Legacy of Kain: Defiance Remastered est la conclusion ambitieuse de la série, vous plaçant aux commandes de Kain et Raziel alors que leurs chronologies convergent vers une collision que ni l'un ni l'autre ne peut prévoir entièrement. Le remaster offre une caméra modernisée, des modèles de personnages mis à jour et un mode graphique classique désactivable, en faisant la version la plus jouable d'un jeu qui a toujours été plus captivant par son histoire que par sa structure. Que vous soyez un fan de longue date ou que vous découvriez Nosgoth pour la première fois, ce guide vous accompagnera à travers chaque chapitre majeur, chaque affrontement de boss et chaque amélioration de lame dont vous aurez besoin pour atteindre la fin.
Comment les deux protagonistes jouent-ils différemment ?
Kain et Raziel partagent tous deux la Soul Reaver comme arme principale et débloquent des enchaînements de combos identiques à mesure qu'ils progressent. Cela dit, leurs sections sont distinctes en pratique.
- Kain se concentre sur la force brute, se nourrissant du sang des ennemis pour restaurer sa santé et ouvrant des passages en acquérant des reliques et des artefacts. Ses déplacements peuvent sembler restreints car le jeu contrôle quand il utilise ses capacités de saut et de chauve-souris, ce qui contraste parfois avec la puissance qu'il dégage dans les cinématiques.
- Raziel peut passer entre le royaume spectral et le monde matériel, donnant à ses sections une profondeur de résolution d'énigmes plus créative. Il restaure sa santé en consommant des âmes plutôt que du sang. Son accès au plan spirituel est la mécanique clé pour contourner les grilles verrouillées, traverser les zones inondées et interagir avec l'environnement d'une manière que Kain ne peut pas.
Guide chapitre par chapitre
Chapitre 1 : Forteresse Sarafan (Kain)
Le chapitre d'ouverture plonge Kain dans une forteresse remplie de mercenaires Sarafan. Les ennemis humains sont simples à ce stade, et chacun d'eux sert de source de restauration de santé. Utilisez la télékinésie pour empaler les piquiers sur les pointes murales plutôt que d'échanger des coups d'épée, ce qui permet de gagner du temps et de charger plus rapidement l'énergie de la lame.
Objectifs clés ici :
- Trouver la première relique d'énergie de lame sur l'autel dans le grand hall (active le premier niveau d'énergie de l'épée)
- Localiser le Bouclier de Malek et l'Épée de Malek pour ouvrir les deux portes derrière la statue centrale
- Utiliser la télékinésie ciblée pour enflammer des objets une fois que l'élément feu est ajouté à la lame
- Atteindre Moebius dans la haute tour en détruisant les supports de pont et en résolvant le mécanisme de l'armoire
La forteresse est divisée en sections reliées par des ponts suspendus. Mémorisez la disposition des pièces clés dès le début, car vous les traverserez plusieurs fois. Les prisonniers enchaînés aux murs dans le donjon doivent toujours être éliminés, car les ennemis peuvent les transformer en démons s'ils sont laissés en vie.
Chapitre 2 : Les Enfers (Raziel)
Raziel commence dans le royaume spectral au fond du Lac des Morts, sous la surveillance de l'Ancien. Ce chapitre est entièrement consacré à l'évasion.
- Consommez six âmes errantes pour satisfaire l'Ancien et ouvrir la première barrière tentaculaire
- Vainquez six chiens (les ennemis affaiblis deviennent transparents avant de pouvoir être absorbés)
- Survivez au liquide spectral montant en vous déplaçant rapidement dans l'escalier en colimaçon en ruine
- Faites attention aux créatures tentaculaires qui existent simultanément dans les deux mondes, repérables par les fissures au sol
La section la plus difficile est la montée verticale. L'Ancien effondre les sols pendant votre ascension, alors continuez à bouger et évitez de vous arrêter sur une plateforme plus longtemps que nécessaire.
Chapitre 3 : Retour à la Forteresse Sarafan (Kain)
En retournant à la forteresse, vous affrontez maintenant des lanceurs de haches et des mages de cour. Éliminez d'abord les mages dans chaque rencontre car ils buffent les guerriers proches avec des sorts protecteurs. La porte à la Serrure Inhabituelle peut maintenant être activée avec l'artefact collecté précédemment.
Ce chapitre introduit la capacité de lame de feu, qui vous permet d'enflammer des objets en utilisant la télékinésie ciblée. Allumez les sommets des colonnes dans le grand hall pour soulever des dalles de pierre, puis grimpez pour atteindre Moebius dans la tour supérieure.
Chapitre 4 : Le Cimetière (Raziel)
C'est ici que la structure de Defiance devient claire. Le cimetière contient plusieurs tombes, chacune nécessitant une visite à une Tombe Ancienne de la Race Ailée pour collecter un élément de lame. L'ordre est verrouillé : terminez une tombe pour débloquer la suivante.
Nouveaux types d'ennemis introduits :
- Chasseurs de vampires (femelles lancent des javelots et des grenades avec des cocktails Molotov, capables de créer des barrières d'arène magiques)
- Démons (attaquent en nombre et tirent des faisceaux d'énergie)
La Lame des Ténèbres est la première lame élémentaire que vous acquérez. Son super attaque accorde l'invisibilité, essentielle pour passer les deux corbeaux de scan d'acier dans la Tombe des Ténèbres. Chargez l'énergie de la lame en utilisant le cocon au deuxième étage, activez l'invisibilité et passez inaperçu.
Une fois que vous avez la Lame des Ténèbres, retournez activer l'orbe de droite à la porte menant aux Piliers Magiques. Vous aurez besoin de la Lame de Lumière pour l'orbe de gauche plus tard.

Mécanique de passage spectral de Raziel
Comment battre le boss Archange ?
Le gardien Archange de pierre est le premier boss majeur et apparaît plusieurs fois dans les Tombes de la Race Ailée. Voici ce qui fonctionne :
- Ne vous engagez jamais dans un enchaînement de combos complet. L'Archange vous interrompra et vous frappera presque à coup sûr lors de la dernière attaque.
- Lorsque l'Archange commence à charger son coup de hache, sautez immédiatement dans les airs ou roulez sur le côté.
- Après chaque coup, il y a une courte fenêtre de récupération. Utilisez cette fenêtre pour placer une ou deux frappes rapides, puis reculez.
- Visez la tête lorsque c'est possible. Les coups à la tête ralentissent la vitesse de déplacement de l'Archange et finissent par lui couper les ailes.
- Une fois les ailes suffisamment endommagées, l'Archange s'autodétruit.
La patience gagne ce combat. Les joueurs gourmands qui poursuivent des combos complets subiront de lourds dégâts. Une ou deux frappes par ouverture est l'approche correcte.
Chapitre 5 et 6 : Les Piliers (Kain et Raziel)
Kain arrive aux Piliers Magiques pendant une tempête de neige et doit trouver deux morceaux d'artefact pour ouvrir le chemin. Le puzzle du disque de pierre nécessite d'insérer le disque dans une fente au sol, puis d'utiliser la télékinésie ciblée pour allumer deux urnes murales et faire pivoter le piédestal de la torche deux fois.
Raziel arrive au même endroit 500 ans plus tard. Le paysage est passé d'un désert gelé à une forêt envahie par les chasseurs de vampires. De nouveaux types d'ennemis ici incluent des recrues massives maniant des marteaux qui peuvent vous projeter au sol à l'impact. Sautez loin de leurs attaques et frappez par derrière ou pendant leur animation aérienne.
Raziel a besoin de la Lame de Feu d'une tombe voisine pour progresser. Le puzzle de la tombe implique de faire glisser un piédestal de torche vers un lance-flammes pour l'allumer, puis de le repositionner pour activer le portail.
Chapitre 7 : Citadelle des Vampires (Kain)
La citadelle introduit les banshees, des ennemis lanceurs de haches couverts de végétation. Elles ne sont pas particulièrement dangereuses individuellement mais apparaissent en grands groupes. La citadelle est un réseau en boucle de Tombes de la Race Ailée reliées par des portails.
Objets clés à trouver :
- Disque de Vie (ouvre la Première Porte)
- Lame de Lumière (obtenue de l'horloge après avoir vaincu l'Archange dans la deuxième tombe)
Les deux Ombres Divines qui apparaissent après avoir acquis la Lame de Lumière sont nettement plus coriaces que les ennemis standards. Elles se téléportent pendant leurs attaques et ont une grande durabilité. Utilisez la nouvelle lame et engagez une pression soutenue plutôt que d'essayer d'esquiver chaque téléportation.
Le boss statue de feu de fer près de la fin de la séquence de la citadelle demande de la patience. N'attaquez que lorsque son armure de feu se désactive. Tant que l'armure est active, évitez tout contact. Lorsqu'il lance des boules de feu, déplacez-vous latéralement en continu jusqu'à ce que l'ouverture se présente.

Guide et Soluce Legacy of Kain: Defiance Remastered
Chapitre 8 : Manoir de Vorador (Raziel)
C'est le niveau le plus long et le plus labyrinthique du jeu. L'objectif est d'activer un portail au bas du Hall de la Fontaine en trouvant trois lances magiques et en transperçant les trois statues de gargouilles au-dessus de la piscine.
Trouver les trois lances :
- Première lance : Située dans le hall avec une statue masculine ailée. Activez six orbes cachés dispersés dans la pièce. Le deuxième orbe est à l'intérieur de la cheminée (utilisez l'invisibilité). Le sixième orbe nécessite de monter sur un lustre descendant jusqu'à l'autre bout du hall.
- Deuxième lance : Trouvée dans un hall avec une statue féminine ailée. Encore une fois, six orbes. L'un est caché derrière une fausse armoire (identifiée par deux poignées en forme d'anneau). L'un est sous une table de salle à manger destructible dissimulant un bouton secret.
- Troisième lance : Nécessite de résoudre un puzzle d'orientation de colonnes dans une chambre cachée. Disposez les symboles des colonnes de gauche à droite comme suit : Vent, Feu, Unité Élémentaire, Eau. Cela soulève une colonne centrale pour atteindre le demi-artefact nécessaire pour ouvrir la porte verrouillée. La seconde moitié de l'artefact se trouve dans les égouts de la serre.
La Lame d'Eau est acquise dans la tombe de la Race Ailée de ce chapitre. Utilisez-la pour éteindre les six urnes bleues à l'entrée de la crypte de Vorador (trois allumées au feu, trois éteintes à l'eau) pour y accéder.
Les démons ailés dans le manoir peuvent régénérer leur santé et transformer les prisonniers enchaînés en monstres. Mangez toujours les prisonniers avant d'engager les démons ailés pour éviter cela.
Chapitre 10 : La Cathédrale d'Avernus (Raziel)
La cathédrale introduit la Lame de Terre et culmine dans le combat de boss contre Turel.
Comment battre Turel : D'énormes gongs pendent sur les bords de la fosse sacrificielle. Lorsque Turel émet une onde ultrasonique (visible sous forme de cercles concentriques qui se referment), localisez le gong vibrant et frappez-le avant que les cercles ne se referment. L'onde retournée étourdit Turel temporairement. Frappez-le pendant cette fenêtre, puis répétez. Lorsque tous les gongs vibrent simultanément, frappez-les en séquence pour délivrer le coup de grâce.
Après la chute de Turel, Raziel absorbe son âme ainsi que les forces obscures qui le consumaient de l'intérieur.

Guide et Soluce Legacy of Kain: Defiance Remastered
Chapitre 11 : La Cathédrale (Kain contre Raziel)
La confrontation entre Kain et Raziel se déroule en deux phases.
Phase 1 (Kain contre Raziel) : Raziel utilise toutes les capacités qu'il a apprises tout au long du jeu. Supprimez-le avec des combos rapides et punissez ses animations d'attaque rapidement. Il est plus faible que Kain à ce stade.
Phase 2 (Raziel contre Kain) : Maintenant, vous contrôlez Raziel. Kain frappe plus fort et se déplace plus vite. Utilisez toute la gamme des lames élémentaires et la mobilité acrobatique de Raziel. N'échangez pas de coups directement. Esquivez, frappez et repositionnez-vous constamment.
Chapitre 12 et 13 : Dernière ligne droite
Après que le manoir de Vorador ait été attaqué par les forces de Moebius, le chemin mène de retour à la Citadelle des Vampires et finalement à l'Ancien en tant que boss final.
Comment vaincre l'Ancien (Boss Final) :
- Lorsqu'un tentacule attaque, esquivez et attendez qu'il frappe le sol, puis frappez-le à plusieurs reprises.
- Après suffisamment de coups, le tentacule disparaît dans une explosion d'énergie et la protection oculaire de l'Ancien tombe brièvement.
- Placez deux séries de combos sur l'œil exposé, puis déplacez-vous latéralement pour éviter les projectiles de plasma à tête chercheuse.
- La Phase 2 ajoute un deuxième tentacule. La Phase 3 en ajoute un troisième ainsi qu'un barrage de plasma rapide.
- Un coup final à l'œil met fin au combat.
Quels sont tous les éléments de lame et que font-ils ?
Conseils pour les nouveaux joueurs
- Explorez chaque lieu en profondeur avant de passer à autre chose. Les énigmes dans Defiance sont très concentrées, et la solution se trouve presque toujours à proximité plutôt que dans une zone précédente.
- La télékinésie est votre outil le plus polyvalent. Utilisez-la pour faire tomber les archers des murs, effondrer des colonnes pour grimper, appuyer sur des boutons distants et empaler des ennemis sur des pointes environnementales.
- Les prisonniers et les captifs doivent toujours être traités avant ou pendant le combat. Les ennemis peuvent les transformer en démons en plein combat.
- Le royaume spectral modifie la géométrie. Les colonnes apparaissent à différentes hauteurs et positions, rendant les sauts possibles sous forme d'esprit qui sont impossibles sous forme physique.
- Les mages et les utilisateurs de magie sont toujours des cibles prioritaires. Leurs buffs augmentent considérablement la puissance d'attaque des ennemis proches et leurs barrières vous piègent jusqu'à ce que tous les ennemis soient morts.
- Les rencontres avec les boss récompensent la patience. S'engager dans de longs enchaînements de combos contre les boss se solde presque toujours par des coups reçus. Frappez une ou deux fois par ouverture et reculez.

