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Bitmates Devlog : récapitulatif des nouveautés et projets futurs

Découvrez le monde captivant de Bitmates avec un lancement free-to-play réussi, de nouvelles fonctionnalités et un aperçu des futures mises à jour et extensions.

Écrit par
Mostafa Salem
Mis à jour
Temps de lecture
2 min
Sujet
Actualités
Bitmates Devlog : récapitulatif des nouveautés et projets futurs
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Bitmates, un jeu en pleine croissance, a achevé son test de bêta fermée d'un mois et a récemment été lancé en version free-to-play. Cette version bêta publique a attiré plus de 2 100 joueurs uniques, maintenant une moyenne constante de 200 à 300 utilisateurs actifs quotidiens.

Les développeurs se sont concentrés sur l'amélioration de l'expérience de jeu en introduisant de nouveaux éléments, tels que les boss Nightfang et Timberfang. Un nouveau personnage non-joueur (PNJ) nommé Thabo a été ajouté au jeu, offrant aux joueurs la possibilité d'acheter un puissant arc court pour 20 000 pièces d'or. Pour améliorer la transparence de l'économie du jeu, l'Item Board a été mis en œuvre, permettant aux joueurs de surveiller les quantités d'objets et leur propriété. De plus, la fonctionnalité Leaderboard permet désormais aux joueurs de suivre la progression de leurs compétences.

Pour l'avenir, Bitmates prévoit de déployer sa première extension majeure, The Forsaken Sands. Cette mise à jour inclura quatre nouvelles régions, davantage de boss, de personnages non-joueurs, de mécaniques de jeu, et une augmentation du niveau maximum à 70. La feuille de route du jeu révèle également l'introduction d'un troisième boss nommé Magmadillo et de nouvelles régions telles que le Royaume de Solaire, les Casernes de Braveheart et la Ferme des Cieux Clairs. De nouvelles compétences comme la Joaillerie et l'Alchimie seront incorporées, ainsi que le lancement d'une Boutique de Cosmétiques et d'un système de Badges/Succès.

Alors que Bitmates continue d'évoluer et de proposer de nouveaux contenus, les joueurs peuvent s'attendre à de nouvelles mises à jour et améliorations au sein du jeu.

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Mostafa Salem

Écrit par Mostafa Salem

Responsable de la recherche sur le jeu vidéo Publié le .

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