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Escape from Ever After : Guide Chapelle Innsbeak et Boss Duxter

Vainquez Duxter, résolvez l'énigme du Forbidden Waltz et récupérez tous les objets à collectionner dans Innsbeak Chapel.

Nuwel

Nuwel

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Mis à jour juin 9, 2026

Escape from Ever After (Video Game ...

Innsbeak Chapel est l'endroit où le Chapitre 2 cesse d'être une mise en place tranquille pour vous envoyer tout ce qu'il a. Vous arrivez séparé de votre groupe, coincé sur une petite île, et sans vos livres de contes. Au moment où vous partirez, vous aurez résolu une énigme élémentaire, survécu à une poursuite en train et battu ce qui est sans aucun doute le boss le plus difficile du jeu jusqu'à présent. Voici comment vous en sortir sans encombre.

Obtenir le sort de Transformation en phoque

Lorsque vous prenez le contrôle pour la première fois, déplacez-vous légèrement vers le bas et un objet tombera sur le rocher près de vous. Ramassez-le pour recevoir le Seal Transformation Spell. Il s'agit de la capacité d'Eva, et vous l'activez en vous tenant sur l'un des symboles de phoque éparpillés tout au long du chapitre et en appuyant sur Square. Vous avez vu ces symboles depuis votre arrivée à Innsbeak. Maintenant, vous pouvez enfin les utiliser.

Que pouvez-vous faire avec la Transformation en phoque ?

Pas mal de choses, dès l'écran de départ. En tant que phoque, Eva peut nager librement dans l'eau et pousser des bateaux marqués de flèches, de la même manière que les blocs fléchés fonctionnent sur terre. Ces bateaux servent de ponts une fois mis en place. La forme de phoque est nécessaire pour la plupart des objets à collectionner dans cette section, alors ne passez pas trop vite devant les zones d'eau.

info
Vous devez être sous forme de phoque pour pousser les bateaux à flèches. Remontez sur la terre ferme avant d'essayer de les traverser en tant que pont.

Tous les objets à collectionner dans la zone de la chapelle

Avant de vous diriger vers la chapelle elle-même, il y a plusieurs objets à récupérer sur les quais et dans les zones inondées. Voici la liste complète de ce que vous pouvez trouver et où c'est caché :

Loading table...

Le Poison Infusion Trinket vaut vraiment le détour. Il vous donne une chance d'infliger Poison avec vos attaques, et il se combine extrêmement bien avec le mouvement Flynt's Buckler Barrage. Cette combinaison devient absolument cruciale pour le combat contre Duxter plus tard.

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L'ennemi Abomination à l'intérieur du bâtiment frappe fort et le positionnement de ses pointes limite les options d'attaque d'Eva. Entrez avec toute votre santé.

Comment résoudre l'énigme de la Forbidden Waltz

La note sur le pupitre à l'intérieur de la chapelle indique que jouer la Forbidden Waltz ouvre le chemin vers l'Inner Sanctum. Il y a deux étapes à cela.

Étape 1 : Les quatre éléments

La plaque sur le mur nord de la pièce arrière indique l'ordre : Air, terre, feu, puis eau. Chaque élément correspond à une action spécifique :

  • Air : Utilisez la capacité Blustery Ballad
  • Terre : Utilisez Sprout Serenade sur le jeune arbre dans le coin supérieur droit de la pièce
  • Feu : Allumez le brasero avec Tinder
  • Eau : Sautez dans l'eau

Si l'écran clignote en rouge, vous l'avez fait dans le mauvais ordre. S'il clignote et que l'écran tremble, vous avez réussi.

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N'interagissez pas avec le jeune arbre ou le brasero avant de commencer la séquence. Ils font partie de l'énigme, et les déclencher dans le mauvais ordre réinitialisera votre progression.

Étape 2 : Jouez la chanson

Après avoir complété les éléments, parlez au PNJ dans la pièce précédente. Il mentionnera que les fenêtres au-dessus se sont ouvertes et que les couleurs semblent musicales. Passez à Wolfgang et jouez les notes dans l'ordre correspondant aux couleurs des fenêtres. La séquence correcte est :

  • Vert, Bleu, Jaune, Bleu, Vert

Cela ouvre une porte secrète dans le sol menant à l'Inner Sanctum.

L'énigme de la souris avant Duxter

Une fois votre groupe réuni (récupérez la clé sur la table, déverrouillez la cage et allumez la torche avec Tinder pour ouvrir la grille), vous arriverez dans une bibliothèque avec une souris courant sur une piste. Le but est d'amener la souris dans la pièce principale de la chapelle afin qu'elle puisse être utilisée comme plateforme de rebond.

Voici la séquence :

  • Attendez que la souris s'aligne avec l'étagère de gauche, puis demandez à Eva de la transformer en champignon. Sautez et utilisez le Flynt's buckler pour attraper le Health Boost Trinket sur l'étagère opposée.
  • Redescendez et actionnez le levier pour déplacer les blocs. Laissez la souris passer le premier barrage, puis actionnez à nouveau le levier pour qu'elle atteigne l'entrée.
  • Dans la salle des phoques, utilisez la souris en tant que champignon pour atteindre la passerelle supérieure. Traversez les plateformes et actionnez le levier pour faire tomber la plateforme en bois dans l'eau.
  • Poussez la plateforme avec le phoque pour servir de pont à la souris. Elle ne peut pas tomber, donc il n'y a pas de pression temporelle.
  • Une fois que la souris entre dans la pièce principale de la chapelle et descend les escaliers, transformez-la à nouveau pour rebondir jusqu'au deuxième niveau. Actionnez le levier pour déverrouiller la porte nord.
Timing du levier de l'énigme de la souris

Timing du levier de l'énigme de la souris

Comment battre Duxter (deuxième combat)

Sauvegardez avant le lit dans l'Inner Sanctum. Le lit est un point de soin gratuit, pas un piège, alors utilisez-le. Le combat à venir est vraiment difficile, surtout en mode Difficile.

Qu'est-ce qui rend ce combat si dangereux ?

Duxter a un Cœur derrière lui qui alimente son invincibilité. Le Cœur régénère 3 PV à chaque tour, même si vous le videz à zéro. S'il atteint ses PV maximums, Duxter devient invincible et élimine instantanément tout votre groupe. Vous gérez en permanence deux cibles à la fois.

Ses attaques incluent :

  • Les 2 mêmes mouvements du premier combat contre Duxter
  • Une nouvelle attaque d'étirement du cou ciblant un personnage (la plus facile à bloquer des trois)
  • Une attaque de portail magique qui inflige Peur à votre groupe

La Peur gaspille des tours et brûle les SP dont vous avez besoin pour vous soigner avec Restoration. Le timing de blocage de l'attaque du portail est également inchangé par rapport au premier combat, ce qui signifie qu'il est toujours délicat.

Duxter peut également invoquer des ennemis ressemblant à des poissons pendant le combat. Ils n'ont que 3 PV, mais ils viennent presque toujours avec des boucliers. Les boucliers bloquent les attaques normales de Flynt et le souffle de feu de Tinder, vous devez donc éliminer ces renforts rapidement avant qu'ils ne consomment votre économie d'action.

Gardez les PV du Cœur bas

Gardez les PV du Cœur bas

Quelle est la meilleure stratégie pour le combat contre Duxter ?

Duxter a environ 30 PV au total. Voici ce qui fonctionne :

  • Le Poison est votre meilleur outil. Infliger Poison à Duxter l'expose à des dégâts complets du Buckler Barrage de Flynt. Le Poison Infusion Trinket que vous avez récupéré plus tôt est fait exactement pour cela.
  • Équilibrez votre priorité de cible. Frappez le Cœur quand il monte trop haut, puis revenez sur Duxter. Ne laissez jamais le Cœur atteindre son maximum.
  • Utilisez les attaques SP quand votre santé est stable. Restoration est plus précieux que les mouvements SP offensifs la plupart du temps, mais si vous êtes en bonne forme, ne les gardez pas en réserve.
  • Utilisez tout le monde. Les quatre membres du groupe ont des mouvements pertinents ici. Ne laissez personne sur le banc en oubliant son kit.
  • Tuez les boucliers en premier. Lorsque Duxter invoque des poissons boucliers, occupez-vous d'eux avant toute autre chose. Les laisser en vie bloque Flynt et Tinder face au Cœur.
info
Si vous avez des difficultés en mode Difficile, le Caffeinated Trinket (trouvé dans le coffre secret de l'Inner Sanctum avant le boss) peut vous aider. Récupérez-le en nageant vers l'écran sous forme de phoque, puis en allant à droite pour trouver le passage caché.

Battre Duxter vous récompense avec le trophée bronze Tainted Meat (25G sur Xbox).

Après le combat : l'énigme du brasero

Avec Duxter vaincu et vos livres de contes récupérés, la pièce suivante contient une énigme de grille. Les étapes :

  1. Utilisez Blustery Ballad pour éteindre tous les braseros.
  2. Brûlez le lierre sur les murs avec Tinder pour révéler des fenêtres cachées. Les icônes vertes marquent quels braseros doivent être allumés.
  3. Allumez le cinquième brasero (tout à droite) en premier.
  4. Sautez sur le pilier à gauche du deuxième brasero.
  5. Depuis le pilier, allumez le deuxième brasero, puis utilisez le Flynt's buckler pour lancer et allumer le troisième.

La porte s'ouvre sur la droite. Passez, gérez l'énigme de la souris et de l'ascenseur (transformez la souris à gauche de l'ascenseur pour rebondir vers Pigeon Pete), et votre prochaine destination devient le Phare.

Pour plus de guides couvrant chaque chapitre d'Escape from Ever After, parcourez plus de guides sur GAMES.GG.

Guides

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026