Monster Hunter Stories 3 Guide: All Weapons and How They Work
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Monster Hunter Stories 3 : Guide des armes et de leur fonctionnement

Découvrez le fonctionnement de chaque arme dans Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection. Ce guide explique les six armes, leurs mécaniques, leurs forces et la meilleure façon de les utiliser.

Larc

Larc

Mis à jour mars 31, 2026

Monster Hunter Stories 3 Guide: All Weapons and How They Work

Les armes jouent un rôle majeur dans Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, et choisir la bonne peut complètement changer la sensation des combats. Le jeu propose six armes différentes, chacune construite autour de ses propres mécaniques et styles de combat.

Comme dans les autres titres de la série Monster Hunter, chaque arme dans Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection possède des forces, des faiblesses et des capacités uniques qui influencent la façon dont les joueurs abordent les combats.

Certaines armes se concentrent sur des dégâts importants, d'autres se spécialisent dans les buffs ou le jeu défensif, tandis que quelques-unes sont plus efficaces pour appliquer des effets de statut. Comprendre le fonctionnement de ces armes est important pour construire une stratégie de combat efficace.

Tous les types d'armes dans Monster Hunter Stories 3

Les armes dans Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection sont divisées en trois catégories principales :

  • Tranchant

  • Contondant

  • Perforant

Chaque catégorie contient deux armes avec des mécaniques différentes. Bien qu'elles partagent un type de dégâts général, leurs styles de gameplay sont très différents.

Armes tranchantes

Les armes tranchantes se concentrent sur des attaques directes puissantes et un rendement de dégâts constant. Ces armes sont généralement plus faciles à comprendre mais offrent tout de même des mécaniques solides pour les joueurs avancés.

Épée lourde

L'Épée lourde est construite autour d'un système de Jauge de charge. Beaucoup de ses attaques les plus puissantes dépendent de la quantité de charge de la jauge.

La jauge augmente en utilisant certaines compétences ou en remportant des affrontements pendant le combat. Une fois la jauge remplie, l'Épée lourde peut déclencher des attaques chargées plus puissantes qui infligent des dégâts considérables.

Cette arme convient mieux aux joueurs qui préfèrent un gameplay direct. Elle se concentre sur l'application de coups puissants plutôt que sur la gestion de mécaniques compliquées.

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Monster Hunter Stories 3 Guide : Toutes les armes et leur fonctionnement

Katana

Le Katana utilise un système différent appelé la Jauge d'esprit.

Au fur et à mesure que la jauge se remplit, les joueurs débloquent des Attaques en posture, qui fonctionnent de manière similaire à des compétences spéciales. Ces attaques déclenchent des effets de réaction uniques et modifient souvent le comportement de l'arme pendant le combat.

La plupart des Attaques en posture se terminent par un Rengain spécial, qui augmente la puissance des attaques normales par la suite. En raison de ce flux, le Katana récompense les joueurs qui maintiennent la jauge active et conservent l'élan du combat.

Comparé à l'Épée lourde, le Katana demande plus de timing et de gestion, mais offre des combos plus fluides et une plus grande flexibilité au combat.

Armes contondantes

Les armes contondantes se concentrent sur la destruction des parties de monstres et le soutien de l'équipe.

Marteau

Le Marteau est l'une des armes les plus axées sur les dégâts du jeu. Sa principale force est la destruction des parties ennemies, ce qui peut affaiblir les monstres et créer de nouvelles opportunités d'attaque.

Cependant, le Marteau a un style de jeu assez direct. La majeure partie de son efficacité vient de l'application de coups lourds et de la concentration sur les parties vulnérables des monstres.

Les joueurs qui souhaitent un combat simple mais puissant trouveront généralement le Marteau très fiable.

Chasse-cornes

Le Chasse-cornes est l'arme la plus axée sur le soutien du jeu.

Au lieu de se concentrer uniquement sur les dégâts, le Chasse-cornes active des effets de mélodie qui fournissent des buffs. Ces mélodies sont créées en plaçant des notes sur la Barre de mélodie.

Il existe trois types de notes utilisées pour les mélodies :

  • Rouge

  • Vert

  • Bleu

Différentes combinaisons déclenchent différents buffs, tels que l'augmentation des dégâts d'attaque ou la fourniture d'effets de soutien pendant le combat.

Étant donné que les joueurs doivent gérer les notes et les mélodies, le Chasse-cornes a une courbe d'apprentissage plus élevée que la plupart des armes. Cependant, il devient extrêmement précieux une fois que les joueurs comprennent le fonctionnement du système de mélodie.

Armes perforantes

Les armes perforantes se spécialisent dans les attaques à distance, la défense et les effets de statut.

Arc

L'Arc est l'une des armes les plus flexibles du jeu.

Comme l'Épée lourde, il utilise une Jauge de charge qui alimente les attaques et débloque des compétences plus puissantes. Au fur et à mesure que la jauge se remplit, les joueurs peuvent appliquer différents Revêtements aux flèches.

Ces revêtements ajoutent des effets supplémentaires tels que des conditions de statut ou des boosts de dégâts. Grâce à ce système, l'Arc est excellent pour les joueurs qui souhaitent contrôler les combats à distance tout en affaiblissant les monstres au fil du temps.

L'Arc est généralement considéré comme l'une des armes à distance les plus faciles à prendre en main.

Lance-canon

Le Lance-canon offre un style de jeu beaucoup plus défensif.

Cette arme combine le combat rapproché avec des attaques explosives appelées obus. Les obus agissent comme des munitions et doivent être rechargés pendant le combat.

Le rechargement se fait généralement par des victoires en affrontement ou des compétences spécifiques. Une fois rechargé, le Lance-canon peut tirer de puissantes attaques d'obus ou activer des capacités spéciales.

Il comprend également des Compétences de protection qui peuvent attirer l'agression des ennemis et réduire les dégâts reçus, ce qui en fait l'une des meilleures options défensives disponibles.

Le Lance-canon a plus de mécaniques que l'Arc, mais les joueurs qui apprennent son rythme peuvent infliger des dégâts importants tout en restant protégés.

Choisir la bonne arme

Chaque arme dans Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection prend en charge un style de jeu différent.

Les joueurs qui veulent des attaques simples mais puissantes préfèrent généralement l'Épée lourde ou le Marteau. Ceux qui recherchent un gameplay technique pourraient apprécier le Katana ou le Chasse-cornes. Pendant ce temps, les joueurs qui aiment le combat à distance ou défensif peuvent choisir l'Arc ou le Lance-canon.

Étant donné que chaque arme utilise des jauges, des buffs ou des mécaniques différents, expérimenter avec plusieurs armes est le meilleur moyen de trouver celle qui correspond à la stratégie d'un joueur.

Comprendre ces systèmes tôt peut rendre les combats beaucoup plus faciles, surtout face à des monstres plus coriaces plus tard dans le jeu.

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mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026