Dressmaker contient 32 succès dans ce qui ressemble à un jeu de simulation de mode relaxant, et un nombre surprenant d'entre eux vous échapperont si vous ne faites pas attention. Sept peuvent être manqués, un dépend d'un choix de dialogue que vous pouvez facilement rater, et quelques-uns nécessitent des actions de craft sans aucune indication évidente. La bonne nouvelle : tout est réalisable en une seule partie d'environ 40 à 50 heures.
Aperçu des succès
Avant d'entrer dans les détails, voici la structure de la liste. Les 32 succès de Dressmaker se divisent en deux grandes catégories : les déblocages liés à l'histoire (commandes de personnages et événements) et les déblocages interactifs liés aux actions de craft ou aux choix de dialogue.
| Catégorie | Nombre | Manquable ? |
|---|---|---|
| Commandes de personnages terminées | 10 | Oui, certains |
| Robes d'événement terminées | 14 | Oui, certains |
| Actions de craft et de dialogue | 8 | Oui, plusieurs |
| Total | 32 | 7 manquables |

Suivez attentivement les commandes
Quels sont les succès manquables dans Dressmaker ?
Sept succès peuvent être manqués de façon permanente si vous sautez la mauvaise conversation ou si vous oubliez de terminer une série d'événements complète avant de passer à la suite. Le plus dangereux est Sucker for Punishment, qui nécessite de choisir « Leech » lorsque Vivian vous interroge sur les animaux lors de sa troisième commande (livrée par pigeon). Choisissez n'importe quelle autre option et le succès est perdu pour cette partie.
Les autres succès manquables proviennent de séries d'événements incomplètes. Le jeu ne rend pas toujours évident le fait qu'un événement soit entièrement terminé, donc les joueurs finissent par avancer en pensant avoir fini alors qu'une ou deux robes manquent encore. Vérifiez chaque client pour les demandes spécifiques aux événements, pas seulement le marqueur de quête principale.
Succès des commandes de personnages
Dix succès proviennent de la réalisation de toutes les commandes majeures pour un personnage spécifique. Ils se débloquent progressivement au fil de l'histoire, mais chaque personnage a plus de commandes que celles qui sont cruciales pour l'intrigue. Assurez-vous de terminer toutes les commandes majeures d'un personnage, pas seulement celles vers lesquelles le jeu vous pousse.
- Good Girl Gone Vlad - Terminez toutes les commandes majeures de Vivian
- Swan Song - Terminez toutes les commandes majeures de Edith
- Go Off, Queen! - Terminez toutes les commandes majeures de Aldora
- Caw Evermore - Terminez toutes les commandes majeures de Alice
- Prudence and Prejudice - Terminez toutes les commandes majeures de Prudence
- Snitches Get Stitches - Terminez toutes les commandes majeures de Dorothy
- A Rose By Any Other Name - Terminez toutes les commandes majeures de Rose
- Draw to Hue - Terminez toutes les commandes majeures de Priya
- G.O.A.T - Terminez toutes les commandes majeures de Narue
- Reap What You Sew - Terminez toutes les commandes majeures de Fiona

Guide Dressmaker : Tous les succès et comment les débloquer
Succès des robes d'événement
Quatorze succès nécessitent de terminer la collection complète de robes pour un événement spécifique en jeu. Le modèle est constant : chaque robe liée à cet événement provenant de chaque client doit être terminée, pas seulement celles marquées comme progression de l'histoire.
- Laid to Dress - Toutes les robes pour les funérailles du Duc (plusieurs clients contribuent aux demandes)
- Style Goals - Toutes les robes pour le concours de la Journée sportive des femmes
- Dart Deco - Toutes les robes pour le vernissage de l'exposition de Priya
- Rooting for You - Toutes les robes pour la Foire du marché
- Hedge Your Bets - Toutes les robes pour l'exploration du labyrinthe de haies
- Don't Wanna Miss a Spring - Toutes les robes pour le Spring Fate
- Simply Beastly - Toutes les robes pour le salon des animaux de Twillford
- Smells Like Sateen Spirit - Toutes les robes pour la séance de spiritisme d'Alice
- Newlythreads - Toutes les robes pour le mariage du Duc Hassan
- A Midsummer Night's Seam - Toutes les robes pour l'activité d'observation des étoiles
- Extrav-organza - Toutes les robes pour le Bal d'été
- On a High Note - Toutes les robes pour le gala d'opéra d'Edith
- Crowning Glory - Toutes les robes pour le couronnement
- Don We Now Our Gay Apparel - Toutes les robes pour l'autre mariage
Notez que Edith possède à la fois un succès de commande de personnage (Swan Song) et un succès d'événement distinct (On a High Note) pour son gala d'opéra. Ils suivent des éléments différents, donc terminer l'un ne fait pas automatiquement progresser l'autre.
Comment fonctionnent les succès de craft et de dialogue ?
Ces huit succès nécessitent des actions délibérées en dehors du flux normal des commandes. Quelques-uns sont faciles à obtenir par hasard, mais la plupart nécessitent un plan.
You've Got Mail
Terminez la première robe de Dorothy. La terminer déclenche l'apparition de Berty, ce qui débloque le succès automatiquement.
Sucker for Punishment
Pendant la conversation sur les animaux de Vivian (qui survient vers sa troisième commande, livrée par pigeon), choisissez « Leech » lorsque vous y êtes invité. Toute autre réponse vous bloque pour cette partie.
Birds of a Feather, Frock Together
Terminez toutes les commandes livrées par pigeon. Ne rejetez pas et n'ignorez pas les livraisons par pigeon car elles apparaissent tout au long de l'histoire.
Sew Long
Créez le design de tissu Ruffle Skirt pour la première fois. Le design n'a pas besoin d'être réalisé pour une vente ; le terminer dans le cadre de n'importe quel projet compte.
99 Problems But a Stitch Ain't One
Terminez une robe avec une qualité de 100%. Chaque détail de coupe et chaque section cousue doivent être parfaits. Si vous avez du mal à atteindre 100%, l'option d'assistance du jeu dans les paramètres peut vous aider.
Trim and Proper
Utilisez plus de 50 mètres de garniture sur une seule robe, puis vendez-la. C'est beaucoup plus facile une fois que vous ne surveillez plus chaque pièce. Une source note qu'il peut être obtenu lors de la première commande d'Aldora si vous souhaitez le combiner avec la progression de l'histoire.
Harder Than It Seams
Placez plus de 300 accessoires sur une seule robe puis vendez-la. L'étape de vente est requise ; laisser la robe dans votre atelier après l'avoir chargée ne déclenchera pas le déblocage. Une approche économique : achetez 300 boutons à 1 pièce chacun, entassez-les sur une robe simple et vendez-la.
Opulence and Excess
Dépensez plus de 5 000 pièces d'or sur une seule robe réussie en achetant les matériaux et les appareils les plus chers disponibles. Gardez cela pour la fin du jeu, lorsque vos réserves de pièces seront confortables.

Guide Dressmaker : Tous les succès et comment les débloquer
Conseils pour une seule partie
L'estimation de 40 à 50 heures suppose que vous soyez minutieux plutôt que de vous précipiter. Quelques habitudes vous permettront de rester sur la bonne voie sans avoir besoin d'une seconde partie.
Vérifiez chaque client après chaque étape majeure de l'histoire. Les succès d'événement nécessitent chaque robe de chaque client pertinent, et de nouvelles demandes peuvent apparaître de la part de personnages avec lesquels vous avez déjà travaillé. Ne supposez pas qu'un événement est terminé simplement parce que l'histoire principale a avancé.
Gardez un œil sur les livraisons par pigeon tout au long du jeu. Birds of a Feather, Frock Together nécessite de terminer toutes les commandes de pigeon, et elles apparaissent à des intervalles irréguliers. En manquer une tôt peut signifier un succès raté sans indication évidente jusqu'à bien plus tard.
Pour les succès de craft, aucun ne nécessite une commande spécifique. Vous pouvez valider Trim and Proper et Harder Than It Seams sur des robes jetables à tout moment, tant que vous vendez le produit fini. La robe avec 300 accessoires en particulier mérite d'être faite intentionnellement plutôt que d'espérer qu'elle se produise naturellement.
Pour plus d'aide sur le jeu, la collection de guides Dressmaker couvre des mécaniques supplémentaires au-delà des succès. Si vous appréciez ce style de jeux casual, il existe une bibliothèque complète de genres à explorer une fois que vous aurez terminé votre partie de complétiste.




