Les Super Credits sont la monnaie premium de Helldivers 2, et chaque Helldiver finit par se heurter au même obstacle : vous voulez le prochain Premium Warbond mais il vous manque 800 SC et la paie n'est que dans une semaine. La bonne nouvelle, c'est que les farmer sans dépenser d'argent réel est tout à fait viable. La méthode de la course en mode Trivial produit constamment entre 400 et 600 Super Credits par heure une fois que vous savez ce que vous faites, et ce guide couvre toutes les variables qui affectent ce chiffre.
Que sont les Super Credits et que permettent-ils d'acheter ?
Les Super Credits sont la monnaie premium de Helldivers 2, utilisée pour débloquer les Premium Warbonds (1 000 SC chacun), les Legendary Warbonds (1 500 SC chacun), et des objets des catalogues rotatifs et permanents du Superstore. Selon le Helldivers Wiki, à la date de la mise à jour 1.006.100 (publiée le 17 mars 2026), un joueur débutant aurait besoin de dépenser un maximum de 40 775 Super Credits pour posséder tout le contenu actuellement disponible, y compris les 19 Premium Warbonds, les deux Legendary Warbonds, et le catalogue complet du Superstore.
Le prix en argent réel du Acquisition Center se décompose comme suit :
Dépenser 276 $ en SC puis parcourir les Warbonds systématiquement pour récupérer les SC qu'ils contiennent est techniquement la voie la moins chère pour tout posséder, mais le farming est gratuit. Concentrons-nous sur cela.

Prix des SC dans l'Acquisition Center
Comment les Super Credits apparaissent-ils dans les missions ?
Les Super Credits apparaissent à l'intérieur des Points d'Intérêt (POI) disséminés sur la carte : capsules de sauvetage écrasées, conteneurs de fret, bunkers souterrains et petits avant-postes militaires. Lorsque vous les ramassez, ils sont immédiatement crédités sur votre compte. C'est la mécanique clé qui fait fonctionner toute la boucle de farming. Vous n'avez pas besoin de terminer la mission ou d'extraire. Ramassez-les, abandonnez la mission, répétez.
La plupart des drops de SC se présentent sous forme de paquets de 10, avec de rares paquets de 100 apparaissant occasionnellement. Le Helldivers Wiki confirme que les POI apparaissent plus densément dans les difficultés Trivial à Medium, avec une exception importante : les types de missions Eradicate ne peuvent pas faire apparaître de POI du tout, alors évitez-les complètement lorsque vous farmez.
Les missions Eradicate ne font apparaître aucun POI, quelle que soit la difficulté. Ne les faites jamais pour farmer des Super Credits.
Pourquoi la difficulté Trivial surpasse tout le reste
L'instinct de jouer des difficultés plus élevées pour de meilleures récompenses est raisonnable mais erroné ici. Les difficultés plus élevées introduisent des Rare Samples et des Super Samples dans le pool de butin, qui entrent en concurrence avec les Super Credits pour les emplacements d'apparition. En mode Trivial, le pool de butin est plus restreint, ce qui concentre les drops de SC.
Il existe un contre-argument dans la communauté de r/Helldivers selon lequel le mode Medium offre des cartes plus grandes avec plus de POI au total. Les tests suggèrent que ce compromis est rarement rentable. Le mode Medium fait apparaître des nids d'insectes, des objectifs secondaires et plus de patrouilles ennemies. Vous passez plus de temps à combattre et moins de temps à piller. Les courses en mode Trivial se terminent en 2 à 3 minutes une fois que vous avez un itinéraire bien établi. Les courses en mode Medium prennent beaucoup plus de temps pour des gains marginaux.
Tenez-vous-en au mode Trivial. L'avantage de vitesse l'emporte sur tout bénéfice de pool de butin des difficultés plus élevées.
Quelle est la meilleure planète et le meilleur type de mission pour farmer ?
La sélection de la planète a plus d'importance que la plupart des guides ne le reconnaissent. La planète de farming idéale présente :
- Un terrain ouvert et plat avec un minimum d'eau, de falaises ou de végétation dense
- Une haute visibilité afin que vous puissiez repérer les structures des POI à distance sans radar
- La faction Terminid (les ennemis insectes sont prévisibles et faciles à éviter)
La communauté de r/Helldivers recommande spécifiquement Grand Errant dans le Secteur Farsight pour le farming en solo sans Warp Pack. Le biome Scorched Moor sur cette planète génère rarement de l'eau ou des formations rocheuses infranchissables en mode Trivial, ce qui signifie que toute la zone de la carte reste accessible. De nombreuses autres planètes bloquent de grandes portions de la carte avec le terrain, ce qui réduit directement le nombre de POI qui peuvent apparaître.
Pour le type de mission, Destroy Illegal Broadcast et Upload Data sont les meilleurs choix car leurs objectifs occupent la plus petite surface sur la carte, laissant plus d'espace pour les POI. Raise the Flag et Extract E-710 fonctionnent mais occupent un peu plus d'espace sur la carte. Évitez complètement les missions High Value Target car les points d'apparition du Brood Commander contaminent une grande zone et suppriment la génération de POI dans ces zones.
Quel équipement utiliser pour farmer des Super Credits ?
C'est une construction axée sur la mobilité, pas sur le combat. Tout dans l'équipement doit servir un seul objectif : vous amener plus rapidement au prochain POI.
Armure : Armure légère avec une vitesse de 550 et une endurance de 125. Le passif Scout est la meilleure option ici car il étend la portée de détection radar, vous permettant de repérer les POI plus tôt et de planifier des itinéraires sans vous arrêter pour scanner. Si vous avez l'armure Trench Paramedic du Superstore, la durée prolongée des stims est un bonus utile pour les sessions plus longues.
Stratagèmes :
- Anti-Materiel Rifle (AMR) : Pour ouvrir les conteneurs d'expédition colorés sans explosifs. Évitez les grenades sur les conteneurs près des barils rouges car le feu résultant vous ralentit.
- Jet Pack : Outil de mobilité pour traverser le terrain plus rapidement. Ne le spammez pas. Cherchez des rochers surélevés pour obtenir une distance maximale par utilisation.
- Mech (EXO-45 Patriot) : La solution pour les bunkers en solo. Appelez-le près d'un bunker d'amitié, positionnez le dos du mech contre la porte, sortez du mech, et vous serez à l'intérieur. Réentrez dans le mech pour sortir.
- Fast Recon Vehicle (FRV) : Efficace sur les cartes plates, frustrant sur les terrains rocheux. Optionnel selon le choix de la planète.
Booster :Stamina Enhancement est le choix évident. Plus d'endurance et une régénération plus rapide signifient plus de terrain parcouru entre les POI.
Arme principale : N'importe laquelle. Vous ne l'utiliserez que rarement.
Le Warp Pack du Warbond Control Group est le meilleur stratagème de mobilité pour farmer si vous y avez accès. Il vous permet de vous téléporter entièrement à travers les portes des bunkers, en évitant l'astuce du mech.
La boucle de farming principale, étape par étape
Une fois que vous avez choisi votre planète et votre type de mission, la boucle elle-même est simple :
- Déployez-vous sur le bord de la carte, pas près de l'objectif. Cela évite de revenir en arrière.
- Ouvrez la carte et identifiez les marqueurs de POI à proximité (icônes de losange blanc sur la mini-carte, points d'interrogation sur la boussole).
- Déplacez-vous directement vers chaque POI. Ignorez les ennemis sauf s'ils bloquent votre chemin.
- Ouvrez tous les conteneurs. Ramassez tout.
- Si vous trouvez une tour radar, activez-la immédiatement. Elle révèle tous les POI restants sur la carte.
- Une fois que vous avez nettoyé les POI accessibles, ouvrez le menu pause et sélectionnez Abandon Mission.
- Retournez à votre vaisseau et lancez une autre mission.
Toute la boucle dure 2 à 3 minutes par mission une fois que vous vous y êtes familiarisé. À ce rythme, vous effectuez 20 à 25 missions par heure, et chaque mission rapporte généralement 20 à 50 SC selon la chance de la carte. C'est ainsi que le chiffre de 400 à 600 SC par heure se maintient en pratique.
Pour avoir une idée de l'évolution de la méta du farming depuis les anciennes mises à jour, cette analyse du farming de Super Credits après la mise à jour de 2025 explique ce qui a changé lorsque l'exploit de répétition de la même mission a été corrigé.
Farming solo vs en escouade : lequel est réellement plus rapide ?
Les deux approches fonctionnent, mais elles ont des modes d'échec différents.
Le farming solo est constant et entièrement sous votre contrôle. Pas d'attente pour que les coéquipiers terminent leurs équipements, personne qui se lance dans des combats inutiles. Le revers de la médaille est que les bunkers d'amitié nécessitent une astuce de mech pour y accéder seul, et vous couvrez la carte au rythme d'une personne.
Le farming en escouade peut nettoyer les cartes beaucoup plus rapidement avec quatre joueurs se partageant les directions simultanément. Les bunkers d'amitié s'ouvrent instantanément avec un deuxième joueur présent. Le hic, c'est la coordination. Un joueur qui s'arrête pour combattre chaque patrouille ou qui passe trois minutes à ajuster son équipement entre les missions fera baisser le taux horaire de toute la session en dessous de ce qu'une course solo concentrée produit.
La réponse honnête : une escouade coordonnée de deux à quatre joueurs qui comprennent la boucle sera plus performante que le solo. Une escouade aléatoire sera souvent moins performante.
Le cycle de réinvestissement des Warbonds
Voici quelque chose qu'il est bon de comprendre avant de dépenser vos premiers 1 000 SC. Les Premium Warbonds contiennent des Super Credits à l'intérieur. Chaque Premium Warbond inclut 100 SC par page pour un total de 300 SC une fois terminé. Le Helldivers Mobilize! Warbond gratuit contient 750 SC répartis sur ses pages, avec des paquets individuels allant de 50 à 100 SC.
Selon le Helldivers Wiki, en complétant tous les Premium Warbonds disponibles, on récupère un total de 6 450 SC, pour un coût de 1 116 médailles pour débloquer toutes les pages contenant des SC. Cela signifie que le premier Warbond que vous achetez finance partiellement le suivant, et ainsi de suite. Prioriser les pages contenant des SC au début de chaque Warbond accélère le cycle de réinvestissement.
Débloquez les pages de récompenses SC dans chaque Warbond avant de dépenser des médailles en équipement. Vous récupérerez 300 SC par Warbond, ce qui réduit le coût effectif de chacun des suivants.
Référence rapide : variables de farming en un coup d'œil
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