Fortnite Chapter 7 Season 2 Weapon Tier List: Best Guns Ranked
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Fortnite Chapitre 7 Saison 2 : Classement des meilleures armes

Classement de toutes les armes de Fortnite Chapitre 7 Saison 2, du rang SS à C, avec statistiques et conseils pour gagner.

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Mis à jour mars 31, 2026

Fortnite Chapter 7 Season 2 Weapon Tier List: Best Guns Ranked

Fortnite Chapitre 7 Saison 2 apporte une nouvelle sélection de 17 armes, un nouveau Tableau des Rivalités qui réserve certaines des meilleures armes derrière des Points de Rivalité, et deux rencontres de boss qui valent la peine d'être combattues. La méta a considérablement changé par rapport à la saison dernière : les fusils à pompe dominent à nouveau, le SMG à rafales Tonnerre a reçu une mise à niveau hit-scan qui le rend beaucoup plus menaçant à distance, et le Fusil d'Assaut de Combat a bénéficié d'un buff qui en a fait un laser à moyenne portée. Voici le détail complet de chaque arme, classée de celles qui font gagner des parties à celles que vous abandonnez dès que quelque chose de mieux apparaît.

Comment fonctionne le système de tiers ?

Chaque arme du Chapitre 7 Saison 2 appartient à l'un des cinq tiers, basé sur les dégâts bruts, la constance à différents niveaux de compétence, la portée effective, et la facilité d'obtention de l'arme dans une partie. Les armes de boss mythiques occupent leur propre catégorie au sommet car leur niveau de puissance est supérieur au butin standard.

  • Tier SS : Objets de boss mythiques et armes si puissantes qu'elles déforment la méta autour d'elles.
  • Tier S : Armes polyvalentes à hauts dégâts qui fonctionnent à la plupart des raretés et dans les mains de la plupart des joueurs.
  • Tier A : Choix solides qui performent le mieux aux raretés Épique ou Légendaire.
  • Tier B : Armes situationnelles qui récompensent l'expérience mais ne peuvent pas porter une partie à elles seules.
  • Tier C : Remplissage de début de partie. Laissez tomber ces armes dès que quelque chose de mieux apparaît.
Déblocages d'armes du Tableau des Rivalités

Déblocages d'armes du Tableau des Rivalités

Liste complète des tiers d'armes de Fortnite Chapitre 7 Saison 2

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Tier SS

Ces quatre armes surpassent tout le reste dans le butin. Deux sont des objets de boss mythiques, vous devrez donc vous battre pour les obtenir. Les deux autres sont du butin standard qui se trouve être surpuissant.

Fusil à pompe Chargeur Rapide

Le Fusil à pompe Chargeur Rapide est actuellement la meilleure arme non-mythique du jeu. Les dégâts aux coups au corps sont déjà assez élevés pour menacer les adversaires, et les tirs à la tête les portent à un niveau de quasi-one-shot. Il a détrôné le Fusil à pompe Pompe de Fer de la première place de la saison dernière, ce qui vous donne une idée de sa puissance.

DMR Vector 7

Le DMR Vector 7 est devenu le fusil de prédilection des joueurs qui recherchent la portée et la flexibilité. La chute de balle est présente, mais une fois que vous en tenez compte, cette arme est performante à moyenne et longue portée. De nombreux joueurs de haut niveau en ont fait leur choix principal pour l'emplacement AR cette saison.

Fusil à pompe Écrasant du Voyageur Sombre (Mythique)

Le Fusil à pompe Écrasant du Voyageur Sombre est un objet de boss mythique qui rivalise avec le Chargeur Rapide en termes de puissance brute. Se battre pour l'obtenir vaut le risque si vous atterrissez près de l'emplacement du boss tôt dans la partie.

Gants du Roi des Glaces (Mythique)

Les Gants du Roi des Glaces sont dotés de plusieurs capacités, ce qui en fait l'un des objets mythiques les plus uniques de ces derniers temps. Battez le boss Roi des Glaces et vous emporterez ces gants avec vous. Les laisser derrière serait une erreur.

Objet mythique Gants du Roi des Glaces

Objet mythique Gants du Roi des Glaces

Tier S

Chacune de ces cinq armes peut porter une partie entre de bonnes mains. Aucune d'entre elles ne nécessite de tuer un boss pour être obtenue, ce qui en fait la base réaliste de la plupart des configurations d'armes gagnantes.

Fusil d'Assaut de Combat

Le Fusil d'Assaut de Combat a été buffé avant cette saison, et la différence est notable. Cadence de tir rapide, DPS élevé et faible recul se combinent pour en faire l'un des fusils d'assaut les plus faciles à utiliser efficacement. Il peut suivre les joueurs en l'air, ce qui est plus important que jamais compte tenu des objets de déplacement dans le pool actuel.

Fusil d'Assaut Némésis

Les joueurs qui trouvent le Fusil d'Assaut de Combat trop nerveux préfèrent généralement le Fusil d'Assaut Némésis. La cadence de tir est plus lente, mais chaque tir frappe plus fort et le schéma de recul est plus facile à gérer à distance. Une bonne alternative si vous construisez un style de jeu plus délibéré.

SMG à rafales Tonnerre

Le SMG à rafales Tonnerre a reçu une conversion hit-scan cette saison, ce qui l'a fait passer d'une option correcte à courte portée à une arme véritablement menaçante à moyenne distance. Le hit-scan élimine le temps de trajet de l'équation, donc ce que vous visez, c'est ce que vous touchez. Ce changement à lui seul l'a considérablement fait monter dans le classement.

Fusil à pompe Pompe de Fer

Le fusil à pompe de la saison dernière se classe juste en dessous du Chargeur Rapide. Il est toujours excellent, juste plus l'option numéro un dans sa catégorie. Si vous ne trouvez pas le Chargeur Rapide, le Fusil à pompe Pompe de Fer est un remplacement parfaitement viable.

Fusil de précision Lourd à Impact Légal

Le Fusil de précision Lourd à Impact Légal apporte une mécanique de suivi aux engagements à longue portée, ce qui semble surpuissant jusqu'à ce que vous réalisiez qu'il demande une réelle compétence pour être utilisé de manière cohérente. Ce plafond de compétence est la seule raison pour laquelle il n'est pas dans le Tier SS.

Tier A

Fusils à pompe Marteaux Jumeaux

Les Fusils à pompe Marteaux Jumeaux ne frappent pas aussi fort que les fusils à pompe du Tier SS, mais ils constituent un choix légitime lorsqu'rien de mieux n'est disponible. Leur valeur augmente considérablement aux raretés Épique et Légendaire.

SMG à chargeur double

Le SMG à chargeur double n'a pas l'avantage du hit-scan du Tonnerre, mais il reste performant aux raretés supérieures. Considérez-le comme une option secondaire si le Tonnerre n'est pas disponible.

Tier B

Ces armes ne sont pas mauvaises, elles sont juste spécifiques. Chacune a un scénario où elle brille et un ensemble beaucoup plus large de scénarios où elle n'est pas optimale.

  • Lance-roquettes Onde de choc Légal : Potentiel de dégâts élevé avec une utilité d'onde de choc ajoutée, mais nécessite une réelle compétence pour être utilisé sans se blesser soi-même. Le coût en Points de Rivalité en fait un achat difficile pour la plupart des joueurs.
  • Pistolet Mammouth Explosif Légal : Dégâts élevés, cadence de tir très lente. Idéal entre les mains de joueurs expérimentés capables de placer des tirs avec précision.
  • Gants de Puissance des Sept : Principalement un outil de déplacement qui inflige également des dégâts. Ne vous attendez pas à gagner des duels avec.
  • Canon à grappes des Sept : Munitions limitées, dégâts moyens. Amusant à utiliser, mais ne vaut pas la peine de remplacer une arme de Tier S.

Tier C

  • Pistolet : Fonctionnel mais immédiatement remplaçable. Laissez-le tomber dès qu'un SMG à rafales Tonnerre ou mieux apparaît.
  • Fusil à pompe Rebondissant : Dynamite avec une physique de rebond imprévisible. Les nouveaux joueurs se blesseront fréquemment avec. Très situationnel même pour les joueurs expérimentés.

Quelle est la meilleure configuration d'armes dans le Chapitre 7 Saison 2 ?

La meilleure configuration générale actuelle associe le Fusil à pompe Chargeur Rapide au Fusil d'Assaut de Combat ou au DMR Vector 7. Le fusil à pompe gère les combats rapprochés dans les boîtes tandis que le fusil d'assaut ou le DMR couvre tout ce qui va au-delà. Remplissez les emplacements restants avec un objet de soin, le SMG à rafales Tonnerre comme troisième option d'arme, et soit un objet de mobilité, soit le Fusil de précision Légal si vous êtes à l'aise à distance.

Si vous parvenez à obtenir un objet mythique de l'un des boss, remplacez le Fusil à pompe Chargeur Rapide par le Fusil à pompe Écrasant du Voyageur Sombre ou conservez les Gants du Roi des Glaces comme emplacement flexible en fonction des capacités qu'ils offrent.

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mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026