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Atia’s Legacy Playtest 2 prévu début 2026

Le Playtest 2 d'Atia’s Legacy, prévu début 2026, introduira le combat solo d'Axie, des donjons multijoueurs et une progression étendue.

Larc

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Mis à jour

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Sky Mavis a confirmé que le prochain playtest majeur pour Atia’s Legacy est prévu pour la fin du premier trimestre ou le début du deuxième trimestre 2026. Ce délai permet à l'équipe de développement d'affiner les fondations du multijoueur et d'assurer la stabilité et le peaufinage avant le test public. Cette étape vise à créer une expérience de gameplay fluide et à prendre en charge les interactions de donjons à grande échelle.

Donjons Multijoueurs et Risk-to-Earn

Le deuxième playtest introduira des donjons multijoueurs avec un gameplay de type extraction "risk-to-earn". Les joueurs auront la possibilité de s'extraire tôt pour leur sécurité ou de s'aventurer plus profondément pour des récompenses plus élevées. Le système est conçu pour créer de l'excitation tout en restant accessible et en récompensant la prise de décision intelligente et la coordination d'équipe.

Passage au Combat Axie Unique

Un changement majeur dans le Playtest 2 est le passage du combat en escouade au contrôle d'un seul Axie par joueur. Chaque joueur contrôlera désormais un Axie principal, ce qui permettra des rôles plus clairs tels que tank, support et "damage dealer". Cette approche améliore l'équilibre, met l'accent sur l'identité de chaque Axie et offre une expérience multijoueur plus lisible. Les parties du corps et l'équipement affecteront directement les capacités, ajoutant de la profondeur stratégique et de l'expression de compétence.

Progression, Intégration de l'Écosystème et le Codex

Les joueurs verront une progression plus significative avec des capacités de pièces actives, une granularité des statistiques plus fine et une focalisation sur l'Axie lui-même plutôt que sur le seul équipement. Le jeu s'intégrera à l'écosystème Axie plus large, connectant Axie Core, les terrains, les matériaux d'artisanat et d'autres actifs. Le Codex en jeu évoluera également, offrant des récompenses fonctionnelles et une utilité qui s'intègrent au gameplay et à l'écosystème plus vaste.

Implications pour les Joueurs

Le report à début 2026 indique une concentration délibérée sur le peaufinage et la stabilité. Les joueurs peuvent s'attendre à une expérience plus fluide avec moins de bugs et des systèmes de gameplay plus clairs. Le passage au combat Axie unique rend le jeu plus accessible aux nouveaux joueurs tout en offrant de la profondeur aux collectionneurs et aux joueurs expérimentés qui apprécient la personnalisation stratégique et la progression à long terme. La conception de l'écosystème intégré suggère que les actifs en jeu, les objets de collection et les matériaux d'artisanat auront une utilité significative dans l'univers Axie.

Foire Aux Questions (FAQ)

Quand le Playtest 2 d'Atia’s Legacy est-il prévu ?
Le Playtest 2 est prévu pour la fin du premier trimestre ou le début du deuxième trimestre 2026. Les dates exactes seront communiquées par l'équipe à l'approche du playtest.

Quelles sont les nouveautés du Playtest 2 par rapport au premier playtest ?
Le Playtest 2 introduit le combat Axie unique, les donjons multijoueurs avec extraction "risk-to-earn", des systèmes de progression étendus et les premières expérimentations avec le Codex. Ces changements visent à améliorer la clarté du combat, la stratégie et la progression du joueur.

Qu'est-ce que le combat Axie unique ?
Le combat Axie unique signifie que chaque joueur contrôle un Axie principal au lieu d'une escouade. Cela permet des rôles plus clairs, une expression de compétence plus profonde et une expérience multijoueur plus équilibrée. Les parties d'Axie et l'équipement influenceront directement les capacités de combat.

Comment fonctionne le système "risk-to-earn" dans les donjons multijoueurs ?
Les joueurs peuvent choisir de s'extraire des donjons tôt pour leur sécurité ou de continuer à explorer pour des récompenses plus élevées. Le système est conçu pour offrir des enjeux et de l'excitation tout en restant accessible et en récompensant le gameplay intelligent plutôt que les compétences basées sur les réflexes.

La progression des Axies sera-t-elle différente dans le Playtest 2 ?
Oui. La progression est en cours de refonte afin que les Axies aient des capacités actives, que les statistiques soient plus granulaires et que l'équipement n'éclipse pas l'identité de l'Axie. Les collectionneurs et les joueurs possédant plusieurs Axies verront une valeur significative au fil du temps.

Comment Atia’s Legacy se connecte-t-il à l'écosystème Axie plus large ?
Le jeu est conçu pour s'intégrer à Axie Core, aux terrains, aux matériaux d'artisanat et à d'autres actifs. Le Codex et les récompenses en jeu offriront une utilité à travers l'écosystème, rendant les objets, les objets de collection et la progression significatifs au-delà d'un seul jeu.

 

Mises à jour du jeu

mis à jour

mars 31 2026

publié

mars 31 2026

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