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Classement des raquettes Mario Tennis Fever : Toutes les raquettes classées

Découvrez quelles raquettes Fever dominent le jeu compétitif dans Mario Tennis Fever grâce à notre liste complète et à notre analyse stratégique.

Larc

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Mis à jour mars 31, 2026

GeekDad Reviews 'Mario Tennis Fever ...

Choisir la bonne Raquette Fièvre dans Mario Tennis Fever peut changer le déroulement d'un match. Avec 30 raquettes disponibles et chacune activant un Tir Fièvre unique lorsque la jauge de Fièvre se remplit, certaines options se démarquent clairement du lot. Cette liste de niveaux classe chaque raquette en fonction de sa constance, de son potentiel de pression et de son impact global, tant en multijoueur qu'en Mode Aventure. 

Si vous n'avez pas encore consulté la Liste des Personnages par Niveaux, cela vaut la peine d'y jeter un œil, car associer la bonne raquette au bon personnage peut vous donner un avantage certain en jeu compétitif.

Raquettes de Niveau S

Ces raquettes sont les plus constantes et efficaces à tous les niveaux de compétence.

Raquette Barre de Feu
Fait apparaître une Barre de Feu tournoyante à l'endroit où la balle atterrit. Cela crée une pression constante sur le court et oblige les adversaires à choisir entre esquiver le danger ou défendre votre prochain coup. Elle reste l'option la plus solide car elle contrôle l'espace même après le premier coup.

Raquette Fantôme
Vous rend, ainsi que vos tirs, invisible. En multijoueur, c'est extrêmement difficile à gérer. Les adversaires humains ont du mal à lire la direction de la balle, ce qui entraîne des retours mal synchronisés et des erreurs de positionnement.

Raquette Ampli
Crée des Amplis reliés par des éclairs. Ces barrières électriques verrouillent des sections du court et rendent les coups suivants beaucoup plus difficiles à retourner.

Si un joueur recherche un choix compétitif fiable, ces trois raquettes sont les options les plus sûres.

Jauge de Fièvre en cours de chargement

Jauge de Fièvre en cours de chargement

Raquettes de Niveau A

Ces raquettes excellent dans des confrontations spécifiques et récompensent une utilisation appropriée.

  • Raquette Volcan – Crée un cratère qui émet des boules de feu et occupe l'espace au fil du temps.

  • Raquette Bill Boulet – Tire des projectiles à haute vitesse qui submergent les joueurs occasionnels.

  • Raquette Tornade – Lance et repositionne les adversaires, brisant leur rythme.

  • Raquette Pic – Invoque des Pics traqueurs qui punissent un mauvais positionnement.

  • Raquette Pokey – Crée un cactus qui se divise en segments dangereux.

  • Raquette Métal – Confère une invincibilité métallique, éliminant tous les effets spéciaux pour un échange propre.

  • Raquette Étoile – Invincibilité temporaire et boost de vitesse pour des remises en défense solides.

  • Raquette Courbe – Augmente considérablement la courbe des tirs, récompensant la précision technique.

La Raquette Courbe est particulièrement puissante pour les joueurs qui peuvent placer constamment des tirs à angle extrême.

Barrière électrique Ampl active

Barrière électrique Ampl active

Raquettes de Niveau B

Ces raquettes fonctionnent dans certaines conditions mais manquent de constance par rapport aux niveaux supérieurs.

  • Raquette Fleur de Feu – Tire des boules de feu qui perturbent l'élan.

  • Raquette Fleur de Glace – Gèle les adversaires au contact, garantissant un point si elle touche.

  • Raquette Givrée – Disperse des éclats de glace comme dangers latéraux.

  • Raquette Chargin’ Chuck – Rebonds imprévisibles de style football.

  • Raquette Magique – Transforme temporairement les raquettes des adversaires.

  • Raquette Bloc – Copie aléatoirement les effets des autres raquettes.

  • Raquette Thwomp – Invoque un Thwomp écrasant avec un potentiel d'élimination.

  • Raquette Boomerang – Option axée sur la défense en Mode Swing.

La Raquette Bloc devient plus puissante à mesure que d'autres raquettes sont débloquées, mais son caractère aléatoire la rend peu fiable dans les matchs sérieux. Niveau C : Efficacité limitée

Raquettes de Niveau C

Ces raquettes ont des utilisations limitées et sont rarement optimales.

  • Raquette Mini Champignon – Rétrécit les adversaires mais manque de pression de suivi solide.

  • Raquette Ombre – Crée un clone facile à ignorer.

  • Raquette Inky – Obscurcit la vision, faible contre l'IA.

  • Raquette Ty-foo – Version plus faible de la Tornade.

  • Raquette Course Dorée – Boost de vitesse sans gain offensif.

Cratère de volcan en éruption

Cratère de volcan en éruption

Raquettes de Niveau D

Ces raquettes offrent un avantage minimal ou peuvent nuire à votre positionnement.

  • Raquette Banane – Fait apparaître des peaux de banane qui peuvent atterrir de votre côté.

  • Raquette Pousse – Petit recul avec un impact limité.

  • Raquette Personnelle – Aucun effet de Fièvre.

  • Raquette Flamme – Effet de brûlure avec un rendement plus faible que la Barre de Feu ou le Volcan.

  • Raquette Glace – Effet de glissade mais moins fiable que les variantes de gel.

  • Raquette Boue – Ralentit le rebond sans créer de pression de score.

La Raquette Banane est particulièrement risquée car le placement des peaux dépend de l'endroit où la balle rebondit, ce qui se retrouve souvent dans votre propre camp.

Meilleures Raquettes par Style de Jeu

Les joueurs agressifs devraient se concentrer sur la Barre de Feu, l'Ampli ou le Volcan. Ces raquettes réduisent les mouvements de l'adversaire et forcent de mauvais retours.

Les joueurs techniques bénéficient le plus de la Courbe et du Bill Boulet. Le placement et le timing de précision sont plus importants que les effets passifs ici.

Les joueurs défensifs tireront le plus de valeur de l'Étoile ou de la Fleur de Glace. Les deux permettent des remises en jeu et créent des fenêtres sûres pour récupérer.

Les joueurs qui préfèrent l'imprévisibilité peuvent expérimenter avec le Fantôme ou le Bloc. Le Fantôme est particulièrement puissant en multijoueur en raison de sa perturbation du suivi.

Angle de tir à courbe extrême

Angle de tir à courbe extrême

Comment débloquer les Raquettes Fièvre

Certaines raquettes sont disponibles immédiatement, tandis que d'autres nécessitent des accomplissements spécifiques :

  • Disponibles dès le début : Raquettes Personnelle, Flamme, Glace, Éclair, Ty-foo, Boue
  • Progression en Mode Aventure : Mini Champignon (Classe JV), Fleur de Feu (Rang E), Fleur de Glace (Rang D), Étoile (Rang C), Tornade (Rang B), Pokey (Rang A)
  • Objectifs de nombre de matchs : Barre de Feu (4 matchs), Volcan (18 matchs), Bill Boulet (34 matchs), Thwomp (36 matchs)
Classements du Mode Aventure

Classements du Mode Aventure

Dans Mario Tennis Fever, le choix de la raquette est aussi important que celui du personnage. Les joueurs qui comprennent comment les Tirs Fièvre modifient le positionnement sur le court surpasseront constamment ceux qui ne comptent que sur le jeu standard. Commencer avec les options de Niveau S aide à construire les bases, et une fois que le timing s'améliore, expérimenter avec des raquettes situationnelles devient plus gratifiant.

Pour plus d'informations sur Mario Tennis Fever, consultez les guides de games.gg ci-dessous :

Guide du débutant

Réponses au quiz du Mode Aventure

Comment tout débloquer

Guides

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026