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Aperçu Patch LoL 26.8 : Mel encore affaiblie, Viego retiré

Le patch 26.8 de League of Legends affaiblit Mel, retire les buffs prévus pour Viego suite à un problème de données, et apporte des changements à Hwei, Lucian, Karma, etc.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Mis à jour avr. 10, 2026

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Mel est affaiblie. Encore. Le patch 26.8 de League of Legends s'annonce comme une mise à jour ciblée et sans fioritures qui s'attaque une nouvelle fois au champion le plus banni du jeu, tout en mettant discrètement de côté un buff prévu pour Viego après que les propres données de Riot aient raconté deux histoires très différentes.

Mel n'est toujours pas réglée

Même après son mini rework, Mel continue de trôner en tête de l'indice de frustration dans tous les rangs. Son taux de bannissement ne baisse tout simplement pas assez vite, et Riot y retourne avec un scalpel.

Les changements ciblent deux points sensibles : ses dégâts de poke et la fenêtre de vulnérabilité qu'elle offre à ses adversaires. Le scaling de son coup initial de Q passe de 60% AP à 55% AP, avec des valeurs de dégâts bruts réduites dans tous les rangs (maxant à 160 au lieu de 180 au rang 5). Le changement le plus important concerne son W, dont le temps de recharge passe de 35-23 secondes à 38-26 secondes, et la durée de son boost de vitesse de déplacement est divisée par deux, passant de 1,5 seconde à 0,75 seconde.

Cette réduction de la durée du W est à surveiller. Le reflet est ce qui rend Mel vraiment misérable à affronter en lane, et une fenêtre de vitesse de déplacement plus courte signifie qu'elle doit s'engager davantage dans son positionnement avant de l'utiliser. Reste à savoir si cela suffira à faire bouger son taux de bannissement.

Des buffs visant la satisfaction, pas les statistiques

Hwei reçoit les changements les plus intéressants de ce patch. Son plafond de dégâts de passif augmente considérablement (de 230 à 285 au niveau maximum), mais la note jointe révèle ce que Riot essaie réellement de faire : ses ralentissements de QE et de R ne se cumuleront plus avec les ralentissements de champion ou d'objets. Le nouveau système de rendements décroissants sur le cumul de ses ralentissements de capacité est destiné à le maintenir en tant que midlaner tout en réduisant son efficacité en bot lane, où il prospère discrètement.

Lucian bénéficie d'une réduction de cooldown mineure mais significative de son E, lui retirant 2 secondes aux rangs inférieurs (de 18 secondes à 16 au rang 1). Ses coûts en mana sur cette capacité diminuent également légèrement. C'est un changement subtil, mais pour un champion qui ne maximise pas son E en premier, avoir ce dash disponible plus souvent aux niveaux 1 à 3 peut véritablement changer l'issue des escarmouches.

Lillia voit son plafond de dégâts de passif augmenter considérablement (de 65 fixes à un scaling de 70-180 basé sur le niveau), visant à restaurer une partie de sa vitesse de clear de jungle perdue à cause des nerfs de son ratio AP sur le Q au fil des ans, qui ciblaient principalement sa présence en toplane.

Tahm Kench reçoit un petit ajustement de dégâts passifs, modifiant légèrement le scaling pour aider ses schémas d'échange dans les rôles de support et de toplane.

Karma et Mundo se font tailler

Karma a déjà été nerfée dans le patch 26.7 avec des changements à son bouclier R+E, mais elle reste l'un des meilleurs supports du jeu. Le patch 26.8 s'attaque directement à ses statistiques de base : son AD de base passe de 51 à 49, sa croissance AD de 3,3 à 3,0, et ses coûts en mana sur le E augmentent de 10 à tous les rangs. L'objectif est d'affaiblir son schéma d'échange en lane sans démanteler son kit.

Mundo voit son clear de jungle ralenti. Les plafonds de dégâts sur les monstres de son Q et de son E diminuent tous deux, ce qui devrait ralentir sa vitesse de clear et réduire les avantages oppressifs en début de partie qui découlent de son parcours sain et rapide. Crucialement, Riot est délibéré ici : les changements sont spécifiquement axés sur Mundo jungler et ne sont pas destinés à toucher Mundo toplane.

La situation Viego

Voici le truc avec Viego : les données internes de Riot montraient des chiffres qui justifiaient un buff, spécifiquement sur les dégâts de son Q et les dégâts sur PV manquants de son R. Le concepteur principal Matt "Riot Phroxzon" Leung-Harrison a signalé le 8 avril que quelque chose semblait étrange, notant une divergence entre les sources de données internes et externes.

Dès le 9 avril, la réponse était suffisamment claire pour agir. Les changements de Viego ont été entièrement retirés du patch. Phroxzon a expliqué que les mécaniques de changement de forme créent une sorte d'étrangeté dans les données qui rend les chiffres de Viego plus difficiles à lire que pour la plupart des champions. Il sera surveillé et étudié plus en profondeur avant que tout changement ne soit appliqué.

Ce que la plupart des joueurs manquent dans des situations comme celle-ci, c'est à quel point il est inhabituel pour Riot de revenir publiquement sur un changement prévu en plein cycle de preview. C'est un signe que l'équipe est prudente plutôt que réactive, ce qui est la bonne approche lorsque votre pipeline de données vous donne des signaux contradictoires.

Pour un aperçu complet de ce qui change sur le reste de la liste, parcourez d'autres guides et la couverture des patchs pour rester en avance sur la meta à mesure que la 26.8 se déploie. Assurez-vous de consulter également :

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mis à jour

avril 10 2026

publié

avril 10 2026

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