Ubisoft a déployé le premier patch majeur post-lancement pour Assassin's Creed Black Flag Resynced, et la version 1.04 est disponible dès maintenant sur PS5. La mise à jour pèse 2.44GB et apporte un large éventail de correctifs concernant le gameplay, les visuels, les quêtes et la stabilité générale.
Le jeu est sorti il y a environ une semaine, donc la publication d'un patch de cette taille aussi rapidement est un signe encourageant montrant qu'Ubisoft est à l'écoute. Rien dans ces notes ne transforme radicalement l'expérience, mais plusieurs correctifs traitent des bugs qui gênaient activement les joueurs.

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Les correctifs d'éclairage attendus par les joueurs
L'une des plaintes les plus fréquentes depuis le lancement concernait l'obscurité oppressante du jeu. Les espaces intérieurs, les grottes et les séquences d'abordage de navires laissaient les joueurs tâtonner dans des conditions de quasi-obscurité, même lorsque les fenêtres étaient ouvertes ou que des torches étaient présentes. La mise à jour 1.04 corrige de multiples problèmes d'éclairage pour les zones intérieures et les cavernes, et ajuste également le système météorologique pour intégrer davantage de soleil et de ciel dégagé dans la rotation. Le jeu original n'a jamais été aussi sombre, cette correction rapproche donc le remake du ton dont les joueurs se souviennent.
Bloqueurs de quêtes et correctifs de progression
Une poignée de bugs spécifiques aux quêtes se sont glissés dans le patch, et certains étaient de véritables bloqueurs. La mission "A Governor No Longer" coinçait les joueurs contre un mur Animus sans possibilité d'avancer. Dans "The Observatory", les alliés n'arrivaient pas au bon moment aux côtés de Roberts. La quête "The Other Brother" permettait aux joueurs d'assassiner Upton prématurément, ce qui pouvait briser la séquence entièrement.
Le patch résout également un conflit entre "Imagine My Surprise" et "The Commander's Ruse" qui empêchait de terminer les deux simultanément. Le problème de tyrolienne dans "Rift: Wayward Desires" est aussi corrigé, où les joueurs manquaient la seconde tyrolienne après être tombés de la première.
Corrections de gameplay et de combat
Le patch résout plusieurs problèmes ponctuels qui nuisaient à la fluidité. Les joueurs ne peuvent plus passer à travers la coque d'un navire en nageant, et le bug qui bloquait les personnages sur place immédiatement après avoir quitté un mini-jeu a disparu. Le double saut qui apparaissait lorsque le parkour avancé était activé a été supprimé.
Deux correctifs de combat notables : le combat contre le boss El Tiburon inclut désormais des indices sur la façon de briser sa défense, ce qui n'était vraiment pas clair pour beaucoup de joueurs, et les états de visée de la Rope Dart et de la Smoke Bomb se rétablissent désormais correctement après avoir subi des dégâts. Le bug de transition entre le harponnage et l'abordage qui pouvait laisser les joueurs bloqués au milieu de la séquence est également résolu.
Le correctif le plus important est sans doute celui concernant la disparition du Jackdaw après une amélioration alors que le navire est à quai. Perdre son navire sans moyen évident de le récupérer était un arrêt brutal pour quiconque y était confronté.
Nettoyage du monde, de l'interface et de l'audio
L'environnement bénéficie également de quelques ajustements. Les problèmes de murs Animus, les bugs de voyage rapide et les points d'accès hors limites ont tous été traités. Les buissons flottants sont désormais ancrés au sol. Côté interface, les icônes d'activité de lieu qui disparaissaient de la carte après le redémarrage du jeu persisteront désormais correctement, et le gel de l'écran de désynchronisation causé par l'ouverture et la fermeture rapides des menus est corrigé.
L'audio bénéficie d'un correctif spécifique : tuer un ennemi déclenchait un effet sonore qui donnait l'impression que le corps tombait plusieurs fois. Un détail mineur, mais le genre de bug qui reste en tête une fois qu'on l'a remarqué.
Les joueurs PC bénéficient aussi d'un correctif
Une note spécifique à la plateforme : les joueurs PC utilisant des paramètres graphiques personnalisés voyaient les cinématiques bloquées à 30fps, quel que soit leur matériel. Ce plafond est désormais supprimé, donc les utilisateurs de configurations personnalisées devraient voir les cinématiques correspondre à leurs paramètres de performance réels.
Résumé complet des notes de patch
La mise à jour 1.04 n'ajoute pas de nouveau contenu, mais rend l'expérience nettement plus propre dans l'ensemble. Si vous hésitiez à plonger dans les Caraïbes à cause des imperfections du lancement, c'est le moment idéal pour commencer. Pour tout ce dont vous avez besoin pour profiter au maximum du remake, les guides d'AC Black Flag Resynced couvrent tout, des améliorations de repaire à la recherche de chaque coffre au trésor enterré dans le monde ouvert.

