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Helldivers 2 : Guide complet pour farmer les Super Credits efficacement

Famez rapidement des Super Credits dans Helldivers 2 avec la méthode Trivial Run. Conseils, planètes et équipements pour gagner 400-600 SC par heure.

Nuwel

Nuwel

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Mis à jour juin 9, 2026

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Super Credits sont la monnaie premium dans Helldivers 2, et chaque Helldiver finit par se heurter au même problème : vous voulez le prochain Premium Warbond mais il vous manque 800 SC et la paie n'arrive que dans une semaine. La bonne nouvelle, c'est que les farmer sans dépenser d'argent réel est tout à fait viable. La méthode du « Trivial Run » permet d'obtenir régulièrement entre 400 et 600 Super Credits par heure une fois que vous avez pris le coup de main, et ce guide couvre toutes les variables qui influencent ce chiffre.

Que sont les Super Credits et que permettent-ils d'acheter ?

Les Super Credits sont la monnaie premium de Helldivers 2, utilisée pour débloquer les Premium Warbonds (1 000 SC chacun), les Legendary Warbonds (1 500 SC chacun), ainsi que des objets issus des catalogues rotatifs et permanents du Superstore. Depuis la version 1.006.100 (publiée le 17 mars 2026), un joueur débutant a besoin d'un maximum de 40 775 Super Credits pour posséder tout le contenu actuellement disponible — les 19 Premium Warbonds, les deux Legendary Warbonds, et l'intégralité du catalogue du Superstore.

La tarification en argent réel depuis l'Acquisition Center se décompose comme suit :

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Dépenser $276 en SC puis progresser systématiquement dans les Warbonds pour récupérer les SC qu'ils contiennent est techniquement le moyen le moins cher de tout posséder, mais le farm est gratuit. Concentrons-nous là-dessus.

SC pricing in Acquisition Center

Tarification des SC dans l'Acquisition Center

Comment les Super Credits apparaissent-ils en mission ?

Les Super Credits apparaissent à l'intérieur des Points of Interest (POI) disséminés sur la carte : capsules de sauvetage écrasées, conteneurs de fret, bunkers souterrains et petits avant-postes militaires. Lorsque vous les ramassez, ils sont immédiatement crédités sur votre compte. C'est le mécanisme clé qui fait fonctionner toute la boucle de farm. Vous n'avez pas besoin de terminer la mission ou d'extraire. Ramassez-les, abandonnez la mission, recommencez.

La plupart des drops de SC se présentent sous forme de piles de 10, avec de rares piles de 100 apparaissant occasionnellement. Les POI sont plus denses dans les difficultés Trivial à Medium, avec une exception importante : les missions de type Eradicate ne peuvent faire apparaître aucun POI, évitez-les donc totalement lors du farm.

avertissement
Les missions Eradicate ne génèrent aucun POI, quelle que soit la difficulté. Ne les lancez jamais pour farmer des Super Credits.

Pourquoi la difficulté Trivial surpasse tout le reste

L'instinct de jouer dans des difficultés plus élevées pour de meilleures récompenses est logique, mais erroné ici. Les difficultés supérieures introduisent des Rare Samples et des Super Samples dans le loot pool, qui entrent en concurrence avec les Super Credits pour les emplacements d'apparition. En Trivial, le loot pool est plus restreint, ce qui concentre les drops de SC.

Il existe un contre-argument dans la communauté selon lequel le mode Medium offre des cartes plus grandes avec plus de POI au total. Les tests suggèrent que ce compromis est rarement rentable. Le mode Medium fait apparaître des nids d'insectes, des objectifs secondaires et davantage de patrouilles ennemies. Vous passez plus de temps à combattre et moins de temps à looter. Les cartes en Trivial se nettoient en 2 à 3 minutes une fois que vous avez un itinéraire bien rodé. Les runs en Medium prennent beaucoup plus de temps pour des gains marginaux.

info
Restez en Trivial. L'avantage de vitesse surpasse tous les bénéfices du loot pool des difficultés supérieures.

Quelle est la meilleure planète et le meilleur type de mission pour farmer ?

Le choix de la planète compte plus que ce que la plupart des guides admettent. La planète de farm idéale possède :

  • Un terrain ouvert et plat avec un minimum d'eau, de falaises ou de végétation dense
  • Une excellente visibilité pour repérer les structures POI de loin sans radar
  • La faction Terminid (les insectes sont prévisibles et faciles à éviter)

La communauté recommande spécifiquement Grand Errant dans le Farsight Sector pour le farm en solo sans Warp Pack. Le biome Scorched Moor sur cette planète génère rarement de l'eau ou des formations rocheuses infranchissables en Trivial, ce qui signifie que toute la zone de la carte reste accessible. Beaucoup d'autres planètes bloquent de grandes parties de la carte avec le terrain, ce qui réduit directement le nombre de POI pouvant apparaître.

Pour le type de mission, Destroy Illegal Broadcast et Upload Data sont les meilleurs choix car leurs objectifs occupent le plus petit espace sur la carte, laissant plus de place pour les POI. Raise the Flag et Extract E-710 fonctionnent mais occupent un peu plus d'espace. Évitez totalement les missions High Value Target, car les points d'apparition des Brood Commander contaminent une vaste zone et suppriment la génération de POI dans ces secteurs.

Quel équipement utiliser pour le farm de Super Credits ?

Il s'agit d'un build de mobilité, pas d'un build de combat. Tout dans l'équipement doit servir un seul but : vous amener au prochain POI plus rapidement.

Armure : Armure légère avec 550 de vitesse et 125 d'endurance. Le passif Scout est l'option la plus forte ici car il étend la portée de détection du radar, vous permettant de repérer les POI plus tôt et de planifier vos itinéraires sans vous arrêter pour scanner. Si vous possédez l'armure Trench Paramedic du Superstore, la durée étendue des stims est un bonus utile pour les sessions plus longues.

Stratagèmes :

  • Anti-Materiel Rifle (AMR) : Pour ouvrir les conteneurs d'expédition colorés sans explosifs. Évitez les grenades sur les conteneurs près des barils rouges, car le feu résultant vous ralentirait.
  • Jet Pack : Outil de mobilité pour traverser le terrain plus rapidement. Ne le spammez pas. Cherchez des rochers surélevés pour obtenir une distance maximale par utilisation.
  • Mech (EXO-45 Patriot) : La solution pour les bunkers en solo. Appelez-le près d'un bunker d'amitié, positionnez le dos du mech contre la porte, sortez du mech et vous serez à l'intérieur. Ré-entrez dans le mech pour sortir.
  • Fast Recon Vehicle (FRV) : Efficace sur les cartes plates, frustrant sur terrain rocheux. Optionnel selon le choix de la planète.

Booster :Stamina Enhancement est le grand gagnant. Plus d'endurance et une régénération plus rapide signifient plus de terrain couvert entre les POI.

Arme principale : N'importe laquelle. Vous tirerez rarement avec.

info
Le Warp Pack du Warbond Control Group est le meilleur stratagème de mobilité pour le farm si vous y avez accès. Il vous permet de vous téléporter à travers les portes des bunkers, en sautant l'astuce du mech.

La boucle de farm principale, étape par étape

Une fois que vous avez choisi votre planète et votre type de mission, la boucle est simple :

  1. Atterrissez sur le bord de la carte, pas près de l'objectif. Cela évite de revenir en arrière.
  2. Ouvrez la carte et identifiez les marqueurs de POI à proximité (icônes en losange blanc sur la mini-carte, points d'interrogation sur la boussole).
  3. Déplacez-vous directement vers chaque POI. Ignorez les ennemis sauf s'ils bloquent votre chemin.
  4. Ouvrez chaque conteneur. Collectez tout.
  5. Si vous trouvez une tour radar, activez-la immédiatement. Elle révèle tous les POI restants sur la carte.
  6. Une fois que vous avez nettoyé les POI accessibles, ouvrez le menu pause et sélectionnez Abandon Mission.
  7. Retournez à votre vaisseau et lancez une autre mission.

La boucle complète dure 2 à 3 minutes par mission une fois que vous êtes habitué. À ce rythme, vous faites 20 à 25 missions par heure, et chaque mission rapporte généralement 20 à 50 SC selon la chance sur la carte. C'est ainsi que le chiffre de 400 à 600 SC par heure se maintient en pratique.

Pour le contexte sur l'évolution de la méta de farm depuis les anciens patchs, ce détail du farm de Super Credits après le patch 2025 couvre ce qui a changé lorsque l'exploit de répétition de la même mission a été corrigé.

Farm en solo vs en escouade : qu'est-ce qui est réellement le plus rapide ?

Les deux approches fonctionnent, mais elles ont des modes d'échec différents.

Le farm en solo est cohérent et entièrement sous votre contrôle. Pas d'attente pour que les coéquipiers terminent leur équipement, personne ne fonce dans des combats inutiles. L'inconvénient est que les bunkers d'amitié nécessitent une astuce de mech pour être accessibles seul, et vous couvrez la carte au rythme d'une seule personne.

Le farm en escouade peut nettoyer les cartes beaucoup plus rapidement avec quatre joueurs se répartissant les directions simultanément. Les bunkers d'amitié s'ouvrent instantanément avec un deuxième joueur présent. Le piège est la coordination. Un joueur qui s'arrête pour combattre chaque patrouille ou qui passe trois minutes à ajuster son équipement entre les missions fera chuter le taux horaire de toute la session en dessous de ce qu'une run solo concentrée produit.

La réponse honnête : une escouade coordonnée de deux à quatre joueurs qui comprennent la boucle surpassera le solo. Une escouade aléatoire sera souvent moins performante.

Le cycle de réinvestissement des Warbonds

Voici quelque chose qui mérite d'être compris avant de dépenser vos premiers 1 000 SC. Les Premium Warbonds contiennent des Super Credits à l'intérieur. Chaque Premium Warbond inclut 100 SC par page pour un total de 300 SC une fois terminé. Le Helldivers Mobilize! Warbond gratuit contient 750 SC répartis sur ses pages, avec des piles individuelles allant de 50 à 100 SC.

Terminer tous les Premium Warbonds disponibles rapporte 6 450 SC au total, pour un coût de 1 116 médailles pour débloquer toutes les pages contenant des SC. Cela signifie que le premier Warbond que vous achetez finance partiellement le suivant, et ainsi de suite. Prioriser les pages contenant des SC au début de chaque Warbond accélère le cycle de réinvestissement.

info
Débloquez les pages de récompenses SC dans chaque Warbond avant de dépenser des médailles dans l'équipement. Vous récupérerez 300 SC par Warbond, ce qui réduit le coût effectif de chaque Warbond suivant.

Référence rapide : les variables de farm en un coup d'œil

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Pour plus de stratégies sur Helldivers 2 et d'autres jeux, parcourez les derniers guides sur GAMES.GG pour maintenir vos connaissances sur les équipements à jour.

Guides

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026