• Accueil
  • Jeux
  • Guides
  • Actualités
  • Critiques
  • Quêtes
  • Boîte mystère
  • Listes
GOALS Guide: How to Fix 'Finishing Install' Bug on Steam
9 sections0%
  1. Accueil
  2. Actualités
  3. GOALS
  4. Aperçu de GOALS : le jeu de football free-to-play

Aperçu de GOALS : le jeu de football free-to-play

GOALS est un jeu de football free-to-play sur l'Epic Games Store mêlant esport, gestion d'équipe et progression de joueurs avant la Coupe du Monde 2026.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Mis à jour juin 11, 2026

GOALS Guide: How to Fix 'Finishing Install' Bug on Steam

Arrivant juste avant la Coupe du Monde 2026, GOALS entre sur le terrain avec une promesse audacieuse : réinventer le jeu de football compétitif avec une expérience de football esport free-to-play basée sur le skill, entièrement construite autour de la création d'équipes par les joueurs.

Désormais disponible sur l'Epic Games Store, GOALS est bien plus qu'un simple jeu de football : c'est un écosystème vivant et évolutif où chaque match contribue à l'identité, à la progression et à l'héritage de votre équipe.

Un nouveau type d'expérience de football en ligne

Dans son essence, GOALS propose une approche familière : des matchs en ligne 11v11, où chaque joueur contrôle un seul footballeur sur le terrain. Mais contrairement aux jeux de football traditionnels dominés par des superstars sous licence et des tactiques axées sur la « meta », GOALS revient à ce qu'il appelle le football compétitif pur.

Il n'y a pas d'équipes de rêve pré-construites avec des icônes mondiales ici. Au lieu de cela, chaque joueur de votre club est unique.

Ce choix de design change tout.

Les matchs deviennent des batailles fluides et réactives où le succès dépend non seulement du skill individuel, mais aussi de la manière dont votre équipe personnalisée fonctionne en tant qu'unité. Les lignes de passe, le tempo offensif et la qualité des tirs évoluent en fonction de la façon dont votre équipe a été entraînée et développée.

Progression approfondie et développement personnalisé

GOALS s'appuie fortement sur des systèmes de progression de type RPG, offrant à chaque footballeur de votre effectif un ensemble profond d'attributs évolutifs.

Les compétences de base comme le Tir sont divisées en sous-statistiques détaillées, notamment :

  • QI offensif
  • Puissance de tir
  • Capacité pied faible
  • Et d'autres traits de performance évolutifs

En jouant des matchs, les joueurs gagnent de l'XP qui alimente la progression de tout le club. Même les remplaçants continuent de progresser, garantissant que tout votre effectif bénéficie de chaque match joué.

Chaque footballeur possède également une note de potentiel, qui détermine jusqu'où il peut se développer au fil du temps. À mesure qu'ils s'améliorent, les joueurs vieillissent naturellement, reflétant les carrières de football réelles. Ils finissent par prendre leur retraite, moment auquel vous pouvez :

  • Les convertir en récompenses en jeu
  • Les vendre contre de la monnaie
  • Ou les conserver en tant que « Légendes » pour certains modes de jeu

C'est un système conçu pour créer un attachement à long terme et un investissement émotionnel dans votre équipe, plutôt que des réinitialisations constantes de l'effectif.

Des modes compétitifs pour chaque type de joueur

GOALS offre un large éventail de jeu compétitif, des sessions décontractées aux tournois esport à gros enjeux.

Match rapide et amicaux

Parfaits pour des sessions détendues, ces modes non classés permettent aux joueurs d'expérimenter, d'apprendre les mécaniques et de profiter du football sans pression. Les points de match et l'XP s'appliquent toujours, garantissant que chaque partie contribue à la progression.

Mode Classé

Pour les joueurs compétitifs, le mode Classé introduit un matchmaking basé sur le MMR et des classements mondiaux. Les joueurs grimpent vers le Top 500 mondial, gagnant des récompenses basées sur leurs performances, même en cas de défaite.

Tournois et événements à élimination directe

GOALS introduit également des événements compétitifs structurés avec des règles uniques, notamment :

  • Restrictions d'âge des joueurs
  • Plafonds de note
  • Conditions spéciales d'équipe

Le format le plus intense est le Mode Élimination, qui se déroule les week-ends du vendredi 9:00 CET au lundi 9:00 CET. Ici, les joueurs s'affrontent à travers des étapes progressives pour obtenir des récompenses de haut niveau et du prestige.

Originals et intégration de talents réels

Bien que GOALS évite largement les licences traditionnelles, il propose certaines personnalités du football réel appelées « Originals ». Ces personnages apparaissent tels quels mais évoluent de manière unique au sein de l'écosystème de chaque joueur.

Le premier Original confirmé est l'influenceur britannique et personnalité du football KSI, qui sera disponible au lancement.

Cette approche permet de conserver la puissance des stars sans compromettre la philosophie fondamentale de GOALS : la création d'équipe personnalisée.

Un football prêt pour l'esport à l'ère de la Coupe du Monde

Le lancement juste avant la Coupe du Monde 2026 n'est pas une coïncidence. GOALS se positionne comme un titre de football esport de nouvelle génération conçu pour une croissance compétitive à long terme.

Son accent sur :

  • Un gameplay basé sur le skill
  • Une progression pilotée par le joueur
  • L'identité d'équipe plutôt que les stars sous licence
  • Des systèmes de classement compétitifs

…en fait l'un des jeux de football les plus ambitieux à entrer dans l'espace esport moderne.

Verdict final

GOALS n'essaie pas d'être une énième simulation de style FIFA. Au lieu de cela, il forge sa propre identité en tant que jeu de football esport free-to-play axé sur la personnalisation, la progression et la construction d'équipe à long terme.

Que vous grindiez les matchs classés, que vous expérimentiez en Match rapide ou que vous chassiez la gloire dans les tournois à élimination directe, GOALS est construit autour d'une idée simple : votre équipe, votre histoire, votre héritage.

Et dans le monde encombré des jeux de football, c'est peut-être exactement ce qui le distingue.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chef des opérations

Sponsorisé, Annonces

mis à jour

juin 11 2026

publié

juin 11 2026

Actualités connexes

Tout voir
New Games of August 2026 Worth Playing
il y a 2 heures•5 min de lecture

Les nouveautés incontournables d'août 2026

Un mois d'août 2026 riche en sorties : d'Elden Ring sur Switch 2 à l'édition complète de Lies of P, découvrez les titres à ne pas manquer ce mois-ci.

Annonces
PlayStation Plus Monthly Games for July – Call of Duty: Modern Warfare III,  For the King II, CrossCode – PlayStation.Blog
il y a 2 heures•4 min de lecture

PS Plus août 2026 : les jeux attendus par les abonnés

Sony n'a pas encore dévoilé le catalogue PS Plus août 2026, mais la communauté exprime déjà ses attentes concernant les titres du mois.

Annonces
Celebrate 20 years of Xbox with over 70 new Backward Compatible Games - XBOX  Wire
il y a 2 heures•4 min de lecture

Les jeux Xbox 360 bientôt compatibles avec le PC ?

Des fichiers suggèrent que le programme de rétrocompatibilité PC utilise un émulateur Xbox 360, laissant présager l'arrivée prochaine de titres 360 sur PC.

Annonces
80+ Ubisoft Games Added to Xbox PC Store Without Achievements
il y a 4 heures•4 min de lecture

Plus de 80 jeux Ubisoft arrivent sur le Xbox PC Store avec une contrainte

Ubisoft ajoute plus de 80 titres au Xbox PC Store, mais attention : aucun ne prend en charge les succès Xbox, une déception pour les chasseurs de trophées.

Annonces
Building an Authentic Bohemia in Kingdom Come: Deliverance II - XBOX Wire
il y a 4 heures•4 min de lecture

Dépôt de la marque Kingdom Come Salvation en Europe : un nouveau RPG de Warhorse ?

Une marque Kingdom Come Salvation a été déposée auprès de l'EUIPO par un cabinet lié à Warhorse Studios, suggérant le développement d'un nouveau RPG.

Annonces
Assassin's Creed: Black Flag Resynced Review - Review 2026 - PCMag Middle  East
il y a 20 heures•4 min de lecture

Black Flag Resynced : 3,5 millions d'exemplaires vendus en deux semaines

Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, confirme que Black Flag Resynced a atteint ses objectifs annuels en 14 jours, avec 3,5 millions d'unités vendues et des records Steam.

Annonces