Le Canto est exactement le type d'arme que les joueurs d'Arc Raiders attendaient : un pistolet-mitrailleur (SMG) de rareté rare qui rivalise avec le Bobcat sans exiger le même investissement. Avec 368 DPS contre 400 pour le Bobcat, l'écart est suffisamment faible pour que la plupart des joueurs ne le ressentent pas lors d'un échange de tirs. Le piège ? Obtenir le plan est réellement laborieux, et Arc Raiders a l'habitude de rendre ses meilleures armes volontairement pénibles à débloquer.
Qu'est-ce que le Canto, concrètement ?
Ajouté dans le cadre de la mise à jour Flashpoint, le Canto est classé comme objet rare et remplit un rôle précis : un SMG à courte portée moins coûteux à fabriquer et plus facile à remplacer que le Bobcat. La contrepartie est un chargeur réduit et un recul important, deux points que vous pouvez partiellement corriger grâce à des améliorations et des accessoires de chargeur. Les données du jeu indiquent un DPS de 368, ce qui est assez proche des 400 du Bobcat pour faire du Canto une alternative réellement viable pour les joueurs qui ne veulent pas risquer de perdre un équipement coûteux lors d'un raid difficile.
Voici le point clé : le Canto n'est pas juste un Bobcat moins performant. C'est un choix plus judicieux pour les joueurs qui meurent souvent ou qui sont encore en train de constituer leurs ressources. Perdre un Canto est moins pénalisant.
Pourquoi la condition Hurricane est l'obstacle principal
Le plan du Canto se trouve exclusivement dans les First Wave Raider Caches pendant la condition de carte Hurricane. Ces caches, parfois appelées « caches d'ouragan », sont identiques aux Raider Caches standard disséminées dans les raids normaux. Ce sont de petites boîtes métalliques enterrées dans le sol qui émettent un bip à mesure que vous vous en approchez. Le problème est que les vents violents de la condition Hurricane rendent ce bip beaucoup plus difficile à entendre, et cette condition de carte draine constamment votre bouclier, ce qui rend plus prudent de ne pas l'utiliser du tout.
Ce dernier point est plus important qu'il n'y paraît. Évoluer sans bouclier pendant un Hurricane signifie que vous encaissez chaque tir perdu directement, ce qui transforme une condition de carte déjà chaotique en un environnement qui punit sévèrement le jeu passif.
info
Utilisez une carte interactive pour suivre les emplacements d'apparition des First Wave Caches avant votre raid. Elles ont tendance à se regrouper à la périphérie de la carte, donc planifier un itinéraire le long des bords de la zone permet de gagner du temps.
Le plan n'est pas non plus garanti à chaque ouverture. Comme le butin des caches inclut plusieurs plans, vous pourriez ouvrir plusieurs caches d'ouragan sans jamais voir le Canto. C'est ce caractère aléatoire qui le rend, contre toute attente, plus difficile à obtenir que le plan du légendaire Dolabra, qui tombe sur les Assessors pendant la condition Close Scrutiny avec une régularité plus prévisible.

First Wave Cache sur le terrain
Conditions de fabrication une fois le plan obtenu
Une fois le plan en main, la fabrication du Canto nécessite les éléments suivants :
- Gunsmith niveau 3
- 2x Advanced Mechanical Components
- 5x Magnets
- 3x Medium Gun Parts
Aucun de ces matériaux n'est particulièrement rare au moment où vous commencez à effectuer des raids sous la condition Hurricane, ce qui contribue à l'attrait du Canto. Le plan est la partie difficile. La fabrication en elle-même est simple.
Ce que la plupart des joueurs oublient, c'est qu'améliorer le Canto avec des accessoires de chargeur améliore considérablement sa maniabilité. Le chargeur de base est assez petit pour devenir un réel handicap lors de combats prolongés ; il est donc préférable de considérer la fabrication initiale comme une base plutôt que comme un produit fini.
La course aux plans dans Flashpoint
Le Canto est l'une des deux armes ajoutées à Arc Raiders dans la mise à jour Flashpoint, aux côtés du fusil à pompe légendaire Dolabra. Le fait que le Canto, de rareté rare, soit plus difficile à obtenir que le légendaire Dolabra en dit long sur la façon dont Embark a structuré la progression : les conditions de carte sont le véritable mécanisme de limitation, et non les niveaux de rareté.
Embark a déjà reconnu que les taux d'obtention des plans dans les First Wave Caches étaient trop élevés après le lancement de Flashpoint et les a ajustés à la baisse. Ce changement rend la chasse au Canto un peu plus longue qu'elle ne l'était aux premiers jours de la mise à jour, la patience fait donc partie du processus.
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