Far Far West Guide: All Grave Locations
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Guide Far Far West : Localisation de toutes les tombes

Localisez chaque tombe dans Far Far West (Far West, Désert, Jungle) avec nos conseils pour réussir le défi Release All Souls.

Larc

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Mis à jour juin 10, 2026

Far Far West Guide: All Grave Locations

Le défi Release All Souls est l'un des objectifs les plus gratifiants de Far Far West, et il se répète sur chaque carte du jeu. Chaque région cache exactement 10 tombes (le Désert faisant exception avec 10 tombes confirmées par les sources d'itemlevel.net, bien qu'une source en cite 12), et aucune d'entre elles n'est comptabilisée tant que vous n'avez pas réussi votre extraction via le train. Si vous mourez après la dixième tombe, la partie est réinitialisée. La récompense pour une partie réussie sur la carte Far West est de 1 000 Souls, versée sur l'écran de résumé après l'extraction.

Comment fonctionne le système de tombes dans Far Far West ?

Chaque tombe sur une carte contient une âme de chasseur piégée. Interagir avec la pierre tombale la libère et incrémente votre compteur. Le compteur est conservé pour le reste de la partie, mais n'est verrouillé qu'une fois que vous avez extrait en vie. Le niveau de difficulté affecte la pression ennemie autour des tombes, mais ne change pas leur position physique sur la carte. Jouer en mode Facile est donc une stratégie légitime si vous souhaitez simplement valider le défi sans avoir à affronter des ennemis d'élite sur les falaises ou dans les systèmes de grottes.

La même structure de 10 tombes par carte (confirmée par allthings.how) se répète dans les régions Far West, Desert, Jungle, Canyon, Woodlands, Area 41 et Far North. Les habitudes de parcours que vous développez sur la carte Far West s'appliquent directement à toutes les régions suivantes.

Toutes les localisations des tombes de Far West

Le Far West est la carte de départ et l'introduction la plus simple au système de tombes. Pas de lianes, pas d'énigmes à la dynamite. Les principaux obstacles sont une falaise nécessitant du parkour ou des capacités de saut supplémentaire, et une entrée de grotte qui piège encore les joueurs suivant d'anciens guides.

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Tombes 1 et 2 : Départ sud et la falaise

Commencez au bord de l'eau au sud. La Tombe 1 se trouve à découvert au niveau du sol, ce qui en fait la récupération la plus simple de la carte. De là, dirigez-vous légèrement vers le nord en direction des falaises. La Tombe 2 repose sur une corniche surélevée marquée par un baril de déchets toxiques jaune. Vous avez besoin d'un build avec des sauts supplémentaires ou d'un parkour précis depuis les rochers inférieurs pour l'atteindre. Une partie sans capacités de mouvement fait de cet endroit le seul point susceptible de vous ralentir.

Tombes 3 à 5 : De la ville côtière au saloon

Descendez des falaises et suivez les voies ferrées vers l'est jusqu'à une petite ville balnéaire abandonnée. La Tombe 3 est située contre le rivage, derrière le bâtiment avec le réservoir d'eau en bois. Facile à manquer si vous restez sur la route principale. Remontez sur les rails et continuez vers le nord pour la Tombe 4, nichée derrière un petit affleurement rocheux sur le côté droit des voies. Ensuite, coupez vers le sud jusqu'à la ville détruite avec le saloon à moitié effondré pour la Tombe 5, située dans les décombres à côté du bâtiment principal.

Tombes 6 à 8 : Toilettes, saule et OVNI

La Tombe 6 se trouve à l'intérieur de toilettes en bois isolées sur le bord ouest de la carte. Ce n'est pas une pierre tombale au sens traditionnel, l'âme attend simplement à l'intérieur. Dirigez-vous vers le nord en direction de la zone des saules pour la Tombe 7, nichée directement derrière l'un des saules sur une petite île après les rails. La Tombe 8 se trouve à l'intérieur d'un petit tunnel à côté de l'OVNI écrasé dans la section centre-nord.

Tombes 9 et 10 : Côte nord et la grotte déplacée

La Tombe 9 se trouve au pied des falaises marines du nord, derrière de grandes formations rocheuses le long du rivage. La Tombe 10 a été déplacée lors de la mise à jour du playtest de janvier 2026. Les anciens guides indiquent un emplacement d'épave de train près d'un cheminot, mais cet endroit est désormais vide. L'emplacement correct est une grotte à l'extrémité nord des voies ferrées. Entrez et tournez immédiatement à gauche. Selon allthings.how, si votre compteur affiche 9/10 après un parcours complet, cette tombe dans la grotte déplacée est presque certainement celle que vous avez manquée.

Toutes les localisations des tombes du Désert

La carte du Désert contient 10 tombes selon le guide d'itemlevel.net (vérifié en mai 2026). Le défi ici est la navigation plutôt que le parkour. La carte est vaste, les points de repère sont rares, et quelques tombes sont nichées dans des endroits faciles à dépasser sans ralentir.

Emplacement de la tombe au château d'eau du Désert

Emplacement de la tombe au château d'eau du Désert

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La Tombe 1 commence sur les tuyaux près de la zone des îles de la rivière. Sautez dessus et suivez-les jusqu'au bout. De là, dirigez-vous vers l'ouest après un camp de pillards jusqu'à la côte. La Tombe 2 se trouve à la pointe d'une section de terre plus sombre et pointue au large du rivage. Nettoyez ou évitez le camp avant de continuer.

La Tombe 3 est sur la côte nord entre deux rochers juste après la limite des arbres. Déplacez-vous vers l'intérieur des terres et montez pour la Tombe 4, juste à l'intérieur de l'entrée de la grotte près de l'objectif principal. La Tombe 5 est au milieu d'un point d'eau au nord-est, et la Tombe 6 est directement sous le château d'eau à une courte distance.

La Tombe 7 est celle que la plupart des joueurs manquent. Elle se trouve entre des cactus et des rochers dans la zone près du château d'eau. Ralentissez et vérifiez attentivement. La Tombe 8 est au sommet d'une petite structure pyramidale avec des escaliers, une ascension directe. Dirigez-vous vers les îles de l'est pour la Tombe 9 sous une structure en bois, puis descendez dans le ravin sud pour la Tombe 10 près d'une corde tendue à travers le sol.

Toutes les localisations des tombes de la Jungle

La Jungle est la carte la plus difficile pour le défi des tombes. Selon le guide d'itemlevel.net, certains itinéraires nécessitent des balancements sur lianes sur des distances d'environ 180 mètres, de la dynamite pour ouvrir des passages bloqués, et un timing précis dans les couloirs piégés. Avant de commencer, le guide recommande de retirer la carte Chunky si elle est équipée, car elle interfère avec les mouvements précis requis par plusieurs tombes. Les cartes de faible gravité, les cartes de saut ou la capacité Boing rendent les sections les plus difficiles nettement plus faciles.

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La Tombe 1 est dans des toilettes dans le village du nord-ouest, ce qui montre que le jeu est généreux avant que les choses ne se corsent. La Tombe 2 nécessite de grimper à une corde, de sauter sur des rochers et d'emprunter une tyrolienne au sud du premier emplacement. La Tombe 3 est le premier vrai test : des lianes vers un pont, puis une tyrolienne accessible uniquement via des jets d'eau. Avoir Thunder Strike raccourcit considérablement l'itinéraire.

La Tombe 4 se trouve à l'intérieur des catacombes des ruines en pierre légèrement à l'est de la Tombe 3, et est une récupération facile en comparaison. La Tombe 5 est à environ 180 mètres et exige des balancements précis sur lianes. Rater un balancement signifie devoir refaire une partie importante de l'itinéraire, alors prenez votre temps.

La Tombe 6 se trouve dans la zone reconnaissable à l'image du teaser de la jungle, accessible par tyrolienne et un court pont. La Tombe 7 est derrière une cascade sans aucune astuce. La Tombe 8 nécessite de la dynamite pour ouvrir une entrée bloquée, puis une deuxième charge de dynamite pour faire exploser un chemin scellé à la fin d'un couloir piégé. Les pièges infligent des dégâts limités et ne se réactiveront pas une fois déclenchés. En bonus, continuer après la Tombe 8 mène à de l'or supplémentaire.

La Tombe 9 est à l'intérieur d'une grande structure en forme de crâne qui pleure de l'autre côté de l'île. La Tombe 10 est sur le rivage est le long du bord de l'eau.

Que gagnez-vous en terminant le défi Release All Souls ?

Sur la carte Far West, réussir l'extraction après avoir collecté les 10 tombes rapporte 1 000 Souls, confirmé par allthings.how. Le défi est enregistré sur l'écran de résumé après l'extraction. Les complétions du Désert et de la Jungle suivent la même structure, vous récompensant pour une exploration approfondie de la carte plutôt que pour vos performances au combat.

Au-delà de la récompense en monnaie, nettoyer les tombes sur chaque carte vous force à apprendre correctement le terrain. Au moment où vous aurez terminé le Far West, vous connaîtrez chaque raccourci et point de repère suffisamment bien pour que les futures parties pour d'autres objectifs soient beaucoup plus rapides.

Pour plus de guides sur Far Far West et les dernières actualités sur toutes les cartes, parcourez plus de guides sur GAMES.GG.

Guides

mis à jour

juin 10 2026

publié

juin 10 2026