Chaque héros dans DragonSword: Awakening commence comme un projet en cours. Le jeu vous propose quatre systèmes d'amélioration distincts pour les développer, et aucun d'entre eux ne partage les mêmes ressources. La montée de niveau (Leveling) augmente les statistiques de base, le Breakthrough (Percée) supprime le plafond de niveau, le Karma remodèle le fonctionnement de l'arme d'un héros, et l'Awakening (Éveil) réécrit entièrement certaines parties de leur kit. Savoir quel système alimenter en priorité, et ce que chacun exige réellement de vous, fait toute la différence entre une équipe capable de terminer le contenu et une équipe qui se retrouve bloquée face à un mur.
Quels sont les quatre systèmes d'amélioration des héros ?
Avant de dépenser la moindre ressource, ayez une vision claire de ce que fait chaque système et d'où proviennent ses matériaux. Les quatre pistes fonctionnent indépendamment ; ainsi, un héros peut être au niveau 80 avec des compétences sous-développées, ou posséder un Karma puissant tout en étant bloqué par un plafond de Breakthrough.

Aperçu des quatre pistes d'amélioration
Comment fonctionnent le Leveling et le Breakthrough ?
Le Leveling est le chemin le plus direct pour renforcer un héros. Donnez à un héros des Combat Texts, collectés via les quêtes et les coffres au cours du jeu normal, et ses statistiques de base augmenteront régulièrement. Au début, cela se fait rapidement.
Le problème est le plafond de niveau. La progression s'arrête au niveau 20, et aucun nombre de Combat Texts ne permettra de le dépasser tant que vous n'aurez pas effectué un Breakthrough. Chaque Breakthrough nécessite son propre ensemble de matériaux de farm, totalement distinct des Combat Texts. Une fois validé, la barre de niveau se débloque à nouveau. Il y a cinq plafonds au total à franchir, et les terminer tous permet d'atteindre le niveau maximum de 80.
Si un héros n'accepte plus de Combat Texts, c'est presque toujours le signe que vous avez atteint un plafond et que le Breakthrough correspondant est en attente.

Le Breakthrough débloque le plafond de niveau suivant
Comment renforcer les compétences des héros ?
Les capacités de chaque héros définissent leurs performances au combat. Les améliorer augmente leur efficacité et débloque des options plus avancées dans le kit du héros. La ressource nécessaire est le Record of Battle.
La source la plus constante est celle des Hunts (Chasses), qui se débloquent après avoir terminé le début du jeu. Les Hunts nécessitent une équipe composée de héros d'au moins niveau 20, et les terminer vous récompense avec des Record of Battle à chaque tentative. Il n'y a pas de limite stricte au nombre de fois où vous pouvez les répéter, donc l'amélioration des compétences est principalement une question de farm dans les Hunts jusqu'à ce que vous ayez ce dont vous avez besoin.
À quoi sert réellement le Karma et comment l'obtenir ?
Le Karma est la couche de personnalisation des héros la plus intéressante offerte par le jeu. Chaque héros utilise une arme signature, et le Karma inséré dans cette arme détermine son comportement au combat. Changer de Karma modifie les traits de l'arme et son effet exclusif, ce qui peut transformer tout le style de jeu d'un héros plutôt que de simplement augmenter une statistique.
Il existe deux types de Karma :
- Le Karma général fonctionne sur plusieurs héros. Son amélioration coûte des Fragment of Memory, qui tombent dans la Tour des Épreuves et les Coffres au trésor.
- Le Karma exclusif est lié à un héros spécifique et nécessite des ressources dédiées. Celles-ci proviennent des Quêtes de héros ou via le transport en rendant visite à Shanoa.
Le Karma général est plus facile à développer au début car les Fragment of Memory proviennent de contenus que vous faites déjà. Le Karma exclusif demande un effort plus ciblé, mais il est récompensé par des effets adaptés précisément à ce héros.
Comment l'Awakening change-t-il un héros ?
L'Awakening est le système d'amélioration le plus profond du jeu et celui qui demande le plus de patience. Chaque héros possède six niveaux d'Awakening, et progresser à travers eux ajuste le style de jeu du héros ainsi que ses forces et ses faiblesses. Theresia, par exemple, gagne The Mace of Branding au niveau d'Awakening 1, ce qui change immédiatement sa façon de fonctionner.
Le matériau requis est la Stigma Awakened Stone. Chaque pierre coûte 200 Fragments of Sacred Light, et ces fragments s'obtiennent en terminant des Missions soudaines. Les fragments deviennent abondants une fois que vous avez dépassé le début du jeu, ce qui explique pourquoi l'Awakening est conçu comme un projet de milieu de partie.
Dans quel ordre effectuer les améliorations ?
Après avoir testé la progression sur plusieurs héros, la séquence la plus efficace pour les nouveaux joueurs ressemble à ceci :
- Leveling et Breakthrough sur votre principal attaquant en premier. Le garder viable permet de terminer le contenu plus rapidement, ce qui alimente tous les autres flux de ressources.
- Amélioration des compétences via les Hunts une fois le niveau 20 atteint. Le Record of Battle est farmable, donc cela peut se faire en parallèle du farm pour le Breakthrough.
- Karma pour verrouiller l'effet d'arme qui correspond à la façon dont vous voulez jouer ce héros.
- Awakening une fois que vous êtes solidement installé dans le milieu de partie et que les Fragments of Sacred Light ne sont plus rares.
La logique derrière cet ordre est simple : le Leveling et le Breakthrough limitent votre accès aux Hunts, les Hunts limitent l'amélioration des compétences, et l'Awakening est réellement assez coûteux pour que se précipiter dessus signifie négliger le reste de votre équipe.
Pour plus de stratégie sur la construction du roster le plus puissant possible, la collection de guides DragonSword: Awakening couvre les tier lists, la composition d'équipe et des conseils spécifiques au contenu pour compléter chaque décision d'amélioration que vous prenez ici. Si vous êtes nouveau dans les jeux d'aventure en général, le rythme ici suit un schéma familier : un investissement précoce dans les fondamentaux est bien plus rentable que de courir après le système le plus tape-à-l'œil en premier.


