Invincible VS vous plonge dans un jeu de combat en équipe 3 contre 3 avec 18 personnages, plusieurs modes de jeu et des mécaniques qui vont bien au-delà du simple martelage de boutons. Si vous vous lancez directement dans des matchs en ligne sans aucune préparation, l'expérience sera difficile. La bonne nouvelle : le jeu vous donne tout ce dont vous avez besoin pour vous mettre à niveau avant d'affronter un autre joueur. Voici comment l'utiliser.

Écran de sélection du mode tutoriel
Comment commencer dans Invincible VS ?
La première chose à faire après avoir lancé le jeu est d'ouvrir le mode Entraînement depuis le Menu Principal. Il est séparé de Joueur Solo et Versus, il n'y a donc aucune difficulté à y accéder. À l'intérieur, vous trouverez deux options : Pratique et le Tutoriel complet. Lancez d'abord le Tutoriel.
Le Tutoriel pour débutants couvre 10 leçons en séquence :
- Mouvement — comment naviguer efficacement sur le terrain
- Attaque : Normales — pressions de boutons standard et leurs fenêtres de timing
- Attaque : Spéciales et Boost — commandes de coups spéciaux spécifiques au personnage
- Attaque : Supers et Ultime — coups de grâce et comment les préparer
- Projections — attaques imparables qui interrompent les jabs et les enchaînements
- Attaque : Combos basiques — enchaînements fondamentaux à utiliser en match
- Attaque : Assists, Changements et Changements actifs — comment changer de combattant efficacement
- Parade — éviter les dégâts et lire les adversaires
- Défense : Interruption d'assist — arrêter l'élan d'un adversaire en plein enchaînement
- Défense : Contre-changement — faire entrer votre combattant face à celui de l'adversaire
La disposition des boutons suit un schéma familier pour quiconque a joué à la série Injustice de NetherRealm. Les quatre boutons de face correspondent à Léger (1/L), Moyen (2/M), Fort (3/H) et Attaque Spéciale, le changement étant lié à la gâchette gauche et au bumper. La gâchette droite et le bumper gèrent le mouvement. Mémoriser cette disposition est la moitié de la bataille.
Terminez le Tutoriel pour débutants avant de toucher au mode Pratique ou au jeu en ligne. Les 10 leçons sont courtes, et les sauter vous coûtera plus de temps qu'elles n'en prennent.
Pourquoi le tutoriel intermédiaire est-il important ?
Une fois que le Tutoriel pour débutants est maîtrisé, le Tutoriel intermédiaire est là où les choses deviennent intéressantes. Il approfondit les mécaniques de changement d'équipe, couvrant les Changements actifs, les Contre-changements, les Feintes de changement, les Retards et les Snapbacks. Les feintes et les retards de coups incitent les adversaires à commencer leurs attaques tôt, vous permettant soit de reculer pour les éviter complètement, soit de vous baisser et de punir avec un combo.
Le Tutoriel intermédiaire couvre également les Frappes héroïques, les Pushblocks et les Interruptions d'assist dans des contextes de haute pression. Le système de consommation de jauge a également sa propre section, expliquant comment le dépenser en plein combo ou à la fin d'un enchaînement pour améliorer les coups spéciaux. Ce système alimente directement les attaques Super de niveau 3, qui sont imparables et fonctionnent comme des options de "réveil" lorsque vous êtes coincé dans un long combo.

Activation de Super de niveau 3
Quels sont les combos universels pour débutants ?
Selon des ressources comme InvincibleVS.org, deux routes de combos universelles fonctionnent sur les 18 personnages de lancement. La première inflige 2 800 dégâts ; la seconde inflige 4 200 dégâts.
- Combo Universel Simple : L → M → H → S (quatre boutons, fonctionne avec tous les personnages)
- Combo Aérien Simple : L → M → H (lancement) → j.L → j.M → j.H → j.S (trois coups au sol suivis d'un lancement, puis trois coups aériens)
Une fois que ceux-ci sont maîtrisés, deux routes plus avancées s'ouvrent :
- Extension d'Assist : L → M → H → Assist → L → M → H (lancement) → Combo Aérien
- Combo Hyper Retardé : Enchaînement au sol → Super 1 → DHC → Super 2
L'extension d'assist et le combo hyper retardé sont plus difficiles à synchroniser, mais le gain en dégâts et en élan est significatif. Entraînez-les en mode Pratique avant de les utiliser en ligne.
N'essayez pas d'apprendre les quatre routes de combos en même temps. Maîtrisez d'abord le Combo Universel Simple et rendez-le automatique avant de toucher à quoi que ce soit d'autre.

Chaîne de commandes de combo universel
Meilleurs conseils pour les nouveaux joueurs d'Invincible VS
Avant toute chose, corrigez un problème de mentalité : Invincible VS n'est pas un jeu de combat avec un seul personnage. Le système d'équipe est le jeu. Tout le reste en découle.
Construisez votre équipe autour d'un personnage que vous comprenez
Avec 18 personnages disponibles au lancement, la tentation d'expérimenter constamment est réelle. Résistez-y au début. Choisissez un personnage dont le style de jeu vous convient, apprenez ses normales, ses spéciales et sa route de combo la plus simple, puis choisissez deux coéquipiers qui soutiennent cette approche. Omni-Man convient aux joueurs qui veulent une pression offensive incessante. Ella Mental et Atom Eve penchent vers le contrôle à distance. Ce genre de clarté est plus important au stade débutant que n'importe quelle tier list.
En parlant de tier lists, elles valent la peine d'être consultées une fois que vous avez quelques heures de jeu et une idée de ce que vous aimez. Pour l'instant, l'adéquation du style de jeu prime sur la puissance théorique.
Changez avec une raison, pas en réponse à la panique
Le changement actif est l'une des mécaniques les plus importantes du jeu, et l'une des plus mal utilisées par les nouveaux joueurs. Changez pour prolonger un combo, faire entrer un coéquipier en meilleure santé, échapper à un mauvais match-up, ou changer le rythme d'un combat. Changer de personnage aléatoirement parce que l'écran semble chaotique vous fera punir. Chaque changement doit avoir un but.
Si un coéquipier subit beaucoup de dégâts, faites-le changer avant qu'il ne meure. Un personnage endommagé peut toujours fournir des assists et des extensions de combo. Le perdre tôt vous coûte un emplacement d'assist et réduit considérablement vos options de retour.
Protégez la santé de votre équipe comme une ressource
Dans les jeux de combat 3 contre 3, perdre un personnage tôt peut faire s'effondrer tout votre plan de jeu. Ces barres de vie rouges peuvent récupérer, alors faites changer un combattant blessé plutôt que de le laisser subir plus de dégâts. Les débutants ont tendance à se concentrer entièrement sur l'offensive et à ignorer la santé de l'équipe jusqu'à ce qu'il soit trop tard.
Utilisez les assists pour plus que des combos impressionnants
Les assists ne servent pas seulement à des compilations de combos flashy. Un assist bien synchronisé couvre votre approche, force l'adversaire à parer, ou vous protège après une attaque risquée. Une fois que vous commencez à considérer les assists comme des outils de pression plutôt que comme des extensions de combo, votre équipe commence à fonctionner comme une véritable escouade de changement.

Appel d'assist pendant un combo
Dépensez votre jauge, ne la stockez pas
Les nouveaux joueurs économisent souvent la jauge Super pour un moment parfait qui n'arrive jamais, puis perdent le match avec la jauge pleine. Si un Super ou un Ultime assure un KO, cet échange en vaut presque toujours la peine. Un personnage adversaire mort signifie une assist en moins, une option de changement en moins, et une menace en moins à l'écran.
Ne marteler pas après avoir été touché
Les jeux de combat rapides punissent sévèrement les inputs paniqués. Lorsque vous êtes touché, concentrez-vous sur la parade, la lecture du rythme de l'adversaire et la recherche d'une option défensive sûre. Invincible VS peut être rapide et brutal, donc rester calme en défense est aussi important que de placer vos propres attaques.
Jouez Histoire ou Arcade avant de toucher au classé
La version de lancement comprend le mode Histoire, Arcade et les modes compétitifs. Histoire et Arcade sont des espaces véritablement adaptés aux débutants pour apprendre les personnages sans la pression d'un match classé. Utilisez-les. Le jeu a été lancé avec quatre modes spécifiquement pour que les joueurs aient de la marge pour se développer avant de considérer chaque match comme un set de tournoi. Si vous souhaitez en savoir plus sur le contexte du jeu et ce que les critiques en ont pensé à son lancement, consultez cette critique de CGMagazine sur Invincible VS pour un contexte supplémentaire.
Utilisez le bord de l'écran
Coinçer un adversaire et le maintenir au bord de l'écran est un moyen fiable de prolonger la pression et d'enchaîner les coups. C'est une tactique basique, mais elle fonctionne. Le bémol : ne construisez pas tout votre jeu autour d'elle. Une fois que les adversaires apprennent la Projection arrière, le piège du coin perd la plupart de ses dents, et vous aurez besoin de fondamentaux solides pour vous rattraper.
Coinçer un adversaire lors des tests a permis d'obtenir des enchaînements constants de 11 coups sans aucune connaissance de combo avancée. C'est une béquille utile pendant que vous développez vos fondamentaux, pas une stratégie à long terme.
Sur quels modes les débutants devraient-ils se concentrer en premier ?
Le jeu a été lancé avec quatre modes. Pour les débutants, l'ordre de priorité ressemble à ceci :
- Entraînement (Tutoriel) — obligatoire avant tout le reste
- Entraînement (Pratique) — répéter les combos et les assists jusqu'à ce qu'ils soient automatiques
- Histoire / Arcade — apprendre les personnages dans des conditions de match à faible pression
- Versus Casual — tester votre équipe contre de vrais adversaires avant le classé
- Classé — seulement une fois que vous avez un combo fiable et une équipe que vous comprenez
Pour plus de guides couvrant les jeux de combat et d'autres titres, parcourez les derniers guides sur GAMES.GG pour continuer à développer vos compétences dans tous les domaines.
Invincible VS a la profondeur nécessaire pour récompenser un investissement sérieux, mais la rampe d'accès est bien conçue. Les tutoriels couvrent tout, du mouvement aux combos Hyper Retardés, les routes de combos universelles vous donnent une base de dégâts dès le premier jour, et la structure des modes vous permet de vous développer à votre rythme. Si vous souhaitez avoir une vision plus large de ce que le jeu offre avant d'y consacrer du temps, la présentation de Game Rant sur Invincible VS détaille la structure 3 contre 3 et les mécaniques de changement d'équipe.

