Le Steam Ocean Fest se déroule jusqu'au 25 mai et met en lumière des jeux de tous genres sur le thème de l'océan. J'ai testé les démos pour vous éviter d'avoir à le faire. Voici les trois titres qui valent le détour avant la fin du festival.
Scallywags
Le navire prenait l'eau plus vite que je ne pouvais le gérer. J'ai dû retirer un membre de l'équipage des canons pour écoper, ce qui signifiait moins de dégâts infligés, donc un combat qui s'éternise, et par conséquent, encore plus d'eau qui s'infiltre. Cette spirale infernale, c'est Scallywags en un instant.
Il s'agit d'un roguelite tactique de gestion d'équipage pirate développé par FloWHOA, inspiré par FTL et Bomber Crew. Vous assignez une équipe de marginaux à différents postes sur un navire doué de parole, gérez simultanément les canons, les voiles et les réparations, tout en essayant de survivre assez longtemps pour défier neuf pirates d'élite sur une carte basée sur des nœuds. L'as que vous traquez en fin de compte s'appelle Steven Seagull. Je ne me suis jamais approché de lui en deux heures. Ce n'est pas une critique. C'est tout l'intérêt du jeu.

CHOMP CHOMP Carnage
Après environ trois heures, je suis allé sur le Twitter du studio pour leur demander comment terminer le niveau de la mine. Pas pour abandonner. C'est juste que j'étais si proche et si frustré que je devais savoir si je ratais quelque chose ou si j'étais simplement mauvais.
Chomp Chomp Carnage est un jeu d'arcade où les poissons se mangent entre eux, créé par Llamaplay, dans lequel chaque créature est faite de laine. L'illustration de la capsule suffisait à elle seule à me donner envie de le télécharger. Le gameplay est également solide, ce qui n'est pas toujours garanti. Foncez, attirez les poissons à proximité avec une bouche aimantée, mangez les plus petits, grandissez, mangez les plus gros. Ensuite, les niveaux de défi ajoutent des mines à esquiver, des bancs de poissons à manger dans un ordre précis, et un niveau avec des espadons qui vous fait soudain passer de prédateur ultime à proie entourée de créatures qui veulent vous dévorer. Après trois heures de jeu, je n'avais pas encore tout vu de ce que la démo proposait.

The Edge of Water
Ma première stratégie pour trouver le premier objectif a été de courir jusqu'au bord de la carte, de heurter le mur invisible, et de longer tout le périmètre jusqu'à ce que je le trouve. Pas de carte. Aucune indication au-delà du texte de l'objectif. Ma deuxième tentative a pris douze minutes.
The Edge of Water est un jeu d'aventure océanique de BigMood AB où vous surfez sur l'eau en suivant une grande migration de poissons, guidez des créatures marines et résolvez de légères énigmes environnementales. L'esthétique est charmante tout du long. Une fois les mécaniques assimilées, on en retire une réelle satisfaction. Le grappin pour se balancer au-dessus des obstacles était suffisamment amusant pour que je continue à l'utiliser même quand ce n'était plus nécessaire. Le problème est que la première partie ne donne pas assez d'informations pour trouver cette satisfaction rapidement. Une meilleure signalétique en ferait un jeu à essayer absolument. Pour l'instant, c'est un « peut-être », qui mérite tout de même une heure de votre temps avant la fin du festival.
Retrouvez les tests complets des trois jeux sur https://todaywegame.gg/collections/steam-ocean-fest-2026







