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Hood Warfare 2 Killstreaks: Snitch, Drive By and Every Reward

Guide des Killstreaks de Hood Warfare 2 : Snitch, Drive By et récompenses

Maîtrisez les killstreaks de Hood Warfare 2 : découvrez les effets et l'utilisation optimale de Snitch, Drive By, Homies, Crashout, Cluster Strike et Claymore.

Écrit par
Abdalla
Mis à jour
Temps de lecture
7 min
Difficulté
Débutant
Qu'est-ce que les killstreaks dans Hood Warfare 2 ?

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Hood Warfare 2 remplace l'équipement militaire de Call of Duty par celui du quartier, et c'est sur le système de killstreaks que ce changement est le plus marquant. Le drone est un Snitch. Vos renforts sont des Homies. Le bouquet final est un Drive By. Six récompenses de série ont été signalées dans les guides des joueurs et la presse spécialisée à la date du patch 1.0.1.8, et ce guide les couvre toutes : ce que fait chacune d'elles, les coûts en éliminations signalés, comment les appeler et quels modes rendent chacune d'elles intéressante à équiper.

Qu'est-ce que les killstreaks dans Hood Warfare 2 ?

Voici la réponse courte : Hood Warfare 2 vous donne trois emplacements de killstreaks, appelés via un téléphone en jeu plutôt qu'avec une tablette de soutien aérien. Six récompenses ont été signalées jusqu'à présent : Snitch, Homies, Drive By, Crashout (le killstreak de bombardement, renommé lors du patch 1.0.1.8), Cluster Strike et Claymore. Trapstar Games n'a pas publié de liste officielle ni de seuils d'éliminations, considérez donc les chiffres spécifiques comme des estimations rapportées par les joueurs plutôt que comme des valeurs définitives.

Notification de killstreak Snitch prêt à l'écran dans Hood Warfare 2

Notification de Snitch prêt

Chaque killstreak de Hood Warfare 2 expliqué

KillstreakEffetÉquivalent Call of DutyCoût en éliminations signalé
SnitchRévèle toutes les positions ennemies sur la mini-carte de votre équipeDrone (UAV)3 éliminations (rapporté par les joueurs)
HomiesTrois membres de gang IA armés de Glocks vous rejoignent, une vie chacunAucun équivalent direct5 éliminations (rapporté par les joueurs)
Drive ByUn SUV traverse la carte en arrosant la zone pendant ~45 secondes ; peut être détruitLe plus proche du Mitrailleur d'hélicoptère9 éliminations (rapporté par les joueurs)
CrashoutUn Homie avec du C4 court vers les ennemis et explose ; anciennement appelé Sooie BomberAucun équivalent directNon confirmé
Cluster StrikeAucun détail documenté pour le momentInconnuNon confirmé
ClaymoreUn explosif posé au solClaymoreNon confirmé

Snitch

Snitch est le killstreak qui a rendu les clips de ce jeu viraux. Il fonctionne exactement comme le drone de Call of Duty : activez-le et toute votre équipe voit chaque ennemi sur la mini-carte. Le nom est une blague. Un clip montrant la notification "SNITCH READY" a dépassé les cinq millions de vues, et ce seul moment a vendu plus de copies que n'importe quelle bande-annonce. Le vote des joueurs sur les trackers communautaires fixe le coût à 3 éliminations, ce qui en fait le killstreak le moins cher et le plus facile à obtenir de manière constante dans le jeu.

Utilisez Snitch juste avant une poussée ou la pose d'une bombe. L'avantage informationnel vaut plus à ces moments-là qu'au milieu d'un combat aléatoire.

Killstreak Snitch de Hood Warfare 2 montrant les positions ennemies sur la mini-carte

Snitch révèle tous les ennemis

Homies

Homies appelle trois membres de gang IA armés de Glocks, chacun avec une vie. Considérez-les comme des unités jetables pour tenir une position, attirer les tirs et maintenir la pression sur les objectifs. Ils n'ont aucun équivalent dans Call of Duty, ce qui explique en partie pourquoi ce killstreak se démarque. Les rapports communautaires suggèrent 5 éliminations pour le débloquer, bien que ce chiffre ait moins de votes derrière lui que les 3 du Snitch.

Idéal pour les modes à objectifs comme Turf War et Hit A Lick, où des unités supplémentaires sur un point peuvent faire basculer une manche. Dans les modes basés uniquement sur les éliminations, ils sont utiles mais pas aussi percutants que le Drive By.

Drive By

Drive By est le plus gros killstreak signalé à ce jour. Un SUV traverse la carte, musique à fond, et les occupants armés arrosent la zone pendant environ 45 secondes. Les ennemis peuvent détruire le véhicule, il fonctionne donc mieux lorsque vous occupez l'équipe adverse pendant son passage. Les rapports des joueurs fixent le coût à 9 éliminations, bien qu'un autre clip suggère 7. Aucun de ces chiffres n'a été publié par le développeur.

Le patch 1.0.10 a ajusté l'itinéraire du Drive By sur certaines cartes. Le patch 1.0.1.8 lui a donné beaucoup plus de points de vie, le rendant plus difficile à détruire. Dans le Hood Warfare original, le Drive By coûtait 6 éliminations avant d'être réduit à 5, le coût de la suite pourrait donc évoluer avec les futurs patchs.

Crashout (anciennement Sooie Bomber)

Crashout est le killstreak de bombardement. Un Homie avec du C4 fonce sur l'ennemi et explose au contact. Les guides des fans appelaient initialement cela le Sooie Bomber, mais le patch 1.0.1.8 l'a renommé en Crashout. Le mécanisme est le même quel que soit le nom. Envoyez-le sur une pièce campée ou une zone tenue que vous ne pouvez pas prendre seul.

Aucun coût en éliminations n'a été établi avec suffisamment de consensus parmi les joueurs pour être rapporté avec certitude.

Cluster Strike et Claymore

Cluster Strike n'a pas encore de détails documentés au-delà de son nom apparaissant dans les sources communautaires. Claymore fonctionne comme un explosif posé, similaire à son homologue de Call of Duty. Aucun des deux n'a de coût en éliminations confirmé ou de description détaillée issue d'un test pratique.

Comment appeler des killstreaks dans Hood Warfare 2 ?

Les killstreaks arrivent via un téléphone en jeu, ce qui correspond bien mieux au cadre qu'une tablette militaire. Voici la configuration :

  1. Avant le match : Choisissez vos trois killstreaks dans votre équipement, avec vos atouts et votre équipement. Trois emplacements, pas plus.
  2. Pendant le match : Enchaînez les éliminations pour atteindre le seuil de chaque killstreak.
  3. Appelez-le : Sur une manette, la croix directionnelle gère l'activation des killstreaks : D-pad gauche pour Snitch, D-pad haut pour Homies et D-pad droite pour Drive By.

Les modes à objectifs comme Turf War produisent moins d'éliminations par vie que GangBang ou Chaos, il est donc intéressant d'équiper des killstreaks moins chers dans ces modes. Passer un match entier à essayer d'obtenir un Drive By à 9 éliminations dans Turf War est un chemin lent vers un killstreak qui pourrait ne pas arriver avant la fin de la manche.

Interface de sélection des trois emplacements de killstreaks dans Hood Warfare 2

Trois emplacements de killstreaks par équipement

Quel killstreak est le meilleur pour chaque mode ?

L'erreur que font la plupart des joueurs est d'équiper le Drive By dans tous les modes parce qu'il est le plus impressionnant. Voici pourquoi cela compte moins que de choisir le bon killstreak pour la bonne situation :

  • Snitch gagne sa place dans n'importe quel mode où le contrôle de la carte décide de l'issue. Appelez-le juste avant une poussée et l'avantage informationnel est immédiat.
  • Homies est le meilleur killstreak pour les objectifs. Trois unités IA sur un point dans Turf War ou Hit A Lick tiennent la position et forcent les ennemis à s'occuper d'eux plutôt que de vous.
  • Drive By appartient aux modes GangBang et Chaos, où les taux d'éliminations sont suffisamment élevés pour atteindre 9 éliminations en une vie sans avoir à jouer tout le match.
  • Crashout est un choix spécialisé pour nettoyer les pièces campées ou les zones tenues. Si l'équipe ennemie s'accumule sur un point, envoyez-le.

Qu'est-ce que le patch 1.0.1.8 a changé pour les killstreaks ?

Le patch 1.0.1.8, publié le 17 octobre, a renommé le Sooie Bomber en Crashout et a donné au Drive By beaucoup plus de points de vie. L'ajustement de l'itinéraire du patch 1.0.10 reste en place sur les cartes concernées. Aucun autre changement de killstreak n'a été listé dans l'un ou l'autre des patchs. Depuis la dernière mise à jour, le Drive By est plus difficile à détruire qu'au lancement, ce qui en fait un choix plus solide dans les modes où les ennemis ont le temps de coordonner une élimination.

Pourquoi les killstreaks de Hood Warfare 2 sont devenus viraux

Le facteur de reconnaissance est tout l'intérêt. Quiconque a joué à Call of Duty connaît le rythme d'un drone, d'un colis stratégique et d'un gunship. Hood Warfare 2 garde ce rythme et renomme chaque étape. Un TikTok de l'appel "SNITCH READY" a dépassé les 240 000 vues lors du week-end de lancement. Un clip de comparaison a atteint 6 millions. À $5.99, les joueurs qui ont vu un clip pouvaient acheter le jeu et l'essayer le soir même, ce qui explique comment le nombre de joueurs a dépassé les 11 000 pour atteindre un pic à 15 258.

Pour plus d'informations sur les armes et les atouts qui se marient avec ces killstreaks, la collection de guides de Hood Warfare 2 donne une vue d'ensemble. Hood Warfare 2 se situe fermement dans l'espace des jeux d'action, et le système de killstreaks est l'un des exemples les plus clairs de la raison pour laquelle il dépasse son prix de vente.

Questions fréquemment posées

Combien d'emplacements de killstreaks possède Hood Warfare 2 ? Trois emplacements, équipés avant le match dans votre équipement avec les atouts et l'équipement.

Que fait Snitch dans Hood Warfare 2 ? Il révèle toutes les positions ennemies sur la mini-carte de votre équipe, fonctionnant comme le drone de Call of Duty. Les rapports des joueurs le fixent à 3 éliminations.

Combien d'éliminations coûte le Drive By ? Les rapports des joueurs varient de 7 à 9 éliminations. Trapstar Games n'a pas publié de chiffre officiel. Le patch 1.0.1.8 a augmenté la santé du Drive By mais n'a pas abordé le coût.

Qu'est-ce que Crashout dans Hood Warfare 2 ? Crashout est le killstreak de bombardement, renommé depuis Sooie Bomber dans le patch 1.0.1.8. Un Homie avec du C4 fonce sur les ennemis et explose au contact.

Le Drive By peut-il être détruit ? Oui. Les ennemis peuvent abattre le SUV avant qu'il ne termine son passage. Le patch 1.0.1.8 lui a donné plus de points de vie, le rendant plus difficile à abattre qu'au lancement.

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