Imaginez : vous êtes au cœur de l'installation GATE, votre Pécari apprivoisé monte en niveau à vos côtés, vous venez d'enduire votre arme de mêlée d'une concoction d'acide fraîchement brassée, et votre base est impeccable grâce à une serpillière nommée MOP 9000. C'est l'énergie de la dernière mise à jour majeure d'Abiotic Factor.
La version 1.3.0, intitulée Cosmic Companions Update, est sortie le 4 mai 2026 sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Les développeurs la décrivent comme s'étant "un peu laissé emporter", et les notes de mise à jour le confirment. Plus de 100 nouveaux objets. Un tout nouveau monde portail. Un système d'animaux de compagnie entièrement reconstruit. Un système de chimie construit à partir de zéro. Et oui, une serpillière fabricable.
Animaux 2.0 : vos compagnons ont reçu une sérieuse amélioration
Le système d'animaux de compagnie d'origine était charmant mais limité. La refonte de la version 1.3.0 transforme les animaux en véritables compagnons de terrain avec des statistiques, des niveaux et des voies de mutation qui récompensent l'expérimentation.
Un nouvel Emplacement de Compagnon Animal se trouve désormais dans votre écran d'équipement. Les animaux placés ici reçoivent un collier de compagnon qui les maintient dans un état "à terre" au lieu de mourir directement lorsqu'ils subissent des dégâts mortels. C'est un changement de qualité de vie significatif pour quiconque a vu une créature bien-aimée se faire abattre en un coup par un ennemi errant.
L'ajout le plus important est l'apprivoisement du Pécari. Ces grandes créatures peuvent désormais combattre à vos côtés, et certaines variantes produisent des ressources récoltables à intervalles réguliers. Nourrissez n'importe quel animal avec suffisamment de bons aliments et il gagnera de l'EXP, augmentant sa santé, ses dégâts et même sa taille physique. Allez plus loin avec des aliments anormaux et les animaux de base-variante Mutent en formes entièrement nouvelles, y compris des variantes que les notes de mise à jour décrivent comme "jamais vues auparavant par les xénobiologistes de GATE".
Les nouvelles variantes d'animaux confirmées dans la mise à jour incluent :
- IS-0178-C, IS-0178-G (mutations de Pécari)
- IS-0178-D (fabricable via une nouvelle recette)
- IS-0173-D, IS-0173-E, IS-0173-F, IS-0173-H, IS-0173-L (mutations de Pestes)
- IS-0128-B (mutation de IS-0128-A)
- Pécari truie (apprivoisable, traitable)
- Variantes Champignon, Neige et Pécari Alpha (toutes désormais apprivoisables)
Tous les animaux peuvent désormais être ramassés et transportés dans un emplacement de barre d'accès rapide gratuit. Vous pouvez lancer des Pestes directement au combat depuis là. Si votre emplacement de compagnon est vide, la Peste lancée s'y équipera automatiquement en plein vol. Les notes de mise à jour décrivent cela comme "tourner violemment vers vos ennemis", ce qui est exactement le genre d'énergie sur lequel ce jeu fonctionne.

Emplacement de compagnon animal ajouté
Le système de chimie est une branche de progression complète
Ce n'est pas une simple retouche de fabrication. La chimie dans la version 1.3.0 est un système en plusieurs étapes qui commence une fois que vous atteignez les Laboratoires Cascade et débloquez deux nouveaux établis.
L'Établi de Distillation traite les matériaux anormaux collectés lors des expéditions en l'une des 15 Distillations (ou occasionnellement une "fiole de bouillie inutile", selon les notes de mise à jour). À partir de là, l'Établi de Chimie combine ces Distillations en trois catégories de concoctions :
L'élément clé ici est que les revêtements d'armes ouvrent une variété de builds qui n'étaient pas possibles auparavant. Appliquer un revêtement en cours de partie pour changer votre type de dégâts ou ajouter des effets utilitaires est le genre de jeu flexible qui manquait au combat du jeu.
Le journal GATEPal a été mis à jour avec un sous-menu Distillation et un sous-menu Chimie pour suivre les recettes découvertes. De nouvelles entrées dans le Compendium de Théories expliquent les deux systèmes en détail.
La MOP 9000, le Fauteuil Motorisé, et plus de 100 autres choses
Les développeurs ont un peu caché l'information en listant la MOP 9000 sous les changements d'objets, mais elle mérite plus d'attention. Officiellement nommée Mess Obliterating Paraphernalia 9000 (Paraphernalia d'Oblitération de Désordre 9000), c'est une serpillière fabricable que vous remplissez d'eau pour nettoyer les taches de sang, les papiers éparpillés et autres saletés environnementales dans l'installation. La plupart des taches de sang existantes ont été mises à jour pour être nettoyables. La propreté de base est désormais quelque chose que vous pouvez réellement atteindre.
Le Fauteuil Motorisé est l'autre objet phare : un véhicule compact à une place qui peut atteindre des zones que d'autres véhicules ne peuvent pas, et surtout, qui ne peut pas se renverser. Quiconque a perdu une partie à cause de la physique capricieuse appréciera cette décision de conception.
Au-delà de ceux-ci, la mise à jour ajoute quatre nouvelles montres fabricables avec des effets actifs (furtivité, hologramme leurre, augmentation de la capacité de port, et une montre de poche anormale cosmétique), quatre nouvelles armes fabricables (Marteau Endothermique, Fléau Plasma, Masse d'Acide, Masse de Lumière Solide), et un nouveau monde portail appelé la Forêt de Dunkeltaler via un crossover avec Voices of the Void.
Qu'est-ce qui a changé d'autre
Les serveurs dédiés peuvent désormais supporter plus de 16 joueurs et respecteront correctement le nombre maximum de joueurs configuré. Le Chargeur de Batterie recharge les objets à batterie de manière significativement plus rapide. Les recettes de cabine sont moins chères, ne nécessitant désormais qu'une Boîte de Vis et des Planches de Bois au lieu de Ferraille.
Du côté des ennemis, l'IA militaire évite désormais les tirs amis plus systématiquement et ne s'empilera pas au même endroit de couverture. Le Robot de Défense ne tire plus de mortiers en arrière. La boucle infinie d'Épines qui tuait instantanément les scientifiques contre IS-0173-B a été corrigée.
Pour les joueurs qui débutent dans le jeu, notre guide de conseils pour débutants sur Abiotic Factor couvre la sélection de poste et les stratégies de survie précoces qui valent la peine d'être revues étant donné à quel point les systèmes d'animaux de compagnie et de chimie modifient les priorités de progression initiales.
L'étendue complète de ce que la version 1.3.0 ajoute est suffisamment substantielle pour que notre collection de guides sur Abiotic Factor aura probablement besoin de mises à jour importantes pour couvrir les nouveaux chemins de fabrication de chimie et les arbres de mutation d'animaux. Gardez un œil sur ces ressources pendant que la communauté cartographie les chaînes de mutation complètes et les combinaisons de Distillation optimales dans les semaines à venir.







