Mina the Hollower arrive bientôt. Ce jeu de plateforme et d'action en 2D de Yacht Club Games vous envoie sur une île maudite dans la peau de Mina, armée de babioles, d'armes secondaires et d'une multitude de monstres à occire. Le jeu sort le vendredi 29 mai simultanément sur PC et consoles, et affiche déjà un score Metacritic de 90+ avant même son lancement. Si vous attendiez de voir ce que Yacht Club nous réserve après Shovel Knight, l'attente prend fin demain.
À quelle heure sort Mina the Hollower ?
Le lancement mondial est lié à un déverrouillage unique pour tout le monde plutôt qu'à des déploiements régionaux. Voici les heures exactes auxquelles vous pourrez jouer :
La même heure de déverrouillage s'applique au PC et aux consoles, aucune plateforme n'est donc avantagée.
Si vous êtes sur la côte Est ou plus à l'est, vous jouerez techniquement le 29 mai dès le moment du lancement. Les joueurs de la côte Ouest y auront accès quelques heures plus tôt, dans la soirée du 28 mai.

Écran de lancement de Mina the Hollower
Qu'est-ce que Mina the Hollower ?
Le concept de base
Vous incarnez Mina, et votre mission est de sauver une île maudite des créatures qui l'ont envahie. La philosophie de conception mise énormément sur une esthétique rétro hardcore — pensez pixel art, déplacements précis et défi punitif mais juste — mais les animations, les commandes et la réalisation visuelle bénéficient d'un polissage résolument moderne. Ce n'est pas un hommage qui semble bâclé. Le gameplay donne l'impression d'un titre conçu aujourd'hui qui voue un véritable amour au passé.

Combat avec la Nightstar en action
Fonctionnement du combat et des équipements
L'outil principal de Mina est la Nightstar, mais le jeu ne vous enferme pas dans un style de jeu unique. Vous pouvez équiper des armes secondaires et ajouter des babioles qui déclenchent des effets exotiques lorsque certaines conditions sont remplies. La combinaison d'armes secondaires et de babioles offre une flexibilité de build surprenante pour ce qui ressemble à un jeu d'action classique.
La boucle de gameplay de base est simple sur le papier : esquivez et sautez pour éviter les dégâts, puis punissez vos ennemis avec l'arme choisie. Exécuter cela proprement face aux affrontements les plus difficiles du jeu est une autre paire de manches.
Les babioles ne sont pas de simples bonus passifs. Elles déclenchent des effets exotiques spécifiques, donc l'ordre et le contexte dans lesquels vous les équipez ont leur importance. Expérimentez dès le début plutôt que de vous cantonner à votre première configuration.
Secrets, niveaux et rejouabilité
L'île regorge de contenu caché au-delà du chemin principal. Des secrets sont intégrés au level design, et le jeu récompense une exploration minutieuse plutôt qu'une progression précipitée. Les combats et les niveaux sont structurés pour être terminés, mais la densité du contenu optionnel signifie qu'une seule partie ne suffira pas à tout découvrir.
Pour les fans de jeux d'aventure avec des boucles d'exploration solides, Mina the Hollower semble être un choix tout indiqué.
Aucune démo n'est disponible avant le lancement, et le jeu ne propose pas de précommandes. Vous devrez l'acheter à sa sortie ou l'ajouter à votre liste de souhaits sur la plateforme de votre choix en attendant.

Level design de l'île maudite
Mina the Hollower vaut-il le coup dès le lancement ?
Un score Metacritic de 90+ avant même que la plupart des joueurs n'y aient touché est un signal fort. Yacht Club Games a un historique qui leur vaut le bénéfice du doute, et tout ce qui a été montré jusqu'à présent pointe vers un jeu qui respecte à la fois ses inspirations rétro et le temps du joueur.
L'absence de démo signifie que vous vous lancez un peu à l'aveugle, mais l'accueil critique suggère que le risque est limité. Si une action 2D précise avec une réelle profondeur de build vous attire, c'est exactement ce que vous trouverez.
Pour plus d'astuces et de contenu stratégique lors du lancement du jeu, consultez la collection complète des guides stratégiques de Mina the Hollower sur GAMES.GG.


