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Limbus Company

Introduction

Envie d'un RPG sombre et riche en histoire qui ne mâche pas ses mots ? Limbus Company vous place à la tête d'un équipage de douze âmes damnées, chacune tirée des pages de la littérature classique et transformée en quelque chose de bien plus dangereux. Par Project Moon, le studio derrière Lobotomy Corporation et Library of Ruina, ce RPG au tour par tour offre un système de combat basé sur les affrontements, le tout dans l'un des univers originaux les plus obsédants du jeu vidéo.

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Présentation

Limbus Company est le troisième opus de Project Moon dans leur univers dystopique interconnecté, et il arrive avec le mélange signature du studio : une atmosphère gothique, une ambition littéraire et un gameplay exigeant sur le plan mécanique. Se déroulant dans une métropole tentaculaire et en décomposition connue simplement sous le nom de la Ville, le jeu vous place dans la peau du Manager de Limbus Company, chargé de diriger un bus appelé le Méphistophélès et son équipage de douze Pécheurs à travers des territoires dangereux contrôlés par les Ailes. L'objectif : récupérer les légendaires Branches Dorées, des reliques d'une puissance immense dispersées dans les ruines de la Ville.

Le récit s'inspire fortement de la littérature classique, réimaginant des figures comme Yi Sang, Ryōshū et d'autres comme des individus fracturés, moralement complexes, façonnés par un monde qui a depuis longtemps abandonné l'humanité conventionnelle. Chaque Pécheur porte une histoire personnelle qui se dévoile progressivement à travers l'exploration et le combat, récompensant les joueurs patients avec une étude de personnage étonnamment intime sous l'extérieur sombre du jeu. L'histoire principale est entièrement doublée en coréen, conférant à chaque moment dramatique un poids et une authenticité qui élèvent considérablement les segments de roman visuel.

Combat basé sur les Clashes : Comment fonctionne le système de combat ?

Au cœur de Limbus Company se trouve son système de Clashes, une mécanique qui le distingue fondamentalement des RPG au tour par tour conventionnels. Lorsque des unités opposées se ciblent mutuellement simultanément, un Clash est déclenché, et l'issue dépend de la puissance relative des compétences que chaque camp engage, combinée à un élément de probabilité. Gagner un Clash supprime entièrement la compétence de l'adversaire, rendant la sélection intelligente des compétences aussi importante que l'investissement brut dans les statistiques.

Les mécaniques de combat clés incluent :

  • L'enchaînement de compétences de couleurs assorties pour des dégâts amplifiés
  • L'attribution de rôles basée sur l'Identité pour chaque Pécheur
  • Les capacités E.G.O qui créent de puissants effets synergiques
  • Les attaques ennemies basées sur l'Affinité nécessitant des stratégies adaptatives
  • Les rencontres avec des Anomalies exigeant des compositions d'équipe spécifiques

Cette approche multicouche signifie qu'aucune rencontre ne se ressemble. Les ennemis arrivent avec des schémas comportementaux distincts et des affinités élémentaires, et les Anomalies en particulier exigent une étude approfondie avant de s'engager dans une stratégie. La satisfaction de lire correctement une rencontre et de construire la bonne équipe pour la démanteler est l'une des boucles les plus gratifiantes du jeu.

Identité et E.G.O : Construire vos Pécheurs

Le système d'Identité est là où la profondeur stratégique de Limbus Company s'ouvre vraiment. Plutôt que de bloquer chaque Pécheur dans un rôle fixe, le jeu permet aux joueurs d'attribuer différentes Identités à chaque personnage, modifiant fondamentalement leurs ensembles de compétences, leurs types de dégâts et leur style de jeu. Associer les Identités aux bonnes capacités E.G.O crée des synergies qui peuvent considérablement modifier l'efficacité d'une équipe contre des types d'ennemis spécifiques.

Cette couche de personnalisation confère au jeu une rejouabilité considérable. Expérimenter avec les compositions d'équipe et découvrir des synergies inattendues entre les Identités et les arsenaux E.G.O devient un jeu dans le jeu, qui récompense à la fois la pensée créative et la compréhension mécanique.

Monde et Atmosphère

Project Moon a construit l'un des décors les plus distinctifs des RPG modernes. La Ville est un lieu de contrastes saisissants : technologiquement avancée mais socialement effondrée, peuplée de puissantes Ailes corporatives qui gouvernent leurs territoires comme des seigneurs féodaux. Naviguer dans ces Nids à bord du Méphistophélès crée un véritable sentiment de voyage et de découverte, chaque nouveau territoire introduisant sa propre culture, ses dangers et ses fils narratifs.

La direction artistique renforce cette atmosphère à chaque instant. Les designs des personnages sont élaborés et expressifs, l'interface utilisateur porte une identité visuelle distincte, et la bande-son s'étend de compositions ambiantes envoûtantes à des thèmes de bataille intensément rythmés qui ponctuent l'action avec une force émotionnelle réelle.

Conclusion

Limbus Company s'impose comme un titre de stratégie RPG confiant et intransigeant qui récompense les joueurs désireux d'investir dans ses systèmes et son histoire. Le combat basé sur les Clashes offre une profondeur tactique authentique, la personnalisation des Identités et des E.G.O ouvre une variété stratégique significative, et le monde dystopique richement construit de Project Moon donne un poids narratif à chaque rencontre. Disponible sur PC via Steam, Android et iOS, il représente l'une des expériences RPG au tour par tour les plus ambitieuses dans l'espace de crossover mobile et PC, conçue pour les joueurs qui veulent que leurs jeux de stratégie aient également quelque chose de significatif à dire.

À propos de Limbus Company

Studio

Project Moon

Date de sortie

February 27th 2023

Limbus Company

Un RPG stratégique au tour par tour où vous dirigez douze Pécheurs littéraires dans une Cité dystopique à la recherche de reliques puissantes.

Développeur

Project Moon

Plateforme