Rejoindre le Old Camp dans Gothic 1 Remake ne se résume pas à une simple poignée de main et une carte de membre. C'est un processus en plusieurs étapes qui exige de gagner la confiance réelle de plusieurs personnages nommés avant que Diego ne se porte garant pour vous et que les portes du château ne s'ouvrent. Attendez-vous à accomplir des quêtes dans tout l'anneau extérieur, à visiter la Old Mine et à faire au moins un voyage au Swamp Camp avant de pouvoir vous asseoir face à Gomez.
Les deux quêtes au cœur de ce processus sont Admission to the Old Camp et Casting Shadows. Casting Shadows est la plus importante : elle suit votre réputation auprès des Shadows et détermine si Diego vous considère comme prêt. Ce guide couvre toutes les tâches requises dans l'ordre le plus simple pour les accomplir, ainsi que les choix de dialogue exacts nécessaires lorsque vous vous retrouverez enfin devant Gomez.

Thorus garde l'entrée du château
Que devez-vous faire avant de parler à Diego ?
À votre arrivée au Old Camp, lorsque vous approchez de la porte du château, Thorus vous arrêtera pour vous expliquer la situation clairement : vous avez besoin d'un parrain à l'intérieur. Cette personne est Diego, que vous avez déjà rencontré au tout début du jeu. Sa cabane se trouve juste à côté de la porte du château, le trouver ne prend donc qu'une dizaine de secondes.
Parlez à Diego pour qu'il vous confie la quête Casting Shadows. À partir de là, votre travail consiste à parcourir l'anneau extérieur, en accomplissant des tâches et des quêtes qui aboutiront chacune à une recommandation d'un personnage nommé auprès de Diego. Demandez régulièrement à Diego où en est votre réputation pour savoir combien de votes il vous manque encore.
Vous devez atteindre au moins le niveau 5 avant que Diego ne vous considère comme prêt, peu importe le nombre de quêtes accomplies. S'il vous trouve encore trop « vert » après avoir tout terminé, concentrez-vous sur l'acquisition d'expérience avant de revenir le voir.
Toutes les quêtes requises pour terminer Casting Shadows
Whistler's Sword (commencez ici)
C'est la tâche la plus rapide de la liste. Allez à droite depuis l'entrée du château et suivez le chemin après la cabane de Gravo jusqu'à trouver Whistler assis sur un banc. Il vous donne 100 unités de minerai et vous demande de racheter son épée à Fisk au marché voisin. Fisk en demandera 110, prévoyez donc un peu de monnaie supplémentaire si vous voulez conclure la transaction proprement.
Voici ce que la plupart des joueurs oublient : vous pouvez garder à la fois le minerai et l'épée. Si vous escroquez Whistler et terminez les autres tâches, son agacement ne bloquera pas votre entrée au château. Diego respecte d'ailleurs cette manœuvre, et 100 unités de minerai sont très utiles en début de jeu.
The Vanished Warder (trouver Nek)
Près de la porte nord par laquelle vous êtes entré dans le Old Camp, cherchez Sly. Il vous demande de retrouver un garde disparu nommé Nek. Sortez par la porte sud et vérifiez la grotte sur le côté droit de la zone extérieure. À l'intérieur, vous trouverez le corps de Nek. Prenez son amulette et rapportez-la à Sly pour obtenir sa recommandation.

La grotte de Nek au sud du camp
A Ring for Fingers (test de crochetage)
Trouvez Fingers dans l'anneau extérieur, niché dans le petit recoin entre la cabane de Scatty et le mur du château, juste avant l'arène. Il veut une preuve de vos compétences pratiques avant de vous enseigner le crochetage. Il vous demande spécifiquement de voler une bague dans la cabane de Scatty juste à côté. Effectuez le vol et Fingers ajoutera son soutien.
Une fois que Fingers s'est porté garant pour vous, améliorez votre compétence de crochetage avec Dexter. Un meilleur crochetage rend la quête « The Cult's Recipe » nettement plus facile.
The Cult's Recipe (le travail de Dexter)
Dexter opère dans la zone du marché sur le côté sud du Old Camp, parmi les tentures. Il a besoin d'une recette d'alchimie volée au Swamp Camp. Le moyen le plus sûr d'effectuer ce voyage est de trouver Baal Parvez, qui traîne généralement près du feu de camp à droite de l'entrée du château. Il vous guidera sans que vous vous fassiez déchiqueter par la faune locale.
La recette se trouve dans un coffre à côté de Kalom. Forcez la serrure, récupérez-la et retournez voir Dexter pour obtenir sa recommandation.
Out of Sight (la tâche de Thorus)
Une fois que vous avez bien progressé dans les autres tâches, continuez à harceler Thorus à la porte du château pour obtenir du travail. Il finira par vous confier la mission d'éliminer Mordrag, un marchand du New Camp qui est assis sur un banc à l'est de la zone du marché, au sud du Old Camp. Vous avez trois options :
- L'escorter jusqu'au New Camp : Mordrag part de son plein gré et vous donne plus tard une bague. C'est le chemin recommandé.
- Combat à mains nues : Battez-le sans le tuer et il disparaîtra.
- Duel à mort : Donne le plus de points d'expérience.
Si vous possédez le sort de projectile de feu de la quête « Price of Magic » et une potion de mana ou de l'herbe des marais pour régénérer votre mana, le combat est gérable. Détroussez Mordrag avant de lui dire de partir pour récupérer une masse à pointes et un arc long. Faites votre rapport à Thorus une fois terminé.

Mordrag près de la zone du marché
Combat dans l'arène avec Scatty
Parlez à Scatty au bas de l'arène et défiez un combattant. Kirgo est l'adversaire le plus facile et vous le trouverez généralement au milieu de l'arène pendant la journée. Entraînez votre force avec Diego au préalable si vous le pouvez. Gagner un combat suffit pour que Scatty dise du bien de vous.
Si vous avez le sort de projectile de feu, une approche de type « hit-and-run » contre Kirgo fonctionne bien. Restez mobile, lancez votre sort lorsqu'il est à découvert et évitez les échanges de coups directs.
Test of Faith (la course à la mine de Diego)
Demandez directement une tâche à Diego et il vous enverra à la Old Mine au nord-ouest de la carte, identifiable par les deux petites tours de guet sur la carte de la colonie. Avant de partir, discutez longuement avec Diego et posez des questions sur le contexte du travail. Cette conversation vous donnera un code nécessaire une fois sous terre.
À l'intérieur de la mine, descendez plusieurs niveaux jusqu'à trouver Ian assis à une table avec Alberto. Dites à Ian que Diego vous envoie, et il vous remettra immédiatement la liste des fournitures. Rapportez-la à Diego pour terminer la tâche.
Vous pouvez éventuellement montrer la liste à des contacts du New Camp pour obtenir des récompenses supplémentaires avant de la rendre à Diego. Cela ne vous empêche pas de terminer la quête.
Avant de vous diriger vers la mine, trouvez Graham, menacez de le secouer un peu, et il vous remettra une carte avec l'itinéraire marqué. Cela fait gagner du temps pour naviguer dans la zone.
Comment convaincre Gomez et rejoindre officiellement le Old Camp
Une fois que Diego confirme que vous avez assez de votes et que vous avez atteint le niveau 5, il vous envoie au château. À l'intérieur du hall principal, vous rencontrerez Raven, qui vous escortera jusqu'à Gomez.
La conversation avec Gomez exige que vous citiez quatre contacts d'autres camps que vous avez rencontrés, comme Lares, Mordrag ou Lester.
Ne choisissez pas l'option consistant à couper la tête de Gomez pour prouver votre talent au combat. Il vous tuera sur-le-champ. Ne nommez pas non plus Y'Berion comme contact, car Gomez reconnaîtra le mensonge et vous attaquera immédiatement.
Tous les autres choix de dialogue sont sans danger. Terminez la conversation et Gomez vous acceptera dans le Old Camp. En récompense, vous recevrez l'armure de Shadow, un bonus significatif de points d'expérience et du minerai supplémentaire.

L'audience avec Gomez au château
Résumé de l'ordre des quêtes
Les quêtes ci-dessus peuvent se chevaucher et certaines peuvent être abordées en parallèle une fois que vous circulez librement dans le camp. L'ordre ci-dessus va grosso modo du risque le plus faible au plus élevé, ce qui vous évite de vous heurter à un mur trop tôt.
Pour plus d'aide sur le jeu, la collection de guides de Gothic 1 Remake couvre tout, du crochetage au voyage rapide. Gothic 1 Remake appartient fermement à la catégorie des jeux RPG où les choix de faction ont un réel poids, et choisir le Old Camp plutôt que les alternatives verrouille une voie narrative distincte. Assurez-vous donc que c'est bien la faction que vous voulez avant de vous engager.


