est l'efficacité de l'AOE du Warrior ?

Très bonne. Cleave touche tout ce qui se trouve devant vous, Half Moon Slash transperce les ennemis sur son passage, Whirlwind inflige des dégâts à tout ce qui vous entoure, et Earthstrike envoie une onde de choc à travers un groupe tout en les étourdissant. Plus tard, Rending Onslaught ajoute des attaques multiples et applique Bleed (saignement).

Peu de classes peuvent égaler cette variété d'outils pour nettoyer des groupes d'ennemis.

Comment le Warrior survit-il ?

Rage Shield crée une barrière égale à un pourcentage de vos PV max. Steady Blow génère des stacks de Bulwark. Iron Thorn récompense une configuration orientée Thorns en infligeant des dégâts autour de vous basés sur votre valeur de Thorns. Molten Might restaure du Mana tout en augmentant les dégâts des attaques puissantes et en réduisant le coût des capacités.

Ce ne sont pas juste des options défensives empilées les unes sur les autres. Elles soutiennent différentes orientations de build, ce qui explique pourquoi le Warrior reste viable, peu importe la façon dont vous l'équipez.

Points faibles du Warrior

Le Hunter surpasse le Warrior en termes de dégâts purs à distance sur cible unique, et le Sorcerer apporte plus de burst AOE élémentaire sur des fenêtres spécifiques. L'avantage du Warrior est que ces écarts ne sont pas assez importants pour être déterminants dans la plupart du contenu.

Hunter (Tier A)

Le Hunter utilise la Dexterity et commence avec le Simple Wooden Bow. Toute la classe est conçue pour attaquer à distance, et son arsenal offensif est réellement varié.

Certains joueurs classent le Hunter au-dessus du Warrior, notamment pour les combats de boss et les builds basés sur les coups critiques. Après avoir testé la liste des capacités de la classe, cette réputation est justifiée.

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Tier List ultime des classes de Deskrawl Idle ARPG

Quelle est la puissance des dégâts du Hunter sur les boss ?

Rapid Fire tire continuellement des flèches sur une cible pendant 2 secondes. Steady Shot inflige de lourds dégâts perforants. Venom Bolt combine des dégâts de Poison avec une explosion. Twin Arrows peut se diviser entre deux ennemis ou concentrer les deux flèches sur une seule cible si elle est seule.

C'est un kit flexible pour cible unique qui donne au Hunter un réel avantage dans les combats de boss.

Quelle utilité apporte le Hunter ?

Au-delà des dégâts bruts, le Hunter dispose d'outils pour contrôler le combat. Flare applique Vulnerable aux ennemis proches. Shockwave repousse les ennemis et garantit un étourdissement court. Poison Trap applique deux stacks de Poisoned. Frost Trap inflige de lourds dégâts de froid et garantit Deep Freeze.

Rester à distance tout en posant des pièges et en appliquant des debuffs est une boucle de gameplay très solide pour le contenu difficile.

Que fait Phantom Form ?

Au niveau 40, le Hunter débloque Phantom Form, qui accorde 15% Dodge Chance et 50% Attack Speed pendant plusieurs secondes. Cette combinaison sur une classe DPS à distance est significative. Un meilleur rendement offensif et une meilleure survie dans la même fenêtre de cooldown donnent au Hunter un haut potentiel pour les builds de fin de jeu.

Faiblesse du Hunter

Défensivement, le Hunter compte sur le recul, les pièges, l'esquive et la distance pour rester en vie. Lorsque les ennemis franchissent ce périmètre, la classe dispose de moins d'options d'urgence que le Warrior. Cet écart pourrait devenir plus visible à mesure que la difficulté du contenu augmente.

Monk (Tier B)

Le Monk utilise la Dexterity et commence avec le Leather-Wrapped Quarterstaff. Aucune classe dans le jeu n'a suscité autant d'opinions contradictoires. Un joueur l'a placé en tier F. Une analyse détaillée basée sur les rôles l'a placé en S pour le "deep push" et la survie. La vérité se situe quelque part au milieu, et le kit réel de la classe est plus intéressant que ne le suggèrent ces extrêmes.

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Comment le Monk se soigne-t-il ?

Spirit Stream soigne 11% des PV max chaque seconde pendant 4 secondes, montant à 20% par seconde au niveau 10. Cela représente jusqu'à 80% de vos PV max restaurés sur une incantation complète au rang max. Chi Bolt ajoute des soins supplémentaires en restaurant 5% des PV max tous les trois tirs.

Pour un idle ARPG où les combats peuvent s'éterniser vague après vague, ce soin personnel est un avantage significatif.

Pourquoi le rythme d'attaque du Monk est-il important ?

Le Monk récompense la constance plus que le burst. Threefold Strike délivre un coup de grâce plus puissant toutes les trois attaques. Seismic Strike crée une onde de choc AOE toutes les trois attaques. Chi Bolt soigne tous les trois tirs. Furious Fist augmente la vitesse d'attaque à chaque coup, se cumulant jusqu'à 20 fois à 5% par stack.

Ce rythme crée une classe qui devient plus forte à mesure qu'elle reste au combat, ce qui se marie bien avec ses outils de sustain.

Qu'est-ce que Spirit Twin ?

Au niveau 30, le Monk invoque Spirit Twin, un esprit qui reproduit vos attaques de base et puissantes pendant plusieurs secondes. Combiné avec la vitesse d'attaque cumulable de Furious Fist, cette fenêtre peut produire un pic de dégâts important. C'est l'une des raisons pour lesquelles la classe possède un plafond de potentiel élevé, même si elle ne semble pas explosive au début.

Outils défensifs du Monk

Wind Steps fournit 30% Dodge Chance pendant plusieurs secondes. Charge réduit la distance et étourdit les ennemis proches. Divine Thunder inflige d'importants dégâts de foudre en AOE et laisse les ennemis Dazed (étourdis). Le Monk n'est pas juste une classe de soin. Il dispose de véritables options de contrôle.

La raison pour laquelle il est en A plutôt qu'en S est simplement le manque de données à long terme. Les mécaniques de scaling du Monk semblent solides sur le papier, mais tant que davantage de joueurs ne l'auront pas poussé dans le contenu endgame plus difficile, il est difficile de confirmer à quel point tout cela tient la route.

Sorcerer (Tier C)

Le Sorcerer utilise l'Intelligence et commence avec le Hooked Bronze Staff. C'est la classe la plus facile à sous-estimer au vu des premières impressions, mais sa production d'AOE est réellement de premier ordre pour le farming.

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Tier List ultime des classes de Deskrawl Idle ARPG

Quelle est l'efficacité de l'AOE du Sorcerer ?

Très bonne dans des contextes spécifiques. Fire Ball explose à l'impact. Flame Breath endommage les ennemis en ligne et applique Burning (brûlure). Ice Meteor crée une zone de givre infligeant des dégâts. Lightning Storm frappe trois ennemis aléatoires. Lightning Cloud frappe à plusieurs reprises les ennemis autour de sa cible.

Au niveau 30, Fire Meteor inflige 400% de dégâts d'arme à tous les ennemis dans son explosion tout en appliquant Burning. Cela monte à 490% de dégâts d'arme au niveau 10. Pour nettoyer de grands groupes, ces chiffres sont difficiles à contester.

Quel contrôle de foule possède le Sorcerer ?

Ice Nova gèle les ennemis autour de vous. Frost Beam endommage continuellement les ennemis sur son passage. Ice Block rend le Sorcerer totalement immunisé à tous les dégâts pendant plusieurs secondes, au prix de l'impossibilité d'agir. Cette dernière capacité fonctionne comme un bouton d'urgence qui diffère du bouclier du Warrior ou du soin du Monk, mais elle est là quand vous en avez besoin.

Au niveau 40, Flame Aura accorde 10% Critical Hit Chance et 50% Critical Hit Damage pendant 5 secondes, créant des fenêtres de burst capables d'éliminer des cibles prioritaires.

Pourquoi le Sorcerer n'est-il pas mieux classé ?

La constance. Le kit du Sorcerer est spécialisé dans l'AOE et le contrôle de foule, ce qui le rend excellent pour le farming mais moins fiable pour les dégâts soutenus sur les boss ou le "deep push" par rapport au Warrior et au Hunter. L'évaluation de la communauté confirme cela, le Sorcerer étant classé S pour le farming AOE mais B pour le DPS sur les boss.

Quelle classe devriez-vous choisir ?

Voici l'analyse honnête :

  • Choisissez le Warrior si vous voulez la progression la plus sûre, une AOE puissante et un kit qui fonctionne sans optimisation poussée.
  • Choisissez le Hunter si vous préférez le combat à distance et souhaitez vous concentrer sur les dégâts aux boss et les builds basés sur les coups critiques.
  • Choisissez le Monk si vous appréciez le gameplay basé sur le rythme d'attaque, le sustain et que la courbe de progression initiale plus abrupte ne vous dérange pas.
  • Choisissez le Sorcerer si l'AOE élémentaire et l'efficacité de farming sont votre priorité.

Une chose que la discussion au sein de la communauté rend claire, c'est qu'il vaut la peine de monter plusieurs classes, car la progression globale bénéficie de l'atteinte de niveaux plus élevés sur les quatre classes. Si vous voulez expérimenter, rien ne vous empêche de tester une seconde classe une fois que votre première a atteint un stade confortable.

Pour plus de builds et de stratégies pour les quatre classes, la collection de guides stratégiques de Deskrawl: Idle ARPG couvre des sujets de progression plus approfondis à mesure que la communauté continue de développer la méta. Deskrawl se place confortablement parmi les jeux d'action les plus rejouables actuellement, et la variété des classes lui donne une profondeur à long terme qui mérite d'être explorée.

Larc

Écrit par Larc

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