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72% des femmes en ligne jouent à des jeux vidéo dans le monde

Découvrez l'influence des joueuses sur l'industrie. Explorez les statistiques clés, leurs préférences et l'importance croissante de la diversité dans le gaming.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juin 10, 2026

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Over 70% of Women Online Play Games Globally

Le paysage du jeu vidéo a considérablement évolué, les femmes constituant désormais une part importante de la communauté mondiale des joueurs. Près de la moitié des gamers aujourd'hui sont des femmes, un fait qui souligne l'importance de comprendre leurs expériences, leurs préférences et leurs contributions à l'industrie. Ce changement ne redéfinit pas seulement la manière dont les jeux sont développés et commercialisés, mais met également en évidence le besoin d'une culture du jeu vidéo plus inclusive et diversifiée.

Plus de 70% des femmes jouent aux jeux vidéo dans le monde

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La présence des femmes dans le jeu vidéo

La Global Gamer Study 2023 révèle que 72% des femmes au sein de la population en ligne interrogée jouent aux jeux vidéo, contre 81% des hommes. Cette répartition presque égale montre à quel point la présence des femmes dans le jeu vidéo est devenue significative. Les femmes représentent 45% de l'ensemble des gamers, un chiffre qui reflète leur influence croissante dans toute l'industrie.

Malgré leur implication, moins de femmes s'identifient comme « gamers » par rapport aux hommes. Seules 36% des joueuses se considèrent comme des gamers, et 31% sont reconnues comme telles par les autres. Cela contraste avec 50% des joueurs masculins qui s'identifient comme gamers et 44% qui sont reconnus comme tels. L'étiquette importe cependant moins que le comportement. Près de la moitié des femmes qui jouent aux jeux vidéo dépensent également de l'argent pour ces derniers.

Plus de 70% des femmes jouent aux jeux vidéo dans le monde

Près de 1/2 des femmes s'identifient comme des joueuses occasionnelles

Préférences de jeu et utilisation des plateformes

Les habitudes de jeu des femmes montrent des préférences claires en matière de plateformes. 44% des gameuses jouent exclusivement sur des plateformes mobiles, un pourcentage bien plus élevé que les 27% des gamers masculins qui font de même. Cette tendance « mobile-first » chez les femmes souligne où les développeurs devraient concentrer leurs efforts s'ils souhaitent atteindre ce public.

En ce qui concerne l'identité de joueuse, les femmes penchent vers l'étiquette de joueuse occasionnelle, avec 44% s'identifiant ainsi. Seules 23% se considèrent comme des joueuses « core » dans l'ensemble, mais ce chiffre augmente parmi les femmes qui jouent sur PC ou consoles. Plus de 38% des joueuses sur console et un peu plus de 36% des joueuses PC s'identifient comme des joueuses « core », montrant un fort attachement au jeu vidéo au-delà de la pratique occasionnelle.

Plus de 70% des femmes jouent aux jeux vidéo dans le monde

Plus d'un tiers des femmes jouant sur PC ou console s'identifient comme des joueuses « core »

Importance de la diversité et de la représentation

La diversité dans le jeu vidéo compte autant pour les hommes que pour les femmes, 62% des femmes et 65% des hommes la considérant comme importante. La demande pour des personnages et des récits diversifiés s'est intensifiée, car davantage de joueurs souhaitent se voir représentés dans les jeux auxquels ils jouent. Il ne s'agit pas seulement de design de personnages. Il s'agit de créer des histoires et des univers qui trouvent un écho auprès d'un public plus large.

L'industrie a progressé dans l'amélioration de la représentation, avec davantage de personnages féminins et non-binaires occupant des rôles principaux dans des titres majeurs. Des personnages comme Ellie dans The Last of Us, Aloy dans Horizon: Zero Dawn et V dans Cyberpunk 2077 sont devenus emblématiques, reflétant la progression lente mais constante de l'industrie vers l'inclusivité. Les titres à venir comme Star Wars: Outlaws et GTA VI poursuivent cette tendance, en proposant des protagonistes féminines dans des rôles traditionnellement dominés par des personnages masculins.

Les jeux de sport, historiquement moins populaires auprès des joueuses, commencent également à changer. Des franchises comme NBA 2K, NHL et EA Sports FC ont introduit des ligues et des clubs féminins, avec davantage d'athlètes féminines figurant sur les jaquettes. Bien que seulement 18% des joueuses s'intéressent actuellement aux titres de sport, la visibilité croissante des femmes dans ces jeux pourrait aider à attirer davantage de gameuses vers ce genre.

Plus de 70% des femmes jouent aux jeux vidéo dans le monde

Deux femmes jouant aux jeux vidéo

Soutenir les femmes dans le jeu vidéo

Les efforts pour autonomiser les femmes dans le jeu vidéo vont au-delà de la représentation en jeu. Diverses organisations et initiatives travaillent à soutenir les femmes, tant en tant que joueuses qu'en tant que professionnelles de l'industrie. Des groupes comme Women in Games, Women in Games International et Black Girl Gamers promeuvent la visibilité et la représentation. Des programmes de mentorat et des initiatives éducatives, tels que ceux proposés par Girls Make Games et Girls Who Code, encouragent la prochaine génération de femmes dans le secteur du jeu vidéo.

  • Women in Games
  • Women in Games International
  • Black Girl Gamers
  • Girls Make Games
  • Girls Who Game
  • Girls Who Code

Pour ceux qui souhaitent explorer davantage le sujet, la Global Gamer Study offre une mine de données, fournissant des informations sur les préférences, les comportements et les motivations des gameuses sur 36 marchés à travers le monde. Ces informations sont cruciales pour comprendre l'état actuel du jeu vidéo et pour façonner un avenir plus inclusif pour l'industrie.

Newzoo revoit à la baisse ses prévisions pour le marché du jeu vidéo face aux défis de l'industrie

Global Gamer Study de Newzoo

Réflexions finales

Le rôle des femmes dans le jeu vidéo est plus important que jamais, et leur influence continue de croître. À mesure que l'industrie évolue, comprendre et soutenir les gameuses sera essentiel pour créer une culture du jeu vidéo plus inclusive et diversifiée qui profite à tous les joueurs. Les efforts continus pour améliorer la représentation, tant dans les jeux qu'au sein de l'industrie, sont des pas dans la bonne direction, promettant une expérience de jeu plus riche et plus variée pour tout le monde.

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Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Rapports

mis à jour

juin 10 2026

publié

juin 10 2026

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