S'équiper dans Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections est l'une des parties les plus gratifiantes de l'expérience. Avec des dizaines de sets d'armures répartis dans six catégories élémentaires, savoir quoi chasser et quand le chasser peut vous faire gagner des heures d'essais et d'erreurs. Que vous débutiez avec l'armure par défaut Ranger ou Cuir, ou que vous visiez des pièces de fin de jeu comme Tentacule ou Garde-gel, ce guide couvre chaque set, sa valeur de défense, ses compétences et comment le débloquer exactement.

Monster Hunter Stories 3 Guide : Toutes les recettes d'armures et comment les débloquer
Comment fonctionnent les armures dans Monster Hunter Stories 3 ?
Les armures dans Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections fournissent des Valeurs de Défense et des Compétences passives qui influencent directement votre capacité de survie et vos performances au combat. Contrairement à la série principale Monster Hunter, vous incarnez un Cavalier plutôt qu'un Chasseur, mais la profondeur de l'équipement reste significative. Chaque set d'armure appartient à l'une des six catégories élémentaires : Normal, Feu, Eau, Glace, Foudre et Dragon. Adapter votre armure aux menaces que vous rencontrez peut faire une réelle différence dans les combats les plus difficiles.
Les niveaux de compétence suivent une notation de taille : (P) pour petit, (M) pour moyen, (G) pour grand, et (TG) pour la version la plus puissante d'une compétence donnée. Prioriser les armures avec des compétences de niveau TG est une stratégie solide pour progresser en fin de jeu.
Quelles sont toutes les armures élément normal ?
Les armures élément normal sont un mélange d'options de début et de milieu de jeu avec des compétences utilitaires polyvalentes.
| Nom | Défense | Comment débloquer | Compétences clés |
|---|---|---|---|
| Arzuros | 82 | Battre un Arzuros | Boost Déf. Tous Élem. (M), Économe (P) |
| Alliage | 68 | Recette de coffre au trésor | Critique (P), Boost Att. Eau (P) |
| Barroth | 122 | Battre un Barroth | Potentiel (M), Instigateur (M) |
| Gravios U | 170 | Battre un Gravios noir | Potentiel (G), Ignifuge (G), Brise-Dragon (M) |
Gravios U se démarque ici avec une valeur de défense de 170 et une combinaison puissante de Potentiel (G) et Brise-Dragon (M), ce qui en fait l'une des options élément normal les plus solides du jeu.
Quelles sont toutes les armures élément feu ?
L'élément feu possède la plus grande liste d'armures du jeu, offrant tout, des sets pour débutants à certaines des pièces les plus recherchées en fin de jeu.

Écran des statistiques de l'armure Rathalos
| Nom | Défense | Comment débloquer | Compétences clés |
|---|---|---|---|
| Ranger | 52 | Par défaut | Protecteur de tanière (P) |
| Kut-Ku | 62 | Battre un Yian Kut-Ku | Boost Déf. Feu (P), Ignifuge (P) |
| Kut-Ku U | 68 | Battre un Yian Kut-Ku bleu | Boost Att. Feu (P), Critique (P) |
| Izuchi | N/A | Battre un Grand Izuchi | Critique (P), Boost Endurance (P), Rapide (P) |
| Anjanath | 82 | Battre un Anjanath | Boost Déf. Feu (M), Vicieux (P) |
| Aknosom | 100 | Battre un Aknosom | Boost Att. Feu (M), Danseur (P) |
| Cœur Rath | 108 | Battre un Rathalos azur | Auto-guérison (M), Critique-guérison (M) |
| Azur | 116 | Recette de coffre au trésor | Boost Déf. Tous Élem. (M), Panacée (M), Potentiel (M) |
| Odogaron | 124 | Battre un Odogaron | Anti-saignement (G), Boost Endurance (P), Montée d'endurance (P) |
| Ajakaran | 128 | Battre un Ajakaran | Artilleur (M), Immunité fléau (M), Brise-parties (P) |
| Garuga | 132 | Battre un Yian Garuga | Vicieux (M), Taux d'infliction aug. (M), Antipoison (P) |
| Tigrex | 136 | Battre un Tigrex | Maître corps à corps (M), Potentiel (M), Brise-Dragon (P) |
| Bishaten U | 138 | Battre un Bishaten orange sang | Boost Déf. Feu (M), Ignifuge (M), Vigilance (M) |
| Diablos | 140 | Battre un Diablos | Potentiel (G), Héroïsme (M), Vigilance (M) |
| Gravios | 144 | Battre un Gravios | Boost Déf. Tous Élem. (G), Insomniaque (G), Instigateur (G) |
| Glavenus | 148 | Battre un Glavenus (standard uniquement) | Briseur élémentaire (G), Assaut élémentaire (M) |
| Espinas | 150 | Battre un Espinas | Taux d'infliction aug. (G), Poignarder dans le dos (M), Brise-parties (P) |
| Rathalos | 150 | Battre un Rathalos | Brise-parties (G), Boost Att. Feu (G), Âme de parenté (M) |
| Brachydios | 150 | Battre un Brachydios | Artilleur (G), Vicieux (M), Ténacité (P) |
| Astalos | 150 | Voir tableau Foudre | — |
| Sinistre | 162 | Battre un Magnamalo (hors histoire) | Maître corps à corps (TG), Immunité fléau (G), Fortification (M) |
| Diablos Noir | 162 | Battre un Diablos noir | Cogneur (G), Brise-parties (M), Brise-Dragon (M) |
| Regios | 164 | Battre un Seregios | Critique (G), Anti-saignement (G), Capacité d'évasion (M) |
| Barioth U | 164 | Battre un Barioth des sables | Résistance aux ténèbres (G), Instinct d'évasion (G), Capacité d'évasion (G) |
| Tigrex U | 168 | Battre un Tigrex brutal | Boost Att. Non-Élem. (G), Compétence de parenté+ (G), Fortification (G) |
| Âme Rath | 168 | Battre une Rathian rose | Critique (TG), Parenté critique (G), Tout donner (G) |
| Arkvulcan | 170 | Battre un Arkveld (hors histoire) | Synchronisation (TG), Montée d'endurance (G), Ténacité (M) |
Âme Rath et Arkvulcan sont les joyaux de la catégorie Feu. Âme Rath apporte Critique (TG) associé à Parenté critique (G) et Tout donner (G), ce qui la rend exceptionnelle pour les Cavaliers axés sur les dégâts. Arkvulcan contre avec Synchronisation (TG) et une solide utilité défensive.
Quelles sont toutes les armures élément eau ?
| Nom | Défense | Comment débloquer | Compétences clés |
|---|---|---|---|
| Cuir | 54 | Par défaut | Synchronisation (P) |
| Lumu | 62 | Battre un Paolumu | Bénédiction divine (P), Montée d'endurance (P) |
| Ludroth | 62 | Battre un Ludroth | Boost Déf. Eau (P), Brise-sort (P) |
| Pukei-Pukei | 82 | Battre un Pukei-Pukei | Antipoison (M), Taux d'infliction aug. (M), Économe (P) |
| Edel | 82 | Coffre au trésor | Antipoison (M), Économe (M), Assaut élémentaire (TG) |
| Tetranadon | 82 | Battre un Tetranadon | Boost Endurance (M), Montée d'endurance (P), Boost Att. Eau (P) |
| Somnacanthe | 100 | Battre un Somnacanthe | Taux d'infliction aug. (M), Insomniaque (M), Poignarder dans le dos (P) |
| Ludroth U | 108 | Battre un Ludroth royal pourpre | Antipoison (G), Poignarder dans le dos (M), Boost Att. Eau (P) |
| Almudron | 118 | Battre un Almudron (hors histoire) | Assaut élémentaire (M), Briseur élémentaire (M) |
| Plesioth | 102 | Battre un Plesioth | Tout donner (M), Boost Déf. Eau (M), Protecteur de tanière (P) |
| Plesioth U | 132 | Battre un Plesioth vert | Boost Att. Eau (M), Synchronisation (M), Boost Endurance (P) |
| Golm | 134 | Battre un Garangolm | Tout donner (G), Boost Déf. Tous Élem. (M) |
| Mizutsune | 138 | Battre un Mizutsune | Danseur (M), Capacité d'évasion (M), Boost Att. Eau (M) |
| Damascus | 164 | Coffre au trésor | Boost Déf. Tous Élem. (G), Panacée (M), Ténacité (P) |
| Malzeno | 170 | Battre un Malzeno | Auto-guérison (TG), Point faible (G), Critique-guérison (M) |
| Tentacule | 174 | Acquérir tout matériau de Namielle | Tout donner (TG), Boost Endurance (G), Montée d'endurance (G) |
L'armure Tentacule (liée aux matériaux de Namielle) atteint 174 de défense et porte Tout donner (TG) ainsi que Boost Endurance (G) et Montée d'endurance (G), ce qui en fait l'une des options de défense les plus élevées du jeu. Malzeno est un autre choix remarquable avec Auto-guérison (TG) pour les joueurs qui préfèrent la durabilité à l'offensive brute.
Quelles sont toutes les armures élément glace ?
| Nom | Défense | Comment débloquer | Compétences clés |
|---|---|---|---|
| Chasseur | 54 | Par défaut | Boost Déf. Non-Élem. (P) |
| Kululu | 118 | Battre un Kulu-Ya-Ku | Cogneur (M), Critique (P) |
| Blango | 138 | Battre un Blango | Boost Déf. Glace (G), Briseur élémentaire (M) |
| Métal Haut | 138 | Coffre au trésor | Boost Vie (G), Anti K.O. en 1 coup (M) |
| Somnacanthe U | 108 | Battre un Somnacanthe | Boost Att. Glace (M), Âme de parenté (M), Assaut élémentaire (P) |
| Nargacuga | 132 | Battre un Nargacuga | Capacité d'évasion (G), Critique (M), Rapide (P) |
| Nargacuga U | 154 | Battre un Nargacuga | Instinct d'évasion (G), Rapide (G), Montée d'endurance (M) |
| Barroth U | 154 | Battre un Barroth de jade | Anti K.O. en 1 coup (G), Cogneur (M), Potentiel (M) |
| Legiana | 160 | Battre une Legiana | Rapide (G), Boost Att. Glace (G), Bénédiction divine (M) |
| Barioth | 160 | Battre un Barioth | Brise-sort (G), Critique (G), Brise-parties (M) |
| Lunagaron | 162 | Battre un Lunagaron | Vigilance (G), Instinct d'évasion (G), Héroïsme (M) |
| Goss Harag | 164 | Battre un Goss Harag | Héroïsme (G), Brise-Dragon (G), Boost Vie (M) |
| Garde-gel | 174 | Battre une Velkhana (tout matériau) | Compétence de parenté+ (TG), Panacée (G), Bénédiction divine (G) |
L'armure Garde-gel, débloquée en battant une Velkhana, est à égalité avec Tentacule avec 174 de défense et domine la catégorie Glace avec Compétence de parenté+ (TG). C'est un indispensable pour les Cavaliers qui dépendent fortement des Compétences de parenté en combat.
Quelles sont toutes les armures élément foudre ?
| Nom | Défense | Comment débloquer | Compétences clés |
|---|---|---|---|
| Os | 54 | Par défaut | Boost Att. Non-Élem. (P) |
| Gypceros | 62 | Battre un Gypceros | Antipoison (P), Résistance aux ténèbres (P), Boost Déf. Foudre (P) |
| Kadachi | 64 | Battre un Tobi-Kadachi | Boost Att. Foudre (M), Capacité d'évasion (P) |
| Gypceros U | 68 | Battre un Gypceros | Vigilance (P), Fortification (P) |
| Khezu | 100 | Battre un Khezu | Boost Déf. Foudre (M), Auto-guérison (M), Anti-paralysie (P) |
| Khezu U | 108 | Battre un Khezu | Anti-paralysie (M), Critique-guérison (M) |
| Lagiacrus | 110 | Battre un Lagiacrus | Boost Déf. Foudre (M), Âme de parenté (M), Compétence de parenté+ (M) |
| Astalos | 150 | Battre un Astalos | Assaut élémentaire (G), Montée d'endurance (M), Anti-paralysie (M) |
| Fulgur Anja | 150 | Battre un Anjanath | Économe (G), Boost Att. Foudre (G), Point faible (M) |
| Rey Dau | 150 | Battre un Rey Dau | Vicieux (G), Tout donner (M), Assaut élémentaire (M) |
| Zinogre | 150 | Battre un Zinogre | Partenaire (G), Vigilance (M), Point faible (P) |
| Lagiacrus U | 150 | Battre un Lagiacrus | Boost Att. Foudre (G), Boost Déf. Tous Élem. (M), Brise-parties (M) |
Quelles sont toutes les armures élément dragon ?

Compétences de l'armure dragon Zinogre U
| Nom | Défense | Comment débloquer | Compétences clés |
|---|---|---|---|
| Bnahabra | 62 | Battre une Bnahabra | Taux d'infliction aug. (P), Boost Déf. Dragon (P) |
| Chatacabra | 62 | Battre une Chatacabra | Boost Vie (P), Économe (P), Instigateur (P) |
| Nescylla | 64 | Battre une Nerscylla | Insomniaque (P), Taux d'infliction aug. (M), Anti K.O. en 1 coup (P) |
| Bishaten | 82 | Battre un Bishaten | Économe (M), Tout donner (P) |
| Ceanataur | 118 | Battre un Ceanataur | Danseur (M), Partenaire (M) |
| Nerscylla U | 138 | Battre une Nerscylla | Panacée (M), Capacité d'évasion (P), Critique (P) |
| Zinogre U | 168 | Battre un Zinogre | Boost Att. Dragon (TG), Danseur (G), Partenaire (M) |
Zinogre U est le set qui se démarque, offrant Boost Att. Dragon (TG) pour les joueurs qui se concentrent sur l'offensive élémentaire Dragon. Avec 168 de défense, c'est aussi l'une des options les plus robustes de cette catégorie.
Quelles armures sont disponibles par défaut ?
Quatre sets d'armures sont disponibles dès le début du jeu sans aucune exigence de déblocage :
- Ranger (Feu, 52 défense) avec Protecteur de tanière (P)
- Cuir (Eau, 54 défense) avec Synchronisation (P)
- Chasseur (Glace, 54 défense) avec Boost Déf. Non-Élem. (P)
- Os (Foudre, 54 défense) avec Boost Att. Non-Élem. (P)
Ces sets de départ sont purement pour l'exploration précoce. Remplacez-les dès que vous avez vaincu vos premiers monstres.
Quelles armures ont les valeurs de défense les plus élevées ?
Si la survie brute est votre priorité, voici les options de défense de premier ordre dans tous les éléments :
| Armure | Élément | Défense | Compétence remarquable |
|---|---|---|---|
| Tentacule | Eau | 174 | Tout donner (TG) |
| Garde-gel | Glace | 174 | Compétence de parenté+ (TG) |
| Malzeno | Eau | 170 | Auto-guérison (TG) |
| Gravios U | Normal | 170 | Potentiel (G) |
| Arkvulcan | Feu | 170 | Synchronisation (TG) |
Tentacule et Garde-gel partagent la valeur de défense la plus élevée du jeu avec 174. Votre choix entre les deux dépendra de votre style de jeu : Tentacule récompense les Cavaliers agressifs axés sur l'endurance, tandis que Garde-gel soutient les builds axés sur la parenté.





