1440p domine le sondage PC Gamer, 4K et 1080p à égalité

Un sondage PC Gamer auprès de 6 476 lecteurs place le 1440p en tête à 36%, avec une égalité surprenante entre le 4K et le 1080p à 22% chacun.

Eliza Crichton-Stuart

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« Je ne m'attendais vraiment pas à un tel niveau de parité entre la grosse résolution 4K et le classique moderne 1080p », a écrit Dave James, rédacteur en chef de PC Gamer, après avoir publié les résultats du dernier sondage du média sur les résolutions de jeu préférées des lecteurs.

Voici le topo : 6 476 lecteurs ont répondu, et les résultats racontent une histoire qui va à l'encontre de ce que le Steam Hardware Survey indique depuis des années.

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Le 1440p gagne, mais la vraie info se trouve en dessous

Le 2560 x 1440 est arrivé en tête avec 36% des voix. Aucune surprise ici. Le lectorat de PC Gamer est composé d'utilisateurs de matériel orienté « enthusiast », et le 1440p est le point d'équilibre idéal pour le gaming à haut taux de rafraîchissement depuis près d'une décennie. De bons taux de rafraîchissement, une excellente qualité d'image, et des moniteurs qui ne coûtent pas le prix d'une voiture d'occasion.

Mais en faisant défiler les résultats, les choses deviennent vite intéressantes.

La 4K (3840 x 2160) et le 1080p (1920 x 1080) ont tous deux atteint exactement 22% des voix. En chiffres bruts, 1 445 lecteurs ont opté pour le 1080p et 1 416 pour la 4K. L'écart est inférieur à un point de pourcentage. Statistiquement, c'est une égalité parfaite.

Pourquoi la 4K à 22% est le chiffre dont il faut parler

Le Steam Hardware Survey montre systématiquement que le 1080p est la résolution de jeu PC dominante avec une large avance, la 4K se situant dans les bas pourcentages. Le lectorat de PC Gamer étant un groupe d'enthousiastes axés sur le matériel, on s'attendait à une tendance vers des résolutions plus élevées. Mais 22% pour la 4K, égalant totalement le 1080p, représente une part plus importante que ce que la plupart auraient prédit.

La clé ici est l'upscaling. Le DLSS et le FSR ont fondamentalement changé ce que signifie réellement jouer en 4K. Une partie importante de ces 1 416 votants pour la 4K joue presque certainement avec une résolution de rendu en 1440p, en laissant l'upscaler gérer le reste. La qualité d'image est vraiment excellente avec cette approche, et la perte de performance est gérable, même sur du matériel de milieu de gamme.

Comme l'a souligné James, le contingent 1080p joue probablement en 1920 x 1080 natif. Pas d'astuces d'upscaling, pas de compromis sur la résolution de rendu. Juste des pixels bruts à pleine vitesse, pour maintenir des taux de rafraîchissement élevés. C'est une stratégie légitime, surtout dans les titres compétitifs où atteindre 240Hz compte plus que la densité de pixels.

Le reste de la répartition des résolutions

Voici comment les votes restants se sont répartis :

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Le contingent ultrawide à 14% pour le 3440 x 1440 est un résultat solide. Le résultat de 2% pour le 2560 x 1600 confirme ce que la plupart soupçonnaient : très peu de gens jouent principalement sur l'écran d'un ordinateur portable lorsqu'ils ont le choix.

Ce que la plupart des joueurs oublient dans ces sondages, c'est le petit groupe engagé qui joue en 1280 x 960 ou 1920 x 1440. Il s'agit de joueurs compétitifs utilisant délibérément des formats d'image non standard dans des jeux comme Counter-Strike 2 pour étirer les modèles de personnages et obtenir un avantage perçu. Environ 181 lecteurs entrent dans cette catégorie, plus 1% qui restent fidèles au 1280 x 960.

Ce que représente réellement la majorité 1440p

Si l'on prend en compte le fait qu'une partie significative des votants 4K effectue un rendu en 1440p avec upscaling, la population réelle jouant en 1440p est considérablement plus large que 36%. James a fait exactement cette remarque : si l'on augmente le chiffre du 1440p avec la fraction des utilisateurs 4K qui utilisent l'upscaling depuis le 2560 x 1440, la domination de cette résolution parmi les passionnés de PC devient encore plus évidente.

La situation globale suggère que le matériel de jeu PC a atteint une maturité telle que la 4K est réellement accessible, même si la « 4K native » est de plus en plus un concept théorique plutôt qu'une réalité de jeu. La technologie d'upscaling a rendu la frontière entre le 1440p et la 4K plus floue que jamais.

Pour plus d'actualités sur le matériel et le gaming, gardez un œil sur l'évolution de cette répartition des résolutions, alors que les GPU de nouvelle génération poussent les taux de rafraîchissement 4K plus haut sans dépendre autant de la reconstruction. L'écart entre la 4K et le 1080p au sein du lectorat de PC Gamer pourrait ne pas rester aussi serré longtemps, et les derniers tests de nouveaux moniteurs et GPU raconteront cette histoire au fur et à mesure.

Rapports

mis à jour

juin 9 2026

publié

juin 9 2026

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