Le Prisonnier des Mers est l'un des boss les plus mémorables de Neverness to Everness, en partie parce que vous devez gagner le droit de l'affronter avant qu'une seule attaque ne porte. La séquence de déblocage traverse le Tunnel Nautili et vous dépose dans une arène glacée avec une entité massive ressemblant à une baleine. Survivrez-vous au combat et repartirez-vous avec l'Arc Plasma Chant de la Baleine de rang S, ainsi qu'une bonne quantité de monnaie. Voici tout ce que vous devez savoir.
Jouez à Neverness to Everness maintenant
Plongez dès aujourd'hui et commencez votre aventure avec les dernières récompenses et bonus disponibles au lancement.
Télécharger Neverness to Everness
Comment débloquer le boss Prisonnier des Mers ?
Le Prisonnier des Mers n'apparaît pas sur la carte par défaut. Pour le déclencher, une séquence spécifique liée à la Commission de l'Anomalie des Profondeurs Bleues est nécessaire.
Séquence de déblocage étape par étape
La condition de déclenchement est plus spécifique qu'il n'y paraît au premier abord :
- Obtenez un véhicule à 4 roues. N'importe quelle voiture à quatre roues fera l'affaire. Les véhicules à deux roues ne déclencheront pas l'événement, alors assurez-vous d'avoir le bon véhicule avant de partir.
- Rendez-vous dans le district du Pont de Traversée et localisez le Tunnel Nautili.
- Reculez avec votre véhicule dans le tunnel. C'est l'étape que la plupart des joueurs manquent. Rouler normalement ne fait rien. Vous devez entrer en marche arrière pour déclencher la notification de Zone d'Anomalie.
- Suivez la séquence de poursuite. Une entité massive ressemblant à une baleine apparaît et vous mène à travers une poursuite dynamique. Restez à son niveau et ne cessez pas de conduire.
- Atteignez la région glacée. La poursuite se termine par une cinématique qui transitionne directement vers l'arène du boss.
- Vainquez le Prisonnier des Mers, puis contenu l'anomalie pour accomplir la commission et réclamer vos récompenses.
Si la notification de Zone d'Anomalie n'apparaît pas, vérifiez bien que vous reculez dans le tunnel plutôt que d'avancer. La direction est importante.
Une fois débloqué, le Prisonnier des Mers se trouve à l'est de la Place du Cap, dans le district de New Herland (Rivages Inouïs), et peut être défié à nouveau à tout moment.

Point de déclenchement du Tunnel Nautili
Quelles sont les faiblesses du Prisonnier des Mers ?
Le Prisonnier des Mers est faible face à l'Anima et n'a aucune résistance répertoriée. Construire votre équipe autour des dégâts d'Anima est la préparation la plus impactante que vous puissiez faire avant d'entrer dans l'arène.
Meilleures équipes pour le combat contre le Prisonnier des Mers
Deux compositions d'équipe se démarquent en fonction de la source. Les deux tournent autour du déclenchement des Cycles d'Esper Floraison et Charge pour maintenir le flux d'énergie des Ultimes.
Équipe hypercarry Nanally
Nanally est la star ici, frappant directement la faiblesse Anima du Prisonnier des Mers. Associez une unité Cosmos à Nanally pour activer le Cycle d'Esper Floraison. Suivez immédiatement avec une unité Lakshana pour déclencher Charge, qui restaure l'énergie Ultime à tout le groupe. Cette boucle maintient vos Ultimes disponibles beaucoup plus constamment qu'une rotation standard.
Équipe alternative Hathor Charge
Le même cycle Floraison-Charge s'applique ici, avec Hathor comme principal pourvoyeur de dégâts. Commencez avec Jiuyuan ou Mint, puis faites intervenir Edgar pour un suivi. Sa compétence ou son Ultime (qui soigne également le groupe) prépare Hathor à infliger un coup dévastateur. Les soins d'Edgar sont à noter si vous avez du mal à survivre pendant la deuxième phase du boss.
Les deux équipes ciblent la même boucle de Cycle d'Esper. Si vous n'avez pas Nanally, Hathor s'intègre parfaitement comme carry principal sans changer la structure de soutien.
Comment battre le Prisonnier des Mers : schémas d'attaque et conseils
Le Prisonnier des Mers est grand et lent, ce qui joue en votre faveur. La plupart de ses attaques sont clairement annoncées, vous donnant le temps de réagir. Cela dit, le combat change de manière significative à 70% PV.
Phase 1 : lire les schémas
Le boss alterne entre deux comportements. Il plonge sous l'eau et refait surface pour attaquer, ou il prend son envol et vous fonce dessus. Les deux schémas sont suffisamment lents pour que le repérage du scintillement rouge vous offre une fenêtre d'esquive fiable. Réagissez à cet indice visuel plutôt que d'essayer de prédire le timing indépendamment.
Phase 2 : agressivité accrue à 70% PV
Une fois que vous lui avez retiré 30% de sa santé, le Prisonnier des Mers monte en puissance. L'arène commence à pleuvoir, les attaques deviennent moins prévisibles, et le boss introduit des geysers et des tourbillons. Des cercles prédictifs apparaissent au sol avant que ces dangers ne s'activent. Sortez-en dès que vous les voyez plutôt que d'attendre de confirmer l'animation.
Parer l'attaque de charge
Le coup le plus punitif du répertoire du Prisonnier des Mers est son attaque aérienne. Il s'envole haut, puis fonce droit sur vous, cornes en avant. Cette attaque peut être parée, et réussir la parade vaut la patience qu'elle demande. Une parade réussie laisse le Prisonnier des Mers vulnérable pendant une fenêtre significative, ce qui est votre meilleure opportunité pour infliger des dégâts. Manquez la parade et vous subissez un coup lourd, alors entraînez-vous au timing lors des tentatives précédentes avant de vous y engager.
N'essayez pas la parade si vous n'êtes pas sûr du timing. Une parade manquée pendant la séquence de pluie de la Phase 2 peut être punitive. Esquivez d'abord, parez une fois que vous avez le rythme.
Arc Chant de la Baleine : statistiques et description de l'effet
Vaincre le Prisonnier des Mers et contenir l'anomalie vous récompense avec le Chant de la Baleine, un Arc Plasma de rang S. Voici la description complète des statistiques :
L'effet Tristesse des Profondeurs Bleues récompense le jeu agressif. Chaque fois que vous achevez un ennemi Brisé, vous récupérez 30% PV. Le temps de recharge de 30 secondes l'empêche d'être exploitable dans des combats courts, mais dans des rencontres plus longues contre des boss ou des groupes d'ennemis d'élite, il peut se déclencher plusieurs fois et vous maintenir dans le combat sans avoir à vous replier pour vous soigner.
L'Arc donne le meilleur de lui-même lorsqu'il est associé à des builds axés sur la Rupture. Si votre équipe excelle déjà à briser rapidement les défenses ennemies, le Chant de la Baleine convertit ces ruptures en dégâts supplémentaires et en soins constants, ce qui est une combinaison solide pour le contenu de milieu et de fin de partie.
Quelles récompenses obtenez-vous du Prisonnier des Mers ?
Le Prisonnier des Mers lâche deux catégories de récompenses : l'Arc lui-même lors de la première victoire, et des récompenses répétables en monnaie pour les parties suivantes.
Récompenses de première victoire
Récompenses répétables
Le butin de la première victoire est le véritable prix ici, en particulier les 40 Annulith et la Boîte de Sélection de Matériaux d'Anomalie. Les parties suivantes offrent un gain de Pièces de Scarabée plus faible mais toujours utile.
Le Prisonnier des Mers est l'un de ces boss qui récompensent les joueurs qui prennent le temps d'explorer et d'expérimenter avec les systèmes de NTE plutôt que de s'en tenir au chemin principal. Le déclenchement par entrée inversée, la séquence de poursuite, la fenêtre de parade sur l'attaque de charge : rien ne vous est donné. Maîtrisez le timing, apportez une équipe Anima, et l'Arc Chant de la Baleine rendra les combats futurs sensiblement plus fluides.
Pour plus d'options de personnages et d'équipes dans tout le jeu, parcourez d'autres guides sur GAMES.GG.
